【優質教程合集】Grasshopper大師案例 上海中心 參數化建模教程 P3 - 上海中心參數化建模第一講

东方之韵
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2025年9月1日
上海中心參數化設計過程講解第一講
那麼在講解這個上海中心的運算過程之前
我先給大家把整個文件給大家做一個介紹
那麼這個上海中心
它整個文件它包含了從建築
就是一個是木牆
木牆是很大一塊的
還有一個是結構
這塊核心桶
那麼第三個是建築方案本身
那麼咱們這個文件本身
只做到了大致的核心桶和一個建築方案部分
那麼只完成了總體方案的40%到50%
因為另外60%、70%
我會放在大師班裡
就是實體培訓大師班裡給大家進行一個講解
因為那裡面涉及一些比較更為專業的知識
像木牆的一些安裝
木牆的一些算法
然後之後就是說
因為咱們這個木牆
你每個節點到後期
你也要寄給專業的木牆安裝公司
我換成顯示模式
那麼這個是算出來的避難層與結構層
然後我們這一步是算的一個表皮
包含了從底座到頂部的這樣一個整體結構
稍微看一下
那麼這裏面為什麼說只做到了50%
首先這裏面這個木牆
它是一個雙木牆
你外面這個表皮木牆
它怎樣跟你裏面這個木牆
它一一對應上去
就是每個木牆片
它的安裝節點的構建
是什麼樣的角度
咱們並沒有在這裏面表達出來
所以就是說這裏有很多工作還沒有做完
因為整體的文件當時完成的時候
基本上耗費了將近一個月到兩個月的時間
量是比較大的
好
那麼我們先不多說
我們下面給大家講解一下
在畫這個文件之前
我們先點取一個點
我們就以這個圓點為圓心去點一下
我先畫一個圓
然後我稍後的給大家解釋一下
好
那麼我首先先做了一個圓
那麼在這塊稍微說一下
我們發現不管是上海中心也好
還是NBA體育場館也好
我們都以一個點為出發點
來算整體建築
就是點線面體
是吧
最基礎都是一點單點
那麼如果我們的後期會給大家介紹一個
中國古代建築的預算方法
那麼中國古代建築跟我們唯一的區別
是以多點為基礎
而且我們要把所有的構建要提取出來
就是說在這塊稍微給大家說一下
我們後期再說
把這個分段調出來
好
那麼下面呢
我們先來算這樣一個基準
就是一個基礎的這樣一個三角形
在畫這個三角形
預算三角形平面之前
我先給大家解釋一下
咱們先把它分析一下
這個三角形
它是以一個內切圓為基準
三個相同的泡沫線
轉了三圈而構成的
這是一個泡沫線
是吧
那麼有三個一模一樣的泡沫線
轉了120度
總共轉了三次
123
那麼所以說呢
我們第一步要以一個3為倍數
是吧
因為這是三個對稱的
另外一個我們再看一下
我們以圓心
就是說以圓心
朝Y軸上畫一個數值的直線
那麼這個泡沫線它有一個特點
兩端又是對稱的
是吧
我們再取1 2分之一
也就是說
我們要做出
做出什麼樣的東西
先拉出來
我先把它拉出來
Ctrl加T裁減一下
也就是說我們先要找取
找取這1 6分之一的東西
找出六個一模一樣的
這樣一個單泡沫線出來
那麼要找到這個泡沫線之前
我們首先要找出泡沫線上所有的點
對吧
所以我們下一步就是來找點
那麼另外一個
所以我們在這塊對這個圓
進行分段的時候
我們要以6的倍數為基礎
去進行分段
那麼4 6 24 5 6 30
我們暫時以24為基準
去進行一個分段
好
那麼在這塊給大家把原因說一下
你們就很清晰明瞭
為了方便調整
我們再加一個旋轉
在這塊要加一個公式
LED
我們要把這個弧度跟角度進行一個轉換
因為如果說我們直接數是數字的話
那麼計算機會默認它是一個弧度值
所以我們輸入LED之後
我們來進行觀察
看一下
我們注意這個零點
我們先把角度調成零
零點在了X坐標的起始軸上
我們給它轉90度
我們發現這個零點
它跑到Y軸上面
只有90度整的
暫時先改成90
在這裏面我們輸入一個公式
X乘以Y的平方
再加一個Z
我們把這個公式為了能直接觀察
直接複製出來
好
先把這個公式先放到一邊
我們在這塊
先是這樣子的
大家先看著我的操作
先去做一下
先不用太著急
因為在這塊
我們先感悟一下
我們把直線往外進行一個延伸
那麼這個拋物線
我們只做出六分之一
就剛跟大家說過分析過
做出六分之一
所以我們把分段數24
給它除以6
也就是說我們先算出六分之一個點
然後進行一個對稱
和一個旋轉複制就可以了
所以在這塊
我們先取一個
先除完6之後
它肯定是4
那麼我們把這四個點
進行一個等差數列
就等差的增量
增量的變化
因為它這個曲線的
我們發現
以這個圓點為中心
往外輻射的時候
它這個直線的增量
就本身就是一個拋物線
這樣一個模式
在這塊先稍微等一下
我們把這個東西先做一下
增量的話
70端是零
總共有四組
公差在這塊
加過來
把這個增量的先想一下
先別急
我們先直接加載過來
加載過來之後
我們把這個增量改大一下
從零開始起
一直增大
顛倒一下
在這裏變得很高
0 1 2 3 4
然後我們再顛倒一下
讓它數據再翻過來
第一組
第二組
第三組
第四組
第六組
好
我先做完這一步
給大家解釋一下
好
那麼這個相切
因為咱們這個弧線
一定要相切這個圓弧
我們把Z軸改成零的時候
它就是完美相切到這個圓弧上面去的
那如果覺得數據不準確的話
我們只需把這個分段加大
加上30
加到30
是吧
那麼之後
因為這個是自動除以6的
所以我們把這個數據
進行一個修改
讓它慢慢的接近
我們本身這個圓弧狀
三角形狀就可以了
那麼這就是調整數據的準確率
就是這樣去整的
那麼在這塊稍微說一下
解釋一下
0.15
暫時就以24
咱們暫時就是先以24為基礎
把個增量改成一個0.25
差不多
基本上可以
這塊我稍微說一下
那麼這個直線往外延伸
它這個拋物線
它這個增量就類似一個拋物線一樣
我當時先算了1 4個點
然後對這個數據進行了一個倒置
倒置就把第二組的倒置出來了
然後之後
我把這個數據再弄到第三組上面
也就是說這個數據在不斷的對稱
數據這塊它進行一個鏡像
先是這樣子
然後把這個數據先顛倒了一下
再給它按到第二組
然後第三組又回過來
第四組再顛倒過去
進行一個顛倒之後
我再把它拉到延長線裏面
這組直線是從這個圓點
連到分段點
從內向外連了這一圈直線
延伸之後
我不是延伸出來之後
然後取了最外面這個點
就是unport
把這個端點末點進行一個連線
之後就形成了這樣一個三角形的
這樣一個拋物線
就三個拋物線組在一塊這樣一個圖形
好
那麼我們先講到這裏
大家先去理解一下
然後我們下面我們繼續
