【閃電之眼】F-35頭盔價值40多萬美元,世界首款第三代頭盔超先進

戰火檔案
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2026年2月27日
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一臺勞斯萊斯幻影價值40多萬美元
一頂F35頭盔也價值40多萬美元
也就是說每名F35的飛行員
每天上班飛行的時候
腦袋上都頂着一輛幻影
這充分驗證了先進戰機飛行員
就是行走的黃金的說法
那麼與F35配套的頭盔爲什麼會這麼貴
它究竟有多先進
彆着急 咱們接着往下看
從戰鬥機誕生以來
飛行員頭盔原本是一種
比較簡單的防護裝備
但是隨着戰機越來越先進
其座艙儀表和顯示器顯示的信息
也隨之增多
因此如何讓飛行員
從這大大小小的儀表中
快速地獲取有效信息
就成爲了一個大問題
於是在上世紀60年代
美軍首次將HUD抬頭顯示器
應用在了一架海軍的A5艦載機上
這個技術通過全息投影的方式
將戰鬥機上的相關數據
投射到玻璃座艙蓋上
從而使得飛行員不必低頭
便能快速地獲取信息
提高飛行的安全性
不過當時的HUD技術
也僅限於顯示設備數據而已
比如飛行高度 飛行速度
航向 垂直速率變化
飛機傾斜角度等等
使用於戰鬥環境時
還會加上目標資料
武器與發射相關資料
預估命中點等
而隨着各國的空空導彈逐漸成熟
空中戰鬥機的威脅來源
也變成了四面八方
而HUD僅僅是將影像投射在
座艙前方的固定裝置上
當飛行員轉動頭部的時候
這些影像會暫時地離開它的視野範圍
因此就有人建議
能不能將影像投射在
飛行員的頭盔前方
隨時與飛行員的視野範圍重合呢
於是美國的霍尼韋爾公司
在上世紀60年代
開發出了代號爲
VTAS的頭盔瞄準具
當時這款裝備
僅在美軍的F4戰鬥機上
進行了短暫試驗
但是由於技術不夠成熟等問題
因此起初美國空軍戰機並沒有採用
轉而被用在了
攻擊直升機的武器瞄準上
時間來到70年代
此時美軍軍用直升機和戰鬥機
都已經普遍裝備了頭盔瞄準具
但是這種裝備還是比較簡陋的
僅能用於控制紅外製導空空導彈的瞄準
而值得注意的是
此時的導彈導引頭
已經可以根據飛行員的頭部運動
快速地對準目標
實現大離肘角發射
不需要再把機鼻對準目標了
才能指引導彈了
而進入本世紀以來
科技水平不斷地發展
各國的工程師們
開始將HOD集成到HMD頭盔顯示中
從那時起
兩項技術合併開發的
就是我們現在常見的飛行員頭盔了
不過就目前各國的同級裝備來說
幾乎沒有哪個型號
能夠與F-35的
HMDS頭盔顯示系統相媲美
那它究竟有多先進呢
F-35 HMDS
作爲美國空軍第三代戰鬥機駕駛員的頭盔
關鍵部件主要包括頭盔本身
主動降噪耳機
夜視攝像機
顯示面罩顯示單元
將圖像和符號投影到顯示面罩上的
電子組件
以及DMC顯示管理計算機
它是目前爲止世界上最先進的雙目HMDS
也是第一款可以讓飛行員通過頭顯
獲取戰機所有數據的頭盔
例如空速
高度
爬升率
以及所有武器瞄準信息
甚至還會顯示飛行員錯過的目標
就這麼說吧
如果一名F-35飛行員在飛行中
正專注的上小號
此時又有其他目標飛來
那麼頭盔結合戰機的告警裝置
就會提醒飛行員注意
而在飛行員轉頭看到這架飛機後
系統就會在頭盔面罩上
顯示出關於這架飛機的位置
身份認證等信息
並自動跟蹤這架飛機
同時如果確定是敵機後
頭盔面罩就會顯示武器信息
此時的飛行員
僅需選擇合適的武器
按下發射按鈕就可以了
值得注意的是
F-35的頭盔還爲飛行員提供了
可以透視飛機的獨特能力
當然了
這並不是什麼X射線裝置
而是頭盔與安裝在F-35表面四周的
分佈式孔徑系統攝像機的交連
這個系統可以提供周圍
360度無死角的恆定圖像
也就是說
無論飛行員朝哪裏看
所有的飛行信息
都會顯示在他們的眼前
這對於有時需要執行對地任務的F-35來說
可謂是極其好用了
飛行員在飛行過程中
只需低頭朝下看
飛機下方的圖像
就會顯示在頭盔顯示器中
此時飛行員只需要
點擊側操縱桿的一個指示器
就可以標記新的目標位置
然後數據鏈系統
就會允許飛行員把目標的精確座標
迅速傳遞給執行同一任務的轟炸機
或者戰鬥機
當然這個功能
不僅在戰鬥中非常有用
同樣也有利於美國海軍
和海軍陸戰隊的艦載型垂直起降型
在航母上或者夜間進行垂直降落
而通過安裝在頭盔前的夜視攝像機
F35頭盔還能把飛行和目標的信息
疊加在夜視圖像上
根據大兵查到的資料
目前能實現這個功能的
只有F35的HMBS能夠做到
這兩種功能的結合
對於F35飛行員來說
無疑是一個巨大的優勢
而瞭解了夜視儀的朋友們
應該知道所有的夜視器材
往往都會限制視野範圍
因此F35頭盔在疊加了符號信息後
會比單獨使用夜視功能
更能幫助飛行員迅速地瞭解周圍的態勢
當然F35頭盔的先進性能遠不止這些
此前大多數頭盔顯示器
都要求飛行員在每次飛行前進行校準
而由於顯示內容
也與飛行員觀察的方向有關
測量系統會在飛行中逐漸產生偏移誤差
所以同一架次的飛行中
他們可能還要進行多次的調整
不過F35的飛行員卻無需自行校準了
美軍通過在F35座椅上安裝磁場發射器
收集座艙內產生的磁場
來檢測頭盔方向
當頭盔在這個磁場中運動時
頭盔上的接收器會測量接收到的磁通量
通過自帶的自校準功能進行校準
而除此之外
夜視攝像機右側的白天攝像機
也可以確保圖像和符號
正確輸出在飛行員正觀察的方向
它通過設定的拍攝頻率
截取飛行員所看到的實時圖像
與固定在遮光目鏡上攝像機同時拍攝的圖像
進行對比
從而確保視線一致
如果這兩張照片有一點出入的話
那麼系統也會進行自我校正
那麼F35的HMDS爲什麼會如此先進
首先HMDS作爲F35的飛行員頭盔
起初美軍在裝備立項時
對它的設計要求是可謂相當的高
比如必須有承受飛機機動時的過載的能力
最低標準爲8個G
顯示面罩必須要絕對清楚
以便於飛行員準確判讀
顯示性能的設計
要求包括具備雙目 高亮度 寬視場的顯示器
顯示的圖像必須是全方位 高精度 低延遲
具備360度夜視能力
同時除了上述幾點外
還必須要求一旦發生意外
飛行員彈射速度達到每小時1018公里時
能夠保證飛行員頭部的安全
以及飛行員佩戴時有舒適的感覺
這一要求就意味着
頭盔整體重量必須要輕
以儘量的減少駕駛員疲勞的感覺
不過以上幾點要求中
最重要的部分還是頭盔內各種傳感器
因此這款裝備的研製
主要是由VSI視覺系統國際公司
和洛克希德馬丁來負責的
其中VSI是負責研製頭盔操作系統
這家公司是美國航電巨頭
羅克維爾克林斯
以及以色列埃爾比特公司的合資企業
而洛馬公司負責編寫頭盔顯示器的軟件
和研製成像部分
但即便是三家頂級企業聯合
整個項目的過程依舊不是很順利
不僅發展了三代頭盔方案
甚至美軍還從英國搞了一個過渡頭盔
不過大兵是沒有查到整個項目具體的時間進度
所以只能和各位聊一聊
F35頭盔從一代到第三代的變化
這款外形看起來如同外星人的頭盔
那是第一代
當時VSI公司採用了雙目光學系統
來顯示圖像和符號
把右邊圖像投射在遮光鏡內面左側
左邊圖像投射在內面右側
分開投射方式的好處在於
頭盔內部生成的可視符號很清晰
可視視野範圍也會很大
但缺點是飛行員視場中間會形成一條豎線
由此 由於遮光鏡設計成顯示系統的一部分
飛行員要掀起遮光鏡時
就不得不關閉整個系統
因此美軍直接將第一代給否決了
第二代同樣也是分開投射式的頭盔
外形和第一代很像
但是第一代的分開式遮光鏡不同
第二代有一個一體成型的圓形遮光鏡
可以上下翻轉 外形也更傳統
飛行員還可以加裝一到兩片鏡片
一片用於白天的深色太陽鏡
一片用於保護眼睛的防激光鏡
頭盔材質上
第一第二代均由碳纖維和凱弗拉縴維製造
整體重量分佈經過精心設計
不會影響飛行員頭部的平衡
而爲了將總重控制在2.2公斤左右
頭盔內使用的光學和電子學元件都被小型化了
畢竟頭盔戴到頭上後
如果重心分佈不均或者重量太重
那麼飛行員在做大過載機動時
頭部就很容易轉向飛機的轉彎方向
總之經過重新設計的第二代
外形已經基本確定了
與現在的第三代沒有什麼出入
不過當時第二代頭盔在與F35的銜接上
卻存在很大的問題
特別是和F35的分佈式多孔鏡光電傳感器系統
配合起來使用時
經常會出現一些故障
於是美軍不得不選定了一個備用頭盔
最終定爲由英國的BAE公司提供
儘管是後補方案
BAE這款點點頭盔依然是相當先進
它帶有跟蹤瞄準能力
能夠提供航空母艦和陸地機場起降信息
據瞭解
其顯示精度也達到了和平視顯示器相當的水準
因此配合夜視儀使用也不成問題
而值得注意的是
由於F35並沒有平視顯示器
這部分的功能全部轉移到了頭盔上
因此VSI頭盔延遲出現問題
也讓美軍相當難受
不過好在BAE的點點頭盔
符合了F35項目的各種要求
所以這款頭盔也被美軍飛行員裝備過一段時間
主要是用於飛行訓練 模擬器訓練等等
至於第三代頭盔
實際上也可以說是第二點五代
因爲最近幾年
美軍並沒有透露關於F35頭盔的準確消息
而之所以大兵說有這一代的存在
是因爲最近幾年
美軍F35飛行員佩戴的頭盔
外觀和第二代是基本一致的
所以大兵猜測VSI公司
應該已經解決了頭盔和戰機連接的問題
而我們回到視頻開頭的問題
或許就很好解釋了
爲什麼這個頭盔會這麼貴
當然除去科技含量方面
生產製造方面也是它貴的原因
目前F35的產量已經達到了860架以上
合格的F35飛行員應該是在1300名以上
而這麼多飛行員中
多人共用一盔肯定是不現實的
這一點從技術角度來講也是不允許的
因爲F35頭盔數據顯示功能
依賴於光學系統的精準定位
其投射符號必須在飛行員眼睛正前方的
遮光鏡上投射圖像
形成兩個綠色的斑點
如果頭盔沒有完全貼合飛行員的頭部
那麼他在做大過載機動時
綠色斑點就無法精準匹配飛行員的眼睛
導致他看不到任何投射的符號
這被稱之爲出瞳
因此每一位F35飛行員
都必須擁有自己的專屬頭盔
而整個打造過程也與頭盔的性能一樣
相當繁瑣而且先進
第一步 飛行員頭部需要經過激光掃描
這時的飛行員會戴上一個軟帽
經過掃描後
電腦端會創建一個三維立體圖像
這個圖像將決定飛行員需要的頭盔外形
是小號 中號的 還是大號的
然後用洗牀根據三維圖像
挖出頭盔外殼內的塑料泡沫
這樣能非常貼合飛行員的頭部
第二步 關於相關技術人員
使用頭部掃描的數據進行光學定位
測量飛行員的眼距
分別是眼睛到遮光鏡之間的距離
也就是出瞳距離
眼睛到頭頂之間的距離
這個距離用來保證頭盔投射的圖像
飛行員可以毫不費力的看到
最後 所有單獨的組件被組裝頭盔內部
再加裝內襯層
使飛行員的頭部和頭盔緊密結合
這時飛行員佩戴完整的頭盔後
還要進一步調整顯示器
和飛行員眼睛之間的最佳距離
比如關鍵信息
必須投射在飛行員的最佳視野內
值得注意的是
一旦F35飛行員獲得了自己的專屬頭盔
他就需要保持體重以及髮型了
而美軍對這款頭盔的檢查工作相當嚴苛
每年就要檢查三次
以此來確保它能夠完美地適合飛行員
總的來說
飛行頭盔是飛行員最重要的裝備之一
它的細節以及先進程度
能從側面體現出整個國家研發能力是否強大
而F35的第三代頭盔
與傳統戰機顯示屏相比
可以說是一項技術奇蹟
它首次使用的虛擬成像技術
直接將畫面投射到飛行員的遮光鏡上
配以電腦的運算處理技術
真正實現了實時呈現的能力
飛行員就算戴着頭盔
也可以穿過頭盔看到外面的景象
它的出現也是戰機操控的一次革命
成功地讓飛行員駕駛戰鬥機
變得像玩遊戲一樣簡單了
好了 本期視頻到這裏就結束了
我是大賓 我們下期視頻再見
