如何才能進入心流?揭露每個高手都在研究的祕密! | #神秘 | 【地球旅館】

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大家曾經體驗過這麼一種狀態嗎?在做一件事情的時候,突然進入到一種特殊的精神狀態。這時,我們會完全沉浸在其中,我們的專注力會達到高峰,就好像瞬間沒有了時間一樣,而且也會失去對周圍的感知。最重要的是,在這種狀態中,我們的效率和創造力都會提高,自身的能力更會發揮到極致。人們把這種狀態稱作「心流」,在英文裡稱為flow或是zone。
1970年代的匈牙利心理學家米哈里‧奇克森特米海伊,發現了一種奇怪現象。通常人們工作了一整天都會筋疲力盡;可是有些人卻不會。他們經過一天的勞動後,精神狀態還是特別好。米哈里就覺得很奇怪,於是就開始研究這部分人群,其中最常出現這種狀態的,包括頂尖的運動員、音樂家和研究員等有創造力的人。而這也是成為高手的祕密。
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瑪雅文明有著這麼一個傳說
相傳96萬2千年前 在海底的火山噴發之後
海底隆起形成了根達亞大陸
經過20萬年歲月的發展
根達亞文明達到了頂峯
那是一個有超能力的文明
不同的民族擁有著不同的超能力
那個時候的男人額頭上有著一隻
能夠預知未來的眼睛
可以用來預防異族的入侵
這個堪稱是最接近於神明的文明
最終毀於大洪水
而殘留下來的民族又重新發展
終於梅索布達亞文明出現了
但是後來由於地軸地極
突然的發生變化而毀滅
接著 來自天狼星和某鏽星的民族
又創造了利莫里亞文明
還有後來的亞特蘭蒂斯
雖然擁有高超的科技
但是這些文明最終也難逃毀滅的命運
最後 神按照自己的樣子創造了現在的人類
時間來到了21世紀的我們
這個時代的人類啊 科技不如亞特蘭蒂斯
也沒有根達亞文明的超能力
人要做什麼呢 得經過思考計劃
然後再活動身子去勞動
經過了一天的忙碌
腦子和身子的能量很快就耗盡了
就得休息補充
但是 在特定條件的觸發下
我們也是可以短暫的進入一種超常的狀態
這個時候 好像有一個泡泡包圍著我們
在這個泡泡裡 時間過得特別的慢
人的能力可以瞬間獲得提升
平時難度超高的任務
一個個都能迎刃而解
而當泡泡破滅之後
人又恢復成原來的狀態了
哈嘍 大家好
歡迎回到地球旅館 我是Lanster
大家曾經體驗過這麼一種狀態嗎
就是在做一件事情的時候
突然進入到一種特殊的精神狀態
這個時候 我們會完全的沉浸在其中
我們的專注力會達到高峯
好像瞬間沒有了時間一樣
而且會失去對周圍的感知
最重要的是 在這種狀態下
我們的效率和創造力都會提高
自身的能力更會發揮到極致
人們把這種狀態稱作心流
在英文裡稱為flow或者是zoom
1970年代的匈牙利的心理學家
米哈里·齊特森特·米海伊
發現了一種奇怪的現象
通常人們工作了一整天都會筋疲力盡
可是有些人卻不會
他們經過了一天的勞動之後
精神狀態還是特別的好
這根本就不符合邏輯
一個人的能量消耗完了就會疲勞
這是常態
米哈里就覺得很奇怪
於是就開始研究這部分人
其中最常出現這種狀態的
包括頂尖的運動員
音樂家和研究員等有創造力的人
米哈里教授發現
這些人都有一個共同點
就是一旦他們都投入到
自己喜愛的事物的時候
就會進入一個非常精神的狀態
他們會極度的專注和沉浸在其中
達到廢寢忘食的程度
這個時候身體產生了所有不相干的訊號
也都會被忽視了
他們一旦從這個狀態中出來
雖然可能會覺得口渴肚子餓
但是精神依舊很好
心情也很愉快
有一種幸福感
換句話說
雖然肉體消耗了能量
心靈反而補充了能量
於是米哈里教授就把這種意識狀態稱作心流
其實就是行動和覺知達到了合一的狀態
這種狀態看似簡單
但不是每個人都能達到的
而且即使是進入了這種狀態
也不一定能夠長期的保持
因為只有在特定的條件下
人才能進入心流的區域
米哈里教授在他的著作
《心流高手都在研究的最優體驗心理學》裡面
清楚的闡述了這一點
他的書中描繪了一個圖表
我們來看看
左邊標示的是任務的挑戰或者是困難程度
往上越來越大
而底下標示的是任務執行者
對該任務的技術水平有多高
往右越來越高
如果任務難度很大
但是我們缺乏技術
在這個位置就會造成焦慮
如果任務難度小
但是我們技術很熟練
那就會造成我們對任務感到乏味
那麼我們什麼時候會感受到心流的狀態呢
就是在中間黃色的這塊區域
我們舉個例子
小林是個剛開始學習網球的年輕人
一開始他就是在A1這個狀態
零技術
而他的第一個任務
就是要把球拍到網的另一邊去
這個任務對他來說很簡單
也是符合他新手水平的
所以他可能會很享受並且進入心流狀態
但是這種狀態不會持久
隨著他不斷的練習
他的技術會提升得很快
他會來到A2這個區域
這個時候同樣的任務
就會讓他感覺到乏味了
相反的
如果他的技術水平停留在A1的新手狀態中
而突然找來一個專業的球手和他對打
這就意味著任務的難度
高於了他所能夠應對的範圍
那麼他就會處於A3的這個區域
所以就會感覺特別的焦慮
甚至會產生反感
那麼如果小林經過了刻苦的鍛煉
終於達到了專業的水平
這個時候如果讓他和另一個專業的球手對打
他很可能就會進入A4這個心流狀態
而且保持時間要長得多
要注意的是
雖然A1和A4同樣都是心流狀態
執行者都能夠感受到快樂
但是因為A4涉及的挑戰難度要高得多
這種心流狀態會比A1來得更加的微妙
我聽很多人說
打遊戲也能讓人很快的進入心流狀態
這讓我想起了當年曾經風靡全球的糖果遊戲
Candy Crush
那個時候很多人
甚至是年長的人
因為玩上了癮導致眼睛和頸椎受損
當時新聞都報導出來了
那麼為什麼這麼多人會上癮呢
這是有原因的
不是一個單純的好玩而已
它裡面具有著相同的心理學因素
因為遊戲設置的每一個關卡
都具有一定的挑戰性
但是又是玩家能夠達成的
然後讓人產生一種成就感
接著再挑戰下一個關卡
玩家就會開始慢慢的上癮了
我一開始也認為
打遊戲這種投入可能是一種心流狀態
但是當我仔細的研究下去的時候
我發現心流真的不是簡單就能夠達成的事
打遊戲可能只是利用了類似的心理學因素讓人上癮
但卻不一定是真正的心流狀態
史上最偉大的籃球運動員之一科比·布萊恩特
生前就詳細的談過他進入心流狀態的過程
他說在那個時候
彷彿時間變慢
對手的防守漏洞全部都展現在他的眼前
而他自己則會有一種特別自信的感覺
然後雙腳站得很穩
眼前就只有籃框
球一投就進了
接著第二球 第三球
就連他自己以為沒進的球
結果最後都進了
科比身為頂級的運動員
在籃球界的地位是不需要質疑的了
技術水平非常的高
但是這次破紀錄
就連他自己對自己在心流狀態中的表現
都感到驚訝
可見這還不是一般人隨便就能夠做到的
很多出色的運動員
一生中可能只經歷過幾次心流狀態
而科比卻能夠經常的在籃球場上
進入心流狀態並且超常發揮
那麼他到底是怎麼做到的呢
據說科比每天都會專注練習長達6個小時
在訓練中他總是最早到和最遲離開的那個
這種地獄式的訓練非常挑戰耐力
除了幫助他提升體能和技術
還磨練了科比的意志力
成就了他堅韌的心理素質
還有米哈里教授在研究心流狀態的時候
訪問了一位著名的鋼琴作曲家
作曲家描述了他在創作時候的心情
他說在那個時候他感覺不到自己
好像自己根本就不存在
而且他的手好像跟他的意志毫無關係
他坐在那裡帶著崇敬和平靜的心情
音樂就這樣自然而然地從手中流洩而出
他說
往往人在進入心流狀態中
就不需要再苦思下一個步驟該怎麼做了
大腦在潛意識中似乎已經有了十足的把握
只要行動就一定能夠做成
這是不是很神奇呢
神奇得讓科學家都覺得不可思議
所以為了證實心流狀態不只是一種幻覺
2018年發表了一項科學實驗
研究了人在心流狀態中的大腦活動
科學家準備了三種難度的任務
包括難度過高的
難度和受制者能力吻合的和拔位的任務
實驗結果顯示
在難度任務符合自身能力的情況下
也就是被認為進入心流狀態的情況下
腦電圖顯示了大腦的額葉區域的θ波
有增加的現象
這種情況被認為受制者的認知控制處於高水平
而且正沉浸在任務中
而額葉和中心區域的α波指數則為中等
表明了工作記憶的負荷恰到好處
並不會過高
這項研究的結果表明
通過觀察大腦活動就可以從中辨識出心流狀態
心流基因組計畫的創辦人
史蒂芬·科特勒也曾經說過
心流是行動和意識融合的時候
是一種化學反應
根據他的說法
在心流狀態中
人體會釋放出去甲腎上腺素和多巴胺
讓人能夠集中注意力並且消除分心
它還會釋放內非態來緩解疼痛並引起愉悅
當心流狀態結束時
血清素會充滿大腦產生餘暉效應
這會讓人感到幸福
從本質上講
這些化學物質共同構成了我們大腦的獎勵系統
所以總的來說
心流的狀態是非常的科學
它不只是一種心理狀態
而是實實在在的一種生理現象
那麼我們要怎麼做才能進入心流呢?
我們按照米哈里教授的圖表就可以得到一個線索
那就是隻有技術處於高水平
才能維持更長時間的心流狀態
所以不斷地提升自身的能力
是達到心流的一個重要的條件
也就是自律和自我提升的問題了
那麼相對來說
在選擇任務時也要考慮它的難度
不要難度過高也不能沒有挑戰性
具體下來
我們還可以把一個大目標分為好幾個小目標
這樣就能夠最終達成目標了
另外 人在做自己喜歡的事的時候
也是比較容易進入心流狀態的
所以要盡可能地做自己喜歡的事
但是如果碰到自己不喜歡的事要怎麼辦呢?
那麼我們就得告訴自己
這件事情是非常有意義的
要賦予它一個意義
還有最重要的一點就是
要排除一切能夠讓我們分心的因素
米哈里教授在書中提到了精神傷這個詞
如果對傷這個詞不太瞭解的觀眾
可以回顧我們之前做過有關宇宙必然的那期視頻
我們在那裡有詳細的講解過了
米哈里教授舉了一些例子
都說明瞭人在生活中很容易被一些瑣事打擾
從而造成一些內在的混亂
這就是精神傷 現在也叫精神內耗
長時間處於混亂就會削弱自我
使我們很難專注和投入到目標中
一位心理學家曾經這麼形容人的念頭
他說人的大腦就像分子一樣萬馬奔騰
如果不節制和訓練
那麼人的心就會時常處於混亂的狀態
這些念頭都會在分散人的注意力
甚至在搶奪大腦的控制權 讓人迷失方向
這個時候 內心的傷值是很高的
也就是很混亂的意思
而在心流狀態中則恰恰相反
在心流中 我們所有的注意力
都會集中在當前的任務上
一切與之無關的念頭都會被屏蔽掉
這個時候的大腦正在高效的運作
所有的念頭都會變得很有秩序
體現出來的能力勢不可擋
即使我們不去有意的控制自己的動作
它也會自動的順勢就做好
這是一種最佳的體驗
所以要進入心流狀態
克服雜念是其中的一項必要條件
而這種克服雜唸的情況
對於一些有冥想和打坐習慣的人來說
可能並不陌生
因為打坐就是要使心中排山倒海的念頭安靜下來
鍛鍊自己的意志力 或者叫定力
所以心流並不是放縱的愉悅感
而是自律和符合秩序的情況下所產生的幸福感
這就很好的解釋了
為什麼現代人很少能夠達到這種狀態了
同時也再次點到了現代文明的痛處
兩年前 我們在《印度男孩的預言》那集視頻裡說過
根據《印度吠陀經書》
一個完整的宇宙循環會經歷
為時432萬個地球年的週期循環
而在這個循環中可以被分為4個時期
第一個時期是人類的身心靈都處於頂峯的黃金時代
叫做薩塔亞
這個時候的人不需要使用文字或者是語言
他們是能夠通過心電感應來溝通的
物質世界與精神世界沒有隔閡
是人神同在的時期
接下來就是銀時代 催塔
這個時代的人類心靈交流開始受到阻礙
之後就是銅時代 迪瓦帕拉
人類開始在精神與物質之間做選擇
而我們現在正處於鐵時代 卡里
也就是物質時代
這個時候人追求物質生活多於精神生活
所以人大多呈現出無知的狀態 意志力低迷
即使人可以從感官刺激上得到短暫的快樂
滿足了生理需求 還有權力財富等追求
可是這種情況也造成了我們的精神傷的提高
所以就很難進入心流狀態了
所謂心流其實就是一個反轉混沌的過程
能夠在苦中作樂
米哈里教授曾經說
懂得尋找心流的人
即使在絕望中也能夠感受到快樂
因為心流可以直接影響生活品質
而健康、財富等外在的東西
卻不一定能夠提升生命
在他看來
主觀體驗不只是生活的一個面
而是生活的全部
因此心流是直接的提升了我們的生活品質
而外在的物質是次要的
它是通過外在的刺激給我們帶來間接的體驗
所以只要一個人能夠學會和掌控精神力量
他就能夠發揮這個優勢
我想在經歷心流之前
很可能就是我們先喫點苦
因為在技術和挑戰都很低的時候
是沒有辦法進入心流的
大概就是先苦後甜的原理吧
其實心流狀態還讓我聯想到了超能力或者是特異功能
有許多記載中都講述了史前時期的人
都有過類似的超能力的表現
在《靈性崛起》的那集視頻中
我們也提到了人體的潛在能力
甚至很多人都說
一個人在修煉中能夠開發那種潛能
如果史前人類原本就具備這些能力
那麼這些能力很可能就一直存在於我們的體內
只不過被埋藏了而已
那麼其實我們也不應該叫做開發了
更準確的說應該叫做喚醒吧
那麼回過頭來說
在某種程度上
人在心流狀態下的超常表現
會不會也算作是短暫的發揮了這部分人的潛能呢
而且還是在某種特定的條件下才能表現出來的
比如提高自身能力啊
排除雜唸啊等等
試想想
古時候的人們動不動就要打坐調息靜心
做什麼事情都講究要進入一個什麼狀態
做什麼事情都看似沒有現代人的動作快
但是往往他們卻擁有很多令人喫驚的能力
就像張三豐的太極拳
雖然看起來慢悠悠的
敵方出手看似很快
但是張三豐卻能夠率先打到他
所以他在古稀之年還能夠以丹丁殺賊百餘
還有莊子在《養生主》中提到的
刨丁解牛的故事
其實莊子講的是一個順應道的故事
他認為養生之道重在順應自然
忘卻情感 不為外物所至
這和老子講的無為是同一個概念
老子說的無為而無不為的意思
是隻要做到清靜無為就能夠做到一切事情
大家覺得呢
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