素描基礎proko(全集) 肖像繪畫教程 3-20:頭髮的結構
好风光23333
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5 次觀看·2025年10月14日
今天我們要來畫頭髮
我覺得頭髮是人們畫頭髮時最困難的東西之一
很多人都會錯誤地接觸頭髮
我們會直接跳進頭髮裡,開始刷頭髮
畫頭髮需要耐心
頭髮上有很多不同的形狀、線條和亮點
很容易會變得不耐煩、不耐煩
但我們真的需要耐心
我們需要慢慢地,一步一步地畫頭髮
當我們進入細節時
我們需要專注於設計
而不是隻是隨意地複製
畫頭髮的方式應該和造型髮一樣
你不會用單一的線條來造型頭髮
而是找出頭髮的大小
想像頭髮是三角形的
就像嘴脣和嘴脣
它有重量,也有同樣的光線
雖然顏色和線條偏偏隱藏在一起
無視形狀,直接畫出顏色
就變成了意大利麵髮
就像一堆線條從頭髮來
重量
我們需要考慮的第一個重量
其實不是頭髮的重量
而是頭髮的重量
或是頭髮戴在頭上的任何東西
如果你在畫狗
你必須考慮骨盆的重量
或是腿
頭髮的組織圍繞著形狀
同樣的光線圍繞著
在這個例子
我確保把頭髮的大小
和形狀圍繞在一起
之前我把所有的質感都塗在上面
頭髮的左邊是陰影
然後它會轉換成一堆半色彩色的形狀
然後所有的光線圍繞在右邊
現在我們來畫頭髮的鎖
每個人的頭髮都不一樣
如果是直線的
你只會得到一個簡單的磁鐵
如果是曲線的
你會得到很多的小鎖
而這個設計問題
會變得更加困難
但無論頭髮的類型
你必須知道那些形狀是什麼
然後把它設計成大小
而不是線條
例如
這是一根頭髮的鎖
就像一根繩子
有一點厚度
這根繩子有陰影
半色彩色
還有亮點
它看起來不像頭髮
但它看起來有三個層次
為了讓它看起來像頭髮
我們需要添加一個第四個元素
質感
這包括了
頭髮的小組別的分離
一些線條代表的線條
以及分割的陰影
會有陰影線條
在頭髮和背景之間
你必須在邊緣位置
添加一些分別
讓它看起來更有趣
更有信心
皮膚的連接
不應該出現在頭髮上
展現一些陰影
否則
它會看起來像一個頭髮
或是一個短髮
在添加質感部分的時候
最重要的是設計
不要太過繁複
在線條上
嘗試創造有機
和有趣的形狀
在分割和組合上
需要有一個很好的平衡
簡單的部分
和複雜的部分
要有很多細節
要有線條的幻想
不要嘗試
每一條線條都畫
要有信心
每一條線條
最好是
把快速和有信心的線條
稍微擺在一旁
而不是擺在正確的位置
擺個醜醜的線條
不要害怕
這會發生
在畫線條
掉到頭髮上
人們不想弄髒臉
但是
在正確的位置
頭髮會移動
通常
你會想要
從根部開始畫線
然後讓線條
傾向尾端
但是如果
你操控筆頭很好
你就可以
從任何一端
傾向正確的位置
要確保
你拿著筆頭
像是一個刷子
然後用
鉛筆的長度
來畫薄線
然後用邊緣
來畫柔軟的厚線
從一端到另一端
把線條傾向正確的位置
設計陰影
我喜歡將陰影
設計成平坦的圖案
要在陰影開始時
要有一個吸引力
和平衡的
光和暗的分別
嘗試找到
可以連接到
最多陰影的方法
甚至在頭髮上
有很多小形狀
也要連接它們
否則
你會有太多
浮動的形狀
這會很麻煩
在這個例子
有幾個浮動的形狀
但是它們
都連接在
同一個節奏上
這是一個
很好的設計
在陰影裡
保持質感和
對比至少
你要把焦點
留在頭髮的
光澤範圍
設計半色調
最明顯的
質感範圍
就是半色調
這些範圍
會有一點點的光
從高光的一端
和一些陰影
從陰影的一端
創造最多的
對比和細節
在這些範圍
不要忘記
半色調
主要就是
對比
它們對
陰影的一端
和光澤範圍
的另一端
設計光澤範圍
光澤範圍
依然要顯得
光澤範圍
加上質感範圍
這意味著
線條的質感
應該要
更薄
更光澤範圍
甚至
不再是質感範圍
讓光澤範圍
有光澤範圍
盡可能的
連接它們
只留下
幾個寂靜的光澤範圍
不要
每個光澤範圍
都做到一樣
給它們
長度
厚度
邊緣
和價值
讓我們來看看
我如何將這幅畫
分成步驟
正如往常
我開始
從線條開始
找出主要的形狀
和節奏
接著
我把光澤範圍
從陰影範圍
專注於
畫面形狀的設計
在這步驟中
我加入了
陰影範圍
在陰影範圍內
分開
光澤範圍
從陰影範圍
在光澤範圍內
我加入了
半色調
和光澤範圍
在這時候
畫面應該
看起來三個面
因為我們把
所有基本的光澤範圍
都加進去
在最後一步
我加入了
線條的質感
線條應該
按照我們
之前的步驟
定義的節奏
注意
線條的畫
是在最後一步
不是第一步
就這樣
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