全能設計軟件Vectorworks新手入門基礎教程 P6 - 基礎培訓視頻系列 - 1第一講- Vectorworks 界面介紹與設定(第一節)_超清

东方之韵
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6 次觀看·2025年9月10日
來自於香港敏訊的技術顧問
今天我們主要給大家做一個
FiveWorks的基礎培訓
該系列培訓有幾部分內容組成
一部分是FiveWorks的一些基本功能介紹
包括2D的3D的
還有一個就是建築設計的模塊的介紹
在這一系列介紹完以後
我們以後還會推出園林的
還有燈光的
就是對FiveWorks一個全部模塊的
一個系列功能的一些基本介紹
這個培訓的目的是希望大家通過這個視頻
能夠快速掌握這個FiveWorks的一些基本操作
然後使用我們的FiveWorks
進行我們日常的一些設計
該視頻主要包括第一部分
就是FiveWorks的界面功能介紹
第二部分是二維
第三部分是三維長篇
常規的一些三維設計
然後第四部分是我們的建築模塊的一些功能介紹
主要是通過一些實例一些基本操作
讓大家對我們的軟件有一個全面的瞭解
能夠使用我們的軟件進行一些獨立的設計
今天是第一講
主要是FiveWorks界面的一些介紹
包括裡面的一些命令功能的菜單
還有一個是我們的FiveWorks的一些基本設定
就是我們在做畫圖之前
比如我們一些單位
還有一些我們一些打印的一個圖框
可能要做一個初步的設定
現在我們先把軟件打開
這就是我們FiveWorks的一個基本界面
在這裡我們可以看到中間這一塊是我們的繪圖區域
然後這邊是我們的一些工具菜單
它按照功能區域進行劃分
我們一般叫工具集
然後這邊是我們2D繪圖
還有編輯還有試圖
一些操作命令的集合
功能菜單的集合
然後這邊是我們屬性
比如像線
像一些面
還有一些三維的線條的顏色
裡面內部推充的顏色的在這裡面
然後這邊是我們的對象屬性
對象屬性就是我們比如我點這個強體
它的強體的一些物理屬性
或者是幾何屬性都在這裡面
我們可以進行修改
進行查看
然後下面是導航菜單
就是我們待會我們會詳細來介紹
這邊資源菜單
比如我們強體裡面的一些填充的材料的顏色
花紋
然後還像我們的一些常規的一些物理屬性
就在這裡面填充的一些圖案表格
就在資源菜單裡面可以進行查找
你看這裡面都是一些文字材質的一些
就是我們已經使用過的圖形裡面使用過
它會記錄下來
我們可以進行編輯
然後下面我們從菜單的最左邊開始
這上面是一個我們一般叫瀑布式菜單
記得往下點
就是說這些命令跟我們的一些命令
跟我們剛才工具檢點性命令
有一部分命令是它實際上功能是一樣
但是它是兩個獨立的命令
大家要注意這個區別
到時候要根據我們的設計情況靈活來掌握
就是我們第一個先講
FedOS主大單下面的一些界面
在這裡我們主要關注的是一個偏好設置
就是我們待會就說要講的
就是我們的新建文件的時候
一些基本的設定
包括單位的設定
網格的設定
然後打印圖框的範圍的設定
這裡文件就是類似於像我們Office的
文件選項菜單選項一樣
包括文件的新建打開保存
另存還有包括我們的一些
比如像DW文件
PDF文件的導入導出
都是在這裡面來進行的
包括打印
然後編輯
這裡的編輯就是說
包括我們一些二維圖形的編輯
就是說我這個圖形畫好
我可能比如講重複要複製很多個
把它進行修改
或者我要進行一個刪減
或者是我要粘貼
我要從這個圖形要粘貼到其他地方去
就像我們處理我的文檔一樣
都在這裡面來進行的
試圖就是我們常說的
就是說我這個三維模型做好以後
我要選取它的
比如平面圖
立面圖
擘撕圖
都在這裡面做的
包括我們的渲染
就是說我們來進行一些試圖上面
進行操作的話
都是在這裡面來進行的
包括我來新建一些視角
比如我要找一個測試圖的
我要選一個像我們這裡面測試圖的一個位置
我們都是在試圖裡面進行操作
比如我選取這個
來把電腦顯示一點
看就是選取了這個視角
然後把它切換到平面圖
下面我們修改
修改就包括我們二維圖形的一些修改
就修改跟編輯
編輯是說我圖形一般
像我這個圖形畫好以後
整體來進行一個操作
修改可能是裡面的一些局部的一些東西
進行修改
比如這個線要進行
比如我這個矩形要旋轉90度
旋轉個180度
或者是我這個圖形
要跟其他圖形合併為一個組
這樣進行整體來操作
都是從這裡面來進行
包括我兩個面
要合併成一個整體的面
都是通過添加表面這些
移動位置
比如我這個矩形來移動位置
就是說它改變了一些
我們主要改變的是我們一些圖形的
一些
包括位置和具體的大小
都是改變了我們幾何裡面的一些
實際的一些東西
模型主要是針對的三維
就三維才指還有模型這個概念
包括三維的一個創建
還有是還有模型和模型之間的
一個操作
像我們對我們來說用的比較多的
第一個是拉伸
至少類似的是旋轉
拉伸旋轉
然後這裡一個拉伸
其實是我們引路徑的一個掃描
我們準確的翻譯它叫掃描
這都是在這裡面做的
而且這個大家注意一下
我們模型切換了
它三維的工具節裡面
它有它的命令
跟剛才我們模型命令
它是相互進行的
就是我們進行一個三維設計的時候
這兩個
我發現用的都比較多的
而且可能有一些部分功能可能一樣的
但是它是兩個獨立的一個命令
大家要注意一下
那AC是專指的是我們建築
建築的一些特殊的一些
產品的設計
這裡面的比如像柱地板
包括我們像我們建築的工具節
裡面的牆門
你看後板是後板
其實擠的是地板
包括裡面的柱
這個柱和這個柱
它功能是實現的是一樣的
大家注意一下
包括這裡的地板跟後板
它有可能是翻譯的問題
其實它實現功能可能是類似的
這是指這裡的地板是指樓板
這裡是就比如像後板是
比如像我們木地板
它可以定義好幾個層面
不同材料屬性
在這裡的地板
它是不能定義的
還有屋頂
都在這裡面創建
就是我們這些命令跟這個命令
都屬於建築領域的
它這些命令
它可能沒有專門做一個圖標化的
但是它這兩個是相互補充的
工具就是我們採用的一些
比如像我圖層類
在這裡面進行組織
包括我其他的一些專用的一些工具
都在這裡面
對我們來說比較關心的
就是我工具工作空間
就是我們因為客戶不一樣
有的人是用燈光模塊
有的是園林模塊
還有的是用建築模塊
我進行切換
都是在這個工作空間面的工具下面
大家注意一下
然後文本主要處理的是我們的字體
一個是字體
還有標註的尺寸的大小
字體的大小
都是在這裡面來
就是我們的標註的時候
還有我們寫記錄書名的時候
字體的定義大小
都是在這裡面來處理
然後窗口
窗口也要注意
也就是面板
就是我們這些面板
就是說在這裡面打開
大家注意一下
比如對齊
對齊說出來
其實是我們補足設置
就在這裡面
如果你不小心把這個
號召是這樣取消了
因為你把這個顯示出來
號召我不小心把它給關掉了
找到了怎麼辦
我用面板裡面把它勾選出來就可以
就是說大家注意窗口面板
要注意一下
然後我可能要同時打開幾個文件切換
就從這裡面來進行切換
比如我打開給大家看一下
大家注意一下
這個椅子
比如我把這個椅子打開
你看這是兩個文件
我進行相互切換
然後切換到主宅的平面圖
然後下面我們來重點來介紹一些
目前對我們剛開始做設計
非常重要的一些功能
就是說不管你是從事建築
從事員工
這些最基本的操作
第一個就是我們證明的勢頭操作
勢頭裡面上面幾個基本操作
第一個就是選取
比如我要選取這個面
要選取這個牆體
我可以點擊點選這個牆體
它會自動判斷出來
號召進行框選
就像我們進行OK的一樣
進行框選也是可以
號召點選一個牆體
然後按著下方的鍵
多次選取也是可以
這下面就是大家注意一下
我們這裡面
它可以不同的選取方式
大家可以注意一下
你看默認第一個用框選就是
這個巨型的
你也會用圓形的
當然我們一般默認的
可都用默認的
大家注意一下
第二個是什麼
第二個命令是平移
就是我圖形在這裡面進行平移
或者是適當的位置進行一個平移
然後這個就是空間的一個旋轉
默認的如果你點這個命令的話
我們就切換到其他的幾個
三維四圖裡面去
你看它形成一個透視的效果
然後我還是切換到平衡圖
大家可以看出差別出來
對吧
點四圖
看見沒
這種透視的效果
然後放大縮小
放大縮小
比如我點選命令以後
巨型下拉一下
這地方就放大了
當然你可以用
也可以用滾輪
大家可以注意
三下滾輪進行放大縮小
也是可以
要注意一下
可能你習慣
有人習慣用點選命令來擴大縮小
當然你可以用快捷鍵
比如像我們的選舉的快捷鍵
我一般用就是喜歡用
默認的X選取
比如大家注意一下
我教大家一個技巧
比如我進行了一個操作
巨型命令
對吧
我要取消這個命令
IESC也可以
當然你可以也可以用X鍵
這個命令直接切換過來
將切換的選取
然後進行其他操作
也可以的
大家注意一下
比如說很多命令
可能用的時間比較長了
你可以用這種快捷方式來進行操作
這樣可能大大提高你的回頭效率
當然你的快捷鍵也可以進行設定
就符合你自己的一個使用習慣
在上面這些
瀑布式的這種菜單介紹完以後
我們現在先介紹一下左邊的
這種
第一個我剛才講的工具集
就基本的
上面幾個是我們進行一個操作
基本操作
放大縮小平移
選取
像中間這塊是我們二維繪圖的一些
基本的二維繪圖
就像我們OtterCode裡面進行一個
繪圖的命令一樣
線
巨型
圓
多邊形
然後還有一些裁剪
還有偏移都在這裡面
然後這邊就是我們的一個
我剛才講就幾何屬性
比如我選取
外科巨型
對吧
你看它默認的是中間填充
填充的灰色
然後我選一個空白的
你看白顏色
然後我邊緣的地方
它默認的是黑色的
那你會改成其他顏色
改成紅色
現在顯示上紅色
主要是講我們的幾何的一些
包括裏面的內部填充的顏色
還有外部邊框
顯示的顏色
這幾何屬性
然後你點這個巨型以後
我這邊還有對象信息
大家看一下
你看包括它的所在的平面
寬度
當然寬度可以直接改
比如我4300加個200
4500變大了
變小
然後這是定巨型的位置
你看它默認的是用左上角這點來定位的
當然你可以放在中間都沒有問題
我們到時候也會專門來講這塊事情
然後這邊是我們的
就是我們的工具集
像第一個就是我們的進行一個規劃
設計的一些工具集
包括我們的一些定位坐標
道路規劃都在這裏
然後這是空間規劃
就是我們在做住宅的時候
你這個地方是客廳還是臥室
我們剛開始可能有一個圖形的規劃
劃分幾個區域
劃分幾個空間
然後這個空間定義好
然後我再生成這個
然後再生成牆體
門窗就是這麼來做的
然後這邊是我們建築的一些構建的
一些具體的一些操作命令
包括了門窗
柱
然後樓梯等等
包括樓板
牆
然後這是我們三維設計的一些
比如我要做一個傢俱
做一個桌子
做個辦公桌
我都通過這種三維可以做
就是這種三維的工具集
產品設計工具集
然後這邊是我們進行一個透視效果
渲染
都是在這裏面來設定
包括我們設定太陽的位置
然後渲染的一個設定
下面是我們的一個
就是我們室內設計
有些常用的一個
我們叫外部插件
就是Facebook自帶的
包括裏面像大家看一下衛浴
樓梯扶手
這些都是在這裏面
傢俱櫥櫃還有桌子
就是我們
它是一個針對我們室內設計的一些工具集
大家提高我們的一個工作效率
然後這是我們標註的一些工具
包括我們常用的線型標註
角度標註
然後我們的
走廊的標註等等
空間標註
都在這裏面
然後這邊是我們的那個MEP
就機械電力循環的一些工具設定
就是針對當然也是針對我們建築
然後這是一個機械裏面的一些鋼結構設定
還有我們的一些
緊固件鋼結構的一些
在這個工具裏面做
然後這是我們的一個機械的一些常用的一些
產品的一些建議
包括我們的削釘螺丸螺栓
最後一個就是我們的
常用的一些機械標準件
像
我敢我人走
如果我們不是做機械的話
可能這塊很少用到
對我們建築來說的話
可能這個還有像AC
還有一些基本的一些
還有剛才我們說的四面傢俱
這塊
大面積雲林的話
可能要切換過來
做工作空間切換到雲林
然後
它顯示這邊顯示工具機
其實它是有差異的
大家可以對比一下
你看它這個廠規劃設計
增加了很多
跟你剛才建築裏面的不同的命令
你看它在建築裏面少了不少命令
它就是針對不同工作空間
它的這種命令
有的有的地方多
有的地方少
大家要注意一下
現在我們主要是用
這個
工作空間用的建築模式來進行
是左邊這邊講完以後
然後我們來重點講一下
就是說
在
FedWorks裏面進行繪圖的一些組織方式
我們稱爲組織方式
就其他軟件裏面
大家就知道圖層
在我們這個FedWorks裏面
除了這個層的概念
還有類的概念
當然這個層跟我們其他軟件裏面
層是不一樣的
就是說大家一定要注意
就是說如果你是用FedWorks
進行純粹的二維設計
那這裏面
你所使用層的
或者你使用類的話
跟你剛才那個我講的
Oracle裏面的層的使用
它是一樣的
因爲它只有那種幾何
幾何意義
然後二維純二維
沒有這個高度
就是Z軸的這個概念
我們因爲我們二維化都在XY
沒有Z軸
但是在這個FedWorks裏面
它多了一個
就是說第三軸的這個方向的設定
所以說我們這裏面講的層
就是比如說
是第一層樓
這層樓上面所有的
包括門啊
窗啊
墻啊
傢俱啊
它都是放在這個層裏面
它都是指著樓層
然後類是講的什麼呢
比如類我們裏面的桌椅
或者門窗
特別門窗
我可能在第一層樓也有
第二層樓也有
我的規格都是一樣的
我可能把它設給相同的一個窗類
或者門類
大家就是說
就是說在這裏面
FedWorks裏面的層和類
有很多類似的地方
但是層是指著這個平面方向
類是指著我們在這個
高度方面具有相同的一些東西
我們把它定義為類
大家這麼想
這麼理解就比較好理解一下
就是說我們類更多強調的是
在比如一層樓高度方向
相同那些東西的定義
而層是指的
我一層樓上面
所有東西都放在這層上
然後大家可以看一下這個
比如我們這個例子裏面
那定義的兩層樓
兩層樓在
在這個高度方向
比如我下面有樓板
地板
然後樓層
樓層是指著我剛才說的
墻體門窗
這一塊
然後地板
然後下面是一個第二層的
大家可以從測試圖
我把它切換成測試圖
大家看一下
讓我顯示出其他
你看這高度方向
我這個門
我這個窗
在這個窗它也是窗
我沒有辦法把它設定為類
但是我一層樓上
比如我
比如我現在只顯示一樓層
大家看一下
你看這一層樓
這一層上面
所有的門窗都放在一層樓
但是這上面的門
它可能其他層裏面
它也顯示出來
也具有它相同的屬性
對吧
只是它的位置不一樣
它不在一層樓上
但是它具有的屬性都是一樣的
大家這麼理解就好理解
然後這邊還有什麼
這邊主要顯示的是層
大家通過導航這個空間
當然你還可以從這裏面來進行
點擊
可以點選出來
也可以從這裏面來點選出來
看這裏面也是
這裏面是類
如果點擊一個窗類
窗類
然後大家可以編輯一下
你看
就是說我這個窗類裏面
定義的圖形
屬於顯示的顏色
包括你渲染的時候顏色
也可以在這裏面進行設定
當然你可以直接從渲染
的時候直接把材質拖進來
比如說這就也會講到
我們渲染的添加這個材質
不同的方式
比如說你的類跟你的層
都可以設定它的可進性
包括可進隱藏不可進
都可以進行切換
自由的切換
比如說在我們圖形
又來複雜的時候
肯定要通過這兩種手段
來切換出我想要看哪一塊
或者不看見哪一塊
再到我們剛開始做設計的時候
剛開始可能遇到一點困難
當你適應以後
你覺得這個
嗯
FedWorks
專門針對我們建築
或者是園林啊燈光啊
為我們設計師
量身訂做的一個工具
它大大符合我們這種
設計人員的一個工作習慣
這前面兩個
就剛才講的第一強調
就是類
第二個是材料
第三個是什麼
第三個是一個圖紙
就是我這個做法以後
我要把它轉化為二維圖紙
我可能要設定一個圖紙
那大家我相機一下
當然我這個圖紙
現在裡面什麼也沒有
我更新一下
你看
這是它的一個破面圖
大家可以看到這個效果
就說這個就是我們居中解剖
打印的平面圖
然後這邊是什麼
這邊是四口
就是我不同的一個
就是我不同的顯示方式
比如我像是走錯圖
剖四圖
我要通過定義各種四口
我可以保存下來
然後進行一個切換
這邊是四圖
大家看一下四圖
我這個四圖已經是保存下來
大家等一下
我這個可能是一個渲染的
大家看一下
你看就我選取了一個四角
然後我把它渲染設置
材質設置
包括我們的光源
你看太陽光
可見它一定都已經設定好
我可以保存下來
到時候我要用的話
我直接把它雙擊
就可以採用出來
非常的方便
然後這邊是一個引用文件
當然我這裡面沒有
所以說沒有顯示出來
現在我還是切換到一個平面圖
大家就知道這個意思了
左邊右邊上面
現在我們在講上面這個上面
這個剛才我講的
就類啊層啊
你可以從這裡面點擊進來
也可以從這裡面來點擊進來
但大家這裡面這幾個要注意
第一個就是說我們這是工作區域的
全屏顯示
這個是我們所會圖形的一個全屏顯示
就是我們圖形
比如畫了畫到這邊
我要看整體這塊怎麼看
在切換區中放大顯示
這些類似於我們其他軟件
那種全屏顯示一樣的效果
然後這個也是放大縮小
大家注意一下
然後下面這塊是什麼
這個是我們工作平面
或者是活動平面
這個是我們在做一些產品設計
上位產品設計的時候
都非常用心
