Come accade tante volte, una azienda che operava in un settore totalmente differente si è ritrovata a investire in un settore a noi molto caro e grazie a questa combinazione magica ci siamo ritrovati il Colecovision. Sentirete da Carlo quanto sia stata piena di eventi il cammino di COLECO prima di diventare l'azienda che noi Nerds conosciamo. Non con poche difficoltà è riuscita ad entrare in un mercato pieno di competitor, riuscendo quasi sempre a vincere, grazie ad un buon marketing e a prodotti effettivamente superiori. Approfittiamo per dare uno occhio all'interno della console e di fare una veloce modifica per il video composito. (E ripariamo un alimentatore esploso)
00:00 Introduzione personale 08:24 Intervento di Carlo Santagostino (e riparazione alimentatore) 33:25 Apriamo la console e osserviamo il suo contenuto 35:54 Esaminiamo la scheda elettronica e facciamo la modifica videocomposito 38:20 Primo test videocomposito - The Smurf 39:15 Secondo test videocomposito - Rocky 40:54 Terzo test videocomposito - Looping 43:27 Conclusione 48:23 Giostrina finale
Ciao amici Sono Davide gatti e
bentornati su Survival a oggi è un
episodio su una importante console della
storia del videogame Nel caso specifico
è il coleco vision è una console che ha
tante cose da dire tante cose da
raccontare e volevo vederla un po' con
voi ma ho avuto tutta una serie di
piccole disavventure e di problemi che
appunto andremo a vedere un po' nel
video il video Voleva essere un qualcosa
che ci faceva vedere un po' la console
l'interno può esaminarla ma come al
solito ho chiesto a Carlo un suo piccolo
intervento il suo piccolo intervento è
diventato di 30 minuti e quindi sarà un
lungo intervento dove ci sarà Carlo che
ci racconterà molta della storia di
questa console mentre noi Vedremo nel
dettaglio alcune piccole cose tecniche
ma lo vedremo subito dopo la sigla
per fare questo video ho chiesto a Carlo
se mi poteva prestare una console così
da far vedere e quindi non solo parlare
ma vedere anche l'oggetto fisicamente
purtroppo come sempre Carlo che come
sapete ha un magazzino che è quello che
avete visto nel film di Diana Jones no
quel grosso magazzino lì è quello di
Carlo in realtà dove A parte L'Arca che
ancora Probabilmente è lì in tutte
quelle grandi scatole ci sono tantissimi
dei suoi ritrovamenti per cui tanti comp
computer console eccetera lì in mezzo
lui è sicuro che c'è ma siccome non è
molto organizzato sa che ci sono dei
colleco sa che ci sono delle cartucce
dei joystick c'è un po' di tutto insomma
facendo uno scavo un po' veloce è
riuscito solo a recuperarmi una Console
e un alimentatore senza controller senza
cartucce senza nulla allora gli ho
chiesto se cortesemente almeno i
joystick me li poteva trovare Insomma
alla fine il risultato che me ne sono
preso uno io l'ho trovato su eBay a un
prezzo ragionevolmente buono neanche
tanto con i controller ma senza
alimentatore Allora ho sfruttato
l'alimentatore che mi ha dato Carlo e
non aveva neanche una cartuccia quindi
Carlo ha provveduto a farmene avere
qualcuna queste cartucce che vedete qua
me le date Carlo ma come dicevo prima
nel suo grande magazzino non è riuscito
a recuperare le sue cartucce che aveva
da poco messo a posto in uno scatolone
che però è stato ricoperto da altri
scatoloni e non è riuscito più a
trovarne Allora ha chiesto aiuto a un
suo amico di un negozio che se ne
trovata in casa qualcuna che gli ha dato
gentilmente Il negozio si chiama Second
Life retrogame di Seveso il quale ha
tantissimi di questi materiali per noi
retrogamer e gli ha fornito queste sei
cartucce di cui alcune di queste sono
davvero ero molto importanti Vabbè Turbo
probabilmente è uno dei giochi che ha
collaborato a dare grande successo al
coleco era uno di quei giochi che era
uscito assieme a un modulo di guida
quindi a uno speciale controller a forma
di volante che serviva per appunto
giocare a un gioco di automobili in
maniera molto più efficace e il coleco
era uno dei pochi ad avere un modulo di
questo genere poi abbiamo i Puffi the
smurf ovviamente tutti i titoli
licenziati molto importanti e poi vabbè
il classicone Jackson che è un altro
titolo che veramente su coleco ha dato
veramente il massimo Poi abbiamo Space
Panic che è un altro titolo sempre
abbastanza importante e qui abbiamo
invece una cartuccia di cui Carlo ci ha
parlato spesso nelle sue conferenze
looping che è un gioco che è diventato
molto
in tutto il mondo ma che è stato creato
in Italia è un gioco italiano che Carlo
usa sempre come esempio per far vedere
che nei tempi prima che esplodesse la
pirateria industriale l'Italia poteva
competere tranquillamente con tutti gli
altri che producevano giochi e l'Italia
avrebbe potuto avere un ruolo molto
importante l'ambito dei videogiochi che
purtroppo però ha perso a causa del
fatto di aver cavalcato l'onda della
pirateria industriale invece che quella
dello sviluppo e quindi Che dire Qui
abbiamo l'esempio vero di quello che
avrebbe potuto essere ma che non è stato
e poi abbiamo Rocky che è un gioco di
pugilato che è stato un gioco
particolare perché per questo gioco sono
stati non creati però insomma sono stati
utilizzati per fruire meglio di questo
particolare gioco sono stati creati
questi speciali controller che come
vedete siccome andano sia conelle dita
qua poi è un normale joystick un po' più
carino di quelli un po' più comodo se
vogliamo di quelli originali la tastiera
come ce l'hanno i controller con l'eco e
anche un un encoder ino diciamo una
rotellina Quindi è un joystick del tutto
particolare che come vedete ha un po'
anche una forma non dico da guantone
però ha dentro tutto quello che serve
per poter giocare a questo gioco Rocky
in maniera più dinamica oltre Vabbè per
giocare
in modo particolare a tutti i giochi con
un joystick decisamente un po' fuori
standard non se ne sono visti molti
fatti in questo modo no Quindi a parte
il comando classico poi i tasti per
sparare eccetera ce li abbiamo qua come
fosse proprio una pistola No è un
controller particolare che insomma ha
dato sempre qualcosa in più rispetto
agli altri Carlo appunto mi ha dato
questo alimentatore e una console
incompleta per poterla utilizzare poi mi
ha fornito le cartucce Io mi sono
trovato la mia Console e quindi è stato
il momento di provarla non avendo
l'alimentatore Quella che ho trovato io
ho sfruttato l'alimentatore che mi ha
dato Carlo Però però però questo
alimentatore che è uno dei grossi
problemi di queste console perché di
queste console il problema più grosso
sono proprio gli alimentatori Sono loro
che si rompono e causano anche danni
alla console stessa a volte il tallone
da kille è proprio l'alimentatore bene
questo alimentatore mentre stavo per
vedere se andava qualcosa dopo pochi
secondi che è stato attaccato mentre io
stavo cercando di Sintonizzare il canale
ha fatto un botto Pazzesco Io ovviamente
non stavo riprendendo e quindi non ho
immortalato il momento magico in cui è
esploso Però diciamo che sono riuscito a
registrare un ultimo momento quando
ancora un po' Stava fumando e che adesso
qua vedremo questo breve filmato di
ricordo di questo alimentatore che si è
divelto completamente aperto è proio
esploso proprio è stato unob mi sono
preso uno spavento pazzesco bene questo
alimentatore è molto particolare ha tre
tensioni d'uscita uno spinotto molto
particolare Insomma è tutto lineare per
cui riparabile non troppo difficilmente
se non fosse che è completamente
resinato è inglobato in una resina
bruttissima è stato un lavoro difficile
ma sono riuscito a sistemarlo l'ho
aperto ho tolto tutta la resina è stato
lavoro lunghissimo mi ha piegato
moltissime ore e mi sono affumicato di
una resina puzzolente una roba mi sono
rovinato non so quanti anni di vita per
ripararlo ma alla fine ce l'ho fatta
Siccome il video di questa riparazione è
molto lungo tanto lungo quanto
l'intervento di Carlo vedrete in uno
schermino piccolino un po' una sorta di
Time Lapse tutto l'intervento della
riparazione che non c'è molto da vedere
in realtà si è rotto un condensatore
L'intervento è stato molto semplice di
riparazione ma è stato complesso
Togliere tutta la resina ripulire tutto
porlo È stato veramente un lavoraccio
più di pulizia e di meccanica che di
riparazione vera e propria lo vedremo
quindi là sotto mentre ascoltiamo
l'intervento di Carlo che è molto
impegnativo e lungo per cui sedetevi e
rilassatevi perché la storia del coleco
è una storia interessante e con tanti
dettagli e tante particolarità che vale
la pena ascoltare Per cui lascio la
parola a Carlo e poi noi ci risentiamo
dopo per proseguire
Ciao a tutti Eccomi Sono sempre io Carlo
Sant'Agostino come al solito Davide sta
producendo il video su un Conso un pezzo
di elettronica che lui deve smontare
riparare aggiustare far funzionare e mi
chiede la parte storica ultimamente
riesce ad avere i miei video perché mi
rapisce durante le fiere infatti oggi
siamo in realtà stiamo faccendo la gamix
a Massa Carrara e il buon Davide mi ha
ha trafugato dallo stand e
costringendomi a registrare questo pezzo
dove vi racconterò cercherò di
raccontarvi la storia del coleco Vision
la coleco tutti noi molti di noi di
quelli della nostra generazione la
conoscono principalmente per il fatto
del coleco Vision che ai tempi fu una
delle prime console di grande successo
subito dopo la Tari VCS e il Mattel in
Television in realtà coleco è un'azienda
che nasce molto prima
coleco il nome Infatti vuol dire
connectica leer Company co le co e leer
è la pelle il cuoio perché questa
azienda fu fondata proprio nel
connecticat per la lavorazione del cuoio
e risaliamo al periodo della Seconda
Guerra Mondiale produceva essenzialmente
scarpe all'inizio e prodotti fatti con
cuoio da qui l'azienda in realtà crebbe
molto fu un'azienda di grande successo
per la produzione di scarpe sul
territorio statunitense per la
lavorazione del cuoio ma il suo prodotto
di successo Maggiore fu quando crearono
un piccolo kit per la lavorazione del
cuoio per i bambini una specie di
giocattolo istruttivo in cui tu ti
potevi divertire a tagliare pezzettini
di cuoio incollarli attaccarli questo lo
fece entrare fece entrare col l'ec nel
mondo dei prodotti per il divertimento
per i bambini subito dopo colleco iniziò
anche a occuparsi della costruzione di
piscine esterne fuori acqua cioè le
cosiddette piscine portatili tra
virgolette no gonfiabili o aut
costruibili e fu la prima azienda Nel
mondo a produrre delle piscine per
esterno gonfiabili in plastica quelle in
vinile quelle gonfiabili che Ebbero un
grandissimo successo facendola diventare
intorno agli anni 60 la più grande
azienda al mondo produttrice di piscine
di questo tipo e non solo introducendolo
anche nel mercato nel mondo di quello di
che erano i i giocattoli gonfiabili
Infatti dello stesso materiale delle
piscine gonfiabili non so il delfino
coccodrillo quelli che tutti noi abbiamo
usato anche al mare come giocattolo a
cui ci appoggiavo galleggiante che catav
quindi coec in quegli anni diventa
un'azienda molto grande una Company
veramente che diventa un Spa le azioni
diventano pubbliche diventa una
Corporation molto grossa proprio in
questo mercato del giocattolo del
divertimento legato alle piscine
gonfiabili giochi gonfiabili eccetera
Arriviamo intorno alla metà degli anni
70 dove se Seguite i video che faccio le
i miei podcast ecca sapete che nel 72
inizia il mercato del videogioco e
intorno alla metà degli anni 70 esplode
in tutto il mondo soprattutto grazie ad
Atari Atari nel 75 Lancia il pong
inversione domestica esattamente nel
1975 lancia la console di pong che ha un
successo strepitoso incredibile molte
altre aziende vogliono entrare in questo
mercato soprattutto le aziende che
producono giocattoli è una di queste che
entra sin da subito in questo mercato
del videogioco è proprio coleco che
produce negli Stati Uniti una console
chiamata telstar che era un di pong
semplicemente il coleco telstar la prima
versione esce nel
1976 vende un milione di pezzi alla sua
uscita considerate tantissimo per lepon
Infatti Fa capire subito a coleco che
questo era un mercato molto interessante
il colec telstar è la prima versione
anche se vende molto grazie al marketing
di coleco negli Stati Uniti in realtà
non esce dal territorio statunitense ma
fa configurare coleco come uno dei
maggiori competitor di Atari in quel
mercato di queste prime console in cui
c'erano monogi console con all'inizio
generalmente solo pong poi iniziano a
uscire delle versioni di console sempre
colco produce tante versioni del telstar
alcune con giochi tipo carri armati dove
introduce dei joystick verticali tipo
carro armato No c'è una versione del
coleco telstar dove si gioca gioco al
gioco dei Tank con proprio dei
controller che somigliano a qu di un
vero caro armato Inoltre coleco esce
anche con il coleco Ranger che era
sempre in quel periodo delle console che
avevano la pistola quella della coleco
era molto bella perché replicava
esattamente una pistola Colt di plastica
ma molto simile originale ha molto
successo anche questa negli Stati Uniti
quindi coleco ha un ottimo successo
oltretutto coleco è anche innovativa fa
ricerca rispetto ad altre aziende perché
all'inizio anche loro utilizzare il
classico chip della General Instruments
quello che la y che tutti utilizzavano
Nel mercato dei cloni di pong Ma poi
progetta una versione chiamata coleco
telstar Arcade che è una delle
primissime console a cartucce da noi
praticamente sconosciuta che ha delle
cartucce di forma triangolare
stranissime delle cartucce triangolari
che si inseriscono sopra la console ma
un'altra particolarità di questa console
è di avere i controller dedicati per
ogni tipo di gioco è triangolare la
console e a ogni lato del triangolo
corrispondono controller diversi da una
parte ci sono i classici peddle da una
parte c'è la colt infilata dentro nella
console pronta per essere estratta e
usata nei giochi di mira di sparo contro
il televisore Ma dall'altro lato
interessantissimo e questo Poi lo
ritroveremo Lo riprenderemo adesso che
raccontiamo la storia del colecovision
avremo un controller di guida con un
volante vero e proprio la colcol telstar
Arcade è una delle pochissime console
che introduce per prima il concetto di
volante simile a quello di guida l'altra
sarà Nintendo in Giappone che farà una
cosa simile sempre più o meno negli
stessi anni
1977-78 Considerate che poi Nintendo e
coleco saranno molto legate per diversi
motivi coleco quindi ha un ottimo
successo il mercato però delle console
di tipo monogi finisce la svelta perché
quando Atari Lancia il VCS il video
computer System che ha grandissimo
successo come console cartucce Mattel la
segue con
l'intelligente di Atari poi tante altre
aziende tra cui
magnavox con il il magn boox Odyssey
Square di cui abbiamo già raccontato la
storia in un altro episodio che da noi
sarà conosciuto come philes vide Pack
quindi formano un nuovo mercato diciamo
di console più moderne rispetto a quelle
di tipo pong e colco progetta questo
telstar Arcade ma in realtà è forse un
po' troppo presto e poi lo fa in un modo
un po' particolare un'altra
particolarità da dire è che il chip che
utilizza all'interno delle cartucce
quelle triangolari sono prodotti dalla
mos Technology di proprietà di Commodor
in quel periodo e infatti erano più dei
microcontrollori non erano completamente
programmabili c'era una cosa un po'
particolare Purtroppo però in questo
caso questa console non riesce ad avere
successo ma nel contempo
coleco stava aggredendo anche un altro
mercato essendo molto legata al mercato
del giocattolo coleco era riuscita a
diventare il secondo produttore al mondo
dei primi giochi elettronici portatili
giochi elettronici portatili a led in
cui il pioniere in questo è stata
appunto matel con il suo
sofer tennis i giochi sportivi fatti a
led portatili coi cursori stava vendendo
tantissimo colleco va dietro proprio
alla Matelli in questa direzione produce
un videogioco che si chiamava colleco
quarterback se non mi ricordo male
Comunque era legato al football
americano che negli Stati Uniti ha un
successo strepitoso fatto molto simile a
livello costruttivo a quelli di Mattel
considerate per esempio che nel film di
Tron si vede una scena dove uno dei
protagonisti gioca proprio con il
videogioco elettronico della coleco
portatile e poi produce una serie di
giochi sempre elettronici Head to Head
cioè dove due giocatori potevano giocare
uno contro l'altro praticamente i
controll erano messi sia da una parte
che dall'altra lo schermo Era in mezzo e
si può già giocare due avversari uno
contro l'altro anche qui con tutti i
vari sport dell'epoca calcio tennis
basket Insomma tutta una serie di giochi
a led portatili dal grande successo di
questi coleco poi la Lascia perdere la
concorrenza era troppo forte sul mercato
delle console casalinga in quel momento
governato da Atari e Mattel però avendo
successo in questo settore dei giochi
portatili ci investe e va alla ricerca
di licenze di giochi Arcade che in quel
momento gli Arcade erano quelli che
comandavano il mercato del videogioco se
un videogioco Arcade aveva successo Se
tu ne facevi la versione domestica avevi
altrettanto successo perché erano Train
No erano i titoli che tutti volevano
quindi cosa fa coleco va alla ricerca di
licenze e fa un accordo con Nintendo tra
le altre ma non solo Nintendo anche sega
tante aziende giapponesi per la
produzione delle versioni portatili dei
loro videogiochi Infatti i tbl toop di
coleco che furono distribuiti in tutto
il mondo anche da noi in Italia
All'epoca erano diciamo il videogioco
portatile più desiderato erano fatti
tipo dei Mini cabinati
al contrario dei classici quelli che noi
chiamavamo Scacciapensieri no prodotti
in Italia erano prodotti della VTEC
anche questa azienda tenetela lì perché
ritorna tra poco ero prodotti dalla
vtech gli Scacciapensieri importati in
Italia dalla polysteel con il nome
Scacciapensieri è quello che avevano più
successo in realtà questo tipo di gioco
era stato inventato da Nintendo con i
Game and Watch i Game and Watch Nintendo
che erano quelli ufficiali Ma erano LCD
in bianco e nero in realtà quelli di
coleco erano a colori utilizzavano una
tecnologia che chiamata vfd ed erano
molto belli cioè il gioco era sempre a
diciamo a disegni fissi che si muovevano
ma la qualità generale era era molto più
bella visivamente di quella degli LCD in
bianco e nero e questi mini cabinati che
erano all'epoca i bambini fortunati che
le avessero a scuola diventavano i re
gli imperatori della classe se portavano
uno di questi giochi a scuola negli anni
80 e qui colleco diventa veramente una
azienda importantissima colleco stava
comunque pensando come riuscire a
rientrare da protagonista nel mercato
delle console quelle di fascia alta
quello che in quel momento appunto era
dominato da Mattel e da Tari il nome
Infatti della console che vanno a
progettare coec Vision richiama quasi
esplicitamente quello di l' inell Vision
di matel questo Vision aggiunto
all'epoca andava molto di moda Qui c'è
un po' di Mistero intorno all'inizio
della creazione del Cole Vision perché
la vtech nello stesso identico periodo
progetta un'altra console che viene
conosciuta come creativ Vision
conosciuta più o meno tutto il mondo
come Creative Vision che in Italia verrà
importata dalla Zanussi che a livello di
chipset interno utilizza lo stesso
identico video display processor vdp del
coleco Vision qual è questo vdp coleco
nel progettare la nuova console andò
come al solito Alla ricerca di quelli
che potevano essere i pezzi migliori E
scelse il il vdp della Texas Instruments
questo vdp prodotto nel
1979 dalla Texas quindi aveva già
qualche anno era stato utilizzato nel
computer della Texas instrument il Texas
t99 4A sceglie questo vdp ma in realtà
non si sa bene qua se lo sceglie lei o
se la sceglie la vtech perché ci sono
delle voci che parlano di accordi tra
vtech dello sviluppo che avrebbe dovuto
vendere a coleco la console in realtà
poi coleco uscì con la sua alla F fine
dei conti le vere differenze tra il
Creative vision e il col ecovision è
solo la CPU perché il Creative Vision ci
mette il 652 e la colec e colecovision
ci mette lo z80 Quindi è solo questa la
differenza Poi il resto è identico sia
vdp che chip utilizzato per l'audio
quindi sono tecnicamente molto simili e
il Creative Vision della vtech esce
qualche mese prima forse un mese prima
pochi giorni prima rispetto al
colecovision Ma perché noi adesso tutti
conosciamo il coleco vision e non
conosciamo quasi nessuno conosce il
Creative Vision Cioè In pochi lo
conoscono che non ebbe un successo
commerciale perché il presidente di
coleco fece una mossa interessante
sapendo appunto che quelli che guidavano
il marketing erano i i creatori di
videogiochi Arcade lui aveva già
contatti grazie al mercato delle console
portatili con Nintendo con sega e con
altri grandi produttori di Arch di quel
periodo è convinto che per lanciare la
nuova console è indispensabile avere
delle licenze ufficiali
esclusive per dei titoli importanti
Nintendo all'inizio non gli voleva
concedere i titoli di più grande
successo era abbastanza refrattaria su
questo però non era ancora uscito Donkey
Kong quando stavano facendo queste
trattative e il presidente di coleco
vedendo un'anteprima di Donkey Kong alla
sede di Nintendo gli chiede appunto se
gli potesse dare i diritti in esclusiva
di questo nuovo gioco che stava per
essere lanciato da Nintendo Nintendo il
presidente di Nintendo ci pensa un
attimo però dice sta per uscire non si
sapeva ancora se sarebbe stato veramente
ci puntavano molto ma non sapevano se
sarebbe stato questo grande successo gli
chiede qualcosa come $200.000 per
l'esclusiva e un i diritti credo di
fossero $2 ogni copia venduta e presenti
con accetta accetta questa accordo in
realtà non fanno un documento ufficiale
infatti c'è un po' di maretta poi al Cè
successivo perché viene a sapere che
Nintendo intanto aveva venduto i diritti
ad Atari e questo presidente colco va
Allora dalla figlia del Presidente di
intendo a dire ma avevate promesso a me
i diritti insomma questa si risolve alla
fine dividendo il mercato Infatti Atari
vengono concessi solo i diritti di
Donkey Kong per computer e non per
console mentre a coleco in esclusiva per
la console che stava lanciando Appunto
coleco e coleco Lancia il coleco vision
nell'agosto del
1982 con Donkey Kong insieme alla
console questo crea un successo
Incredibile Incredibile perché per due
motivi uno la console effettivamente
utilizza della componentistica che in
quel momento si vedeva solo sui primi
Home computer del periodo il chipset wdp
della Texas per esempio che avevano una
qualità molto superiore dal punto di
vista grafico rispetto alle console più
vendute in quel momento come il wcs 2600
e l'Intel Vision aveva una qualità
visiva molto superiore e infatti la
coleco è l'azienda che lancia il
concetto di generazione perché nella
pubblicità del colecovision viene
appunto descritto al lancio una console
di nuova generazione la nuova
generazione di console Considerate che
questo lancio di marketing accompagnato
da questa New Generation sarà poi la
colpa Se vogliamo della creazione di
concetto di generazione di console che è
prettamente un concetto di marketing
perché da quel momento in poi verrà
sempre accompagnato soprattutto dai
nuovi lanci di console successive come
sempre nuove generazioni no che ce le
tiriamo avanti ancora oggi No
addirittura viene utilizzato come
termine di catalogazione delle console
quando in realtà a parte appunto le
prime generazioni dove forse
effettivamente c'era una differenza da
lì in poi a trovare delle vere
differenze soprattutto delle ultime
generazioni è abbastanza complesso
perché si tratta prettamente di lanci di
marketing E quindi da lì quel concetto
lì di nuova generazione attirava già i
videogiocatori Ma perché ne vedevano
veramente un cambio qualitativo grafico
notevole in più legato al fatto di avere
una killer application come doken kog
Avrebbe venduto l'impossibile
Considerate che lanciata agosto dell'82
coleco riesce a vendere quasi 500.000
console prima del Natale dell'82 e
arriva già a primi mesi dell'83 dopo il
Natale 83 aver venduto già un milione di
console con l' ecovision un grandissimo
successo Come mai poi si blocca tutto
Cosa succede in quegli anni legato a
quello che viene chiamato No il famoso
vide game Crash che però come sappiamo
oggi si tratta essenzialmente della
crisi di Atari nel mercato statunitense
che si porta un po' dietro tutto
l'indotto
dell'Industria ma soprattutto perché in
quel periodo c'è un passaggio una
transizione nel mercato domestico dove
gli utenti vogliono i computer e non le
console esiste quel periodo dell'inizio
degli anni 80 fino alla fine degli anni
80 che viene viene comunemente
denominato il periodo degli Home
computer dove Commodor sarà L'azienda
che conquisterà quel mercato e infatti
il business del videogioco non è che
muore ma si sposta si sposta perché la
gente non compra più il colecovision o
l'in Television ma compra il comoda 64
la i computer il Texas eccetera poi gli
altri che ci saranno in quel periodo lì
e in quel brevissimo periodo Appunto
questo crea una crisi anche perché le
aziende che producevano console tentano
di entrare nel mercato degli on computer
ma nella maggior parte in maniera
fallimentare già Tari che prende una
mazzata con la Tari 5002 proprio per
colpa del colecovision perché col
ecovision esce con Donkey Kong la Tari
5002 all'inizio no E quindi anche se la
Tari 5002 se vogliamo dal punto di vista
qualitativo era anche un po' superiore
al Col covision non vende mentre con
Vision vende tantissimo dall'altra parte
Quando coleco crea il suo Home computer
che si chiamava Adam che viene venduto
in due modi sia come computer completo
sia come modulo di espansione del
colecovision per trasformarlo nell' Adam
in questo un computer che utilizzava un
sistema particolare di gestione del
software usava le normali cassette audio
ma al posto di avere un registratore
normale usava dei registratori
particolari incorporati nel case del
computer che funzionavano Quasi come dei
floppy disk quindi raggiungeva delle
velocità di lettura scrittura molto
elevate poteva avere un accesso
randomico Quindi utilizzando le cassette
le trasformava in un qualcosa che
somiglia per esempio al micr Drive della
Sinclair per dirvi No però decisamente
più affidabile dell'epoca Ma comunque
non era un floppy disk non era una
cassetta questo però portava il costo
della macchina ad avere costi importanti
e probabilmente questo è stato una delle
maggiori cause l'insuccesso dell'adam
perché costava troppo rispetto a quello
che poteva offrire mentre Commodor
produceva dei computer molto potenti a
prezzi bassissimi e quindi conquistava
rapidamente questo mercato degli Home
computer Infatti coleco perde un sacco
di soldi nella produzione dell'adam un
prodotto talmente fallimentare che
decidono proprio poi con la crisi di
Atari con tutto quello che girava in
quel momento negli Stati Uniti decidono
di uscire anche perché coleco intanto
aveva azzeccato una linea di giocattoli
nel frattempo
che molti di voi conosceranno che sono
le cabbage patch Kids quei bambolotti di
pezza le cabbage patch di cui fa appunto
anche un videogioco avendo il tain per
il col ecovision le cabbage P vendevano
tantissimo e quindi si concentra poi
sulla vendita delle cabbage Pad uscendo
dal mercato del videogioco considerato
in crisi in quegli anni mi sono
dimenticato una cosa che aggiungo adesso
nel parlare ne avevo accennata prima col
Leco prendendo i diritti dei vari giochi
prende anche i diritti di sega di namco
e di tanti altri giochi Arcade tra cui
Turbo bellissimo gioco arcade di
macchina uno dei primi tridimensionali
di grande successo di giochi di di auto
e per Turbo crea il modulo di espansione
con il volante esattamente come aveva
creato il volante per la sua telstar
Arcade che è considerato uno dei primi
volanti accessori proprio di guida per
console in assoluto tu compravi i Turbo
e avevi la possibilità di aggiungere il
modulo col volante per giocare a Turbo
al volante l'acceleratore proprio un
oggetto del desiderio dell'epoca c'è
anche un'altra particolarità da dire che
coleco stava facendo un accordo di
distribuzione del coleco Vision con sega
quel covision doveva essere distribuito
da sega in Giappone in realtà sega non
si sa bene cosa succede Non c'è
documentazione c'è solo una piccola
documentazione in cui sega fa un accordo
di distribuzione con coleco per i coleco
Vision ma poi in realtà sega esce in
Giappone con la sua console che si
chiama SG 1000 SG sta per sega game 1000
l'S 1000 di sega in realtà è uguale al
Col ecovision ha lo stesso hardware
identico dentro proprio identico
identico Infatti le due Console sono
compatibili tra di loro a livello di
codice del z80 chip video della Texas E
proprio per questo motivo lsg 1000 della
Sega non arriverà negli Stati Uniti esce
solo in Giappone e in altre nazioni in
versione sc3000 viene convertito come
home computer e c anche in Italia
distribuito in Italia da Melchioni
sempre compatibile con sg1000 hardware
dentro identico sempre a quello del Col
ecovision z80 chip video della Texas vdp
della Texas E infatti c'è un'azienda
Ladina che poi verrà distribuita negli
Stati Uniti dalla
telegamma 1000 ha un doppio slot di
ingresso cartucce da una parte
inseribili le cartucce del coleco e
dall'altra quelle dell sg1000 E infatti
questa sarà l'unica console compatibile
sg1000 della Sega che verrà distribuita
agli Stati Uniti però questo Cosa
significa che l sg1000 in realtà è
conosciuto anche come Mark 1 la prima
console di sega sega poi farà
l'evoluzione di questa console dell
sg1000 produrrà il Marc 2 e poi
soprattutto il Mark 3 che conosciamo
tutti in realtà perché il Rega Mark 3
sarà poi distribuito in tutto il mondo
con nome di Master System Quindi se
vogliamo in realtà il colecovision non è
morto ma è stato preso da sega evoluto
ed è diventato poi il Master System e
poi il megadrive che quindi proseguono
la linea tecnologica se vogliamo L'idea
iniziale del colecovision perché il chip
interno video sia del master assist che
del Mag Drive sono evoluzioni del chip
del wdp della Texas isum presente nel
colecovision con questo ho concluso
questa brevissima storia del
colecovision della Texas so già che
quando dico brevissima poi Davide mi
maledice perché dovrà cercare di
restringere tutto e mettere tutti gli
asset a tutto quello che ho detto E
comunque ci vediamo alla prossima
puntata al prossimo episodio Grazie a
tutti A presto e Non dimenticatevi
ovviamente di andare sul canale di
archeologia informatica iscrivervi anche
al canale di archeologia informatica
Ciao a tutti ringraziamo Carlo per tutte
le informazioni che ci dà ogni volta sul
mondo di queste cose dove noi pensiamo
sia semplicemente un gioco invece alla
fine c'è sotto una storia veramente
incredibile passiamo quindi a vedere un
po' qualcosa no ecco cominciamo a vedere
questa console che è qui io direi di
provare a farla funzionare così vediamo
un attimino che cosa fa Andiamo a
commutare su TV analogica Eh sì perché
adesso noi la stiamo vedendo attraverso
il segnale RF della antenna quindi
attacchiamo accendiamo ed ecco qua con
ecovision jaxson zaxon gioco che
Conoscete tutti ovviamente che in questa
particolare console è uno dei giochi
Probabilmente meglio riusciti e che è
quello che ha ha consentito davvero a
questa console di esplodere
Probabilmente perché titoli come questo
attiravano davvero tanto questa console
funziona tutta regolare Diciamo che ci
sono un po' dei disturbi video Insomma
stiamo lavorando and in RF quindi una
cosa che si potrebbe fare è che è
abbastanza semplice è una modifica per
l'uscita videoc composito qua ho
preparato un disegnino dove si vede
semplicemente bisogna collegare un
transistor il solito transistor
amplificatore con una resistenza e un
trimmer attaccare due cavi uno per
l'audio uno per il video e poi potremmo
avere l'uscita video composito quindi
Così approfittiamo di vedere l'interno e
dare una pulitina alla console e quindi
procederei con l'apertura togliamo i
joystick andiamo un po' Allora scollego
anche il cavo dell'antenna per essere
completamente scollegati da tutto
apriamo
[Musica]
cacciavite daremo una pulitina qua al
contatto qui c'è il modulatore Allora
qua c'è il modulatore di tipo astec che
quindi non corrisponde con il tipo di
modulatore di questo schema ma a questo
punto dovrebbe essere ancora più facile
fare la modifica perché semplicemente ci
andiamo a collegare all'ingresso del
modulatore niente a questo punto diamo
una pulitina ai contatti già che siamo
qua facilitati avendolo aperto qui c'è
un contatto di espansione frontale che è
quello per collegare le periferiche un
po' più evolute tipo il modulo computer
forse svitando queste due viti riusciamo
a togliere lo schermo superiore Così gli
diamo anche un'occhiata dentro come
scheda elettronica e Ed eccolo qua qua
abbiamo lo zlog z80 proprio zilog in
questo caso quindi abbiamo
microprocessore originale Qualche TTL un
paio di RAM
2114 qua un altro tot di RAM 411 qua c'è
il chip video della Texas che è qui
inglobato Qua abbiamo la ROM con scritto
coleco la ROM di sistema e qua insomma
tutta la parte di gestione di controllo
Beh dai scheda molto semplificata Direi
molto low cost andiamo una spruzzatina
un commutatore pulsante qua connettore
della cartuccia direi soluzione molto
molto semplice Però bello schermato
schermature così non le vediamo più
adesso sulle le cose moderne si tende
sempre a fare meno possibile anche
questa schermatura nel suo piccolo aveva
un suo costo quindi incideva stacchiamo
il cavo ma eh eh Se tanto mi dà tanto se
funziona come tutti gli altri modulatori
un è segnale video e uno è segnale audio
quindi dovrebbe essere molto facile e
quindi l'idea di seguire quello schema
un po' sfuma useremo questi cavetti
audio e video e andremo a collegarci
direttamente al Cavi del modulatore e
così evitiamo qualsiasi tipo di circuito
andiamo a vedere se è sufficiente così o
c'è da fare un qualcosa adesso provo
velocemente la strada di collegarmi così
brutalmente sugli ingressi del
modulatore qu La cosa curiosa è la astec
ragazzi Voi sapete che sono stati
venduti milioni di computer Spectrum
milioni di comod 64 milioni di
tantissimi computer e in quasi tutti
c'era dentro un modulatore astec in quel
periodo l' astec davvero era la dita
numero uno perché forniva un componente
essenziale che era presente in tutti i
computer come la zilog per lo z80
laddove avevano lo z80 ma questo ancora
di più perché indipendentemente dal
modello di computer c'era sempre un
modulatore e quasi sempre era un htec ho
fatto questo collegamento volante
Vediamo se funziona Se si vede
direttamente già così senza bisogno di
fare circuiterie andiamo a collegare la
scart Dietro qua ok E adesso commuti su
scart e vediamo se succede qualcosa con
ecovision t game off before insert
cartridge ok Non c'è nessuna cartuccia
inserita vediamo smurf smurf Rescue
attacchiamo un controller Oh Adesso si
vede molto
meglio i
[Musica]
Puffi
Madonna
scomodissimo giocare con
[Applauso]
[Musica]
questo bellissimo sto
gioco Allora vediamo un attimo se
funziona
Rocky Rocky
[Musica]
[Applauso]
però Rocky necessita questo controller
per cui andiamo a sostituire o meglio
Vediamo sto gioco qua di Rocky non lo
conosco Vediamo se effettivamente
[Applauso]
[Musica]
Eh sì ogni tasto fa un qualcosa di
[Applauso]
diverso però comunque me le prendo
sempre io
[Applauso]
vabbè non fa per me proviamo looping
[Applauso]
vedete giochi col controller alla
rovescia Sì perché looping ha il
controllo che è più intuitivo se lo
mettete alla
rovescia Cioè se andate su vai in su Se
invece
usate normalmente va al contrario
rispetto a quello che ci si aspetta
[Musica]
[Musica]
eh
[Musica]
alla grande ragazzi non ci giocavo da 40
anni
Vabbè vabbè ci siamo video composito
Perfetto A questo punto io direi che
possiamo richiuderla e passare alla fase
[Musica]
conclusiva Ed eccola qua rimontata e
funzionante con la sua bella uscita
video composito e ora possiamo vederla
su qualsiasi tipo di monitor grande
console con grandi giochi che all'epoca
Ero davvero un grande passo avanti
rispetto la concorrenza che in quel
momento ancora la faceva da padrone e
parliamo di intellivision e di atar 2006
Difatti come Carlo Ci ha ricordato per
questa console uscì anche un adattatore
per poter utilizzare i giochi del 2006
tra virgolette quasi un po' un
controsenso perché sebbene ci fossero
centinaia migliaia di titoli quasi
nessuno di questi era all'altezza di uno
qualsiasi gioco del coleco e quindi
diciamo che era solo più per la
questione di recuperare le cassette già
comprate Perché all'epoca i giochi
andavano comprati su cassetta e un gioco
costava tanti soldi quindi se uno Aveva
già comprato una quindicina di giochi
per l'atari 2006 e doveva cambiare
console gli sarebbe magari piaciuto
poter continuare a giocare ai suoi
vecchi giochi più a quelli nuovi del
coleco ovviamente e questo era uno dii
vantaggi un piccolo aneddoto vi racconto
veloce per chiudere queste episodio nel
periodo di massima richiesta di queste
console adesso non so che periodo fosse
esattamente se fossimo vicini a Natale o
qualcosa del genere c'era una richiesta
assurda io avevo un amico che lavorava
in un negozio di giocattoli e non ne
aveva da vendere la richiesta era
altissima ma non ce n'erano però il
magazzino che glieli forniva aveva un
sacco di queste console che rientravano
perché guaste a un certo punto mi disse
Guarda il magazzino là ne ha una
cinquantina che sono lì ferme perché
sono danneggiate e non so adesso se
all'epoca come funzionava se c'era il
discorso dell'assistenza come
funzionasse e noi di caso io posso
ritirarle te le posso portare e vedi se
ne riesci a far andare qualcuna di
quelle erano mi pare una cinquantina e
io me giorno mi sono ritrovato in camera
mia per la gioia di mia madre 50 scatole
di con ecovision e la mia speranza era
di riuscire a tirare fuori una anche per
me no ovviamente mi sono messo lì Le ho
provate tutte e 50 erano tutte 50 K
all'epoca Non avevo grandi capacità per
eseguire riparazioni non conoscevo
quello che c'era dentro così bene Non
avevo pezzi di ricambio particolari Non
avevo le conoscenze indubbiamente quindi
speravo di 50 di tirare fuori qualcuna
magari semplicemente scambiando
l'alimentatore controllando i cavi Non
lo so in una maniera più semplice E
invece alla fine di 50 nessuna di queste
sono riuscita a farla funzionare are e
per il mio amico penso fu una grossa
delusione che poi penso riportò tutto al
al rivenditore il quale Insomma Le
avranno buttate via Non lo so che fine
avran fatto onestamente Però ricordo di
averne avuto per la casa una cinquantina
con la scatola nuova di zecca e tutte
perfette solo che danneggiate per
qualche motivo rotte magari era una
stupidaggine oggi le avrei probabilmente
riparate tutte Anzi sicuramente peccato
insomma è stata un'opportunità che mi è
capitata all'epoca bene dai Io direi che
per questo episodio che già è durato fin
troppo dove Carlo Ci ha veramente
spiegato tutta la storia di questa
Console e io sono riuscito finalmente ad
averne una Anche se ancora non ho
l'alimentatore perché questo è quello
che mi ha prestato Carlo che gli ho
ricostruito ed è praticamente un
alimentatore completamente riparato e
ancora da chiudere però dentro è
possibile vederlo tutto resinato uno
schifo Adesso l'ho ripulito tutto ho
tolto tutta la resina l'ho sistemato ho
cambiato tutto i condensatori e ora è
funzionante sta funzionando proprio in
questo momento e è stato più spirito di
conservazione perché un alimentatore
così vale la pena rifarlo adesso il mio
questo colleco lo metterò all'interno
Come avete visto metà della console è
vuota per cui dentro ci sta
tranquillamente tutta una serie di
alimentatori switching ne basta uno da
12 uno step down che lo porta a 5 è il
solito convertitore di CDC 0505 che già
ho usato a suo tempo per fare tutti i
vari adattatori Giamma e qui dico un un
trittico di quelli infilato dentro
questa console funzionerà a 220 V
direttamente mentre l'alimentatore
ritornerà a Carlo che me l'ha prestato
io gliel'ho risistemato Bene ragazzi dai
direi che per questo video è tutto
ricordatevi di vmi a trovare su patreon
e su Instagram continuate a seguirmi e
continuate a seguire il canale di
archeologia informatica e ci vediamo al
prossimo video Ciao ciao
C
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K
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