繪製頭骨的一些問題
影像雜貨志
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1 次觀看·2025年10月25日
好,這是一個關於骨骼發展的視頻
你可以用它來代替頭部建築
然後從那裏建造其他功能
並獲得一些概念
關於如何把所有東西結合起來
主要是用畫作來解釋和討論
但目標是為了給大家帶來一些概念或示範
首先是我的骨骼
另一種方法是用頭部建築
所以你不需要畫骨骼
可以是任何你喜歡的頭部建築
甚至可以是你自己喜歡的頭部建築
你自己喜歡的頭部建築
這不重要
這並不是一個正確的方法
當我畫骨骼時
我做很多骨骼研究
通常都是從那些小工具上
畫出一個人類骨骼的形狀
如果大家對骨骼有興趣
甚至不太關注頭部建築
你覺得你到了一個不必要的地步
或是依賴一個比較簡約的建築系統
去畫骨骼的話
這可能會是一個不錯的方法
至少可以為自己挑戰一段時間
所以比例
我的鼻子的一半
然後是鼻子
鼻子與鼻子之間的一半是插槽
然後鼻子與鼻子之間的一半是眼睛
鼻子與鼻子之間的一半是眼睛
然後我會做一些眼睛插槽的工序
把旁邊的位置向下
讓它看起來更清晰
我覺得他沒有頭髮
這樣可以更理解這個骨骼的狀況
然後我會把線條改變
或是暈染線條
這樣我會更有信心
知道骨骼會變成什麼樣
這是插槽的眼鏡形狀
內側的圓形
鼻子是圓形的
如果可以的話
有時候你可以加入
建築物的質素
像是節奏線
畫一條橫線
這裡是
旁邊的位置
我不太在乎這個骨骼的相似性
這個部分的重點
應該是
看你能夠理解
這個骨骼的臉部妝容
骨骼的細胞
骨骼的結構
骨骼的骨髓
骨骼的男性或女性
除非你對這些都很熟悉
我還不想把相似性放在最頂端
所以
鼻子的延伸在這裡
把這個畫出來
如果我要看一些具體的東西
我會看鼻子的形狀
它有多寬
這是歐洲傳統的鼻子延伸形狀
看起來像是
骨骼的形狀
或者說鼻子的形狀
你可以看到這個位置有一點光澤
然後就開始延伸
這個位置比較像是
鼻子的斜面
然後這些都會開始延伸到
鼻子的延伸
我正在尋找
一個想像的中心
眼睛和雙眼的位置
所以我會在這個位置
尋找鼻子的延伸
然後這個會是
鼻子的基本圓弧
我不想做太多
因為畫出來的鼻子
不會有太大分別
只要想像到
鼻子的大小
我正在修飾鼻子
讓大家有更好的感覺
鼻子的位置
會在這裡
然後我們會看到
所有的東西在往下延伸
你可以看到鼻子的後端
或者說前端和後端在這裡
塑造一個圓形的嘴巴
然後在這邊
所以我們在做鼻子
我正在做鼻子
是因為在之前的影片中
我們看過頭髮製作
所以現在這只是
給你一個更好的例子
來自於
你自己想要的製作方式
然後我們來看看他的下巴
看看我們能否做一些
我們會盡力配合一些
所以看起來有點圓形
並不是很精彩
因為它是非常橫的
它是一個比較弱的下巴
我猜他有一個比較圓形的臉
然後我們就
把它軟化
開始做出一些
非常橫方的東西
軟化
然後如果我們有我們的
肩膀
那會在這裡
肩膀會轉動
肩膀會轉向這個方向
這是我的脊椎
然後當我做完這件事
我會把強度降低
然後用這個作為一張圖案
開始思考
一些功能或一些功能
但我覺得這個就足夠了
對吧
之後的任何東西
都只會是
增加或減少
例如增加螺旋
這類的東西
所以讓我們換個方向
讓我們把這個調低一點
所以我們不需要
太擔心它
當我們在上面發展
然後我們現在會開始
加入一些
一些基本的構思
來做一些功能和脂肪
我們只會集中在一個
我們來做這個旁邊
所以在這個旁邊
我們會放一些功能和脂肪
然後在左邊
我會做一些光影
所以我們開始在
眼睛的範圍
然後
所以我會放一些
基本的形狀在眼睛周圍
所以這裡有
肩膀
中心
脂肪
就是這整個東西
然後在外面的
脊椎
這裡會有
女性會有更多的玻璃
這裡沒有
下面有脂肪
所以這些都是我們
說過的部分
然後
所以我只是
要放一些
長的一種均勻的音色在它們周圍
讓你給自己一個概念
你記得
我們說過的基本
然後
在這裡
就是我們
我們發展我們的眼睛
或是我們看的
然後我們開始從
在想
什麼是輪廓
或是它的方向
它是橫向的
它是上升的
然後從那裡
我們開始嘗試
貼近
一塊或是一個橫幅
一旦它分開
它會碰到眼睛
和它一起旅行
所以它是上升的
而我不是很擅長
有類似的東西
所以你只需要
跟著它
這裡是眼睛上升
然後眼睛的角落
這裡是下降的
然後
我們討論過的一件事
眼睛有一個厚度
如果你有
像我的
它是很小的
厚度可能只是
一條線
像一條更厚的線
可以提示
這是
頂
然後下
然後外
然後後
然後這裡是更柔軟的
所以它可能有
這個部分
然後
還有一個
重要的東西
我們討論過
鎖面的結構
就是
這個面
有一個明顯的
前方明顯的空間
然後當你進入
眼睛的鎖面
在這個面向後
這是一個
推和拉
一邊出來
一邊向後
所以這個部分
就像這個樣子
當我思考到
所有的東西時
我都很沮喪
現在我們來
呈現這個
有一個色調
然後我們可以
看到
這個
這個部分
會變得光亮
我們也可以
為他做一個眉毛
所以就做一個基本的形狀
眉毛
在這裡
它是鎖面的
如果任何事情
他的表現
是
野蠻
或者他
他在
期待
會有震驚
然後
對於下面蓋
我想做同樣的事情
開始在
關節的分隔點
然後你的下面蓋
會穿過
這裡有一個峽谷
它是
對上面蓋的垂直
然後它會再穿過去
所以這就是
眼睛
對於
圖案或地圖
如果你想要
你的眼睛
我總是做一個
橫髮
像這樣
然後我會用它
作為一個指導
來幫助
做一個更好的
雙眼或圓圈
你可以看到
上面蓋
在這個部分
擺出一個陰影
在眼睛的頂部
所以這就是
對眼睛的組織
所以像這些
這就是
知道
你知道
一些平面
或不同質量的深度
在未來
因為你現在有一個更好的概念
那是什麼陰影
然後下面蓋
就像是給
這個部分的厚度
然後你知道
我們看到的脂肪
下面
是
他有點老
或中年
所以這意味著我們開始看到
宇宙脂肪
稍微減弱
也許
所以我們只是有些
注意到的重量
或是
重點
在
脂肪
如果我們
努力
我們會在
鼻子
因為我們
找到鼻子
鼻子
是
眉毛
你看它變成一個平行形狀
所以如果我從這裡
出來
然後跟著陰影
在這旁邊
鼻樑
在底部
可以找到
這個眉毛
所以這一切
就會結束在
微笑
或是
細胞
就像這樣
它的曲線
代表了它
穿過
鼻樑
所以我們把這個
放到橘色
所以問題可能會是
它在右邊發生什麼
然後
這全是
鼻樑
所以這就是脂肪結束的地方
你可以看到
它在這個區域
你會看到這條線
從眉毛
穿過
然後有一個半色調
它從這裡
變成亮點
所以這個亮點
就是橘色形狀
或是
橘色橋的旋轉
所以我們有個寺廟
下來
在這個區域
通常眉毛會在
如果你是年輕人
會在上面散發
所以
只有當它開始
下降
我們會得到這個形狀
我們長大了
然後脂肪
會坐在眼睛下面
從這裡滑下來
然後這可能會
成為我們得到這個小
橘色形狀
所以所有東西
都會在這裡
我們說過的
鼻子周圍的資訊
然後
我們來看看鼻子
我們也放上耳朵
我會把它放在
我們討論過的
相同的比例
它可以變成C形
鼻子總是向鼻子
所以這裡有個C
你可以嘗試
找一個人
適合的C
然後你也可以
嘗試用四到五條線
如果你想
讓它變得更平整
一二三四
我覺得這有時候
可以幫助你
如果你正在掙扎耳朵
因為它會迫使你
在直線上工作
通常最好的曲線
或是最漂亮的
設計曲線
都是從直線上建造的
然後你會更熟悉
個人的類似
然後這裡有個膠帶
膠帶往後
然後耳朵
如果我們畫一個
在旁邊
我會想到一個Y
首先有一個大形狀
然後裡面有個Y
讓它簡單
可以更容易記住
一個Y
耳朵是一個雞蛋
你可以想像
像一個問號
和一個Y
然後裡面有個小波浪
你可以畫一個C曲線
或是波浪在這裡
嘗試找一些小標誌
可以幫助你記住
這些比較複雜的構造
然後如果你記得
一些愚蠢的東西
就很容易讓你
適應不同的人的耳朵
就像一個語言
讓你總結
然後適應
讓它感覺像一個人
或是你正在畫的那個人
然後就留下這個大形狀
然後任何一個曲線
這裡有個Temporalis
我們說過
這會是
我們做了一個小肌肉形狀
然後我們說過
這裡有一個蝴蝶結肌
或是一個文字泡泡
在這個範圍裡
有這些曲線
全部拉到後面
所以在鼻子後面
然後在這裡顯示
在牙齒裡面的連接
所以在這個範圍裡
現在讓我們做一點
鼻子周圍的工作
鑰匙在這裡
我可能可以調整一下
他的看起來比較薄
不必像一個
很完美的斜角形狀
看起來足夠
保持他的鼻子
他的鼻子的脊椎位置
鼻子的中心位置
幾乎是三分之一
鼻子的尖端在這裡
也許你可以看到
這裡的亮點
是一個很好的指標
我會開始
用一個基本的
像建築物一樣的描述
鼻子的角度和屋頂
所以這些都是下方
然後眼睛的角度
應該是鼻翼
或是鼻子的外側
這是我可以
幫助檢查的
然後來到鑰匙
我們在做建築物的畫作
鑰匙怎麼組裝
他的鼻子很順滑
所以鑰匙在這裡
不會出現太多的變化
然後停在這裡
綁在這裡
然後鑰匙在
尾端或尾端
是橫的
這是球或是思想泡泡
然後這個,或是說
思想泡泡的尾端
往下走
然後製成了鑰匙
它也製成了
下方的鼻子轉動
然後背面是脂肪
所以這是一個小小的
鈴鐺形狀的
一塊結構脂肪
連接著鼻子的臉
所以這就是
我們看過的兩件事
或是我們看過的三件事
鼻子的顏色
這是第一件
這是第二件
然後鈴鐺是第三件
所以這個
你還可以使用
你知道當你看著燈光時
那是盒子的角落
我只是覆蓋了那個
鑰匙
那就是亮點的位置
因為亮點總是
影響或是在角落
這是鑰匙的頂端
在那種聲音形狀
在鈴鐺的球上
是亮點
亮點也會在中間
然後有亮點在這個角落
就在那個盒子的
尾端或是鑰匙的尾端
所以這就製成了
變形狀態
亮點在這裡
所以在這一面
那是比較
你知道
圖案性的
我只是製作亮點
來幫助
形狀轉動的位置
或是讀取得更容易
確保這個顏色是清晰的
就是為了確保
脂肪的指標
是分開了鼻子和肌肉
去處理肌肉
這個線是麻醉藥
所以會是咀嚼的肌肉
它是有點伸縮的
因為他的嘴巴
是有點傾斜或是傾斜的
所以要跟著這個
麻醉藥
你看到有個線在這裡
因為它開始打開
或是他的嘴巴開始打開
我們會看到麻醉藥的形狀
是一個S形狀
所以會在這裡
這是你所看到的角
然後再往下操作
再往下操作
我們來看看嘴巴
首先我們要注意
形狀是
麻醉藥
製造了一個很大的
脂肪
所以我所想的
是像一個盒子
然後有一個角
然後你接到嘴巴
然後當它結束
我們就會接到脂肪
所以這就是
我們所說的
這個會是脂肪
它是一個角
頂端的角
嘴巴的位置
這裡
我們看過一些
對嘴巴來說很重要的東西
就是
如果你的鼻子有了結構
你會注意到
我會從頂到下操作
這不是一個壞主意
開始在這裡
用麻醉藥形狀
它是一個形狀
讓你看到
一些平衡
然後你可以
從鼻子開始操作
保持著這條路
然後我們有
嘴巴
就從它下面開始
然後在這旁邊
所以嘴巴的形狀
仍然
即使嘴巴是分開的
仍然與表面合併
唯一可能會有問題
或是困難的事情
就是你不會得到
一條平衡的曲線
來基於它們
對吧
所以在分享
這個包裹線
與頂端和底端
以及閉上嘴巴
我必須做一個給每個人
所以這是嘴巴
我嘗試想像嘴巴
擁有這三個平衡
前面
和旁邊
這可能會是一個有用的方法
來想像轉動
所以這只是一個
輕微的指示
對於那邊的軸心
這裡是嘴巴的中間位置
然後這是
在做一些不同的事情
所以現在當我畫嘴巴
它會
往這邊走
我正在想著
包裹另一邊
往下走
然後包裹這邊
然後很多這些
我會能夠
我會使用陰影
對吧
形狀陰影
來解釋嘴巴
但是這裡我們也會看到
你知道
那裡有頂端
就像嘴巴
或橫向
或橫向的想法
這裡會是嘴巴出來
嘴巴往回走
這裡我們有開口
上嘴巴
或是下嘴巴的頂端
往前走
然後就在那裡
那些亮點破裂
然後一切就開始往回走
或是肌肉
或是嘴脣周圍
這也是為什麼
臉會變成陰影
在這裡
然後從這一點
現在我們在看
你知道
就像橫向的
陰影或鑰匙形狀
就是嘴脣下方的空間
通常會變成
凹陷或是空空的
然後我們到嘴脣
然後
一旦我們在這裡
我們可以重新觀察
或重新評估嘴脣
思考嘴脣
我有沒有找到正確的形狀
或是我想要的形狀
因為
這不一定
只會是一個鏡頭
我會做很多調整
你知道
技術發展
或是我們要看到的資訊
然後
發展出更好的
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