頸部骨骼-1
3 次觀看·2025年12月22日
大家好,歡迎回到我的頻道
這個課程分為三個視頻教學
這是第一支視頻
是關於三角形和結構的視角
在上一支視頻中
我們討論了前面和側面的視角
這是重要的
從2D到3D的概念理解
頭部和結構系統的餘下部分有關係
意思是頭部是結構的結塊
與身體的餘下部分連接
當我們轉動頭部的骨骼時
比例會改變
這要視乎身體的位置
才能準確地展現前面的視角
意思是測量會從一邊轉向另一邊
當我們轉動整個結構系統時
我們會看到比例改變
現在我們開始
把頭部的三角形視角
分成三個步驟
首先是比例和結構
這是今天的主題
第二是神祕的球體
最後是光和陰影
這兩個我們會在其他兩個課程中看到
我們開始做一個非常簡單的運動
請注意
在2D世界中
一圈運作在一塊圓形
但我們生活在3D世界中
這些形狀
我們認為是完美的
其實不是純粹圓形和圓形
這意味著在3D世界中
圓形和圓形
變成了三角形和圓形
我總是把形狀分成均衡部分
通過中心位置來畫出準確的形狀
請記住
在3D世界中
如何把形狀改變
會幫助你畫得更好
為了簡單的運動
為了畫出圓形和圓形
我之前已經解釋過了
我們畫出圓形線
畫出第一和第二圈的位置
現在我們畫一條線
通過中心位置的兩塊圓形
我希望我說得對
因為當你用法國語
嘗試正確地說英文的時候
所以我希望我說得對
無論如何
畫一條線通過中心位置的兩塊圓形
這是一條線
和中心位置的兩塊圓形
中心位置的兩塊圓形
開始在第一圈圓形的底部
結束在第二圈圓形的底部
我會重複
中心位置的兩塊圓形
開始在第一圈圓形的底部
我們描繪的第一圈圓形的底部
結束在第二圈圓形的底部
我們描繪的第二圈圓形
現在通過中心位置的兩塊圓形
和中心位置的兩塊圓形
我們描繪的中心位置
中心位置的兩塊圓形
我們描繪的中心位置
和中心位置的兩塊圓形
結束在第一圈圓形的底部
我們描繪的中心位置
結束在第一圈圓形的底部
我們描繪的中心位置
和中心位置的兩塊圓形
結束在第二圈圓形的底部
