眼睛的刻畫-2
5 次觀看·2025年8月31日
我們進入第二階段的畫畫
我們進入價值強烈的階段
我想談談一些東西
會使這幅畫作為技術角度而實現的作品
在我將這幅畫作為技術角度而實現的作品中
就是要建立一個清晰的邊界
我們很容易會錯誤地
把橡皮筋和骨盆的邊界
畫得太鋒利
但我會比較一下
這些鋒利的邊界
當我們看看價值的轉變
在橡皮筋和骨盆的輕微形狀之間
以及在骨盆的鼻翼之間的邊界
我們可以看到這個邊界
或價值的轉變
比橡皮筋和骨盆的邊界更加鋒利
是這種比較
讓我們能夠建立一個
看得出邊界的平衡
這會讓畫作看起來更加好看
接下來我想談談眼睛
既然我們已經深入瞭解這個題目
我們很容易會錯誤地錯誤視野
如果我們把整個頭髮都畫出來
會更容易理解
眼睛比一千個小頭髮
所以我希望你們可以
縮減和簡單化它們
變成兩個數位的價值形狀
然後我們可以安排它們
跟眼睛相似
這樣它們會成為
我們使用的負責任工具
來建立眼睛和眼睛插孔的結構和設計
同樣的東西
也會在眼睫毛上應用
它們不太需要
具體的結構
所以我會稍微軟化它們
並將它們組合起來
以幫助它們表現為一個功能
而不是為了創造一個
對它們的專注感
在這部分的畫作中
我們的擔憂是
將價值形狀
變成它們在最後的表現中的形狀
這也會意味著
最光滑的邊緣
也開始能夠
獲得某個等級的半色調價值
分別於高光
這會被紙的價值所代表
這聽起來很簡單
但讓我們暫時解釋一下這個說法
我推薦建立價值的方式
我們先從最暗的領域開始
然而
我也推薦我們
慢慢地建立這些價值
這意味著
在價值應用的最初階段
最暗的領域
其實還是很光滑的
由於價值在現實畫畫中
是關於關係的
這意味著
這些暗價值的第一次表現
並不留任何空間在價值層面
這終於帶我們回到
這幅畫的這一刻
正如我之前所說
我們的暗價值
已經把價值層面延伸到一個狀態
讓光亮的價值
存在在最光滑的領域
同時保持
對這些暗價值的
因此
我們現在使用
我們的鉛筆有全面的量
我通常會先用4H
然後使用每個硬度的鉛筆
一直到2B
每個硬度的鉛筆
都很重要
當我們考慮
我們要做的任務
最初的價值應用
影響我選擇的硬度
就是我打算使用的價值
通常在暗的領域
我會選擇
從我的柔軟的鉛筆中
選擇任何從1B到2B的東西
然後當然
在光滑的領域
我會選擇
從硬的鉛筆中
選擇任何從1B到4H的東西
我們已經很熟悉這張圖了
所以這個階段對我來說
是關於創造一種
解析度的感覺
和精準化這張圖
但讓我們先解釋一下
對我來說
很多我對這張圖的考慮
是關於創造一種
形狀和結構的感覺
在最光滑的領域
我這樣說
是為了分辨
在最後的階段
這張圖中
是為了簡單地
把一切融合起來
這在目前來說
並不是最佳的表現方式
我們可以這樣想
在最光滑的領域
這張圖的形狀
必須在每個方向
都要有同樣的結構
和在陰影和暗影的領域
和在暗影和暗影的領域
在最光滑的領域
我們必須瞭解
如何將我們所獲得的知識
融合在我們的畫作過程中
每個學生
無論他們在哪個層次
都在創造出
一種過程
我認為
這是一種畫作的時間軸
這過程
當然會顯示
你從開始到結束
如何進行你的作品
並且尤其是
我希望你能從這項項目中學到的
一件事就是
不同層次的知識
在不同層次的過程中
是重要的
如果我們
把我們所知道的一切
放進眼睛中
在第一十分鐘的畫作中
我們很可能會遇到
很多的不確定性
並且對我們的畫作
帶來更多的圖案出現
由於我們的終極目標
是創造一種自然
精準的畫作
如果我們把我們的知識
在第一十分鐘的畫作中
我們很可能會遇到
很多的不確定性
並且對我們的畫作
由於我們的知識
我們可以利用
我們眼睛的知識
來最好地通知
每一個層次的畫作
目的是
來到一個結論
是高度精準
代表了我們的知識
和技巧
直到我們這輩子的事業
現在你看到我把畫作
完成後
你的任務是
同樣地把你的價值
提升到最終的表現範圍
同時保持和諧的平衡
在價值之間的邊緣
記住
僅僅因為價值
開始變得偏暗
並不意味著
它們必須要有
尖銳的邊緣
運用你的懶惰
並且
畫作總是需要
你的耐心
