07 對於細微體積的處理方法 耳朵 青雨

青雨素描
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8 觀看·2024年3月18日
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Hello 大家好
我是青羽
青是青色的青
羽是下雨的羽
我們又見面了
我的個人QQ號是17079225
同時我的個人微信公眾號是青羽
素描已經更名了
外面也是
它就是一個管道
這時候的管道不就是圓柱了嗎
是吧
所以一個耳朵
首先你研究一下圓柱
可能對你的化耳朵也是會有一些好處
因為石膏
它是概括性很強的一個
這樣的一個物體
化石膏體
然後理解光影關係
再來化這樣的一個
其他的
就簡單一些
好了我們看這一個側面
和這一個側面
它的原理是一樣的
這一個側面是朝左
這一個側面是朝右
那麼我們把這兩個側面的顏色
化好加重
它這個朝向有了
體積感也就出來了
我圍繞著體積感來跟你們來講
是不是
這個地方體積感就倍兒足了
好了
從這裡到這裡到這裡
還要跟你們講一點
它也有一個起伏的變化
剛剛說到從這裡從裡面往外面走
對不對
從裡面往外面走
那麼這裡從下面往上面走
然後這裡也是從下面往上面走
這裡達到了一個頂峯的一個最高點
那麼從這個地方往這裡來以後
它又往下面走了
那麼這一個高低的一個變化
我們可以從這個顏色上也來註意一下
從這個灰色上
這裡我對比做強一點
慢慢地往後面退
往後面退往後面退
這下面我可以多加一點灰色
這個地方對比就可以做弱一點
它就會往下面退過去了
你會發現這個地方是最高的
這兩邊往後面壓了一點點
對不對
這樣的一個高低的一個呈現
其實這就是體積和空間的一個表現
好了
這一帶的高光剛開始留的有點多
我可以蓋掉一些
那麼從這裡面
它慢慢地又往上面走了一點點
它會有高低起伏的一個變化
我把高光給它抹掉了
但是我留了一小點點比較亮顏色
留著小點亮顏色
也是就像剛剛所說的
給它營造一個細節部分的一個體積感
從裡面鼓起來
再鼓起來
又凹進去
慢慢地又提起來
到這下面
好的
這裡這個地方
這個耳輪跟這個耳垂交界的地方
這裡也有一個坡
你看
這裡有一個比較多的一個高光帶
對不對
那麼這個高光帶其實是凹下去
那個低谷的一個高光帶
跟這裡是一樣的
那麼這個低谷的這裡
跟這個高光帶有什麼不一樣呢
這邊高光帶是鼓起來的高光帶
所以這是凹下去
這是鼓起來
那麼這裡有一個爬坡
這個地方會有一個坡
在這裡爬
好了
那麼接下來我們繼續來
應用上面這個方法來在這裡爬個坡
首先我把這裡一個地方
耳垂和這個對耳屏之間的凹進去的
這裡我先畫好
這裡會有一個往下面走的一個小面
也就是這個對耳屏耳垂交界的這個地方
然後畫的時候我們要注意這個形
它是一個顏色
是一個色塊的形
那麼我們把這一塊顏色稍微具體一點
那把這體積感跟剛剛不一樣
那把這體積感一做
它會更加明確
像這裡我還沒有做
它會相對平一些
然後這裡也是來
當然這個地方就沒有這一塊表現的那麼強烈
所以我把這個形
把這個顏色色塊形稍微相對的稍微柔和
那麼一點點
所以你會發現從這裡到這裡過渡要柔和一些
從這裡到這裡過渡
它會要相對硬一些
對不對
這是起伏變化
然後這一個凹
最凹的一個低谷的旁邊也是
它這裡又有一個爬坡
為什麼呢
這裡是比較高處
這個是一個比較低處
對吧
它也有一個爬坡
好的
把這個高低顏色
這個爬坡的這個爬坡的這個顏色
我們先把它找出來
那麼爬好以後
其實還有一個就是
比較尷尬的一點就是
你既然把這個爬坡
就是把這個高點
這個高度我們表現出來了
但是儘管你把這個高度表現出來
還有一個不好表達的就是
儘管你知道這裡有個高度
但是它高還是它高
也說不好
對不對
那麼這裡怎麼辦
我們用對比
低處呢
它會比較遠
那麼我這裡的
就把它這個對比減弱
因為我們是在人的外面看的
所以這個低處會比較遠
跟我們的眼睛
這是微世界了
它會距我們比較遠
那麼我呢
把這個高光的型稍微具體一下
然後去減弱
你看我慢慢的切
慢慢的切
給它減弱
留下一些比較細的小高光就行了
那現在它是一些
比較細碎的一些小高光在這
所以你會看到它的一個
高光比較少嘛
它其實就弱了一些嘛
所以你會發現這一個地方
它明顯要鼓起來一些
這個地方它明顯凹進去一些
對不對
那麼在這裡呢
你想要更多的
去表現兩邊的一個凸起來的地方呢
我個人建議大家還可以強調一下
旁邊的高光
把這七場做出來
高低就有了
把這小坡爬好
然後接下來繼續往下面表達
這個地方呢
然後首先呢
這個最最最
耳垂的最最最外面
它會有一個小小的一個
暗面
它不大
它就一點點啊
它不大
但是呢也很重要
這裡呢就代表著有一個
很小的一個
寬度
就是你捏一捏你的耳垂肉肉的
對不對
它有一個小寬度在這
所以我們這裡呢
是表現了一個寬度
也可以稱之為高度
就是在這一個小地方
我可以表達出來
我現在畫的這個地方也可以
稱之為
類似於米亞交界線
或者說你可以稱之為米亞交界線
做一下節奏給個對比
然後再往中間去
就是個小灰面
再往中間去就是個小灰面
在這
往裡面走
往裡面過渡
一直
這個小灰面一直走到這個高光旁邊
就行了
OK
用紙筆我們把它揉一下
揉擦一下
把這個形色塊形具體一點點
有一句話叫
寧方勿圓對不對
太圓了會顯得肉
雖然我們是畫的肉
如果說太圓了的話
會顯得特別的肉肉的
它沒有立體的一個衝擊感
所以我們可以稍微處理的方一點點
就會沒那麼肉
好了
接下來呢
這個地方也是
從我們的這個
耳屏到對耳屏之間
這裡也是一個小低谷
這個低谷是
可能也就是兩個
交界的一個小地方
形成的
那麼我們得把它畫出來
在這樣的一個小低谷這裡
由於它是
同一個耳朵的一個不同的一個結構
我不建議大家
表現的色塊表現的特別的強烈
稍微揉和過渡一下
把它表現出來就行了
不要畫的特別的銳化
然後這裡呢
我用紙筆
這壓一壓
它也是一個比較凹進去的一個小地方
這樣的一個
小小的一個耳垂
好
來繼續
往上面走
這個就是耳屏
耳屏呢
它是一個小屏風一樣
它其實本身的一個體積感是
不是特別強的
那麼在這裡我需要
跟大家說的就是
你得把那個本身不強的體積感
你得要誇張一下
可以不誇張
但是我覺得很多同學畫這一個
畫這一個耳屏的時候
很容易畫的特別的平
那麼
也是為了你們避免這一個點
所以我建議大家可以稍微的誇張那麼一點點
也就是把你看到的體積感
做的更強
表現的更強一點
還有這個
像這個耳垂這裡一樣
它這個小厚度
在耳屏這裡同樣可以表現
耳垂的這個小厚度
在耳屏的這裡同樣可以表現
有一點點的小厚度
我也畫出來
跟畫碟子的感覺類似
然後這個型呢
我發現它開始消失了
我把這型再找一找
好
那麼繼續
這個上面我們繞了一圈
那麼接下來這邊
這一邊的話主要是這兩塊
也就是對耳輪上角和對耳輪下角
以及交叉的這個地方
我們還是捏皮膚的道理
兩邊往中間捏
把兩邊壓重
中間自然而然就鼓起來了
這麼捏
自然而然就鼓起來了
同樣的道理
我們可以把旁邊稍微的加重一點點
你想一隻耳朵其實本身沒什麼太多的重顏色
所以在沒什麼太多的重顏色的基礎上
我們得把這些重顏色找到
不要丟失
對吧
要不然本身就沒什麼重顏色
你還丟掉一些重顏色
就更難表現了
好了
還有這兒
這樣也是一個盆地
像這裡差不多
那麼這個盆地分為三層
第一層是靠近高光的
第二層是中間
第三層就是投影裡邊
所以我們把這裡大概的分為三層就差不多了
這個三層
我們的一個對比不要特別的強
就像畫等高線一樣
是不是
你看這個地方
一層比較深的一個灰色
外面有一層比較淺的一個灰色
當然裡面就是投影了
分為三層
這是第三層
