Comfyui實用工作流教程10期——FLUX超強萬物遷移工作流

CG迷
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2 觀看·2024年12月20日
只需上傳一張白底圖
就能生成廣告級別的攝影效果了
提供一張項鍊的圖片
就可以讓它穿戴在模特的身上
同樣如果你是做電商行業的
那麼模特也不需要請了
空服UI能夠幫你一鍵換裝
這就是本期視頻
要給大家講解的
FLOSS產品遷移工作流
在前面的課程裏面
給大家講解了
FLOSS Tools的4個工作流
而這次的工作流
就是基於FLOSS Feel
重繪工作流的基礎上
進行改進修改的
我們來到端腦雲
在CGME鏡像裏面
先把FLOSS重繪工作流加載出來
我們可以在這裏
加載一張人物的圖片進來
接着右鍵在圖像編輯器中打開
新版本的圖像編輯器
進行了改版
現在在這邊
可以調整畫筆的大小
我想要耳機
戴在杰倫哈爾的頭上
那麼就簡單的塗抹出耳機的輪廓
然後保存一下
新版本的保存按鈕
放置在上方
這時候會被VoxBay
這個插件遮擋住
我們把插件挪開
就可以點擊保存按鈕了
然後在提示詞裏面
輸入耳機
點擊生成
那麼FLOSS FILL模型
就非常好的
給我們生成了耳機出來了
但現在這個耳機的外形是隨機的
而我們是希望
把自己的耳機產品戴在上面
所以我們要繼續優化一下
這時候繼續打開
CGME Vox Vidas工作流
前面的課程
已經給大家講解過了
Vidas的作用
相當於是IP ADAPTER
可以把風格遷移和學習過來
所以我們把這幾個Vidas
節點複製一下
直接粘貼過來
這時候我們加載一張
自己的耳機產品圖進來
目的就是要讓Vidas節點
學習和參考耳機的風格
然後進行重繪
所以這時候就要把Vidas模塊
和FLOSS FILL工作流串聯起來
我們只需要把正向提示詞的
條件傳輸過來
再把條件輸出到FLOSS引導即可
這樣就把Vidas模塊
結合到FILL重繪工作流中來了
前面的課程
已經給大家講解過
加入了Vidas模塊後
這裏的提示詞就不生效了
即便我們亂寫
例如輸入一隻貓也是沒關係的
所以提示詞是不需要管的
我們重繪的內容
完全是依賴於這裏的這張圖片
OK點擊生成
那麼這時候和上傳風格一致的
耳機就生成出來了
但我們移動過來對比一下
它現在雖然很像
但仔細觀察一下
還是有很多不太一樣的地方的
這樣的效果肯定是不能接受的
所以我們要繼續優化工作流
接下來我們先安裝一下
這個插件是提供一系列和PS相似的操作
例如圖層、濾鏡、顏色等節點
是一個非常好用的插件
安裝好後我們重啓一下ConvUI
現在要解決的就是耳機相似度的問題
這時候我們就要利用一下
FluxFill的特性了
FluxFill模型除了重繪功能外
還可以實現擴圖功能
可以看到
它可以對僅僅只有半顆椰子樹的畫面
進行學習
從而擴充出一整顆完整的椰子樹出來
這就意味着只要圖片中有對應的元素
那麼Fill模型是可以對它進行學習
和生成一樣的元素出來的
知道了這個原理後
我們就有思路了
這時候是不是隻需要把耳機
放到這個畫面的旁邊
讓它進行學習
從而可以在吉倫哈爾的頭上
生成一樣的耳機出來了
那麼我們就來嘗試一下
我們先把Fill工作流的節點關閉掉
免得它渲染耗費時間
首先爲了確保我們的圖片能夠拼合在一起
所以要統一縮放一下上傳圖片的高度
雙擊搜索一下圖像縮放
這裏加載ESSEN的節點出來
把耳機的圖片連接過來
高度設置成1024
寬度就改成0
意思就是自適應寬度即可
模式要改成等比縮放
這樣不管我們上傳什麼比例的圖片進來
都會自動適配成高度1024的尺寸
下面人物的圖片也要同樣的縮放一下
但這個圖片我們還要對它的遮罩也進行同樣的等比縮放
而這個圖像節點僅僅只能對圖片進行縮放
所以這裏我們就要用到剛剛我們安裝的Layer Style節點了
在DESET節點裏面
點擊圖層工具
把這個按寬高比縮放VR節點加載出來
這個節點也是起到縮放的作用
但它能夠同時對圖像和遮罩一起進行縮放
所以相比上面的圖像縮放節點會更加高級一些
這裏的縮放到邊
我們要選擇高度
把高度控制在1024
這樣就可以了
接着我們搜索一下圖像連接
加載這個KJ節點出來
它統一了高度的耳機和人物圖片
分別連接過來
這裏添加一個預覽節點
生成一下
這樣就實現了耳機和人物的圖片合併在一起的效果了
旁邊有了耳機
FILM模型就可以學習耳機的外觀
從而直接複製生成了
所以這時候把合併後的圖片傳輸給FILM模塊的圖像
接着下面還有一個遮罩要傳輸
所以同樣遮罩也要合併一下
這裏在遮罩接口拖出一個遮罩到圖像節點
把圖像連接和預覽節點也複製一下
這個遮罩就是我們所會在吉倫哈爾頭上的耳機輪廓遮罩
把它連接到圖像2
圖像1也是要和這邊一樣預留出耳機圖片的位置
這時候我們首先想到的就是把耳機的圖片傳輸過來進行合併
我們不妨點擊生成一下
可以看到這裏我們希望得到的僅僅只是吉倫哈爾頭上的耳機輪廓遮罩
因爲我們只想重繪這一部分
所以這樣的連接方式是不對的
既然是蒙版就應該只有黑白兩種顏色
所以我們不能直接把耳機的圖片傳輸過來
我們雙擊搜索一下空圖像
這個在之前系統講解圖像節點的時候已經給大家講解過了
所以打好基礎對我們創建和使用工作流是非常有幫助的
另外準備了很長時間的全面掌握空服UI系統課程已經上線了
目前課程處於早期優惠階段
想要全面系統學習空服UI的同學可以瞭解一下
這個空圖像顧名思義就是生成一個空白的圖像
但我們要把這個圖像的寬高和上傳的產品圖匹配起來
所以在這個節點上右鍵把寬度和高度都轉化爲輸入
這樣就可以把收放後的產品尺寸傳輸給空對象了
這時候直接把這個空對象傳輸給遮罩圖像的圖像1去
點擊生成
那麼這時候遮罩圖片就是一個單純修改吉倫哈爾頭部位置的遮罩區域了
現在圖片和下面的遮罩都合併好了
這時候把下面的遮罩圖片重新通過圖像到遮罩節點轉化成遮罩
然後把這個遮罩傳輸給Frostfill去
OK 這樣整個圖片遮罩區域就處理好了
我們把這個重繪節點開啓回來
點擊生成
這時候由於我們在左邊放置了耳機的產品圖
那麼Frostfill加上VDAS雙重參考的作用下
耳機就直接戴在吉倫哈爾頭上了
包括這邊的金邊細節
耳罩的海綿質感都能很好的復原過來
可見只要我們靈活用好Frost新出的這幾個模型
就能輕鬆實現過往非常難實現的產品遷移功能了
不過這個工作流同時需要加載Frostfill和VDAS
所以是比較喫顯卡資源的
我的4070Super生成一張圖片大約要三分鐘左右的時間
配置不是很好的同學推薦使用端腦雲CGME的鏡像來運行
速度會快上很多
大約50秒就可以生成好了
並且所有的模型插件工作流都已經在端腦雲CGME的鏡像上部署好了
直接導入就可以運行
這個是VDAS模塊
然後是Frostfill模塊
最下面就是圖像製造模塊
這個工作流和剛剛講解的是完全一樣的
只是做了更規範的整理
接下來我們就用更多的產品圖來測試一下這個工作流的效果
首先上傳一張項鍊的圖片進來
這裏上傳的圖片一定要注意最好是正面且清晰的圖片
然後我們同樣右鍵在製造編輯器中打開
塗抹出項鏈要出現的位置
記得要匹配產品的形態
有個吊墜的位置也要預留出來
OK就這麼簡單
提示匙也不需要輸入
直接點擊生成
可以看到項鍊就很好的帶在模特身上了
並且會合理的調整角度
非常的厲害
除了項鍊外
我們再上傳一張衣服的圖片進來
下面也換一個模特
這裏要注意的是
模特的動作幅度不能太大
如果是短袖的衣服
那麼就要用到短袖的模特圖片
同樣塗抹出衣服的區域
點擊生成
那麼衣服就非常貼合的直接穿戴在模特身上了
並且文字logo也有很好的保留
包括衣服上的皺褶也很合理的呈現出來
繼續我們更換一個椅子的圖片來測試一下
這裏匹配的場景
要儘量選一些和產品拍攝的角度相匹配的場景
如果視覺不匹配
那麼融合出來的效果會非常假的
並且我們塗抹了區域
也要合理的匹配產品本身的大小
不能塗抹的太大或者是太小
點擊生成
這樣椅子就直接融合到場景中來了
並且和地毯有陰影交互的關係
這個工作流每次抽卡
產品都有可能出現一些不同的角度
我們再來生成一次
甚至產品的光澤也會有不同的呈現
像這一張圖片
融合度就更加貼合實際的觀感了
我們繼續來上傳一張帶有細節的產品圖片來測試一下
場景就找一張同是手錶攝影的圖片進來
塗抹出手表的區域保存一下
然後點擊生成
可以看到手錶就很好的匹配到場景中去了
但拉近來仔細看一下
Flux遷移工作流會對物體的細節部分和文字有一定的改變
這個也是AI的通病
但處理起來也非常簡單
只需要瞭解一點點的PS技巧就可以了
在PS裏面通過蒙版把原始的錶盤刷進去就可以了
總的來說這套工作流還是非常好用的
不但高效且效果非常不錯
很輕鬆的就可以實現過往很難做到的產品遷移功能了
對於電商行業來說是非常有幫助的
好了 以上就是本期視頻的全部內容
喜歡像這種全流程工作流講解
希望能夠學習到更多節點原理和使用的同學
請持續關注CGMI和段老雲的視頻發佈
感謝大家的觀看
那我們下期再見
拜拜
