ps摳圖細節丟失,如何快速找回頭髮細節?【設計原來如此】

圖片的點滴
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8 次觀看·2025年11月2日
今天我們聊一下如何快速恢復
摳圖時候產生的細節丟失的情況
首先我們來理解一下
什麼叫做摳圖的時候
容易產生細節丟失
那如果你切換到一個
簡單的案例裡面來看
通過上一期你已經知道了
我們在選擇這邊
可以找到選擇主體
對於這種輪廓清晰的邊緣來說
它這個選區已經做得很棒了
但如果說有時候你在上方去
新建一個純色的調整層
你把它改成白色的時候
你會發現它的邊緣會存在一些邊
也就是說當你選擇主體的時候
這些區域它是沒有選到的
其實你在工作中會經常碰到這種問題
比如我們上方新建一個空白的圖層
我們把其他的圖層隱藏起來
這個時候我們用一個選區畫個圓
你給它填充一個黑色
很明顯這是一個正圓
但如果你把它放大的時候
它的邊緣是不是會出現鋸齒
這個鋸齒你看的不是很明顯
所以我們在下方去新建一個純色的調整層
把它改成白色
好請注意
你這個時候去做選區
比如說你按住command選圓形的圖層的時候
你是不是會發現這些鋸齒的邊緣
它沒有完全的選中
因為它是灰色
這個時候會出現什麼情況
如果你把這個區域進行反選
比如說command shift加i
反選我給它去加一個蒙版的時候
你看這些細線是不是露出來了
這個就是它丟失的一些細節
我們如果把這個案例用到頭髮上面去
你是可以通過這種方法把它找回來的
把這些細節找回來的
希望我們剛才講的這個東西你能夠明白
它有一個區域清晰的邊緣
它是選不中的
對於這個案例怎麼去做
下方是一個純色的調整層
上方是一個人物
那麼很簡單
我只需要在選擇裡面
是不是去找到選擇主體就可以了
我們基於這個選區去創建一個蒙版
現在相當於你替換了背景是吧
可能這個時候你會碰到兩個問題
第一個問題就是它的邊緣會殘留一些環境色
就因為你的背景是粉色的
如果你碰到這種問題很容易解決
你有兩種方法
你要麼在上方去新增一個空白的圖層
把它的圖層混合模式把它改成顏色
然後你選擇畫筆
針對這些邊緣去進行塗抹就行了
比如說它是放紅的
那麼按住out鍵去選擇頭髮的顏色
這個時候我去塗
但是你塗的時候要向下去做剪切蒙版
剪進去相當於這個環境色準備去掉了
還有一種更簡單的方法
就是你在上方去新增一個叫做色相飽和度的東西
同樣的也是向下去做剪切蒙版
這個時候你找到手指工具
去吸取一下它這個頭髮的顏色
它會告訴你它是紅色
對吧
完之後你把這個紅色的飽和度去降低就好了
顯然改的是全部的
沒有關系
你把它反向一下這個蒙版
反向完之後
用畫筆把這些需要降低飽和度的地方把它塗出來
比如說頭髮邊緣的這些區域
這個也是一個方法
當你有了這個選區之後
你再去就是雙擊這個色相飽和度
我們找到紅色
你這個時候是不是就可以改它的色相了
改它的色相加它的飽和度
同樣可以把這些環境色給去掉
這個是去除環境色的兩種方法
我們之前一直有講的
然後你要用一些方法
把一些丟失的細節給找回來
就是我們剛才理解的這個案例裡面
怎麼做
實際上就是把你剛才的選區
你把它獲得它的選區
按住command點一下這個蒙版
獲得它的選區
然後你在上方再次去新建一個純色的調整層
現在你是不是獲得了選區
就是頭髮本身的主體選區
這個時候你把它改成一些深一點的顏色
深一點的顏色確定
然後把這個蒙版進行反選
首先你來看
如果沒有這一層和有這一層
它的區別是很大的
當然你現在反選之後
要向下去做剪切蒙版嵌進去
如果我關掉隱藏
關閉打開的時候
你會發現它會找回很多細節
這個原理是不是我們在一開始就講解過
你看這邊區域也是這樣子的
這裡的原理是什麼
就是因為你一開始選了
軟件它會默認把你的選區進行收縮
收縮完之後
你現在反選
你會得到一些輕微的細節
所以你知道軟件的邏輯
說不定它也是一個漏洞是吧
你知道的這種情況
你可以把它應用在我們的摳圖的裡面
一開始它是細節缺失的
然後我們玩之後
它的細節會不會找回來
好細節找回來之後
你可以去改一下它的顏色
比如說它是個青色
但是它的明度很低
那麼你可以這樣子的方法去做
首先你得確認背景是什麼顏色
好我們繼續它點擊一下確定
現在你來看
邊緣它是不是一樣會出現這種問題
因為你反選過
你做了剪切蒙版
它會把一些細節給找回來
但是有些這些細節我們是不是不需要
所以說你要選擇蒙版
選擇什麼
選擇黑色的畫面
把這些區域給隱藏起來
但是剛才選擇主體
沒有選擇好的一些區域
你可以用你的數位版
把它再次去塗出來
比如說這些區域
最後你要檢查一下
這個色相飽和度
它是不是調整的一些過分了
有些蒙版
它把一些不需要調整的地方
也給遮蓋了
所以說你要找到黑色的畫面
把這些區域給恢復出來
甚至有些沒有塗到的地方
也要去進行恢復
如果說你有時候發現用了這種方法
它的頭髮還是出現了一些斷層的情況
那麼你只有用你的數位版去畫它
去上方去新建一個空白的圖層
它的顏色是什麼
可能是一些黑色
或者你按住alt鍵
去取一下它這邊的顏色
你把它這樣子塗出來
所以說你不要看著人家有些頭髮
是一根一根的
其實好多時候也是用這種方法
把它畫出來的
但是我們該用我們剛才的方法
它是可以找回很多細節的
只是說你現在是在做局部的修復
好
最後對於有一些沒有處理好的區域
你也可以暫時去塗一下
比如說肩膀這邊的地方
你看一下它是哪個膜板產生的情況
比如說這個是吧
這個時候你可以首先把這裡把它隱藏一下
這個時候要把牙桿關掉
把這邊給隱藏一下
這塊區域可能也是一樣的
它可能這裡是分了兩個膜板的
所以說你還要選擇主體這邊的膜板
再去把它進行恢復一下
你看這邊也是一樣的
頭髮這邊還有一些細小的區域
你可以在上方去新增一個空白的塗層
因為我們剛才說的第二種方法
把它塗層混合模式改成顏色
向下去做剪切膜板
只針對當前的這個選區
然後你找到一些它頭髮周邊的顏色
去補一補塗一塗就好了
這個東西都是很容易解決的是嗎
所以通過今天的知識
你學會瞭如何快速解決殘留環境色的問題
有兩種方法
第一個是色強飽和度
第二個是顏色的混合模式
同時你也知道了
如何利用膜板反選的技巧
來去增加頭髮的細節
就好像我們剛才這邊提到的
它會把你的選區進行收縮
那麼如果第二次把反選加上的話
它會增加這些細節
希望今天的知識對你有所幫助
謝謝大家
