柱頭起形方法-11
2025年10月24日
我們開始詳細地模擬色彩的形狀
我們開始從阿巴克的上層開始
如果我們看一看阿巴克的切割
我們會看到在塑膠片上
有一個部分
比塑膠片的上層和下層
所以塑膠片是一個順滑的圖層
從光源的明暗位置
轉移到塑膠片的暗位
在塑膠片的中央位置
塑膠片的上層和下層
應該要比塑膠片的上層
和下層更暗
塑膠片的面積
應該要比阿巴克的上層
和下層的面積更暗
因為塑膠片的面積
比塑膠片的上層
這兩個面積
最明亮的
在最靠近觀眾的位置
就是這裡和這裡
右邊的面積是最暗的
我們已經做到了
但是我們可以把這個調色調得更平均
讓這個面積變得更滑
最暗的下層
在整個切割片的上層
就在阿巴克的上層
就是說
它在最靠近觀眾的位置
也就是在這個切割片的邊緣
我從最暗的位置
在這個下層的下層
變成最亮的位置
在下層的下層
塑膠片的整個面積
和塑膠片的面積
都變得更暗
也就是更靠近觀眾的位置
現在我把整個面積
變成自己的面積
這裡
這裡會是最暗的面積
整個面積
這裡
是最亮的面積
跟阿巴克相比
狗狗在黑暗中發生什麼事
我們有一個面積
轉向地面
就是這個面積
這個面積
和阿巴克的底面面積
再加上塑膠片
也有一個小的面積
轉向地面
比這個塑膠片的面積
和這個面積
那些面積
轉向地面的面積
受到反光影響
因此它們應該
比這個面積
這個面積
和塑膠片的開始和結束
在圖中
這些面積
同時
阿巴克的底面面積
塑膠片的底面面積
我們不會觸碰
這個面積
同樣陷入黑暗
接近觀眾
就是這個面積
我把整個形狀塗黑
讓它陷入黑暗
接近觀眾
阿巴克的底面面積
稍微陷入黑暗
接近觀眾
我從這個位置
往下塗黑暗
當您塗黑暗
阿巴克的部分
您可以開始塗黑暗
塗黑暗和塗黑暗
有什麼不同呢
塗黑暗
是由各種塗黑暗
我們把筆從紙上撕下來
然後塗上
一系列的塗黑暗
開始和結束
慢慢地陷入黑暗
塗黑暗
不可以只塗上一層
最少需要塗上兩層
兩層
讓這個面積
塗黑暗
用固定的色彩筆
H或F
我會塗黑暗
一系列的
阿巴克的上面一層
還有一系列的
西面一層
塗黑暗
現在,我做同樣的事情,只是在暗面的暗面上
這裏,我使用B或2B的紙
我使用柔軟的紙,爲了讓在暗面上的線條看得更清楚
並且爲了讓光和暗面上的對比更明顯
請注意,我把暗面上最暗的位置的線條保留在最亮的位置上
同樣的,我把暗面上最亮的位置的線條保留在最亮的位置上
現在,我們來做線條的基礎
這裏的特點是,線條的方向應該不同於這個線條和這個線條
比如,像這樣
這需要在線條的基礎上切開這兩個平面
這樣,線條的邊緣就會被切開,在線條的結尾
這些邊緣可以用紙平衡,或者用紙刷
這樣,我們可以用紙平衡
我需要把這兩個暗面的基礎強化
分開來,用光和暗面上最亮的位置來劃分
然後用線條的基礎強化,在暗面上最亮的位置劃分
我需要把這兩個平面的基礎強化強化成爲更強的一種
最終,我們就會看到這樣的畫面
暗面被光線強化
還有,我們可以看到暗面的基礎和邊緣的基礎的差異
基礎亮一點,邊緣更黑
我們完成了暗面的基礎強化
