歷史雜談 上天入地,騎士如何成為創作萬金油?
23 觀看·2025年12月20日
在奇幻冒險或架空歷史世界裏,
騎士元素大概率會成爲創作者的一張重要手牌。
但如果是賽博廢土甚至是宇宙背景,
還能不能在鍋裏下點騎士當佐料呢?
尊敬的創始人大人您好,
我是您忠實的顧問新白。
每當您爲新世界的架構苦惱時,
我總會及時出現。
這次我想爲您解構文藝創作的萬金油,
騎士元素。
當人們在寫奇幻小說劇本,
做奇幻遊戲設定時,
加點騎士總沒有毛病。
可是漸漸的,
大家已經難以滿足
騎士出現在原生世界裏了。
各種跨界融合開始出現。
騎士元素已經突破束縛,
從中世紀奇幻走向賽博廢土,
甚至宇宙等非原生世界。
您會覺得除了奇幻和歷史背景,
騎士這個設定最適合怎樣的世界呢?
請務必在彈幕評論中留下您的創想。
當然了,
騎士元素不僅僅是照搬中世紀騎士的形象,
尤其是在跨界使用時,
把騎士概念拆分解構,
抽取合適的元素使用效果更佳。
總的來說,
騎士這個概念可以拆解爲
裝備外觀,
騎士制度,
戰術特徵,
騎士團體,
知名騎士人物,
騎士精神等方向。
下面就讓我逐一解析。
首先,
騎士的裝備外觀是許多作品借鑑的重點,
也是比較容易借鑑的地方。
尤其是大衆最熟悉的全身板甲形象,
在哪都能看到他們的影子。
當然了,
騎士裝備遠不止大家最熟悉的
這裏我將騎士裝備按時代和形制
大致分成了4個類別,
精細參考,
味道更正。
搭配款式和色彩更豐富的罩袍,
顯得優雅而多變,
適合模塊化裝備設定。
16-17世紀的全身板甲更重裝飾和紋理,
能體現極致的奢華。
例如板鏈複合甲加雙手大劍的套裝,
就被用在了近未來戰亂地帶背景的遊戲裝備當中。
設定當中還將各種科技設備融合到了騎士盔甲裏,
像是類阿默特式的頭盔背面,
加裝了電池包,
可以給頭盔搭載的戰術裝備供電,
優化佩戴性能。
如此帶有科技感的騎士裝備,
搭配策馬衝鋒的畫面,
僅毫無違和。
這種融合可以帶來獨特的視覺體驗,
板鏈複合甲的模塊式結構,
也符合射擊遊戲角色裝備的應用場景。
另外,許多跨界作品中,
往往會把騎士裝備結構後,
賦予到其他形象中。
例如機甲動畫破刃之劍,
就提取了騎士大劍,
騎槍和騎士盾的形式和用法,
運用到了機甲戰鬥當中。
看似機甲,
實則還是裝甲騎士。
第二,
騎士制度設定,
也是許多故事中的亮點,
可以在底層設定製造矛盾衝突。
以騎士爲統治基礎的封建才藝制度,
是中世紀的存在基礎,
而這種分封制度,
也是中世紀的榮耀與紛爭的源頭。
在中世紀,
騎士是最基礎的貴族階級,
也是重騎兵的核心兵源,
騎士的身份是榮耀,
也是權力。
像是在戰錘40K的太空歌劇世界觀中,
帝國騎士階級,
又借鑑了中世紀騎士的社會地位和組織形式。
和中世紀相似,
戰錘中的帝國騎士也以家族爲核心,
忠於領主,聚首領地。
這樣的設定就能以不同家族勢力的衝突,
引爆不同陣營騎士間的衝突,
揭開史詩故事的帷幕。
第三,
騎士的戰術模式和戰鬥風格也是參考的好素材。
集群衝鋒,
少數精英任務,
侍從配合騎士,
以及一對一決鬥,
都是騎士常見的戰鬥方式。
會戰中,
平日裏,
領主或資深騎士帶領少數精英,
執行各類任務。
每位騎士通常也會配備侍從,
輔助騎士與騎士並肩作戰。
當然了,
一對一的騎士決鬥,
更體現了騎士戰鬥的精髓。
在非原生世界當中,
我們可以讓熱兵器戰士,
機甲,
甚至戰艦,
參考騎士的多種戰鬥風格進行作戰。
例如在暗區突圍這樣的近未來戰亂地帶射擊手遊中,
就有騎士小隊的存在。
正如中世紀時,
領主或方騎騎士率領的少數精英,
他們簇擁守護着隊長,
用熱兵器配合騎士風格的盔甲和長劍,
爲守護榮耀和弱者衝鋒。
而戰錘40K的世界中,
也有低階侍從在主力騎士抵達戰場前,
作爲前衛部隊巡邏並掃清前沿戰場設定。
第四,
中世紀的騎士團體也是熱門的參考要素。
在中世紀主要有兩大類騎士團組織,
一類爲宗教性職爲主的軍事騎士團,
另一類爲世俗君主建立的榮譽騎士團。
騎士團的設定在各類作品當中尤爲廣泛,
而在非原生的宇宙、廢土等世界當中,
採用騎士團設定也能增加世界觀當中的勢力,
增強世界觀的多樣性。
戰錘40K中有阿斯塔特修會設定,
復刻了中世紀宗教騎士團的形象,
阿斯塔特修士戰鬥力夯,
他們中的許多都踐行苦修式的行爲準則,
中世紀騎士團成員這種僧侶與戰士的雙重身份,
得以讓他們的角色弧光更爲顯眼。
而16世紀騎士小說中,
阿瑪迪斯騎士團的設定,
在近些年的近未來背景遊戲當中也有應用,
這種設定更符合歷史上君主建立的世俗騎士團。
此外,在輻射系列中,
也有鋼鐵兄弟會這樣的類騎士團軍事組織,
團聚在廢土世界的要塞中。
第五,世界上知名的騎士人物和騎士故事是優質的參考素材庫,
遇事不決就去歷史上挑一個著名的騎士傳說考據吧。
在暗區突圍的世界觀中,
騎士套裝參考了西班牙著名的騎士傳說埃爾希德的臆想,
而阿瑪迪斯騎士團的設定,
也出自16世紀歐洲著名騎士小說高盧的阿瑪迪斯。
故事原型能給您的世界增添厚重感,
更能換來那些傳奇人物和故事愛好者的會心一笑。
您最喜歡的騎士傳說是哪一個呢?
快把它融入您的世界當中吧。
最後,如果想對騎士元素進行深度挖掘,
騎士精神的內核絕對是重點。
簡單來說,中世紀曆史上,
騎士精神的內核可以概括爲
爲上帝服務,爲領主服務,爲女士服務。
爲領主服務,也就是忠誠勇敢,自不用說。
在各類作品的實際應用中,
爲上帝服務更多被詮釋爲保護弱者順迎天命,
也就是正義。
而爲女士服務則經常被歸納爲
騎士的風度、氣度或是重情義的價值觀。
在應用的時候,
我認爲在各類作品的世界觀當中,
騎士精神往往會在自洽和自我矛盾之間反覆橫跳。
理想與矛盾是騎士精神的兩面,
有時候它是一種理想的價值觀,
更多時候正義、忠君、重感情三者會產生不可調和的矛盾。
不同勢力的騎士之間因騎士精神形成的巨大沖突,
可以增加故事的戲劇性。
在《破刃之劍》當中,
敵對雙方勢力同樣具備騎士精神,
我們很難判斷他們之間的善惡,
但他們在不同立場上爲不同理由而戰時,
必然擦出精彩的火花。
整部動畫的劇情也緊緊圍繞這個矛盾展開。
在《最終流放》動畫當中,
艦隊司令不顧艦隊存亡,
下令向敵人發起衝鋒的劇情,
則從另一個角度展示了騎士精神的矛盾性,
究竟是榮譽重要還是生命重要,
這是個值得探討的問題。
而在《暗區突圍手遊》裏,
騎士們爲保護弱者衝鋒,
並將榮譽視作最高準則的行爲模式,
則呈現了騎士精神當中最理想的那個側面。
不是您更傾向於呈現騎士精神的理想一面,
還是矛盾一面呢?
好吧,拆解了這些騎士要素的不同側面,
您就可以自由選擇合適的部分,
應用到您的世界當中了。
那麼除了傳統的架空歷史或是奇幻世界,
還有怎麼樣的世界適合使用騎士元素呢?
下面我將給您一些參考。
例如在《最終流放》這樣的類蒸汽朋克世界中,
騎士精神融入了國與國的戰爭裏,
而在太空割據背景的世界裏,
騎士元素更是應用廣泛。
例如《戰錘40K》、
《星戰前夜》、
《銀河英雄傳說》等都在
騎士制度、騎士裝備戰術
以及騎士精神內核等方面應用了騎士元素。
文藝復興時代的騎士小說作者們一定想不到,
他們數百年後的同行會將騎士們送上太空。
《破刃之劍》這樣的背景設定也很有意思,
它的世界和騎士的原生世界十分接近,
卻將騎士的生態位替換成了機甲。
此外,如果採用逆向思維,
您甚至可以保留騎士的原生世界,
反過來把其他世界的元素移植過來。
這種作品還挺稀有的,
前段時間經常看到的Kingsmaker算是一個例子。
那麼騎士元素是如何融入風格迥異的背景設定的呢?
以暗區突圍爲例,
暗區的世界正是一個因能源危機盛極而衰的戰亂地帶,
騎士的裝備和外觀賦有重金屬的風格,
經過一定改造後,
完全能匹配這樣的環境以及灰暗的畫風。
而理想主義的騎士精神,
在這個衰落與舊熟的世界中,
能夠給人帶來一絲曙光,
騎士精神中優雅的部分,
也好像荒蕪土地中新生的花朵。
此外,遊俠騎士般的少數精英團體,
在廣闊世界中的冒險,
無論是中世紀的森林和礦野,
廢土中的暗區,
還是星辰大海,
都能承載屬於他們的戰鬥。
總結來說,
騎士元素之所以能成爲萬金油,
是因爲騎士裝備視覺風格鮮明,
易於融合與變形,
也因爲騎士精神自帶戲劇衝突。
此外,
騎士故事敘事模式清晰,
易於解構重組,
騎士制度架構清晰,
特徵明顯,
更容易被用於設定。
在我看來,
騎士元素就像一顆創作寶石,
每個切面都能折射出不同的光芒,
因此我十分推薦將它加入您正在創造的奇異新世界當中,
期待在您的世界中見證那些在荒野,
在地心,
在海底,
在天空,
在星辰大海馳騁的騎士們,
下次再見。
