正面頭部的刻畫方法-服裝效果圖第十講

靜心手作
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2026年1月15日
美學發明而來,山人自有妙計。
大家好,歡迎關注班門山人,教你畫服裝效果圖的清華小姐姐趙粵又來了。
前兩節課呀,我總算是把畫服裝效果圖最容易出彩的三大季節部位裏的腳和手給大家講完了。
這節課呀,終於要講到激動人心的頭了。
爲什麼這麼激動啊?因爲看人先看臉嘛。
在這個看臉的時代,對於服裝效果圖的要求也是一樣的。
頭部啊,始終是人體最重要的部位。
往往精緻,美豔,帶着風格特徵的頭部刻畫呢,最能打動人心,抓住眼球。
它會給整個畫面帶來畫龍點睛的塑造效果,作品的整體品質也會因此大大的提升。
但是很多設計師啊,都面臨着一個尷尬的局面。
明明畫人體和服裝時都自信滿滿,但一提到畫臉,就有那麼點心虛。
爲什麼呀?因爲怕本來還看得過去的圖,一加上臉就毀了。
甚至啊,慢慢養成了畫圖不畫臉的習慣。
那這裏呢,清華小姐姐就要奉勸大家了,我們一定要攻克這個難關。
不僅是爲了讓畫面更完美,更重要的是,大家要通過把圖畫美的過程來找回自信。
那怎麼才能畫美呢?其實啊,跟畫其他部位是一樣的。
我們畫頭和臉,同樣要總結方法和規律。
只要掌握了圖對各個部位形態的比例規律,看來畫出美人的臉就十分容易了。
那話不多說,咱們上動筆。
畫頭和畫手,腳的思路是一樣的。
竅門呢,還是分角度,從整體到底部,掀蓋或外露或形,再來一步一步分解。
像我圖的頭啊,跟腳一樣,咱們也可以概括成正面,側面,四分之三這三個角度,基本就可以了。
那我們從最長的角度,正面的頭開始講起。
正面的頭呢,我們可以先把它簡化成一個長方形。
這個長方形的長和寬的比例啊,大概是三比二。
打畫一下。
好,再來啊,把長和寬都一分爲二,來畫出圖中的分線。
然後啊,我們要怎麼把這個直線過程的長方形,一步一步地消除頭的道理和形呢?
我告訴大家簡單的方法。
首先啊,頭的形狀只是上大下小的。
所以啊,我們把兩側的線條向內傾斜。
然後啊,用直線在上端消掉兩個小三角,下端呢,消掉兩個大三角。
接下來啊,咱們用曲線銘接。
首先啊,先考慮頭髮是開過頭的形態。
頭頂應該是個飽滿的圓弧。
頭頂呢,就憑兩個對稱。
然後啊,我們往下看。
這裏呢,有兩個突出的點,是瓊。
所以啊,剛纔每側的這根直線,我們就可以把它分成兩段。
接下來啊,再來銘接下頜的紋路。
這裏啊,有四個突出的點,分別是這四個。
一,二,三,四。
這裏呢,我要強調一下,很多初學者啊,容易犯一個錯誤。
就是經常忽略了下頜的兩角。
也就是這兩個,下頜和兩端的底線。
直接呢,就從下一根直線就消散開,結果就化成了蛇族臉,蛇族臉。
這裏啊,大家一定要記住,下頜的四個要突出的點,
就是剛纔我說的一,二,三,四,這四個點。
好,那現在我們用直線來銘接一下。
這樣頜的形態就大概就好了。
但是啊,這裏我們要養成一個習慣。
只要咱們畫出頭形呢,就一定要把頜子和肩膀給帶出來。
因爲有了頜子和肩膀啊,整個頭部纔有形態。
不然呢,只是一個臉部。
就算畫得再細緻,也會給人很奇怪的感覺。
不信啊,大家來對比一下。
現在呢,只有頜形的這個狀態。
那我們來加上頜子和肩膀。
現在是不是舒服多了?
好,那我們啊,接下來找五官的位置。
五官裏邊呢,我們可以先找臉膚的位置。
在大家印象裏啊,可能會覺得臉膚是在頭上處於靠上的位置。
但是啊,這是一個錯誤。
因爲人們在看臉膚的時候啊,都習慣於從大肌線開始向下觀察。
但如果從頭頂開始看的話,其實眼睛是在整個頭大概一半的這個位置。
也就是剛纔我們畫的這個粉紅線的這裏。
千萬不要把眼睛拉高了。
這個位置。
然後啊,我們把下邊一半肺的部分啊,找到這個位置。
然後呢,我們把上半部分的粉紅色分一下,就得到了大肌線的位置。
還是比較好記的吧?
現在啊,大家有沒有發現,頭頂到大肌線,大肌線到眼睛,眼睛到頜子,頜子到下巴,這四段距離是相當的大。
頭頂到大肌線這部分的長度呢,可能會因爲髮型的不同而變化。
但是啊,下邊這三段,是人臉部的一倍距離。
啊,這就是在素描人像裏,我們所說的三平臉部的三平。
意思就是啊,從大肌線到下巴的這個長度,是三個鼻子的長度。
效果也是一樣。
所以啊,咱們在畫臉的時候,要注意,千萬不要把眼睛的位置拉高了啊。
不然就很難把這個畫出來。
那下面呢,我們繼續來找嘴的位置。
告訴大家,嘴是從鼻子到下巴這一段的三分之一處。
注意啊,是三分之一而不是一半哦。
這種角度者,經常有大肌紋。
那最後呢,我們再來找到耳朵的位置。
耳朵的位置不好找,就是耳朵與眼睛,耳朵與鼻子的長度。
那找完五官的位置以後啊,我們還要找到五官的寬度。
還是先從五眼找起。
就是啊,我們就要利用到我們剛纔提到的三平五面,用五眼這個語法。
什麼意思呢?
就是把頭的整部的寬度,平均分成五段。
那每一段呢,就是一十點左右。
那我們先來分開一下。
好,那是不是把這兩段,就是眼睛的寬度了呢?
這裏啊,大家要考慮兩個因素。
第一啊,我前一天的課,提到過,我們要畫的,真人就是將真實的人物的巴掌弄斷了。
所以,我們是不是把眼睛的寬度放大了?
那第二個因素呢,人的臉部是不是弧形的呀?
那既然它是一個弧形的,它就會產生弧勢。
說簡單一點呢,就是隨着臉部從正面轉到側面。
那這兩段,這兩段,跟上這兩段,從正面看,是不是就會縮短了?
那綜合上面這兩個因素呢,我們可以主觀地把最外邊的這兩段縮短,
和把眼睛的這兩段主觀地加長,把中間這一段保持平面。
所以啊,就是把這兩邊往外移,把中間這兩段保持平面的。
好,那下邊呢,我們來找鼻子和嘴巴。
告訴大家,鼻子和嘴巴寬度可以根據眼睛之間的比較來調整。
鼻子呢,會比眼睛窄一點,而嘴啊,比眼睛寬一點。
好,那位置和寬度找到了以後啊,我們就可以來看到眼睛的形狀了。
那這裏啊,我就要給大家展開講一下,幾個我們的科學化方法。
先看最重要的眼睛,眼睛啊,基本上是由上眼瞼和下眼瞼兩條線來組成的。
上眼瞼呢,這個彎曲的彎度大一些,下眼瞼啊,彎曲的彎度小。
而在彎線上啊,上眼瞼要畫得重一點,下眼瞼要畫輕一點。
爲什麼呢?因爲啊,眼瞼並不是像紙一樣薄,而是有厚度的,所以它還有一個側面。
上眼瞼和下眼瞼各有側面。
而咱們在生活中啊,光基本上都是從上面來的,那就造成了上眼瞼的側面受光,
而下眼瞼的側面不受光。
而且上眼瞼本來就要比下眼瞼厚,所以啊,咱們在畫上眼瞼這條線的時候,
它可以畫得重一點,而下眼瞼啊,要畫得輕一些。
然後啊,注意來看這兩條線,那每條線上呢,一定要有輕度的變化。
最重要的地方啊,是挨着眼球的位置。
注意兩個眼角的結構,千萬不要把兩個眼角勾得死死的,這樣會非常的不自然。
特別是內眼角,最好是要保持着這個角度的距離。
然後啊,我們再來畫眼球,注意啊,眼球在眼眶的位置。
正常情況下呢,人的眼睛是上眼瞼,對眼球遮擋會比較多,而下眼瞼遮擋呢,少或者不遮擋。
大家千萬不要把眼球畫在這個,這個中間啊。
然後啊,我們再對着鏡子仔細觀察一下這個眼球,
你會發現它是一個沒有變化的黑球,它裏面最深的地方是瞳孔,
然後呢,往往眼球會有高光,高光眼球。
然後啊,我們把雙眼帶出來,這會給眼睛增加層次,使得眼睛更大。
但是啊,這條線,我們同樣要把眼角和眼尾,注意不要給掛死了,這樣會顯得很假。
同樣這條線也是有增長量的。
然後大家要記住啊,只要畫眼睛,我們就要把眉毛擺出來。
啊,這就跟畫頭又畫頭字一樣,眼睛呢,如果只是單獨出現的話,就不看得很清楚。
那在畫眉毛的時候呢,也要找到它最重要的位置,是在眉峯的這裏。
畫眉毛的時候啊,你可以順着符號的走向它,這樣會比較順利。
因爲啊,在五官裏,眼睛是最重要的,最能表達感情,所以啊,我們可以着重地刻畫,
特別是服裝效果圖裏,更要圖出眼睛,但是鼻子和嘴啊,我們就沒有必要刻畫得那麼細緻了。
那服裝效果圖裏邊呢,鼻子啊,我們只要找準自己的位置,把鼻孔的陰影都帶出來就可以了。
然後眼睛的鼻翼呢,可以輕輕地帶過去畫,鼻樑的位置也可以輕輕地帶過去畫。
而畫嘴的重點啊,是要抓住動線的其中一個重點。
動線的話呢,一定要避免從頭到尾都是沒有細細變化的,可以中間和直角的地方,其他地方放開了。
那這時啊,一定要注意,咱們在畫上下嘴脣的時候,要注意千萬不要把上脣和下脣的形狀細細勾出來,這樣會特別的生硬自然。
而由於口龍雜跡的這個存在啊,下脣的下面是有陰影的,所以下脣的弧線,我們只要把中間部分強調一下,嘴角向下面帶一下,陰影就會強調起來。
而上脣呢,因爲有耳朵中的弧線,所以上脣的口龍雜跡其他的地方可以放開。
最後啊,別忘記了耳朵。耳朵呢,有很多工作,大家一樣也要注意概括,只要抓住外龍座,再把耳朵處最大的動作畫出來。
那以上呢,是比較寫實的畫法,那在終構,注意,我們只要把結構跟結構的形狀概括住就可以了。
那好,那按照這個概括的方法呢,我們把領頭彎的形給勾勒出來。
最後呢,我們還要加上口袋,其實啊,髮型對人的形象體質是有很大影響的。
女性的髮型呢,有很多變化,但是啊,不管是哪一種髮型,頭髮都是長在頭骨之外的。
所以啊,在加頭髮的時候,一定要記住,要加上頭半部。
同時呢,加的時候啊,還要注意頭骨的這一圈啊,要平平的加。
頭頂髮根部呢,要高一些,而兩側,這個側上方呢,要受到重力的影響,高一些。
下邊呢,則不受頭型影響,可以根據咱們髮型的個人髮型造型就好了。
那現在我們來加一下頭髮。
正面頭的畫法,你們學會了嗎?
其實啊,對於每個製作師,拿手的頭的角度不用太多,只要熟練掌握了,把正面的頭畫每一條,就可以滿足大部分不當效果的需求了。
下節課呢,我們再來一起把天之三和側面角度的頭來練一下,咱們服裝人體季節這一關啊,就順利過關啦。
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