國外大師高清繪畫視頻教程 繪畫構圖布局教學 全8課140分鐘 P4 - 4. Major and Minor Key

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7 觀看·2025年9月29日
然後我們需要一種測量的方式
我們如何價值這些東西
它們相似嗎?
它們不一樣嗎?
我們會對它們作出相似或相似或不一樣的對比嗎?
當然,我們會對它們作出相似或不一樣的對比
但我們也會對它們
這包括了大和小的關鍵
好
這是一個東西的比例
大比例,這是一個小標誌
這是一個對比的範圍
我把另一個音調放在這裡
所以它們不相似
這是對比的範圍
這是對比的比例
這是這個
這是對比的範圍
好
所以這個小標誌是測量我們的價值範圍
在這個情況下
因為我使用黑色和白色
而黑色和黑色的對比
是對比的範圍
現在我們可以用兩個方式來測量這些
我們可以用我們的關鍵
關鍵的範圍
畫面裡面的關鍵
關鍵的範圍
顏色
關鍵的範圍
我們可能會說
我們會做一個藍色關鍵的畫
那麼那個畫面的多少是藍色的?
除了其他顏色之外
那些藍色的最初的對比範圍
是其他圖片或其他顏色的對比範圍
所以你可以看到
這是我們的測量方法
這些是成分
成分
這些是測量方法
好
測量方法
然後我們有些風格差異
它們擁有無限量的風格
這些風格是在最初的對比範圍內擺放出來的
就像是顏色
三個最初的元素
紅、藍、藍、藍
這些混合物
理論上會給你任何顏色
好
我們有線
或是質感
好
形狀
面積
好
你可能會在不同的文章或書中讀到這些
形狀是由光與陰影的影響所產生的
這是Chiaroscuro
這是一個意大利語的詞語
意思是光與陰影
而面積
我稱之為面積
是Notan
這是一個日文詞語
代表光與陰影
所以我們有光與陰影的圖案
我們有光與陰影
我們還有線或質感
線是一張紙上的標記
這個標記可以很厚或很薄
它可以代表不同的東西
這些標記
它們不代表形狀或面積
好
如果我畫一個圓弧
我會畫到這裡
如果我畫一個圓弧
像這樣
我會畫一個比較厚的邊緣
我可能會意味著
有一個光的方向向著這裡
這可能是這個圓弧的意義
另一邊
我可能會畫一些線
這些可能是橫跨線
這些又是在描述形狀的線
好
圓弧或圓弧
如果我用線
我可以用線來描述圓弧
用標記
保持它們在這個形狀的邊緣
這些線
會在這個邊緣製成一個質感
這個邊緣會成為圓弧
所以線就能夠做到
所以我可以用這些
其實我可以用三個圓弧
來支撐一個接著一個
它們幾乎是顏色的混合
幾乎像是顏色的三角形
有個有趣的事情
如果你有一個顏色的三角形
有紅、藍、藍、藍
三角形的設計主題
我把這些放在這裡
設計主題
就是這個位置
用這個
這個會幫助描述風格
通過歷史
如果你看歷史圖書館和歷史書
你會看到這些不同的風格
雖然它們可能源自一個原因或另一個
或多個原因
通過歷史、不同的文化等等
如果你只是看它們的畫面解釋
而不是歷史的意義
我不是在複製
我只是說
如果你從畫面的角度來看
你可以把整個藝術歷史的時間軸
重新組織它
通過它的畫面主導
這對藝術家來說
會有更多的意義
所以
當你開始這樣看
你會看到它是一個全面的風格
可以創造出來的
就是你對它們的偏見
你對它們的印象
就像顏色
我開始說
就像顏色
你的主要顏色是紅、藍、藍
在你的減少的中間
在那些減少中間的紅、藍、藍
當你把那些主要顏色混在一起
理論上是同一部分
你會得到灰色、塑膠、淺色
你會得到一些中立的東西
沒有色彩的東西
如果你在電腦上工作
你會面對
黃、鮮艷、紫色
或是紅、綠、藍
在電視上
如果你把這些加在一起
你會創造出白光
白光
它是無色化的
它是沒有色彩的
所以
就像
減少和添加顏色
你的設計主題
這些主題
它們的運作
你可以把這兩個加在一起
就像你加了顏色
你可能加了紅和藍
綠和藍的組合
是相反的
OK
所以你可以加兩個主題
然後刪除第三個
現在
在這個情況下
你可以加兩個元素
或者兩個主題
然後創造出第三個的幻想
這就是顏色和設計主題的差別
OK
所以任何一種三角形的組合
都會有自己的動態
所以我們必須在任何一種三角形的組閤中
有趣的是
它和顏色有些共通之處
如果你在畫畫
或是在繪畫
然後你放下的標誌
例如畫筆畫的組合等等
如果你放下的線或圖層
如果你放下的圖層和圖層
混在一起
讓它們看起來平均
你會得到設計塵埃
實際上你的畫面
不會讀得很好
所以會很混亂
所以為了清除這些
你必須有一些偏見
對於一個或另一個
你可以用另一個作為第二
並不意味著整個畫面都要這樣
意思是
在你畫面的任何一個位置
如果你不清楚
什麼是主要的
是形狀主要的
或是面積主要的
或是線和圖層主要的
你會遇到麻煩
所以
如同無限的可能性
來創造偉大的藝術
我們可以做一件很普遍的事
來把它弄得很混亂
那就是
把所有這些都分成平均的部分
或是把它們混在一起
讓它看起來不可決定
而是看起來不可決定
那是非常重要的
偏見或是個人的方向
所以
以我們的視覺語言來說
這些就是基本的
我們有七個視覺元素
我們有兩種數據方式
我們有三個設計主要元素
我們用這些元素
來建立畫面
建立視覺語言
那我們要做的是
我們要把所有的元素
都分成平均的一部分
然後再把這個平均的元素
我們就要把所有元素
分成平均的一部分
把他們分成平均的一部分
然後再把它們分成平均的一部分
這就是一個圖層
填充圖層
就是光和陰影的分別
沒有亮點,沒有光的範圍
沒有反射光
它們都分成兩個數值
只有白色和黑色
但它的形狀代表了光和陰影
現在畫面的右上角
我把中間的灰色放在背景
以確定圓形和圓形是清晰的形狀
你可以看到,用這三個數值
我看到Notan的白色和黑色的高調
它們也形成了很強烈的對比
但我們看到光和陰影的質量和形狀
現在畫面的左下角
我把Notan和Choroscuro合併了
就像任何情況下
就像我所描述的圓形
圓形的一端是混亂
另一端是獨立
我們會在中間找到和諧
要考慮我們的圓形
由Notan和Choroscuro
或是當中的數值和形狀
或是當中的數值和光影的影響
我們必須看它是一個全面的圓形
所以圖片的左下角是形狀主宰
它有圓形圖標的本地價值
圓形的價值
但它也有強烈的影響
或是光與陰影的影響
所以我們可以說這個圖片是形狀主宰
圖片的右邊
是Notan主宰
這個圖片也有本地價值
和光影的影響
或是形狀
但形狀是在更小的規模中融合
在這個情況下
它是Mass或Notan主宰
如果我用Mass來形容
我會視它為本地價值
所以在這個情況下
圖片的左下角
圖片的右邊
是形狀主宰
你可以看到光影是主宰的連結
或者說是謎題
它們創造了這個設計
而圖片的右邊
是Mass主宰
在圖片的左下角
你可以看到我加了高光
半色調
一些反射光
一些濛濛的光影
和一些陰影在圖片的下方
它看起來有更多的層次
但這實際上是
Notan和形狀主宰
在中間的光影狀態下
融合在一起
正如我所說的
在混亂和獨立之間
我們找到中間的和諧
我們談到大和小鑰匙
以及圖片的主宰
我們談到Notan和Chiroscuro
現在我們開始意識到
圖片中有很多東西
涉及到創造出
好的價值設計
我稍微補充一下
然後我會展示給大家看
我們先來看看圖片的主宰
這是圖片的設計圖
我們有大和小鑰匙
然後我們有
好的
我們的圖層
是我們的設計圖
好的
我們設計的圖層
就是我們設計的圖層
我們會有
圖片中的大光影和大暗影
這個圖層是我們的圖層
現在我們有大和小鑰匙
我們的大鑰匙
是比例
多少光影到暗影
如果我們談價值
多少光影到暗影
在圖片中
你的小鑰匙
是你的對比範圍
無論是高對比
還是低對比
好的
這是對比範圍在圖片中
我們開始時
圖層是黑色和白色
這是圖層的鑰匙
如果你想談價值
想要有強勁的圖層
你會先設計圖層
然後一直設計
好的
很多東西會改變
你會看到我們如何建立
對比範圍在圖層中
但你必須先有明確的聲明
好的
我們會先設定圖層
然後你會看到
你會問自己一些問題
例如
圖層是整體的光影
是整體的中間
什麼是對比範圍
圖層的最高對比範圍在哪裡
最低的對比範圍在哪裡
你將面對這些問題
現在
在圖層的設計方面
這個黑色的形狀
與光影的形狀相比
這是什麼
好的
什麼是你的黑色
而什麼是你的光影
你是在定義黑色形狀
與光影和陰影的對比
你可能有一個
像是光影的一面
和陰影的形狀
好的
這會決定你的圖層
如何定義你的圖層
或者
它會變成
一個圖層
好的
一個本地價值的圖層
所有這些因素
你面對價值時都很重要
你必須通過這些
以確保
你設計了完整的圖層
好的
它有一定的和諧
好的
你還可以錯誤
但是
如果你有一個清晰的圖層
你清晰地評估你的大和小鍵
它們的組合
你決定光源的位置
或者你如何使用光與陰影
或者你使它變得更加標準
你的本地價值會變得更加標準
好的
那麼你也會關注這些
最後的部分
是管理這些價值
以確保你得到清晰的分別
並保持一個乾淨的圖層
好的
這將會發生在我的顏色規格上
我會從黑色開始
我會從黑色到白色的平均價值規格
好的
大概像這樣
好的
我們有一個規格
從白色到黑色
這個規格是平均價值規格
如果你想保持一個清晰的圖層
清晰的圖層
並設定你的價值
以保持你的圖層的清晰度
即使是一個清晰的日子
或者是一個陽光明亮的日子
都不重要
這個規格將是你的關鍵
無論是一個陽光明亮的日子
或者是一個陽光明亮的日子
這個規格將是你的關鍵
但在你的設計
以及它如何被削減
然後在這裏的對比範圍
也可以被削減另一個方式
這就是關鍵
要把它們維持在一起
我們都聽過
很多人都聽過
關於取得五個基本價值
或者是你畫的任何圖片
把它們分成五個簡單價值
好嗎
有些藝術家做過這種事
我的誤解是
它是五個具體價值
你會選擇任何五個價值
適合那個圖片
你只會使用那些價值
我們從白色到黑色的價值範圍開始
為了清晰度
你可能想將你的圖片
分成少數的基本價值
或者是價值組
我們從白色到黑色開始
你可能想做這個
任何一張圖片
任何一張初步的圖片
你可能想把它分成
黑色和白色
來開始
原因是
這樣做
你能清楚設計
圖片的設計圖案
非常重要
好嗎
第二
你必須要馬上決定
什麼會出現光
什麼會出現陰影
什麼會出現一部分的光
什麼會受到本地價值的影響
這並不意味著你的整張圖片
都會是
全黑色
或全白色
大部分的圖片
大部分你會看的圖片
是兩個組合
它們會從一個到另一個方向移動
就像這個價值組
如果我們有黑色價值
如果你外出時
穿著黑色衣服
這個黑色範圍之間的差異
是最低的
相比起中間範圍的價值範圍
中間的價值
會出現更多的對光影響的對比
比起黑色範圍
或是光影範圍
如果你穿著很輕的衣服
或是穿著很暗的衣服
對光影的對比會出現
稍微少一點
比起中間範圍的
對光影的最大對比
這是值得注意的
這不僅僅是對光影的對比
也沒有規則
這只是對光影對物體的影響
或對本地價值的對比
但在這種情況下
不僅僅是這個
當你繪畫
然後你決定你的光影圖案
和你的暗影圖案
你會決定
你可能有五個基本價值
而不是一個很簡單的價值
只是一個價值
也許只有這個很小的價值
你要看價值範圍
所以你可能有五個價值範圍
所以只是一個無意義的
刺激
這是重要的內容
所以我會設定幾個價值範圍
也許我畫的畫有近黑的東西
但這個最暗的價值範圍
是從這裡到這裡
所以我會有這個範圍在我的畫面
我的下一個步驟可能在這裡
也許是這個範圍
這裡的東西可能是
像這樣
也許我有一個範圍在這裡
也許有些東西是一個完整的光影
好
現在
這是非常重要的
因為如果我用這個範圍在這裡
然後我用這個範圍
然後用這個範圍
我做了很重要的事情
我把這個範圍的價值削除
削除這個範圍
削除那個範圍
然後削除那個範圍
好
所以我其實在削除
這些範圍的價值
2
3
4
5
我削除了這些範圍
我發現你不需要這些範圍在你的畫面上
好
你不需要它們
很多時候我們會說
噢,這是一幅細緻的畫
它很漂亮
它很細緻
我們想要使用一個全價值範圍
選擇這些價值範圍
會給你能力
去創造漂亮的價值範圍
在這些價值範圍之中
現在價值範圍很重要
因為它們會在這個設計圖中
它們會在這個設計圖中
現在
如果你擁有這些全價值範圍
會發生的是
你的邊緣會破裂
你的畫面會變得鬆弛
那是我們很多價值範圍的大問題
我們的畫作中的價值範圍
會變得鬆弛
我們的畫作中的價值範圍
為了克服這個問題
我們開始用一個明確的設計圖
認出你的主要和細節
然後
當你做你的圖
你會在尋找
最強的光源效應在哪裡
和最少的光源效應在哪裡
那些光源和黑暗範圍
如何傳播到彼此之間
再次支持畫面設計
當你完成了這個設計
你就可以把這些價值組成
我們會在示範中看到
如何價值組成會幫助你
