[컴활1급필기 절대족보] 기타 하드웨어 장치

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2024. 9. 21.
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기타 하드웨어 장치에 대해서
알아보도록 하겠습니다 이번 시간은이
기타 하드웨어 장치에 대한 내용들
중에서 용어들이 많이 나오거든요이
용어들이 전체적으로 흐름에 대한
부분들이 꼭 나오고 용어에 대한
정의를 꼭 알아둬야지이 부분에서 쉽게
해결할 수가 있습니다 먼저 인터럽트에
대해서 알아보죠 인터럽트 아고 하는
것은 뭐냐면 작업 수행 중 얘기치
못한 돌발적인 사태가 나타 경우에
잠시 멈추고 상황에 맞는 처리를 한
다음에 다시 프로그램으로 실행해
나가는 과정을 말하는 거예요 그러니까
어떠한 돌발적인 사태가 일어났을 때
그걸 잠깐 멈춰 놓은 다음에 그것을
해결을 하고 그리고 나서 다시 원래
작업으로 돌아가는 이러한 과정을
인터럽트 한다라는 거 기억해두시면
되겠습니다 이해되셨나요 인터럽트는
크게 내부 인터럽트가 있고요 외부
인터럽트 그리고 소프트웨어 인터럽트
이렇게 크게 세 가지로 나눠집니다
그래서 내부 인터럽트 같은 경우는
불법적인 명령과 데이터를 사용할 때
발생하는
트랩라운지 명령과 데이터가 사용됐을
때 이때 나타나는 것이 내부 인터트
그요 외부 인터트 같은 경우는 임출
장치나 전원이나 외부적인 이런 이상이
생겼을 때 나타나는 것이 외부
인터럽트 또한 소프트웨어 인터럽트는
프로그램 인터럽트가 있고 svc
슈퍼바이저 콜 인터럽트가 이렇게
있는데요 이러한 인터럽트의 종류를 좀
알아두시면 되겠습니다 그러면이
인터럽트가 일어났을 때
인터럽트가 전달되는 통로가 있죠이
통로를 바로 뭐라고 하냐면 irq
아고 해요 irq irq고 하는 것은
인터럽트 신호가 전달되는 통로라고
이해하시면 되겠습니다 요거 중요합니다
인터럽트 정의 그다음에 irq 정의
잘 알아두시고요 특히 인터럽트는 세
가지로 구분이 되는데 요거를 조금 더
자세히 보면 하드웨어적인 인터럽트와
소프트웨어적인 인터럽트로 구분 수가
있는데 여기서 인터럽트의 우선 순위가
있어요 자 위로 갈수록 우선 순위는
가장 높고요 아래로 내려갈수록
우선순위는 가장 낮습니다 그래서
여기는
낮음이 낮음이 되겠고요 인터럽트의
우선순위가 그다음에 이쪽은 가장 높은
단계의 인터럽트가 되겠죠 높 품
이다라고 보시면 되겠습니다 그래서
이거에 대한 순서를 가끔 물어볼 때가
있는데 뭐 그렇게 중요한 건 아니지만
그래도 알아두시면 될 거 같아요
뭐냐면 예를 들어서 정전 인터럽트
이거보다 높은 건 없겠죠 컴퓨터가
꺼져 버렸어요 정전이 전원이 차단됐고
그러면 당연히 멈추겠어 그다음에
기계적인 고장에 의한 인터럽트 또
외부적인 인터럽트 또 입출력의 오류에
의해서 인터럽트가 발생될 경우가
있다는 얘기죠 그리고 나서는
프로그램에 관련된 인터럽트 프로그램이
멈췄다든지 뭐 이런 것들이 있겠죠
또는 잘못된 명령이나 svc 명령을
실행했을 때 감시자로 호출했을 때
나타나는 것이 어 슈퍼바이저 콜
인터럽트 이런 식으로 나타나겠죠
이해되셨나요 그래서 우선 순위 정도
기억해 주시면 될 거 같고요 그렇게
높지는 않지만 출제 범위는 그렇게
높지 않지만 이러한 것들이 있다라는
거 정도 이해하시면 되겠습니다 자
dma 아고 하는 것이 있는데요이
dma 뭐냐면 다이렉트 메모리
액세스입니다 다이렉트 메모리 직접
메모리에 접근하는 방식이란 얘기죠
그러니까 뭐예요 얘는 직접 접근하기
때문에 속도가 훨씬 더 빨라진다는
얘기죠 당연히 CPU 개입이 없다라는
얘기입니다이 얘기는 무슨 얘기냐면
원래 CPU 정의가 뭔가요 CPU
역할이 뭔가요 CPU 연산과 제어를
하는 역할이에요 그러니까 모든 장치를
다 제어한다는 얘기입니다 개입을
한다는 얘기죠 CPU 개입을 하는데이
개입을 하지 않고 직접 처리할 수
있도록 뭐와 입력자 장치와 기역 장치
사이에서 이것을 직접 데이터를
주고받는 이러한 방식을 통해서 속도를
높이고 CPU 부담을 최소화하는
이러한 방식이 뭐다 dma 하는 거죠
이것을 그림으로
그려보면 자 원래는이 주기억 장치인
램과 여기에 있는 입출력 장치들 간해
어떻게 돼요
데이터가 전달이 되거나 이런 것들을
하게 되려면 CPU 원래는 제어를
해야 요 CPU 제어를 해야 되는데이
CPU 제어가 없어진다는 얘기죠
CPU 제어가 없어지고 바로 주기억
장치에서 입출력 장치로 데이터를
주고받을 수 있도록 이렇게 한다는
얘기죠 이게 바로 뭐다 dma고 하는
거예요 많은 양의 데이터를 고속으로
전송할 수 있고 기역 장치와 주
주기억 장치 사이에 직접적인 데이터를
전송하는 이런 것이 바로 dma
이다라는 건 용어 설명이니 꼭 기억해
두셔야 되고요 잘 알아두셔야 됩니다
또 하나는 바로 교착 상태라고 하는
것이 있는데요 데이라고 하는 건데
영어로도 좀 알아두세요 이거는 뭐냐면
한정된 자원을 각 프로세스들이 서로
자원을 차지하려고 해요 그러다 보니까
어떻게 돼요 무한정 대기 상태가
들어가는데 이러한 상태일 때가 바로
뭐냐 교착 상태다 하는 거죠 우리가
이거를 보통은 뭐라고 얘기하냐면 어
다운 됐다라고 얘기를 하는 겁니다
우리가 컴퓨터상에서 다운 됐다라고
얘기를 많이 하죠 그러면 어떻게
돼요이 모래시계 형태 요런 이렇게 된
것이 이렇게 되면서 얘가 계속 또는
요즘에는 어떻게 돼요 동그란 원이
생기면서 계속 빙글빙글빙글 돌기만
하고 아무것도 진행하지 않는 진
중단된 상태를 의미하는 거죠 이게
바로 뭐다 교착 상태 그럼이 교착
상태는 일어나기 위한네 가지 조건인데
요건 잘 알아두셔야 됩니다네 가지는
상호 배제와 점유와 대기 그리고 비선
점형 환형대기 자 요러한 형태의네
가지 조건이 있다라는 거 꼭 기억해
주시고요 데드락에 대한 교착 상태에
대한 의미 정의 꼭 기억해 두시
바랍니다 자원을 서류 차지하다 하려고
하다 보니까 무한정 대기하게 되는
그래서 중단되는 상태를 뭐라고 한다
교착 상태 그거의네 가지 조건은 뭐다
상호 배제 점유와 대기 비선점 환영
대기가 있다라는 거 기억해 주시면
되겠습니다 자 이번에는 채널에 대해서
한번 알아보겠습니다 채널은 CPU
채널의 전권을 이임하고 최종 결과만
통보받는다 우리가 지난 시간에 채널에
대해서 잠깐 제가 언급한 적이 있어
데요 채널이라고 하는 건 뭐예요 중앙
처리 장치와 입출력 장치 사이의 속도
차이를 극복하기 위한 문제점이 바로
뭐다 채널이라고 그랬죠 이거하고
비슷한게
버퍼라이터 할 수 없지만 그런 같은
의미라고 그랬죠 그래서 중요한 건
중앙처리 장치와 입출력 장치 사이의
속도 차이를 극복하기 위한 것이 바로
뭐다 채널 이걸 꼭 기억해 두셔야
됩니다 요거 기억해 두면 알 수 있는
거고요 그다음에 CPU 간섭이 없이
입출력을 하다 보니까 어떻게 돼요
CPU 인터럽트로 알려 주는 거죠
이런 것이 작업이 끝나면 알려 주는
거고요 자 고속의 입출력 장치에는
셀렉터를 사용하기 셀렉터 채널을
사용하는 거고요 저속의 입출력
장치에서는 멀티플렉서이 두 가지
고속과 저속을 혼용한 이런 형태일
때는 혼합된 블록 멀티플렉서를 채널을
사용한다는 거 기억해 두시 바랍니다
그래서 여기에 있는 고속의 입출력을
때는 셀렉터 저속일 때는 멀티플렉서
라고 두 가지를 합한 건 블록
멀티플렉서 아고 하는 채널을
사용한다는 거 기억해 주시면
되겠습니다 자 그다음에 포트가
있는데요이 포트는 컴퓨터에서 쓰이는
연결 부분을 말하는니다 연결 소켓
연결 장치 이런 것들을 말하는 건데요
거기에는 직렬 포트가 있고요 그다음에
병렬 포트가 있습니다 크게 얘기해서는
직렬 포트가 있고요 직렬 포트는 좀
더 여러 개로 나누어집니다 직렬
포트에 속하는 거는 PS 2라 또는
USB 이런 것들이 바로 직렬 포트에
속하는 거고요 그 외에 나머지는 전부
다 병렬 포트라고 보시면 됩니다 자럼
직렬 포트는 뭐예요 한 번에 한
비트씩 전송하는 방식이니까 속도가
어떻게 돼요 느리겠죠 전송 단위는
BPS 그요 병렬 포트는 한 번에
여덟 개 비트씩 전송하는 방식이에요
훨씬 더 속도가 빠르죠 직렬보다
병렬이 훨씬 더 속도가 빠르죠 그래서
기존에는 그런 개념이었습니다 그다음에
직렬에 마우스나 모뎀 같은 옛날에
마우스 모뎀 같은 거 보신 적 있나요
예 그러한 방식을 말하는 거고요
ps2 포트 같은 경우는 우리
컴퓨터에 아직도 쓰고 있는 것이 있죠
보통 어떻게 생겼나요 이렇게 동그란
이렇게 모양으로 돼 있고 가운데
요러한 홈이 하나 있고요 그다음에
하나 하나 둘 셋 넷 다섯 여섯
요러한 어 장치로 되어 있죠 그래서
이런 ps2 포트가 있고요 마우스나
키보드가 요런 방식으로 생겼습니다
그러니까 직렬 포트 있다가 PS 2로
변경됐다 ps 2가 다시 뭘로
바뀌어요 USB 형태로 바뀌게 되겠죠
그래서 그런 형태 기억해 주시면 될
거
같고요 시험에서 가장 많이 나오는
USB 포트에 대한 거는 꼭 기억해
두시 바랍니다 USB 유니버셜 리얼
버스의
줄임말인데요이 USB고 하는 것은 몇
개까지 127개 아지 연결할 수
있다라고 하는 말 꼭 기억해 두시
얘는 예전에는 아까 뭐라고 했나요
병렬이 더 빠르고 직렬이 느리다고
했죠 근데 그 개념이 바 졌어요 이제
병렬 다 직렬 포트가 더 빠른 그러한
세상이 온 거죠 그래서 USB
1.1일 때는 12mbps 있고
USB 2.0 아마 대부분 쓰고 있는
방식이 USB 2.0 방식일 거고요
그리고 또 요즘에는 전부 다 USB
3.0으로 쓰고 있기 때문에 5gb
vps Pro 쓰고 있습니다 그리고
이것이 조금 더 발전돼 USB
3.1이 하는 10gb vps Pro
이렇게 동작이 돼 있어요 그래서
원래는 어 이것을 뭐 USB z1
gen2 이런 식으로 이제 변경이
됐습니다 이름이 USB 3.0이 이게
변경이 돼서 Z 1은 5gb BPS
의미하는 거고 Z 2는 바로 어
10gb BPS 의미한다고 생각하시면
됩니다 여기 핫플러깅이라고 하는 것은
뭐예요 핫플러깅 우리가 전원이 켜져
있어도 USB 장착하거나 제거할 수
있잖아요 예 그런 것들을 말라 합
플로깅이 하고 그다음에 플로그 앤
플레이라고 하는 것은 자동으로
지원하고 있 연결하면 자동으로 기능을
인식한다는 거죠 그래서 플로그 앤
플레이를 지원하는 것이 있고요
그다음에 ieee 1394 있는데요
지금은 이제 거의 없어졌다고 보시면
돼요 옛날에 미국의 애플과 이렇게
만들어진 그런 방식인데요 얘 같은
경우는 약 400mb BPS 전송
속도를 가지고 있었어요 그런데 지금은
이제 사라지고 없어졌다 옛날 통신
기기나 가전 제품에 캠코더에 주로
쓰였던 그런 방식이었습니다 그다음에
irda 무선 어 적외선 무선
포트라는 얘기죠 적외선 무선 포트인
적외선을 이용해서 irda고 하는
것은 적외선을 이용한다는 말이 꼭
기억해 주시면 될 거고요 그렇게 뭐
이것도 이제 속도는 좀 느려서 거의
사용하고 있지 않은 그런 형태라고
보시면 되겠습니다 근데 이제 시험
문제라고는 크게 나오진 않을 것
같은데 이제 썬더 볼트라고 하는 것이
있어요
썬더볼트이 썬더볼트는 어 이게 지금
1세대 2세대에 나왔던 썬더 볼트인
이때는 호환성이 없다고 보니까
애플에서 개발이 됐는데 애플에서
사용을 하고 호환성이 없다 보니까
거의 그렇게 인기를 많이 얻지는
못했어요 근데 썬더볼트가 이런 3세대
이런 3세대 방식으로 바뀌고
나서부터는 어떻게 바뀌냐 3세대가
usb c 타입 형태로 등장을 해요
자 USB 우리가 보면 이렇게 생긴
USB 런 타입을 우리가 USB a
타입이라고 합니다 A 타입 그다음에
C 타입은 어떻게 생겼어요 여기가
타원형으로 요렇게 생긴 거 있죠
요렇게 생긴 게 C 타입이에요 요게
C 타입 자 요러한 C 타입 형태로
바뀐 거죠 요러한 C 타입 형태로
바뀌다 보니까
썬더볼트는 번개 표시가 있죠이 번개
표시가 있으면 아 썬더볼트를 지원하는
그나라 이해하시면 됩니다 근데 모양은
C 타입 형태로 되어 있고요 그러면
썬더볼트를 지원하는 기기나 케이블을
전용 케이블을 이용하게 되면 얘 같은
경우는 약 20gbps ES
40gbps 속도까지
낼 수 있는 그러한 장치입니다 그래서
여기에다가 40gb vps 여기
나오죠 그다음에 TV 연결할 수
있고요 모니터도 연결할 수 있고요
그다음에 파워 우리가 보통 얘기하는
pd 충전이라고 하는 거 있죠 파워
딜리버리 아고 해서 PD 충전 충전도
가능하고요 동시에 이렇게 다양한
것들을 동시에 여러 개를 연결할 수
있는 그러한 장치들을 말한다는 거
기억해 두시 되겠습니다 그래서 썬더
볼트라고 하는 말 정도 정는 우리가
기억해 둘 필요가
있겠습니다 다음은 바이오스에 대한
설명인데요
바이오스라이프 아웃풋 시스템이라고
했죠 베이직 기본적으로 입출력을
담당하는 장치라고 했습니다이 바이오스
같은 경우는 뭐냐면 우리가 바이오스는
어떻게 돼 있어요 이런 로이라고 하는
곳에
롬은 하드웨어이 롬 자체는
하드웨어입니다이 하드웨어 에 뭐가
들어가 있는 거예요
바이오스라이프 있는 거예요
소프트웨어가이 소프트웨어가이 롬 안에
들어갔기 때문에 하드웨어적인 성격과
소프트웨어적인 성격 두 가지 성격을
띈다고 해서 우리가 뭐라고 한다고
했어요 웨어다 한다고 했죠 펌
메어 웨어다 얘기한다고 했습니다
이러한 용어들이 때문에 꼭 기억해
드시고요이 바이오스가 하는 역할이
있어요 기본적인 출력 장치를 담당을
하는데 얘가 어떤 식으로 하냐면 어떤
기능이냐 포스트라고 하는 것은 파워온
파워가 켜지면 스스로 어떻게 한다요
테스트한다는 얘기죠 장치에 이상이
있는지 없는지를 테스트하는 과정이
있다라고 얘기했습니다 그래서이
바이오스 안에 들어 있는 프로그램
중에 일부의 이름이 뭐 프로그램의
이름이 바로 시모스 하는 프로그램이
있기 때문에 우리가
그래서 이러한 말로 사용되고 있습니다
자 그러면 전체적인 거 이제 흐름을
알았으니까 한번 여기 있는 내용을 좀
한번 알아볼까요 자 바이오스는
컴퓨터를 켜고 윈도우 시작 로고가
나오기 전까지 붙인 과정을 실행하는
붙인 과정을 실행하는 프로그램인데이
프로그램은 전원이 꺼지더라도 기억할
수 있는 로에가 비휘발성이기 때문에
롬에 기억을 해 놓은 거죠 그래서
이것을 롬
말이고요 또는 다른 말로는 바이오스를
얘기할 때는 모스라 우리가 그냥
통칭해서 부르기도 합니다 자 여기에는
하드디스크 비디오 어댑터 키보드
마우스 이런 것들을 쭉 어떻게 해요
어 관리를 하는데 그래서 이러한
것들을 뭐라고 부른다 웨어라는
하드웨어적인 성격과 소프트웨어적인
성격을 갖고 있는 것을 우리가 웨어다
하는 것처럼 알아두면 되겠고요 그래서
부팅을 할 때 장치들이 제대로 있는지
잘 동작하는지 이런 것들을 확인하는
검사 과정을 뭐라고 한다 포스트
파워원 테스트를 진행한다고 아까
얘기했죠이 포스트 그다음에 시모세
설정 가능한 항목 하드디스크 타입이라
그가 부팅 순서라는 전원 관리라는
날짜와 시간이라든가 이러한 시스템
암호 설정이라든지 안티바이러스
기능이나 PNP 설정 이런 것들을
설정할 수 있다라는 거죠 사실은
모스는 그냥 우리가 아무것도 건들지
않아도 돼요 중요한 건 윈도우를
설치할 때 부팅 순서를 할 줄
알아야지만 부팅을 할 수 있겠죠
그래야지만 윈도우 설치할 수가
있으니까요 그래서 그런 순서 정도는
기억해 주시면 되겠습니다 그래서
중요한 용어들 정의가 나오니까이
바이오스에 대한 건요 그림을 좀
기억하시면 훨씬 더 편리하게 이해할
수 있으실
겁니다 자 그다음에 표시 장치의
종류가 있는데요 표시 장치의 종류에는
음극성 관인 CRT 있고요 그다음에
액정 디스플레이인 LCD 있고요
그다음에 플라즈마 디스플레이인 PDP
있는데요 자 여기에는이 표를 가지고
좀 이해하는게 훨씬 더 쉽습니다 이
CRT 어떻게 생겼어요 이러한 모양에
이렇게 뒤통수가 툭 튀어나온 요러한
모양의 바로 모니터를 의미하는 거죠
그래서 여기에 브라운 관이라고 하는
음극 선관이 이렇게 들어 있죠 브라운
관이라고 하는이 음극 선관을 통해서
어 화면을 보여 주는 그런 형태입니다
지금은 거의 못 보죠 그래서이 CRT
뭐예요 가격이 가장 저렴하죠 가격이
가장 저렴하다 그리고 눈의 피로가
심하다 가장 심하다 라는 얘기죠
왜냐면 화면 떨림이 많기 때문에
그렇습니다 주사율이 낮기 때문에
그렇죠 그다음에 소비 전력이 높고
그다음 휴대가 불가능하죠 이걸 어떻게
들고 다니겠습니다 엄청나게 큰 건데
그래서 이거는 휴대가 불가한 그런
형태라고 보시면 되겠고요 우리가 가장
많이 쓰고 있는 것이 바로 LCD
LCD 지금은 많이 저렴해졌습니다
그래도 CRT 비해서는 고가에
해당하는 거고요 그다음에 눈의 피로가
가장 적고 그다음에 소비 전력이 낮고
그래서 편리하기 때문에 이동이나
휴대성이 편 하기 때문에 LCD 많이
쓰는 거죠 노트북이나 태블릿 같은
이러한 장치에 주로 쓰이는게 이제
바로 LCD 있데요 중요한 것은
LCD 다 좋은 거라고 생각하면
되는데 문제는 바로 뭐냐면 표시
속도가 느리다고 하는 요걸 꼭 기억해
두셔야 돼요 표시 속도가 느리다고
하는 거 그리고 CRT 표시 속도가
빠르다라는 걸 기억해 주세요 반대
개념이에요 CRT 느릴 거 같지만
아닙니다 clt 표시 속도는 훨씬 더
빠르고 LCD 표시속도가 느리다고
보시면 되겠고요 그다음에 PDP 같은
경우는 가장 비싸죠 가장 고가입니다
그리고 표시 속도도 가장 빠르다라는
되겠고요 눈에 피로도 적은 형태고
근데 소비 전력이 뭐냐면 가장 높아요
소비 전력이 가장 높기 때문에 얘
pdps 안 좋은 점은가 소비 전력이
가장 높다라고 하는 거 꼭 기억해
주시면 되겠고요 휴대성도 편리한
편이다 얘기할 수가 있겠습니다 그래서
요걸 좀 기억해 둔 상태에서요 옆에
있는 내용을 보시면 훨씬 더 이해가
편하죠 진공관의 음극 음극이 곳에서
전자를 발생해서 표시하는 형태이기
때문에 표시 속도가 빠르다라는 거
기억해 주시라 했죠 가격이 저렴하고
화면 떨림이 막 화면 떨림이 많으니까
뭐 눈이 필요하겠죠 그래서 그러한
형태를 말하는 거고 액정 디스플레이는
두 장의 액 유리판 액정 물질요 말만
기억해 두면 됩니다 아 그래서 액정
디스플레이라는 거 기억해 주시면
되고요 플라즈마는 내용과 아르곤
가스가 채워진다는 얘기예요 그래서요
플라즈마에 대한 거는 내용과 아르곤
가스라는 말을 꼭 기억해 두시 됩니다
그래서 화면 떨림이 거의 없고 부피가
작기 때문에 근데 중요한 거는 필
속도가 느리다고 하는 거 꼭 기억해
두겠죠 근데 여기서 또 하나 중요한게
나오네요 각도에 따라 보는 각도에
따라 선명도가 다르다라고 하는데요이
각도에 따라서 다른 것이 뭐냐면 TN
패널이 있습니다 TN TN이라고 하는
패널이 있는데요이 TN 패널이 제일
선명도가 떨어지죠 제일 선명도가
떨어지고 그다음에 TN 말고는 우리가
VA 든가 VA 든가 또는 IPS
IPS고 하는 패널이 있습니다 그래서
똑같은 모니터인데 가격이 싸다 그러면
대부분 다 보면 TM
패널일러스트
살 때는 이런 TM 방식을 사지 말고
VA 또는 IPS고 이런 패널을
보시고 구입하는게 좋겠습니다 그다음
플라즈마 디스플레이는 내용과 아르곤
가스라고 하는 거 기억해 주시면
되겠고요 그다음에 소비 전력이
높다라고 하는 고가이면서 소비 전력이
높다라고 하는 그런 단점이 있다라고
하는 거 기억해 주시면 되겠습니다 자
그다음에 해상도라고 하는 것이
나오는데 해상도는 화면에 선명도가
높을수록 영상이 선명하며 비디오
카드의 성능과 모니터의 크기의 영향을
주는 것이 있는데요 그래서 해상도가
높다라고 하는 것은 화소가 많다라는
거라고 얘기할 수 있습니다 그래서이
픽셀의 수가 많을수록 모니터 화면을
이루는 최소 단인이 화소가 쉽게
얘기하면 점으로 이루어졌다는 얘기
이러한 점들이 이루어져서 얼마나 많은
점들이 있느냐에 따라서 해상도가
달라진다는 거 그러니까 화소가
많을수록 해상도가 높아지는 거죠
그다음에 도트 피치라고 하는 것인데요
픽셀과 픽셀 사이의 간격을 말합니다
픽셀과 픽셀 사이의 간격을 도트
피치라고 하고요 재생률 리플래시 얘는
주 사유를 의미하는 건데 우리가 게임
특히 이거는 어 최근에 나오는
모니터들 중에서는 게임용 전용
모니터가 있죠 그거 같은 경우는 보통
일반적인가 아니라 얘는 144hz
이상을 지원하는
144 해를 이상 지원하는 이런 게임
전용 모니터들이 있다라는 것도
알아두시면 되겠죠 재생률 리플래시
재생률 초당 재충전 횟수를 의미하는
겁니다 그다음에 모니터의 크기 대각성
길이에 치로 표현한다는 거 꼭 기억해
주시기 바랍니다요 말 잘 시험에
나왔었어요 그래서 해상도 화소 이런
것들 관련 용어들이 잘 나오니까 좀
기억해 주시면
되겠습니다 자 이렇게 기타 하드웨어
장치에 대해서 우리가 알아봤는데요
여기에서는 용어에 대한 정의라는 이런
전체적인 흐름을 잘 이해하는게
좋으니까요 그런 흐름들 잘 기억해
두시 되겠습니다 오늘은 여기서
마치도록 하겠습니다 수고하셨습니다
