1 Visualizaciones de video·8 abr 2024
Revit lanzó su versión 2025 y viene con un montón de novedades. Hay buenas noticias para todo tipo de usuarios. Para los arquitectos ni que hablar, los ingenieros estructurales tienen grandes mejoras, también hay para los especialistas en Instalaciones, fontanería, electricidad y aire acondicionado. Yo hice una selección de mis novedades favoritas que espero que satisfagan las necesidades de todos ustedes. Mas adelante iremos hablando de cada nueva herramienta en Patreon y posteriormente en ARQMANES PRO
🔴 Patreon ➡️ www.patreon.com/arqMANES
🟡 ARQMANES PRO➡️ https://www.youtube.com/@arqmanes2?sub_confirmation=1
🔵 Grupo Facebook ➡️ https://www.facebook.com/groups/762824920791075
🟣 Instagram ➡️ https://www.instagram.com/arqmanes/?hl=es-la
⚪ Linkedin ➡️ https://www.linkedin.com/in/sergio-manes-b7732b14/detail/recent-activity/
⚫ Twitter ➡️ https://twitter.com/arqmanes
🌓 Tik-Tok ➡️ https://www.tiktok.com/@arquimanes
🟢 ArqMANES ➡️ www.youtube.com/channel/UCsKQKMv7BPPk8XprDtoc10Q?sub_confirmation=1
🧉 El mate eléctrico ➡️➡️➡️ https://bit.ly/ElMateDelProfe código: arqmanes
Unite a mi canal para acceder a sus beneficios:
https://www.youtube.com/channel/UCsKQKMv7BPPk8XprDtoc10Q/join
00:00 Intro
01:06 Nueva pantalla de inicio
01:45 Matrices en familias
02:54 Nueva modalidad de búsqueda
03:19 Plantillas de exportación IFC
04:09 Cálculo correcto del perímetro de habitaciones
04:43 Envolventes en muros interactiva
05:06 Múltiples formas 3D en Perfiles de mullions/montantes
05:26 Colecciones de hojas/planos
06:18 Uniones automáticas en muros paralelos adyascentes
07:55 Excavaciones en Topografías sólidas
10:23 Editorial: Vamos a ir profundizando... estate atento!!!
Como te dije al principio, son muchísimas novedades. y prioricé aquellas novedades que son mas generales para no apuntar a un publico muy exclusivo. Me quedo muy satisfecho con todas las innovaciones, y sobre todo por los cambios en la topografía solida que nos había dejado huérfanos el año pasado cuando reemplazó a la Superficie topográfica.
Ya iremos desarrollando y desmenuzando cada herramienta y tratando de encontrarle la mejor forma de incluirlas en nuestro flujo de trabajo.
Recuerden que en Patreon tengo mas de 120 videos sobre Revit y muchísimos mas de AutoCAD, Patreon es una plataforma de pago, pensada sobre todo para profesionales que quieran hacer su flujo de trabajo mucho mas productivo, sobre todo en AutoCAD, para aquellos que por falta de tiempo o bien porque la coyuntura no les permite saltar del CAD al BIM, y en donde también hablamos de Revit y varios temas mas. Es una plataforma para aprender. Y además, aquellos videos que ya llevan un año o dos en Patreon lo hacemos público y lo publico en arqmanes PRO. Así que si no podes acceder a una membresía de Patreon, te recomiendo que te suscribas a ARQMANES PRO en donde cada semana subo dos videos exclusivos de Patreon.
🔴 Patreon ➡️ www.patreon.com/arqMANES
🟡 ARQMANES PRO➡️ https://www.youtube.com/@arqmanes2?sub_confirmation=1
Hola salió la versión 2025 de revit y
viene con una cantidad enorme de
novedades de mejoras y hay para todos
para todas las especialidades para
arquitectura ni que hablar para lo que
son instalaciones fontanería aire
acondicionado electricidad para los
ingenieros estructurales Insisto Hay
para todo yo elegí las 10 eh predilectas
Mis 10 favoritas que yo estaba esperando
mucho Sobre todo pensando en los este
alumnos que lo utilizan en
arquitectura pero son generales Así que
espero que satisfagan las este la
curiosidad de más de uno de ustedes que
vino a ver este video y ya iremos
desarrollando las otras novedades que
son como más de Nicho muy particulares
en mis otras plataformas tanto en
patreon como en Ares Pro que si no te
suscribiste anda ahora y suscribiste
como te dije al principio novedades hay
un montón pero yo me voy a concentrar en
las que más te hacen falta y de hecho te
voy a enseñar a usarlas vamos a ir de
menor a mayor en importancia y la
primera es esta tenemos un nuevo inicio
de revit que no diferencia los modelos
de la familias sino que aparecen todos
juntos con la posibilidad de bloquear
uno de ellos para que aparezca siempre
en primer lugar inclusive podemos
bloquear más de uno podemos bloquear
este y este y siempre los vamos a tener
primero antes que cualquiera de los
otros en cualquier momento igual podemos
venir a nuestro viejo inicio de revit En
donde ya no vamos a tener esas
posibilidades la segunda novedad tiene
que ver con el array o la matriz en
familias vamos a hacer un modelo
genérico creamos un objeto y a este
objeto vamos a aplicarle una matriz o
también conocida como ar y hasta el
momento el mínimo que podíamos tener en
una matriz era de dos es decir yo podía
tener tres cco o las que sean pero
cuando ponía uno me daba un error ese
error ya no existe fíjense que al poner
uno solamente me aparece este y este
aparece en gris esto es porque tenemos
la previsualización desactivada si la
activamos fíjense que este elemento ya
no se ve inclusive este array no
solamente puede tener uno sino que
también puede tener cero esto no
significa que nuestro elemento ya
desaparecido sino que volvemos a nuestra
vista preliminar desactivada y fíjense
que cuando está en cero los dos se ven
grises cabe aclarar que esto es solo
para familias si yo hago una matriz o
una ray en el modelo y le pongo dos
funciona perfecto pero en el momento en
el que le pongo uno aparece el error que
dice que el número es de 2 a 200 la
tercera novedad tiene que ver con las
características de búsqueda a veces
nuestro navegador de proyectos es
inmensamente grande y no conseguimos
encontrar lo que queremos y esto ahora
se ha solucionado por ejemplo busquemos
todos aquellos elementos que empiecen
con thi y fíjense cómo empiezan a
aparecer independientemente de la
posición que ocupen dentro del árbol de
lo que es nuestro navegador de proyecto
la próxima novedad tiene que ver con las
plantillas para exportar archivos ifc a
partir de ahora podemos modificar
nuestra configuración y crear nuestras
propias plantillas ya sea creando una
desde cero que contenga nuestra propia
configuración importando una plantilla
vienen en formato txt duplicando una
existente a la cual le podemos hacer las
modificaciones que nosotros querramos y
difieren una de la otra y lo más
importante guardar cambios en la
plantilla y poder exportar yo puedo
exportar esta plantilla en este momento
y guardarla como ifc ar manes por
ejemplo y enviar
esta plantilla a la persona que nos
tiene que enviar a nosotros archivos ifc
para que exporten el archivo ifc nada
más que lo que nosotros necesitamos
hasta el momento las etiquetas de
habitación calculaban bien la superficie
pero no el perímetro al agregar por
ejemplo un elemento acá al medio van a
ver cómo se reduce la superficie pero se
aumenta el perímetro Por qué Porque
antes solamente consideraba los bordes
externos de la superficie y no tenía en
cuenta los bordes internos generando
bastante problemas a la hora de computar
dado que teníamos perfectamente la
superficie pero nos estaba faltando todo
esto en este caso del perímetro la
próxima novedad tiene que ver con los
muros y sobre todo con aquellos muros
que tengan activadas sus envolventes a
partir de ahora van a tener la
posibilidad de al seleccionar el muro
cambiar la envolvente por sí o por no
según sea el caso no obstante esta
novedad solo se aplica a los finales de
los muros y no a las aberturas la
siguiente novedad tiene que ver con las
familias de perfiles métricos de
montante o mullion hasta el momento
solamente se podía trabajar con un
perfil y ahora se puede trabajar con
múltiples perfiles de momento se pueden
tener múltiples objetos 3D en nuestro
mullion pero solamente se le puede
asignar un material a todo el conjunto y
ya empezamos con las tres últimas que
son las tres mejores ahora por ejemplo
ya no tenemos por qué tener esta
infinidad de planos ordenados en orden
alfabético sino que podemos generar
colecciones de planos Entonces por
ejemplo vamos a poner todas las que
tengan que ver con arquitectura y
seleccionamos todos los planos que van
hasta acá hasta el estudio solar y todos
estos planos los incluimos dentro de
nuestra colección de planos es como una
carpeta básicamente que nosotros la
podemos cerrar y empezar a darle cierto
ord orden vamos a generar una nueva y a
esta le ponemos seguridad y llevamos
hacia dentro desde este hasta este sin
la posibilidad todavía de incorporar
nuevas colecciones de planos dentro de
colecciones de planos esperemos que esto
venga en la versión 2026 una gran
novedad pedida por toda la comunidad
sobre todo aquellos que trabajan con eh
los muros por capas es la posibilidad de
unir automáticamente muros al yacentes e
inclusive de unirlos y bloquearlos para
que permanezcan siempre de esa manera
vamos a activar esta opción y vamos a
construir acá un muro y adyacente a Este
muro vamos a construir otro muro por
ejemplo este y le vamos a decir que
queremos trabajar con la cara del
acabado interior y empiezo a construir
mi muro de este lado y fíjense como
automáticamente se crea un solo elemento
de hecho se mueve todo junto es decir
siempre permanecen entes y lo
interesante de esto es que para las
aberturas esto trabaja como si fuera un
solo muro cuando en realidad son muros
adyacentes Insisto Hay una comunidad muy
grande de personas que trabajan de esta
manera es decir los muros como si fueran
estratos y esta herramienta les viene
muy pero muy bien de más está decir que
cada uno de estos muros de estas paredes
son independientes entonces cada una
puede tener una restricción superior
diferente una restricción de base
diferente etcétera En cualquier momento
podemos seleccionar una de estas y
borrarla y la carpintería va a quedar
colocada en el muro en donde nosotros
hicimos clic si vuelvo a como estábamos
antes y genero una puerta y la pongo en
Este muro Más allá de que la apertura se
hace en los dos muros si yo borro este
elemento se borra la puerta también la
gran novedad tiene que ver con Los
sólidos topográficos que aparecieron en
la versión anterior pero que carecían de
un montón de funciones que quienes
trabajábamos con superficies
topográficas extrañábamos Como por
ejemplo la plataforma de construcción o
building pad que era el que generaba
nuestras excavaciones o nuestros
rellenos la buena noticia es que ahora
tenemos dos opciones o bien mantenerlos
para lo cual seleccionamos nuestra
superficie topográfica y vamos a
convertirla en un sólido topográfico le
decimos A qué nivel pertenece Y le damos
a aceptar en este caso conviven las dos
convive la superficie topográfica y el
sólido topográfico Por eso nos habla de
este solape de suelos no obstante la
superficie topográfica la podemos
ocultar y nuestro sido topográfico
respeta el building pad no obstante mi
recomendación Es deshacernos de tanto el
building pad como de la topografía de
superficie porque ahora tenemos la
posibilidad de generar un un suelo por
ejemplo en este caso vamos a hacerlo en
el mismo nivel donde estaba el building
pad hacemos nuestro suelo okay Y ahora
nuestro suelo que está acá abajo puede
hacer las veces de building pad o lo que
sería más correcto de decir funciona
como excavación simplemente
seleccionando el sólido topográfico y
yendo acá donde dice excavar mediante
esta herramienta simplemente
seleccionamos el objeto que hace las
veces de building pad o plataforma de
construcción y genera automáticamente la
excavación en nuestra topografía sólida
Vamos a darle un mayor espesor a nuestro
Sólido y ahí está de esa misma manera
podemos seleccionar El sólido
topográfico y pedirle también que no se
excave utilizando este piso que tenemos
acá e inmediatamente fíjense cómo lo
hace y lógicamente cualquier
modificación que haya en el contorno de
estos elementos va a impactar de esa
misma manera nuestro sólido topográfico
por lo tanto aquellos que extrañábamos
las plataformas de construcción ya no
tenemos ningún motivo para extrañarlas y
lo interesante es que cada uno de estos
elementos que nosotros usamos para
excavación tiene como dato el volumen de
excavación que ha generado 38 m c por un
lado y este otro tiene
15.55 m c como te dije al principio eran
muchas novedades Así que obviamente no
las pude decir todas Pero elegí
aquellas que son más generales para
apuntar a un público más amplio y no
para un público demasiado exclusivo que
por ahí no le interesa saber cómo se
calcula la huella de carbono o cómo se
este despieza un armadura de hormigón yo
me quedo muy contento con todas las
novedades que hemos visto y sobre todo
con esta última que vimos recién que
cuando salió el año pasado que
reemplazaron el topo surface por el topo
sol eh salimos todos a a gritar a las
calles
devuélvanme de la comunidad yo me
imagino que de haber sido puteadas y
puteadas que le mandan este a autodesk y
se ve que autodesk las Oye porque esta
mejora está enmarcada dentro de las
ideas de la comunidad es decir aquellas
mejoras que se hacen producto de que la
comunidad las pide Así que En buena hora
que autodesk no se escuche Por lo menos
en revit en
Autocad espero que te hayan gustado ya
las vamos a ir desarrollando y
desmenuzando bien en profundidad para
integrar todas estas mejoras a nuestros
flujos de trabajo
Eh Esto no no lo hago en este canal lo
voy a hacer en patreon y posteriormente
Esto va a parar a arkman Pro acordate
que tengo un canal secundario que es
arkman pro que se nutre de todos
aquellos vos que en patreon ya tuvieron
un tiempo suficiente y ya los vio toda
la comunidad de patreon y decidimos
hacerlo público para que ese
conocimiento no quede ahí sabiendo que
hay un montón de otras personas que en
una de esas no pueden acceder a patreon
y lo pueden ver en aranes pro Así que te
lo dejo en la descripción Busca arcanes
Pro suscribite ahí el curso de revit va
por la clase número 37 si no me equivoco
Así que tenés para empezar un muy buen
rato y si en algún momento puedes unirte
a patreon con muchísimo gusto serás
bienvenido ahí en en patreon tenemos
tres videos por semana nu
y nos comunicamos vía zoom tenemos un
chat tenés posibilidad de hablar
directamente conmigo a través de de
mensajes y pasarme el problema que tenés
y bueno este es fue un hallazgo yo lo
hice porque en su momento la gente Me
pedía un canal de colaboración un lugar
para este en donde podían colaborar
económicamente este con este canal y se
transformó en una unidad impresionante
muy linda que yo disfruto muchísimo en
donde eh en contraprestación por por la
ayuda que para mí significa yo les este
les hago videos a pedido en su mayoría
son videos a pedido Cómo hago esto Cómo
hago el otro y lo demás allá dirigido a
profesionales que buscan optimizar su su
tiempo su flujo de trabajo no quieren
perder tiempo y se dan cuenta que hay un
montón de cosas que los ayudarían a que
eso digamos no suceda bueno para eso
está patreon te invito hay una membresía
gratuita te recomiendo que este si no
puedes acceder a patreon vayas a la
membresía gratuita también porque hay
publicaciones eh gratuitas que suceden
solamente en patreon por ejemplo la del
topo solid este va a ser una publicación
gratuita Entonces patreon te avisa Y vos
vas y la ves porque está Solamente en
patreon después irá a parar a arkman Pro
dentro de un tiempito Bueno nada más por
hoy hoy hice dos videos hicimos el de sk
chap que no sé si lo viste si no lo
viste te lo dejo acá y acá te dejo el
botón de suscripción y acá abajo otro
video para que mires que seguro hay algo
por aprender nos vemos en el próximo
video
[Música]
adiós