造一個逼真的大森林——“6年經驗總結”生態縮景大法

青翠庭園
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19 次觀看·2024年8月10日
大家好 這裡是野區三川
我是昂師兄
這期為大夥帶來一個小型鋼鐵景觀
神木森林
這個景描繪的是一個介乎於亞爾代和熱帶之間的原始森林
長綠與落葉樹種混生
樹木粗壯
氣候涼爽
苔蘚遍佈
附生植物的根系插進苔蘚裡
以其微積質附著在岩石或樹幹上生長
一些山地森林通常具備梯度較大的垂直落差
作業溫差大
光照時強時弱
這些條件為一些罕見的物種提供了獨有的棲息環境
但是這樣的環境與人類居所的情況差異非常大
實現它往往需要採用製冷設備的大型鋼鐵才能滿足上述條件
預算也會讓人望而生畏
如果透過適當的縮緊手法
從觀感上呈現出神韻
同時將養活難度
昂貴植物的數量控制在合理範圍
這也是比較可行的
這期視頻
我透過這個長寬45釐米
高60釐米的中小型生態鋼造景
談一談生態縮緊
我盡可能的尋根溯源
去整理出脈絡
可能有很多不考究的地方
還請多多包涵
室內造景中
1比1還原的機會非常少
即便把鋼體做到頂天立地
通常不過是3米左右的高度
換顆真實的灌木
都會顯得擁擠
所以
鋼體景觀如果想要營造更深邃的視覺體驗
必然會用到縮緊手段
然而生態造景的縮緊
並非直接的等比微縮模型
活的植物
也無法像模型那樣粘上去
必須還要考慮植物的根系空間
後期生長幅度
以及整個生態系統的
長期可持續運轉
在造景領域
我們經常會聽到
前低後高
前疏後密這樣的要訣
有助於增加層次感
那麼它背後的原理是什麼呢
這張圖是16世紀建築大師塞裏奧設計的舞臺空間
舞臺區域分為前與後兩個部分
前舞臺是供演員表演的平地
後舞臺是個斜坡
地面上的網格
按視距比例變形
向著滅點聚攏
佈景區由幾組佈景片組成
內容主要是繪畫和淺浮雕
前三排佈景片是有折角的立體佈景片
最後排是一張完整的背景片
根據設定的滅點位置
在舞臺上縮小與變形
這些措施無疑加劇了金大猿小這一視覺經驗
給觀眾產生了視錯覺
強化了深遠之感
鋼體造景也是在一個深遠有限的小舞臺上進行設計
通過這些作品
很容易發現其在手法
技巧上跟舞臺美術設計的相似之處
人的視網膜是二維的
也沒有距離感受器
那我們如何具備空間知覺呢
假設在一個平面上有四個等大的圓片
把它們的大小逐個遞減
再挪動一下位置
把相對小的圓抬升
這樣似乎有了一些遠近的暗示
我們再調整一下它們的色彩深淺
挪動一下位置
讓它們互相遮擋
哎 深度就出來了是不是
再繼續縮放大小距離
並且給最小的圓加一點模糊透明
你看這個景深效果就顯而易見了
意識上的距離感知
並非真實的空間物理數據
藝術家們特別擅長利用單眼線索
製造作品中的空間關係
包括控制對象的相對大小
遮擋
光亮差異
空氣透視等手段
相較於舞臺美術設計
造景素材的多樣性
與自然生物的隨機性
會讓景觀呈現出無窮的變化
和更加靈動的細節表現
為了形成更深遠的感覺
需要在狹窄的空間內
容納進來足夠多的佈景
原本的地面坡度將會隨之變陡
遠處的物體需依次縮小
當空間擁擠的時候
把物體厚度縮扁一點
給土壤和栽植留有餘地
保持生態結構可以合理運轉
神木森林也採用了這樣的
視錯解手段來塑造景深
前低後高的坡度
增加了深度的形成
讓更多的佈景片可以容納進來
兩邊延伸出來的樹幹
枝條都是空間中的視覺錨點
它們層層疊近
增加了人眼對深度的感受
遠景的岩石瀑布
朝著滅點的方向收窄聚攏
近景的植物寬大
遠景的植物緊湊嬌小
這些措施有效地強化了深遠之感
其實中國古代園林造景中
一直都有營造景深的技法
障景 框景 藏景
都有利用遮擋增加層次感的效果
但相較於舞臺造景
中國的造景
鮮有把景觀當作客體化的觀察對象
而更多是人在其中
人景交融於一個天地
更注重景觀的動線體驗
趨近通幽
欲露先藏
障景和框景的遮蔽
給人營造更多聯想
藏景則是先藏起來
待繼續前進
才發現美的所在
意境就產生於這種陰陽轉化互生之中
你去參與到這個節奏裏
美的愉悅感就來了
在神木森林這個景觀裏
除了視錯覺的運用
也融入了很多忠實的造景手法
這個巨木遮擋著瀑布
並非一覽無餘
待觀察者隨著動線視野的變化
可得到更多視角的動態表現
我還刻畫了很多的細節
需要駐足慢慢探尋
才能留意到
待遇的重點是待
是以事物的某種共同特徵
來代指目標物
在縮景造景中
我們慣用的方法是尋找更小的個體
比如高山上有巨大的柏木
那麼我們造景中就選用迷你的針柏
自然中的睡蓮有點大
那我們造景裏就選最小的品種海爾夫拉
這個方法固然有效
但是有它的瓶頸
而且追求至極就是內卷
一些造型精緻
以小見大的盆栽
往往在千元門檻之上
上一期小庭院中用到的雲竹
就是以草育木
代表庭院中的松樹
用水鱉蕨待遇荷葉
這是常見的一對一的直接待遇
還有一種方法是組合待遇
比如臺燈微景觀那期
我用枯木加鐵線蕨
森林迷霧
組合待遇一棵繁茂的古樹
在這個神木森林景觀中
我沿用了組合待遇
多棵黃藜木枝
混合多棵玉妃鐵線蕨
得到了森林樹冠的既視感
滿江紅浮萍
加上水面沉木上的捕蟲錦
代表蓮
這也是一種組合待遇
用苔蘚塑造微景
是一個特別好的訓練途徑
待遇的手法
一方面是捕捉目標物的形
另一個關鍵的方面
是捕捉它的身
比如高大的樹木
擁有蒼勁的樹幹
和隨風飄逸的枝葉
捕捉蒼勁和飄逸的神韻
往往比造型上的相近
更加重要
鐵線蕨輕薄
飄逸的通透感
和舞動的風姿
配合蒼老表皮的黃藜木
就可以待遇一棵大樹的神韻
即便蕨葉並不是從樹幹上長出來的
卻同樣令人感到栩栩如生
骨架造型與栽植設計
需要有機結合
不能割裂成兩個獨立的任務
造型與栽植
兩者要為共同的目標各自取捨
相互照應
圍繞這個骨架的側壁
我布滿了種植槽
透過截面圖來看
是這樣類似梯田的結構
用杉木皮斜插在發泡膠的卡槽裡
用玻璃膠固定
這樣形成的凹槽
可以填放非常多的土壤
讓小空間也能夠承載更多的盆栽品種
並滿足植物長久的消耗
凸顯巍峨之勢的地方
用紋理精彩的石頭
這片是含有礦物斑斕的大片風化石
可以看到苔蘚已經自然的生發在它上面
底部堆疊火山石
溪流石與山體形成自然的連貫坡度
叢叢小溪穿過巨樹的根洞
增添幾分光怪之趣
潺潺向下
匯入河中
我採用水泥塑形做了神木的樹幹
讓它成為我期望的造型和比例
從而適配這個小缸的尺度
泥塑突破了素材難覓的限制
同時會讓景觀輕體化
是特別好的造景手段
我也很喜歡玩塑形
可以給人帶來心流的體驗
如果整個景觀都用水泥來做
也常常會給後期場景帶來一些問題
比如土壤稀少
缺少自然的縫隙
可栽培的品種會受限
材料的表面不易被附生
上色耐久度不夠持久等等
所以各種方法需要綜合來使用
平衡外觀訴求與生態的擴展和可持續性
造景者更像是一個服務者
以上就是生態縮景的部分精華內容
在日後的視頻中
我還會繼續延伸這塊內容
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生態造景並非雕塑般的造型藝術
造景就像塑造
調和一個承載生命的平臺
在設備開始運轉的那一刻
這個小世界就誕生了
我們欣賞生命的動態
投射心中的情感
萌生的喜悅
成長的陪伴
盛開的期盼
四季的回味
我們鍾情於萬物的調和
方寸之間草木生長
萬物繁殖
魚兒遊逸
蟲兒休憩
在這樣的情感實踐中
美撲面而來
生態造景的美不只是形式之美
更多是承載之美
運轉之美
方寸中求生物和諧
享得一章
社會學家費孝通先生
曾提出
各美其美
美人之美
美美與共的美學見解
這也正是每一個造景者
不斷探索和追求的理想
尊崇自然
向他學習的
不僅僅是物質運作的知識
同時還可以感受
天地生養一切的博愛
以他的包容和承載為榜樣
在這過程中
觀察
感受
領悟
成長
謝謝
這是墨川風扇
我和UP主穗穎
一起研究的一個無極變速風扇
研發這個風扇主要是針對
我居家室內比較乾燥的情況
一般實面風扇的問題是轉速太快
尤其在北方使用
開幾分鐘
整個大缸就會被抽乾
墨川風扇的轉速可低至兩圈每秒
這個拉扣設計
可以適配7-10cm的玻璃開孔
下面還設計安排了防護罩
最高轉速下
噪音也小於20分貝
這期就到這裡
感謝大家的觀看
下期見
