ГЛАВНОЕ правило игры го в ФУСЭКИ

Российская Федерация Го
2 Подписчики
32 просмотры видео·22 июл. 2024 г.
Автор: Игорь Бурнаевский, 6 дан.
Российская Федерация Го:
https://gofederation.ru/
Группа РФГ в ВК:
https://vk.com/gofederation
Добрый день дорогие друзья для самых
маленьких фрагмент из парти между
и и как играть фусе в принципе давно
известно и лекции на эту тему были но
есть довольно-таки Явный пример Который
надеюсь вас убедит в том
как как играть лучше Итак Как видно
сверху слева уже стоит довольно большое
количество довольно-таки много есть
некоторая слабость но не столь
принципиально сверху так и вовс супер
прочно это камень вряд ли вообще как-то
хорошо себя будет чувствовать скорее
всего умрёт белый сверх слева тоже очень
хорошо себя чувствует поэтому все группы
стабильны все живые и
здоровые поэтому тут довольно-таки
просто определить где самая большая
точка Это где-то снизу справа Да
наиболее Открытое пространство поэтому
какой-нибудь такой вот такой просто
расширится всё что угодно общем сыграть
в этом районе
играется прыжок рй как-то защищается
и чный укрепился слева белый типа
дополнительно укрепился в центр но
дальнейшая игра в этом ране абсолютно
лишена всякого смысла вообще она как до
этого не имела смысла особо а теперь это
просто ну сродни пасу пасу пасу ещё раз
пасу Почему так потому что
Оке прилы сходи сюда и
дастам не ответить А что произойдёт
чёрный сыграет Ну поворот Да хорошо
белый Ещё раз сюда играет хорошо чёрный
даёт татари Ну допустим белый зает ещё
одну большую точку хорошо чёрный съедает
этот камень вот Поня дело что это
утрированно так делается с моей стороны
потому что по итогам посмотрите что
произошло чёрный потратил кучу ходов
ради сидения одного камня Да он стал
очень прочным но куда он эту прочность
применит Как используют это супер мощные
па Нуки ведь стенки мы используем для
атаки А что здесь атаковать здесь нечего
атаковать при этом белый забрал всю
правую сторону добавив там три хода
снизу успел а чёрный не получает ничего
пока белый забирает все возможные очки
на доске вот Понятное дело что А это всё
происходит каждым ходом соответственно и
здесь сейчас играть не надо и здесь и
здесь и здесь и
здесь Потому что в центре очков Нет это
известная
не прописная истина т и прописная
конечно в том числе поэтому играем там
где свободно исеки это прежде всего про
третью четвёртую линию Поэтому пока
грубо говоря у вас всё не стыка вот так
вот камнями по Третьей Линии процент
лучше не задумываться Поня дело что это
не всегда верно но если мы говорим про
обучающий элемент для вот
dou
дво по не зате тче линию камнями своими
камнями оппонента Не переходим в центр
не всегда но в большинстве случаев
особенно в таких вот простых позициях
где нету никаких больших зон нет никаких
больших мою вот и всё что тут важно Это
просто стабильность это очки именно по
сторонам как только вся трите не
закончилась окей можно уже что-то
придумывать но не раньше поэтому все
ходы здесь смысла лишены Старайтесь игра
на краях доски на сторонах углах вот а
тюн - это раз про центр и центр - это
про тюба это взаимосвязано А фусе - это
именно про стороны и
углы такой вот небольшой пример Спасибо
