歷史雜談 中世紀人穿越玩歷史題材單機遊戲,會作何評價?
19 觀看·2025年8月2日
尊敬的公爵大人,您好,我是您忠實的追隨者和老朋友新白。
您已經好幾年沒得到過我的消息了,在此對您表達誠摯的歉意。
並非我無視您的好意,只不過,過去幾年裡,我經歷了一場不可思議的旅程。
多年前,海上的一道炫目白光,將我帶到了一個奇跡般的國度。
那裡的人說自己生活在基督降臨後的2023年,實在駭人聽聞。
即便見識瞭如此多的奇跡,我依舊對那種說法深感懷疑。
但如果輕然接受這個假設,一切又變得順理成章,我實在難以在心中做出判斷。
下次見面時,我一定會詳細向您講述我所經歷的一切。
關於那些高聳入雲的雄偉塔樓,那些不必牛馬便能行進的車輛,
以及那些令人難以置信的,可以將人帶往雲端的奇異載具。
我們也許得在您的城堡壁爐前,談上整整一個月。
這次,我決定首先向您介紹一種最令人驚嘆的,也是最令我著迷的事物。
它看上去遠超我們的認知,其中的內容卻和我們息息相關。
那裡的人稱它為電子遊戲。
最神奇的是,體驗這種遊戲時,我似乎成為了無所不能的存在。
我能夠洞察一切,甚至能夠操縱一切。
正因如此,我獲得了許多關於我們這個世界的感悟。
接下來,我將為您介紹幾款和我們的世界相關的遊戲。
第一款遊戲叫做《名畫展》。
即便在那個奇妙的國度,這也是一個全新的,令許多人期待的遊戲。
如同《文思和鳳》的全身版甲,各種新式火槍對於我們一樣,它是一種意義非凡的創新。
當然了,它無關令您費心的戰爭。
我並不想在與您闊別許久後,立刻討論這個苦悶的話題。
它的一切都圍繞著藝術。
沒錯,是您和家族世代為之沉醉,並投入了大量財富來追尋的繪畫藝術。
更令人欣喜的是,在他們的世界裡,不僅是尊貴的名流,許多普通人都對藝術抱有極大的興趣。
您也許不會相信,這個遊戲居然收藏了數百幅不同時代的世界名畫。
無疑,它們全都是名作。
其中還有您家族收藏的拉斐爾、米開朗基羅和達芬奇等藝術家的作品,
甚至還有您家族先輩的肖像畫,其餘的眾多作品。
如果不是到這裡體驗這個遊戲,我也許永遠都不可能見到它們。
而在我們的世界當中,即便您親近所有,也收集不到那麼多的名畫。
它們中有的早已被名流珍藏,有的則還從未出現。
要是您親眼看到那些藝術珍品,必定為之癲狂。
而我,一個身無分文的外來者,竟然只花了一頓午餐錢就獲得了這一切。
我只需輕鬆遊玩,就能逐漸收集這些名作,不必擔心被競爭對手搶先。
更令我驚嘆的是,這款遊戲當中的每一幅畫作都配有精闢而深刻的鑒賞,以及作者生平介紹。
其中許多意思都令我忍不住會心一笑。
相信我,尊敬的公爵大人,在我眼中,您對藝術品的鑒賞能力在整個意大利,甚至整個歐洲都是數一數二的。
但即便失禮,我也想告訴您,這款遊戲背後的那位鑒賞家,他是如此具有學識和品味,他的造詣遠超我們聽說過的任何人。
僅僅是遊玩這個遊戲,拜讀他的注釋,我就覺得自己在這個領域的造詣前進了十年。
順帶一提,我不必多花哪怕一枚硬幣,更不用僱傭僕人管理,就可以在遊戲中建立一座獨特的藝術品展廳,並隨意更改陳設。
這件事給我帶來難以形容的成就感,我敢說自己已經是半個專家了。
如果您打算重新裝修自己的展廳,請務必讓我做顧問,只需兩枚象徵性的銀幣,我就會竭盡全力為您服務。
關於這款遊戲,我最後也是最渴望分享給您的是,它當中真的囊括了太多我們那個時代之後的作品了。
正是那些數量龐大的後世名畫,才讓我不得不重新考慮,相信那個地方,真是基督誕生2023年後的世界。
真心期盼,有朝一日我們能一同前往那個世界,體驗那個奇妙的遊戲。
當然了,如果我們能活上更久,有幸親眼目睹那些名畫誕生的年代,結識那些才華橫溢的藝術家,那纔是最令人感動的事情。
這當然是癡人說夢,不過很快,我將親自拜訪,為您一一描述那些精妙絕倫的畫作。
第二款遊戲,我們不得不回到您並不熱衷卻無法迴避的戰爭主題。
這款遊戲名叫《中世紀2全面戰爭》,即便我對戰爭所牽扯到的許多悲劇都不抱有好感,
但作為一個時常與戰爭打交道的人,不得不承認,我對這方面的事情是天然抱有興趣的,相信和我有類似立場的您也是如此。
《中世紀2全面戰爭》這個遊戲,將我們這個年代以及過去幾百年的戰爭全都囊括了進來,它並不單單是對每場戰爭或者戰役的重現和總結。
這個遊戲給了我們一種可能性,一種能靠模擬的地圖和戰場,就能讓一個人完整體驗戰爭全過程的可能性。
我們不必召集封城,僱傭傭兵,不必增加稅收,動用財庫,也不用清零戰爭,以身犯險,就能完完整整地走完一場戰爭,甚至是長達數百年的漫長戰爭全過程。
遊戲將一年濃縮為片刻,又將宏觀的戰略地圖與微觀的戰役地圖區分開來。
我在其中經營國家,建立軍隊,四處徵戰,擴張領地,我可以操縱我們所瞭解過的幾乎所有兵種,許多歷史上的著名將領,甚至王公貴族,都無條件服從我的調遣。
您不必擔心我在遊戲當中操縱您或您的家族成員,因為我在有限的時間中,主要使用的陣營是那個曾經充滿榮耀的帝國,拜占庭,我在那裡為它逆天改命,最終統一了整個已知世界。
當我回到我們的年代,想起它在數十年前就已經在尖刀和巨炮中毀滅時,不由感慨萬分。
當然了,遊戲的體驗不僅令我獲得了深深的滿足感,更令我獲得了許多關於戰爭的經驗和感悟,尤其是宏觀方面。
要知道,在我們的世界中,我最多指揮過五百名士兵,而在這款遊戲中,我可以隨意操縱數萬名士兵,同時調遣許多支軍隊。
我經歷了與友軍共同抗擊強敵,經歷了孤軍奮戰開疆擴土,也經歷了被多國圍攻四顧不暇。
更重要的是,我經歷了許多寶貴的失敗,卻不用付出任何實質性的代價。
不過,它畢竟只是一款遊戲,在那個世界中盛行著這樣一句名言,在遊戲中尋找真實,一定是腦子有問題吧?
在中世界的全面戰爭當中,還是有許多地方和我們所瞭解、所親身經歷的現實有許多出入的。
比如,在遊戲中可以大量招募騎士類兵種,許多時候我甚至可以完全採用騎士或是高級重騎兵,而不需要配備其他兵種。
您當然知道,這是不實際的,騎士需要從小培養、鍛鍊,並在不斷的戰鬥中錘煉,能自備騎士裝備的人也並不多。
即便到了我們這個年代,真正的騎士在軍隊中的比例依舊是不高的,更不用說幾百年前了。
還有一點十分可笑的地方,遊戲裡不同兵種會影響軍隊行軍速度,一般來說騎兵越多行進越快,可下馬騎士的行軍速度卻和步兵相同。
我們都知道,下馬騎士僅僅在戰鬥前下馬作戰,行軍時他們就是騎兵。
另外一點,在遊戲的戰鬥中,騎兵衝鋒後隊形相對完整,而且可以很快的拉回來重整隊形。
按照我們的實際經驗,能做到這種程度的騎兵幾乎是不存在的。
當然了,那裡的朋友告訴我,在一個被稱之為因父制名的所謂MODE當中,這一點和第一點都被修改得更加貼近現實了。
只可惜我不得不趕在合適的時機出海回歸,沒能體驗到那些感動。
除此之外,我還得知《全面戰爭》系列遊戲並不止這一款,還有許多還原不同時代和地區的單獨作品。
因為時間倉促,我只體驗了一款《拿破崙全面戰爭》,表現的似乎是我們這個時代300年之後的歐洲戰場。
選擇它的原因是,我在剛才提到的名畫展當中,最欣賞的畫家安託範·讓格雷先生,最著名的那些畫作,表現的就是這個時代的戰爭。
以及那位名為拿破崙的偉大君主和統帥,我相信您一定也會喜歡這些表現了宏大戰場以及英雄般統帥的作品,衷心祝願您也能成為這樣的偉大人物。
我非常希望在我們這個時代,尤其是像您這樣的領袖能夠獲得這樣的遊戲,從而讓您和您的將領們在戰略和戰術方面得到幾乎毫無成本的反覆訓練。
要是真有這樣的機會,請務必保管好這個遊戲,別讓您的競爭對手得到。
接下來,我想將騎馬與砍殺這款遊戲推薦給您。
騎馬與砍殺這款遊戲與中世界二全面戰爭在形式上有些類似,但它在戰役地圖中更加側重個人的戰鬥技巧,而非宏觀的同理軍隊。
在這款遊戲中,無論您是手無縛雞之力的瘦弱少年,還是垂暮至年的老人,都能通過不斷的戰鬥,升級盔甲武器,成為一個以一抵百的勇士,是真正的以一抵百,而不是什麼羞恥手法。
我在騎馬與砍殺中確實以一己之力打敗了超過一百個敵人。
我十分喜歡這款遊戲當中的工程戰和守城戰,它在戰略地圖中很好地還原了現實中工程一方花在建造工程器械,搭建營地以及圍困的時間。
守城方往往會在糧食儲備告急時主動應戰,而在戰術地圖中,城牆上的不同防守點位,複雜的城堡結構等元素都被很好地表現了出來。
最重要的是那種身臨其境的感覺,和全面戰爭系列當中那種俯瞰視角的戰爭,又是完全不同的絕妙體驗。
此外,騎馬與砍殺當中對於宗室及國王、領主、封城之間的關係及社交做出了良好的還原,這是全面戰爭當中所欠缺的。
接著,我想介紹的第四款遊戲是要塞系列。
要塞系列遊戲並沒有前兩個遊戲中那樣的戰略和戰術地圖的區分,它當中的所有行動都在一張地圖上完成。
與眾不同的是,我可以在這款遊戲當中自由地建造城堡和防禦設施,這種感覺實在是太妙了。
如果我們擁有這樣一款遊戲,就可以在實際建造城堡前先進行許多次模擬,選定一種最優秀的防禦結構後再進行建設。
當然了,這款遊戲並不僅僅側重於戰爭,戰爭甚至只是其中的一小部分。
在建設城堡以及攻城略地的同時,我還需要建設各種設施來經營自己的城堡和莊園,各種農業設施可以提供糧食,養活更多人口。
而有了更多人口後,又可以建設鐵匠鋪等作坊,用來製造武器盔甲,擴充軍隊。
人口一多,免不了會出現不法之徒,我甚至可以在聚落當中建造刑具,懲罰那些胡作非為的傢伙。
對於我這樣身份的人來說,擁有一座自己的小城堡,管理百十來工匠、農民及衛兵,也許是更加切合實際的未來。
因此,我覺得這個遊戲對我自己更有實際意義。
當然了,這款遊戲也不是沒有缺憾,它的戰鬥部分過於簡單,整體畫面比起其他遊戲來說也有些粗糙,有時候甚至會發生許多士兵重疊在一起的詭異場景。
不過,如果只能讓我帶一款遊戲回來,出於私心,我很可能會選擇它。
最後,由於篇幅有限,我還想為您推薦《文明6》這款遊戲。
比起前面所有的遊戲,《文明6》的全局觀和宏觀性最強,它並非體現某個時代、某個地區或者某段歷史,而是讓人體驗人類文明從開端到極致繁榮的全過程。
我是在回城前的那段日子體驗這款遊戲的,雖然它的戰爭部分十分簡略,發展和建設部分也都是在一個個格子當中進行的。
但正因為有了它,我窺探到了人類文明發展的全過程,見證了從刀根火重到石油電力的飛躍,
親自體驗了用衣布壁體的部落勇士、青銅時代的長矛步兵到天空海洋當中的戰艦飛機進行戰鬥。
也正因如此,結合名畫展遊戲當中那些無比精妙卻從未在我們視線中出現過的畫作,我才漸漸開始相信他們的說辭。
也許我所遊歷的那個國度真的存在於遙遠的五百年之後,如今夜深人靜的時候,我偶爾會感嘆,
那些對我們以及先輩們來說無比沉重的事情,對那些五百年後的人來說僅僅是遊戲當中的玩樂罷了,
他們可以不費吹灰之力毀滅一個國家,甚至也可以輕鬆愉快地征服世界,
而我們卻只能依靠有限的技術和學識在生死之間爭奪自己的生存空間,
多麼希望能夠一直留在那個夢幻般的年代裡,不斷體驗各種不同題材和形式的電子遊戲。
但是我的使命卻始終在我們這個年代,我必須回來照顧我的家人和孩子,必須回來幫助我的朋友和同伴,
最重要的,我必須將這些寶貴的情報和經驗帶回來,輔佐您成為一位英明的君主,成就偉大的事業,期待不久後我們在佛羅倫薩與您見面。
