【solidworks】由上而下的設計:燈泡 part 2|用實例來練習|與阿儒一起成為雷系大師

模艦隊 雷系教師阿儒
1 位粉絲
上週我們開始畫的第一個零件是燈泡外罩
今天接著畫第二個零件
觀念畫重點"由上而下的設計"、"螺牙如何做得漂亮"
是設計師很重要的技巧噢~
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我們在做這個螺紋曲線啊
它的收尾其實很漂亮
很順的很滑順的收下來
然後收斂有沒有
可是啊
我們現在是直接
欸 斷在這邊
又不是蜥蜴斷尾求生對不對
這樣就會很醜嘛
很醜要怎麼辦呢
那我們欣賞一下它
嗯 很棒
很漂亮
我們把燈罩叫出來
哈囉大家好
哈囉大家好我是阿如
今天的話呢
我們要來繼續把我們的燈泡給畫出來囉
那今天的話呢
我們就會跟這張工程圖不太一樣
它的二號零件是裡面嘛
那我是希望第二個零件就是
底部的這個金屬接頭的部分了啦
那它的話呢
它說
它是從這個燈泡的上面這一個
平面開始去做繪製的
然後呢它說它的外面是多少
它的直徑是52
並不是50喔
你還記不記得我們
上一次啊
有畫一個平面
就是平面2
那我們直接在這個平面上面
去做那個偏移圖圓
欸 都
直接
因為它沒有東西嘛
好 沒關係
我們先那個香蕉
這個平面
然後它不是會出現一條線嗎
這條線我們把它轉成建構線
偏移
偏移出去
偏移1mm
1mm就會變成是52
如果不確定的話
我們評估
測量
然後點選這個偏移出來的草圖
好 對不對
它的直徑是52
沒有錯
OK
那這個完成之後呢
我們就可以進行漲料的動作
那往下漲 漲多少呢
我不知道欸
看一下工程圖
它說它要漲到哪裡
52減掉8
52減8
44
好 那我會建議啊
合幣結果的勾勾拿掉
然後我們離開
那最好的方式其實是
我們先產生一個新的平面啦
這個平面就是從這個
平面2
往下漲一個新的平面
剛才說是44嘛
然後呢 反轉
往下
打勾
再拉下來
我們再去編輯一下這個實體
讓它成形至面
某一個面 哪個面
平面4
OK
好 形狀有了對不對
好 那我們轉正來看一下
它說它下面呢
這個地方啊
其實是有做一個倒角
那它這個倒角呢
它有告訴我說是
10
高度是10
那寬度其實我不知道是多少
應該是跟這個67度是一致的
那沒關係 我不知道的情況下
我可以去畫什麼
畫參考用的草圖
給它一條中心線
然後呢 它說它這邊是10
10
角度的部分呢
說是
67嘛 對不對
所以我們幫它做一個中心線
來去標這個角度
67的一半
所以
67除以2
OK
就會是這邊的角度了
那這邊的話呢
我們測量一下
它從這個點
到這個邊線
不是很好點喔
所以要有一點耐心
好
6.62的寬度
我需要
一條香蕉線
然後這樣子我比較好標
這一條左邊的不要
留右邊的就好
轉成建構線
好 這樣子應該就比較好標尺寸了
它應該要跳出
可以讓我複製的東西
好 沒關係
用評估吧
測量
從這個點到這個點
拿出來
它說多少
6.6189
那你就一樣把這一個數字呢
複製起來
然後我們離開草圖
好 去對這一個邊線做什麼
做倒角
倒角
距離距離
不對稱
一邊是10
一邊是6.6多
你把它貼上去
欸
我剛纔不是複製了嗎
呃呃
好 沒關係
我們先打6
先打6
然後再重新複製一次
太難過了
測量
點加點
6.6189
複製起來
這樣總算有了吧
修改
貼上
OK
這樣就很精準了
好
那這個有了之後呢
再來是下面
它說呢
它要做一個什麼
它要做一個
直徑20
然後往上長
然後它又要拔模
拔模角度67度
然後還要再加一個圓角
好
沒有問題
我們平面是往下長一個新的平面
好 8mini的
好 給它一個圓
欸 不好弄的話
你ctrl8可以轉正
按兩次它就轉到底部了
好 它說要20嘛
對不對
20
然後呢
20這個尺寸拿掉
我們來標差距
差距就是16
那差距的這個草圖呢
我就不會留了
直接去做長料
長到某一個面
哪個面呢
你可以直接長到
我們的平面4
長起來
OK
然後呢
它說它要拔模嘛
對不對
好 沒有問題
我們就拔模給它
分模線
起模方向在平面5
分模線在這邊
然後呢
角度的話呢
打勾
欸
方向
方向要確認一下喔
往外擴
好 然後呢
圓角是10
也給它
好
那這邊完成之後
我們就剩什麼
這邊有一個修飾的圓角啦
它說它這邊的圓角是多少
RE喔
RE的圓角也給它
好 那基本上啊
這些圓角都有了
我們剩下什麼
就是它這邊有一個儲料
直徑50的儲料
是不是跟這一個
就是玻璃燈罩的直徑50
其實是一致的
那沒有問題啊
我們就直接呢
平面2
畫草圖
然後呢
你可以直接參考圖圓什麼
就是
呃 我們先把第二個實體隱藏起來
然後你可以直接參考圖圓這個
這個 這個 這個圓
好 不好一點沒關係
你可以精一點
好 參考出來呢
去做儲料
呃 儲料你要記得把實體叫出來喔
好 儲料
啊 你要儲誰啊
你要儲的是誰
是下面這一個地方喔
所以不要選錯了
深度是多少
30mini
30
啊 你說你要做一個平面可不可以
也可以啦
OK 好
那其實這樣我們第二個零件啊
快要完成了
要有一點耐心
我們剖開來看一下
有沒有
燈罩
然後呢 跟第二個零件
燈罩如果你覺得很礙事的話
欸 我剛剛好像複製錯了
我複製到裡面的
呵呵
好 沒關係
修改一下就好了
好 重新參考圖圓
參考外面的
好 不要點錯囉
不要像阿魯一樣點錯
好 離開
好 然後呢 我們再叫出來一次
然後double check一下
有沒有 欸 這樣子就對了
好 剛剛點錯了對不對
好 那這一個
這樣就完成了
接下來是什麼
接下來其實就是要做那個
螺牙的部分啦
好 螺牙很重要
一定要學會喔
因為我們
不管是寶特瓶啊
然後你要設計什麼香水瓶啊
還是什麼
反正你要用旋轉方式來
開蓋子
旋轉的方式來關蓋子
都需要用到這個螺牙的部分
那它的螺牙呢
其實是從下面往上長一個22的平面
然後呢 在這個地方
畫了一個圓
好 那個圓的路徑呢
是螺紋曲線
好 螺紋曲線的高度是28
圈數是5
好 沒有問題
我們呢 就進來
然後呢 把
我們用不到的平面可以先隱藏起來了
然後它底部說
要新增一個新的
上來22
然後呢 在這個面上
畫草圖
香蕉
這個圓柱的面
好 這樣子你就不用一直在那邊畫草圖囉
好 那這個離開之後呢
我們就可以用這一個草圖呢
去做什麼
做螺旋曲線
是高度和圈數
高度多少 28
圈數多少 5
然後呢
起始的角度要注意一下
因為我們看那個工程圖
我們轉前幾組面來看
它現在起始的位置在這邊
那跟工程圖它是在哪裡
它右手邊
然後它往後走嘛 對不對
右手邊往後走
所以我們要改變一下
然後它現在是往前走
所以你要變成逆時針
讓它變往後走
檢確認一下好了
欸 它最後收尾在這邊耶
它最後收尾在這邊
所以是不是沒有那麼多圈
4.5圈
欸 這樣就好了
好 那我們就用4.5圈吧
看起來比較正常
打勾
然後呢
你還要不要畫輪廓
因為我們現在要掃出了
還要不要畫那個輪廓
其實不用
掃出啊 它很方便
裡面有什麼
圓形輪廓
然後它說它的輪廓直徑是多少
半徑1.2嘛
所以1.2乘以2
1.2乘以2
2.4
點選我們的螺旋曲線
欸 然後啊
不要急著打勾喔
還沒有完
選項打開
把合併結果的勾勾拿掉
然後呢 再離開
那它就會變成
欸 燈罩一個實體
燈罩暫時用不到
我們先隱藏起來
然後呢
這個金屬底座的部分是一個
螺紋線的部分是一個
欸 我剛剛少做了一個步驟
我們要做什麼
做
偏移曲面
做一個偏移曲面
因為我等一下要做曲面塗料啦
為什麼
我等一下會示範給你們看
拿下來
上面的我們先做一個
資料夾收納起來
OK
好
那因為你會發現到我們
找出的這個螺旋線啊
裡面啊
其實它也有物件在這邊
對不對
它裡面也有跑進來
然後呢
我其實要留的是外面
裡面要不要
不要
所以我等一下會用曲面塗料
來把裡面不要的部分給切掉
這樣子就比較快
好
那再來的話呢
是
我們在做這個螺紋曲線啊
它的收尾其實很漂亮
我們看一下它左下這張圖
有沒有
很順的
很滑順的收下來
然後收斂有沒有
狹角這樣子收起來
可是啊
我們現在是直接
欸
斷在這邊
又不是蜥蜴斷尾求生對不對
這樣就會很醜嘛
很醜要怎麼辦呢
好
平面6我們再畫一次
步驟其實跟剛剛
我們在畫那個螺旋線是很像
然後啊
用它去做什麼
用它去做螺旋線
那你要記住一件事情是
我們剛剛是往後走
我們現在要收尾
所以它應該要往前走
去做一個銜接的動作
所以你要變成順時針
然後呢
圈數還需不需要這麼多
不用
其實你就0.5給它就好了
那再來的話
是它那個高度
欸
因為我這邊還是28嘛
所以看起來就會
欸欸欸欸很難看嘛
所以可能給它收尾
就比如說收小一點
然後
額
箭頭的部分要朝下
這樣收會比較漂亮
那這樣子呢
它沒有往裡面跑嘛
所以記得把錐形螺旋線打開
75度
欸
往
往內縮
所以你
這個最度歪張的選項
要記得取消掉
好
檢查一下看對不對
好
有內縮
然後呢
從上基準面
有內縮很棒
OK
那我們就會離開
再做一次掃出
記得喔
是實體的掃出
不是曲面的掃出
不要按錯了
掃出
那它的輪廓
你還要不要畫
不用
我們現成的輪廓就在這邊
然後呢
點選這個螺旋線
那它就會跑出來
那記得喔
我們的那個索旋本體
就是特徵加工範圍
請你跟這個
螺旋的掃出在一起
不是跟這個金屬底座在一起
不要選錯了
OK
那下面是這樣子
上面當然同理可證
對不對
同理也是同樣的觀念
那我們就要在這邊
產生一個新的平面
平面6加上這邊
螺旋線的
端點
你可以拿來利用
會很方便
直接產生一個新的平面
在這個平面上畫草圖
香蕉曲線
圓柱
打勾
好
那用這個圓呢
去做螺旋曲線
那在設定上
它這邊
它在90度的位置
這樣就錯了
我要在哪裡
我要在左手邊
哇 那90就變180
欸 180在這邊喔
呃 那
180加90
OK 好
270
好 所以立時針喔
朝前面
方向呢
下面呢 朝下
上面就要怎麼樣
朝上
所以
把轉方向勾勾拿掉
讓它朝上跑
其他的設定還要不要改
其實不用
就是1mm的
高度不用改
圈數也不用改
然後
錐形 螺線也不用改
你唯一要改的就是那個起始的角度
然後跟順時針 立時針
要不要做調整
OK
好 那我們再做一次
掃出
輪廓
給它
路徑
給它
然後呢
特徵加工範圍
選螺紋
好 那這樣就跑出來了嘛
對不對
好 那這樣完成之後啊
我們就可以開始去做修剪的動作了
把我不要的地方呢
剪掉
我先把畫面整理一下
看起來比較漂亮
OK
曲面
選擇什麼
在這裡
選擇我的曲面
選擇我要修剪的東西
那個螺紋啦
然後呢
箭頭
朝內
現在是
現在是箭頭朝外
所以外面的螺紋會被我喫掉
那我現在要裡面不要
所以你箭頭要朝內
就是曲面的裡面
那它就會把你不要的東西給剪掉
那剪掉之後呢
我們這個東西就用不到了
就記得把它刪掉
這個
拿來
拿來刪東西的這個曲面記得刪掉
好 刪掉之後呢
我們就可以把本體
就是結合起來
螺紋
加上金屬底座
打勾
OK
那基本上來說我們就是
這個螺紋這樣就已經完成了
我可以幫它做一個資料夾
叫螺紋
螺牙啦
OK
好
那我們欣賞一下它
嗯 很棒
很漂亮
我們把燈罩叫出來
哇嗚
是不是很讚呢
看起來就很厲害啊 對不對
OK
好 那我們今天這個影片呢
就講到這邊
好 這個是
金屬底座的部分
我們下一次影片呢
就要來講裡面的元件的部分
要怎麼去做處理了
那謝謝各位的收看
我們下個影片再見囉
