宇宙的隱密維度,「分形」神奇的萬物法則

江西娜娜
57 位粉絲
31 觀看·2026年2月23日
1978年 西雅圖波音公司研發部
工程師們正在設計實驗機型
他們會設計各種不同的造型
不同的材質
然後不斷測試
期待創造出更符合市場需求
也更加完美的機型
研發團隊中
有一位叫做卡彭特的計算機專家
他專門負責爲實驗團隊提供數據和可視化模型
模擬飛機在飛行中的各種狀態
當拿到新機型的各種數據後
他會將數據輸入系統模型
結合天氣及地理條件等各種客觀因素
模擬新機型的飛行狀態
之後再返回給工程師
但是在卡彭特的模型中
其實一直存在着一個困擾他很久的問題
就是如何畫出更加真實的山脈
實際上在上世紀的70年代
人們是根本無法在當時漫得出奇的電腦上
描繪出非常逼真的山脈圖形的
因爲真實的一片山脈
存在着數以百萬計的各種尺寸的小三角形
或者多邊形
實在是一個無法完成的任務
但是就在卡彭特一籌莫展的時候
他偶然在書店發現了一本叫做
《大自然的分形幾何》的書籍
作者是一位名不見經傳的數學家
曼德波羅
這本書介紹的正是自然界中的分形幾何
卡彭特買下了這本書
一回家就開始反覆研究
整整讀了兩遍
這本書的大意是說
作者認爲自然界中很多形態
都能從數學上描述爲分形
這是作者爲這門學科創造的專有名詞
用來描述那些參差不齊
特別複雜和看似極其不規則的形態
書中介紹了創造分形的方法
就是通過把看上去光滑平整的形狀
分成許多小塊
並且不斷重複
就可以得到一個特有的分形結果
這一點給了卡彭特很大的啓發
於是他決定在他的計算機上
嘗試一種方法繪製山脈的圖形
結果只用了短短三天時間
卡彭特就解決了困擾他很久的問題
方法也是出奇的簡單和機械
就是由一個全景圖開始
先繪製出一些簡單的三角形
然後再把它們分成很多的小三角形
之後繼續迭代操作
一次又一次不斷的重複操作
真實的山脈形態就慢慢展現出來了
卡彭特就是用這種極其簡單的方式
竟然製作出了在那個年代
最爲逼真的山脈圖形
很快他就被影視公司挖角
擔任了《星際迷航2》中
電腦模擬場景的設計師
之後在《星際迷航2》中
由卡彭特團隊繪製的地外星球
讓人們第一次領略到了這種技術
帶給人們的震撼效果
因爲它確實是非常的真實
這是影視界第一次使用
完全由計算機生成的模擬特效場景
而且由於其逼真程度
廣受業界好評
很快就被推廣爲一直沿用至今的
自然場景的特效製作利器
從這一點上
《分形幾何》顯露出了其異常強大的能力
使一切不可能變成了可能
而且它在接下來的時間裏
還會激發出更多革命性的創新
1990年
波士頓一位叫做科恩的無線電工程師
他租住在市區的一間公寓內
由於房東不允許在房間的窗戶和屋頂上
安裝任何的天線設備
導致這名無線電工程師
竟然不能在自己的公寓裏面
進行無線電研究
一次偶然的機會
科恩接觸到了曼德博羅的分形幾何概念
於是他就受到啓發
製作了一個類似柯克曲線形狀的天線
就是用一根銅線
弄成了大概這個樣子
然後當他把自制天線
連接到自己的無線電臺設備的時候
他驚訝的發現
信號竟然出現了
而且科恩還意識到
這樣的結構和方式
是可以幫助他開發更小的天線
很快他就通過實驗
發現利用分形結構設計的天線
不僅可以減小天線的體積
而且還能夠擴大天線的接收頻率範圍
要知道
在上世紀90年代
那正是無線通信發展最爲蓬勃的時期
可是各大通信設備公司
通通都遇到了一個同樣的難題
就是除了簡單的通話功能之外
用戶還需要藍牙
無線局域網等等這些增值服務
但是這些額外的功能
每一個都是有其自身的
不同的頻率範圍
手機廠商不可能同時給手機裝上這些亂七八糟
不同的頻率天線
所以解決這個問題的唯一途徑
就是今天已經被廣泛應用在
各類無線通訊設備上的
分形天線
他證明了分形幾何
在我們生活中起到的作用
其實已經是不可被替代的了
那麼究竟什麼是分形幾何呢
其實當我們細心觀察周邊的事物
你會發現
分形在雲層 山脈 甚至人體
等等這些自然界的事物中
都有體現
當你觀察一個事物的時候
總是容易被其自身的複雜性所迷惑
但是當你仔細觀察它們的規律
你會發現
這裏面其實有着非常多的自相似性
這纔是一個事物的本源
它表現出了無休止的重複
在不同的尺度下
一層接一層的重複
分形對象的一個明顯的特徵
就是事物的自相似性
也就是說當事物縮小或者放大至一定尺度時
它們看上去總是相似的
所以分形的概念
就是從整體上看去
恰恰也像是它自身的一部分
而這一部分又和它的下一級
更小的部分相似
而且這種相似的模式始終被一直保持着
我們都知道
在整個數學學科和幾何學科中
人們研究的對象
通常都是標準的精確的
而分形幾何研究的
卻是事物的粗糙度
也稱爲數
它是大自然的某種神祕隱藏規律
這也是它有別於一般學科的地方
可是一旦你學會了這樣的思維方式
那麼只要你搞清楚了某件事物背後的
分形幾何含義
一切很可能就盡在你的掌握了
分形學科的創始人曼德博羅
在1958年加入當時的IBM公司
參與了IBM最有潛力的商用計算機開發計劃
同樣的項目遇到了一個非常大的問題
IBM的工程師們
正在試圖通過電話線
傳輸計算機的數據
但是信息總是不能夠被準確的傳遞
他們發現線路中
有經常性的嚴重的噪音干擾
曼德博羅在得知情況後
就着手用自己的一套分析方法
將噪音數據繪製成圖表
結果他發現了令自己都感到非常驚訝的現象
他發現
無論在任何時間的尺度上
這些噪音的圖形看起來都是極其相似的
無論是一天一小時
甚至到每一秒
噪音的圖形都是類似的
這恰恰就證明了
這些噪音有着極度的相似性
曼德博羅被震驚了
這個奇怪的模式讓他想到了在年輕的時候
他非常感興趣的一個數學謎題
康波吉
大意是說把一條直線分爲三段
然後把中間一段去掉
只剩下兩個小的直線
再對這兩個小的直線分別進行同樣的操作
不斷重複
這給人的直觀感覺
會是如果這樣一直重複操作下去的話
慢慢的應該就什麼都不剩了
但事實卻並不是這樣
這樣的重複操作
結果是隻要你不停下來
那麼它就會持續創造出無限多個點
當你不斷放大或者縮小康波吉
你就會發現
圖案在任何尺度下都是同樣相同的
這就像極了曼德博羅在IBM
見到的這種噪音圖一樣
當然類似的還有
大家都耳熟能詳的科赫曲線
從一個三角形開始
通過不斷的疊帶
成爲了一個邊長看似有限
但是隻要不斷的疊帶
而且不斷的縮小尺度
那麼從數學上講
它的邊長就可以是無限的一種形態
關於這一點
最著名的例子就是一片雪花的周長
還有英國的海洋線究竟有多長
這其實都說明了
只要尺度可以無限縮小
那麼它的周長就可以無限延長
因爲自然界的任何事物
都不是平滑而精確的
它們的粗糙度也稱爲數
在每一個量級的尺度下
都可能是不同的
你用的尺度越大就會得到最小的結果
而你用的尺度越小
結果則會變得越來越大
曼德博羅的這種分形思考方式
就是在這件事情之後誕生的
而且由於計算機技術的加持
這給他研究分形幾何帶來了極大的便利
曼德博羅開始在計算機上挑戰朱利葉級
朱利葉級的大意
是說當你從一個方程開始
你取一個數
把它代入這個公式
得出一個數
把得到的數再次代入這個公式
又算出一個數
再代入進去
這樣一直不停的迭代下去
你就會得到一系列的數字
這個就被稱爲朱利葉級
如果是我們用手算的話
你不太可能知道這個完整的結合是什麼樣子
因爲這需要上百萬次的運算
可是曼德博羅在計算機算力的加持下
就可以把這個朱利葉級的數字
全部打印轉化成點
然後繪製成圖形
當繪製的圖形慢慢顯現出來的時候
曼德博羅發現了其中的奧妙
並且在1980年
創造了自己的方程式
這個方程式包含了所有的朱利葉級
也就是說所有的朱利葉級
都可以包含在一張圖中
也就是你現在看到的
曼德博羅級
當你放大圖形時
你會看到同樣的圖形會再次出現
也就是我們說到的自相自信
然後在不斷的放大再放大的時候
你會不斷的重複看到
完全同樣的圖形
就像是回到了起點一樣
但其實並沒有
你在不斷的深入
這就是分形幾何的典型圖形
也是分形幾何被創立的過程
利用分形幾何
我們可以準確的發現大自然的一些潛在規律
可以製作出河流流域的模型
雲層的移動
甚至是我們現在看到的人體血管分佈圖
分形幾何的應用其實已經非常廣泛
除了我們提到的影視作品中的特效
和無線電通信之外
還有包括醫學領域
天文領域
自然界 生物界的統計分析領域
甚至包括股票期貨領域
分形幾何確實從某種程度上
揭示了很多我們生活周遭的潛在規律
但是
其實它的發展以及應用期
也不過短短的幾十年時間
或許還有更多未被設計和應用的領域
等待着你去發現
