Alex Bjorstorp 【熟肉,油管42W觀看】僅需 20 分鐘,即可掌握 80% 的調色基礎知識

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2 觀看·2025年10月19日
80%的色彩分裂
在這個視頻中 我會為大家展示
Davinci Resolve的功能
但所有的概念 所有我們要做的事情
都可以在其他軟件中做到
例如Final Cut Pro 或Premiere Pro
首先是Rack 709
Rack 709是一個色彩空間
色彩空間可以看到的
就像是一個語言
在這個情況下
Rack 709會是英文
最普遍的語言
被所有顯示器都理解到
這些只是例子
假設你在鏡頭中拍攝鎖鏡頭
這可能是西班牙語
假設這是Sony Lock 3
這個西班牙語
必須被轉為英文或翻譯
讓你的顯示器可以看到
並理解該顯示的顏色
如果在鎖鏡頭拍攝
你不需要做任何步驟
你只需要進入第二步
所以當你拍攝鎖鏡頭時
你拍攝在鏡頭拍攝更多資訊
在平坦的色彩空間
你必須將它轉為Rack 709
讓你的顯示器可以正確地理解
該顯示的圖像
這是電子市場標準
讓我給你示範一個簡單的方法
轉為Rack 709
我們有兩個選項
我們可以選擇使用LUT
例如一個用來轉換的LUT
我可以選擇這個LUT
從Canon Lock 3
在Cinnamon Gamut
轉為Rack 709和Gamut 2.4
這將將它轉為Rack 709
這就是你可能會做到
在Premiere Pro或Final Cut
我還可以在DaVinci Resolve中重置
轉為色彩空間形狀
加上這個
然後在我自己的設定中加入
Canon Zenmoon Gamut
Canon Lock 3
Rack 709
和Gamut 2.4
這就做到完全相同
我們稱之為Rack 709
我們希望這將成為最後一步
所以我們將將它移到這裡
然後我們將移到下一個步驟
下一個步驟是色彩調整
這裡我們有對比
曝光和色彩平衡
第二步是製造對比
對比在這個情況下
基本上是對比
黑色和亮色範圍之間的分別
因此製造更多對比
我們將黑色和亮色範圍分開
製造黑色範圍更黑
和亮色範圍更亮
這製造了對比
和分別之間的分別
讓它更突出
並吸引我們的注意
更多在那些範圍之間的範圍
通常是膚色或題材
或只是製造了很好的對比
這使得圖像更好看
讓我示範給你看
為了製造對比
我們將加上另一個軟件
我可以右擊這裡
選擇加軟件
加上原本的軟件
然後我會得到一個新的軟件
現在我們知道
我們將使用幾個更多的軟件
所以我將製造幾個
選擇S
這就製造了幾個
這個將成為我們的對比
做到這一點
我們可以利用色彩平衡
從純黑色到純白色
然後所有色彩之間
為了製造對比
在這個圖像中
我們可以把黑色範圍
在陰影中拉下來
然後我們可以把亮色範圍
拉上去
如果我們把這個關掉
然後再開啟
我們可以看到
我們創造了更多的對比
並分開了黑色範圍
和亮色範圍更多
第三步是曝光
現在你可能已經拍攝了
正確的曝光
但當你改變了對比
或是你轉換了
方向圖
它看起來並不完全正確
所以大多數時候
我們必須做一些曝光調整
現在這裡有些指引
這是波形
這可以讓你看到
如果東西在裁剪
裁剪意味著
它在觸碰頂部
意味著它是純白色
沒有任何細節
在最亮的範圍
或是裁剪在底部
在裁剪黑色
沒有任何細節在這個範圍
這是一個常規的錯誤
認為你需要
把整個波形拉出來
觸碰底部和頂部
這並非如此
想像你的圖像是現實生活
如果你正在看著
你正在設置的房間
有沒有任何東西
應該是完全黑色
意味著你無法看到
任何細節
大多數時候
答案是沒有
除非你在
深夜的房間裡看
那樣的話
可以理解
你還可以看到一些細節
因此
沒有東西要觸碰頂部
相同的情況
在另一邊
在光亮的範圍
如果你正在看著
一盞燈
沒有細節
所以可以理解
那些東西在觸碰頂部
但除此之外
在陽光或其他地方
大多數時候
我們不希望它裁剪
現在很多這些事
都發生在攝影機前
我們甚至進入顏色裁剪
但在顏色裁剪
我們也想調整這些東西
所以第一個規則
不要觸碰頂部或底部
除非是意圖的
第二
膚色通常在
70%左右的範圍
這意味著我們想要
我們的膚色
或膚色最亮的部分
在那範圍
適當地被曝光
現在我們正在做
顏色裁剪
是完全可以
為此設計
但並不一定必須如此
這就像一個規則
或指引
讓我們來看看
如何調整曝光
我們剛才製作的短片
我們剛才談到
如果我們再進一步
我們可以看到
膚色變得更明顯
我們希望膚色最亮的部分
在我們的波形中
在70%左右
如果我們跳到這裡
在Vincent Resolve的
Qualifier中加入
然後使用
Display Qualifier Focus
我們可以跳到膚色
看到波形中
它們的位置
如果我們把波形
拉大一點
我們現在可以看到
我們的膚色
在這裡的60%左右
如果我們調整膚色
然後再拉大一點
直到膚色
在70%左右
現在它們已經被曝光了
現在我們的製片
看起來又變得更清晰
所以我們可以
回到我們的對比
再加一點
或者我們可以
拉下左邊
這樣就等於
拉下陰影
然後再拉高一點
把陰影延長
直到我們覺得
對比很好
同時我們的膚色
還在正確的位置
我覺得這是個不錯的位置
我們從這裡到這裡
看起來比較好
下一個步驟
在我們的色調調整中
就是顏色平衡
這意味著
有時候你在拍攝時
白色平衡可能會失敗
或者有些顏色在畫面上
影響了攝影機的感應
不會正確地
拍攝顏色
正確的顏色
通常會看起來
太綠或太紫
也可以看起來太溫暖
或太冷
為瞭解決這個問題
我們可以用幾種方法
例如溫度和顏色平衡
這是最常用的方法
或者我們可以使用
Offset Interventive Resolve
我們可以拉動不同的設定
紅綠和藍的頻道
來補償錯誤
或錯誤我們在拍攝時
做出的錯誤
再一次
在色調調整中
我們的目標是
把拍攝拍攝
做得盡可能近似現實中
我們看到的
當我們拍攝
讓我示範給你們看
如何平衡這個鏡頭
我們已經在拍攝
現在我們想使用平衡
而為了平衡
我們要確保
我們在鏡頭中
顯示紅色
紫色
藍色
紫色
綠色
和黃色的顏色
然後我們有一個顏色圖層
顯示顏色的位置
我們可以使用Qualify
來看到這些綠色的顏色
在綠色和黃色的位置
皮膚的顏色在紅色的位置
但是我們有一個
叫做皮膚調色圖層顯示器
我們可以開啟
按下按鈕
然後開啟皮膚調色圖層顯示器
Final Cut Pro和Premiere Pro
我們可以從這裡開始
我們可以選擇顏色
例如我們移動到這裡
你可以看到皮膚調色圖層
偏向藍色的顏色
比起綠色的顏色
我們在對比這個顏色
我們可以加一點綠色
把顏色移到左邊
這樣改變
顏色的溫度
你可以看到
顏色已經變得更好
另一個我們可以做的事情
在效果中
就是我們可以使用
紅色和綠色的對比
綠色和藍色的對比
所以如果我加一點綠色
我們就像之前一樣
但是這裡有一個按鈕
對比溫度
那是藍色和橘色
我們可以
如果我們移動到綠色
現在我們移動到藍色
然後移動到藍色
那是藍色
現在我們有更多的控制
或我們在做什麼
現在我們可能會看到
我們有一點太多的綠色
我們從這個
到這個
看起來更自然
這個藍色的暈染和色調
我們之前有的
到這個
看起來更自然
可能有一點在綠色的一面
但我們可以稍後調整
我非常滿意
這個效果
現在我們完成了
我們的顏色製作
希望我們有一個
看起來
最接近
現實生活中的效果
我們可以進行
最主要的顏色製作
那就是
真正的顏色製作
我們把一種看法
或是我們把顏色改變
適合情緒
氣氛
或是整體的感覺
我們想跟影片說的故事
第一步
對我來說
就是製作或發展一種看法
現在最受歡迎的看法
在荷里活
是藍色和橘色
複雜或沉默的色調
這個非常高的對比
和破壞了暗面的看法
藍色和橘色
可以看到在
Mad Max
Fury Road
沉默或沉重的色調
可以看到在
Dragon Tattoo
最後一個
可以看到在
Dark Knight
這些都是受歡迎的看法
你可以嘗試
在影片製作
如果你想創造一個
特定的風格
或是沉默的感覺
在影片製作
做到這一點
我們通常可以使用
顏色輪胎
來增強或實現
已經不存在的顏色
在場景中
有些時候
也會發生在攝影機
例如在荷里活
我們會在攝影機
盡可能地在攝影機
使用顏色輪胎
但我們也可以
在Post製作
使用顏色輪胎
如果你是Premiere Pro
或是Final Cut
你通常會有
陰影
中色調和亮點
這些是你能夠
使用顏色輪胎
例如在橘色和橘色
你可以把
橘色放在陰影
橘色放在亮點
然後看看
如何發揮這個效果
如果你是在
Resolve製作
你也有Lift
Gamma和Gain
在Resolve製作
我會使用Lift
Gamma和Gain
只要塗上一點顏色
然後看看
我們已經製作的片段
如果你是在
Premiere Pro
或是Final Cut
你通常會看到
陰影中色調和亮點
在Resolve製作
我們會使用
Lift Gamma和Gain
剛才提到過
但它們的效果
是相似的
我們不會深入地
解釋這些效果
但在這次的拍攝
我們會嘗試
製作更多的
橘色和橘色的效果
我會再次使用
Vectorscope
把它拉起來
確保我在
看起來的位置
在這次的拍攝
我會看看
我能否在這個位置
在橘色和藍色之間
並添加更多
橘色的膚色
因此
我可以利用Lift
把橘色拉到
我想要拉出來的位置
因為你可以看到
這個輪框
和Vectorscope
一樣
拉到橘色
我們會看到
橘色的效果
現在我可以利用Gain
把它拉到相反的位置
像這樣
我想確保
膚色保持相似
如果我打開它
我可以看到
這個輪框移動了一點
如果我移動它
確保它保持
相似的位置
這個部分
就是膚色
現在我們可以看到
膚色並沒有改變太多
但現在我們有一個不錯的對比
在橘色的陰影之間
和亮一點的橘色
在亮點之間
如果我們打開它
現在我們看到
這張圖片
現在我們已經有
基本的對比
我們可以利用橘色
來調整橘色
橘色通常用來代表
橘色對橘色
橘色對沉澱
橘色對亮
這就是我們想要
利用的三個元素
橘色對橘色
控制不同的顏色
你可以改變顏色
例如你希望
紅色的顏色
變成橘色
或綠色的顏色
變成藍色
這就是橘色對橘色
可以做到的
橘色對沉澱
你可以選擇特定的橘色
例如綠色
來沉澱它們
如果你想要那種
更沉澱的
桃園綠色的感覺
最後
我們有橘色對亮
讓你控制
一個特定的顏色的整體亮度
個人來說
我主要用橘色對橘色
橘色對沉澱
嘗試做其他
橘色和其他工具
但這完全是你自己的事
我們來看看
我們可以如何調整顏色
用橘色來調整橘色
使用橘色
我們會進入橘色
我們會有橘色對橘色
橘色對沉澱
我們會做幾個改變
我會重新拉起橘色鏡頭
讓我們可以看到
我們在做什麼
我們會同時看照片
首先
我們會嘗試
在皮膚色上畫
讓我們有一個好的選擇
我已經看到
它們有點太左邊了
它們正在被選擇
可能因為我們
加了一些橘色
所以我會畫一下
因為我們已經知道
皮膚色在哪裡
它們在這裡
橘色和橘色之間
但橘色比橘色
所以這個選擇是不錯的
我們差不多到橘色
但不太靠近橘色
然後拉起橘色
我們可以看到
如果我們關掉橘色
關掉橘色
我們在這裡縮小角度
這對我來說是個人的選擇
但這只是為了確保
皮膚色其實在這條線上
如果我們從更廣泛的角度來看
但它只是縮小了一點
另一件我想做的事情是
我想嘗試看看
橘色的顏色
它們在橘色和橘色之間
可以有一點點相反
所以我會在這裡
某個位置
圍著橘色
我會嘗試調整它們
讓它們在橘色和橘色
相反的位置
我會把橘色拉高一點
我會嘗試拉低橘色
現在我們可以看到
我們在兩者之間
產生了更直接的對比
所以我們在背景中
會有一個更藍色
橘色的感覺
這對我們擁有的橘色
在這裡
它們融合得更好
在這裡我們有更多的對比
但現在它們可能變得太藍了
所以我們可能要放鬆一點
在這裡的選項中
確保我們不要
做得太過
然後我想把橘色
調到橘色的部分
確保它們也看起來好看
我們可能要把這個調高一點
這樣的話
我們會有更柔軟的橘色
比起之前的橘色
所有東西都站在
背景的背景中
以藍色橘色為例
這是一個方法
讓我們可以改變橘色對橘色
然後如果我們想進來這裡
我們想要保護皮膚色
它們都在這裡
我們會把它們鎖住
然後我們想要褪色
所有不是皮膚色的東西
只有一點
所以我們不會有
像之前那樣太多
我們現在看到
所有顏色都在爆發
現在我們所有調整
都看起來比較褪色
也許那是太多了
所以我們總是可以
把它拉高一點
然後看看中間的位置
我覺得這個教學看起來
還蠻不錯的
所以我們就保留這個
最後一項是面罩
面罩是我們最後的步驟
我們想要達到的
第七步
在這個情況下
這讓我們可以
選擇特定的範圍
在相片中
在影片中
在相片中
無論你怎麼稱呼
然後改變
這個特定的範圍
到自己喜歡的範圍
通常你會看到一個面罩
是一個圓形的面罩
然後你把一部分面罩
調整
你也可以使用
比Qualifier
讓你選擇特定的光澤
也就是特定的顏色
或是特定的光澤範圍
然後選擇
調整到自己喜歡的範圍
在這段影片中
我們只是會加上
一點點的對比
在中間的對比
然後把整體的曝光
減少在她身上
就是為了確保
她看起來比較好
她站在中間
有一點點
我們來看看
我們會做兩種面罩
我們會做焦點面罩
在這個情況下
我會做兩個
我們會做一個外面的面罩
我們會做一個焦點面罩
我們會找到我們的窗戶
無論你使用什麼軟件
在Davinci Resolve
它是一個電源窗戶
我會把它畫圈圈
在中間的對比
可能會比較小
然後我會確保
焦點面罩是蠻大的
點擊Shift H在Davinci Resolve
可以看到所有的灰色
是我還沒有選擇的
所有的綠色
是我選擇的
現在我可以進入
色彩曲線
再加上一點點的對比
在中間
像這樣
這就讓你站出來
更多的在中間
現在如果我開啟
很明顯它在這裡
但是因為我們軟化了
它融合得很好
現在如果我們嘗試
做一個相似的面罩在這裡
拉一個出來
可能做得
這次會比較大
因為我們想選擇
它周圍的所有
我們想做
50%再做一次
但這次
我們會在這裡點擊
現在我們可以看到
中間的灰色
意味著我們沒有選擇它
然後我們可以進入
我們的曲線
再加上一點點
在這裡的陰影
這就讓她周圍的
範圍變得更暗
讓她站出來更多
但也讓我們
原本的面罩
融合得更多
所以這兩種面罩
我們從這個
到這個
已經看起來
已經變得更好
現在我們已經有
七個步驟
我們就快速地
重複一次
所以 Rec.709
是轉換
從鎖面
或不同的面罩
比起 Rec.709
標準面罩
進入 Rec.709
這使得
我們將輸出的
最多的面罩
可以正確地看到
我們標準的
和我們製作的
內部軟件
我們希望這個步驟
成為
發生的第一件事
所以我們可以看到
在 Rec.709 也是
但如果有可能
我們希望軟件
做這個作為最後的步驟
獨立結束
這意味著
把它作為最後的軟件
然後當我們標準之前
我們所做的一切
基本上是在鎖面
但它是直接被翻譯
到 Rec.709
因此我們可以
利用
我們所有的資訊
如果你在
Premiere Pro
或Final Cut工作
做這個步驟
可以加上
調整層面
在你的製片上面
加上 Rec.709 翻譯
用很多
或顏色基礎
來改變它們
然後在製片下
然後我們要做
顏色調整的步驟
最重要的是
我們要把基礎
調整好
在我們開始
改變顏色
並使它變得風格
所以這是
對比
曝光
和平衡
我會往後移動
就像你剛纔看到的那樣
因為
我們不需要
往後移動太多
如果我先調整
曝光
然後再調整曝光
在 Note 3 之前
我基本上仍然有
所有的明亮
和資訊
然後它會被翻譯
到曝光
再到下一個 Node
然後顏色平衡
你可以放在
你想要的位置
在顏色調整
我喜歡放在第一步
因為我會往後移動
然後當我們到達
顏色調整時
我們會往前移動
所以在顏色平衡
也在前面
調整它們
讓它們看起來
正常
我們可以開始
我們的造型
在我們創造
像是
橘色和橘色的風格
或者
我們進入
像是
沉默和沉重
或是完全不同的東西
這是你想要的
在這裡我們可以
將顏色
進入
比方說
陰影和光影
來分開它們
並且創造
顏色對比
在這個情況下
你還可以調整得更進一步
用曲線
調整顏色
和沉重
來得到顏色
就像你想要的
然後最後
我們可以跳進
面膜
在我們可以選擇
在哪裡做調整
比方說
加一點
對顏色的對比
並且整體地
降低外面的曝光
來把焦點
和注意力
放在
顏色
在我們的視訊
所以這大概是
90%
基本的顏色調整
如果你能做到
你可以得到
一個非常非常好的畫面
現在還有其他工具
對於更進一步的技術
和其他事情
你可以做
這是最後的20%
但如果你確保
你用這些工具
無論你使用什麼軟件
我保證你
你可以得到
非常好的成績
當你封鎖了
一個很好的運作流程
當你開始
瞭解
這些東西的運作
我還有很多
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