高記考古鑑定 什麼樣的桌游能霸榜1500年?【鑑定13追加篇-雙陸棋】
7 觀看·2026年3月1日
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感謝好兄弟們的支持
讓上期視頻迅速突破了2222的點贊數
於是我雙修日抓緊時間
算了幾篇論文
可以結合蒲雙來詳解雙路奇浪
我們首先來了解一下視頻最基礎的依據
蒲雙這本小冊子與他的作者洪尊
這可是位官至宋右丞相的大人物
感覺宋朝那些能做到丞相的人
都挺熱衷於古物研究
洪尊的老哥洪闊
就是宋代的金石三大家之一
闊胡也是個右丞相
所以洪尊閒暇之餘
也喜歡瞎研究些東西
順軸就把蒲雙給寫了
在全書的序中
洪尊介紹了雙路的基本情況
他表示雙路有四個名字
沃碩 長行 波羅塞系 雙路
不過這一論斷有些不太嚴謹
這四個名字在唐代都是並存的
可能是把其他趣味性不強的淘汰了
到了宋代就造成了四合一的感覺
而留下來的那個
到底是不是唐代原版的雙路也不好說
關於起源
洪尊說是印度人發明的
不過唐人編的敘事史中有另外一種說法
雙路是由曹植設計的
也是一樣的問題
不管是從哪裏誕生
最早的原版雙路和流傳到宋朝的雙路
玩法大概率是不同的
不過到了洪尊編蒲雙的時候
玩法就差不多固定了下來
遇上地球村無法妥協的部分
大不了就村規了嘛
蒲雙五卷裏就彙集了各種各樣的村規
北雙路、廣州雙路、大石雙路、乾淨又衛生雙路
我們就參照第一卷北雙路的第一種玩法
玩法說明總共四段
內容分別是
佈局、基礎規則、特殊規則、勝利條件
190多字就將遊戲玩法說明清楚了
簡直就是用毛線桌遊的說明量來講出一盤清澈桌遊
還有誰能做得到
配合蒲雙裏的棋盤圖譜
讓我先拼一張棋盤出來
分左右兩路
路中央各是一個月牙形區域
月牙向前和向後兩個方向都展開六個行棋位
稱作梁
靠裏的是第一梁
最遠端的是第六梁
我們再把棋盤橫過來
可以來看佈局內容了
有了梁數標註就非常的清楚了
右路前六梁
左路後一梁
各放五枚棋子
右路後六梁兩枚
左路前二梁三枚
最後黑白相偶的偶
含義和基函數偶函數的偶是一樣的
也就是黑子與白子是成對的
這裏普雙將棋子比作麻
我感覺是非常形象的一個比喻
配合着基礎規則的部分來聽我的說明
黑馬馬場和白馬馬場裏各有15匹馬
有一天黑馬和白馬跑亂了
馬場裏只留下5匹自己的馬
還闖進來兩匹對方的馬
剩下8匹都在外面的草坪上游蕩
兩位玩家都是套馬的漢子
手下兩根套馬杆也就是頭子
頭子投到幾就能牽着一匹馬往自己的馬上走幾步
於是白馬自右歸左
墨馬自左歸右
兩根套馬杆可以對兩匹馬分別使用
也可以對一匹馬使用兩次
比如我點子背投了一個1和一個2
可以這樣走也可以這樣走
但是如果我遊戲裏真的這麼走
那絕對是太愚蠢了
因爲遊戲有兩條特殊規則
第一條打馬
等一下不是這個打馬
而是當一條樑上只有一匹馬的時候
另一方的馬如果能走到同樣的位置
就能飛奔過來將馬撞下去
被撞下去的馬又要擺進月牙裏
就會造成非常嚴重的後果
我們稍後再說
所以如果我走了這個局面的話
黑騎投出或者兩個頭子相加
包含2、4、5、7的話都能打馬
所以在我瞭解規則之後
再走1加2步的話
我會選擇走這一匹馬
這樣只有一匹馬單立
並且黑騎想要打馬的話
就必須兩個頭子相加等於9點
他這5匹馬又不能向後退的了
這個局面我們稱爲局面一
而第二條規則就是爲了防止馬被打
二馬相比爲一梁
同一樑上有兩匹馬了
對方的馬一看撞不過那就不能撞了
同時還能起到卡位的作用
亦不得同途
那我剛纔走這一匹馬
其實不能先走一步
因爲第一步上被5匹馬卡死了
但卡位並不是阻礙
所以可以先走兩步越過去
然後再走一步
這裏邊還是稍微有點區別的
萬一這裏有一匹黑馬
剛纔就實現了一次打馬過程
萬一有兩匹的話
就相當於一二都被卡位了
只能走其他的馬
這兩條特殊的規則放到一起
也應該能夠明白
雙鹿的技巧在於
讓自己的馬儘可能少時間單立
計算步數讓初始位置不同的馬
最終能夠停在同一個樑上
這樣既能夠保護自己
又能形成卡位限制對方的行動
如果對方投出的兩個頭子數量都被卡位
那麼對方就無法行動
浪費了一個回合
就算棋子沒有被卡住
但也會因爲只能移動能夠行動的棋子
導致一馬單立的情況出現
明白這一層之後
就能知道馬被創進月牙後
會造成什麼樣的嚴重後果
回到局面一
如果對方運氣很好
剛好投了9把我的馬創進月牙裏
首先馬需要從頭開始入局
投到幾
如果對方馬場裏的梁空着
那就能入局
如果對應的樑上只有對方的一匹馬
那也算是打馬
是可以下的
這裏感覺平衡性對我有點問題
頭六居然是放在最底端
現代規則的西洋雙路是修正過來的
頭一纔會放在最底端
並且只要有馬在月牙裏
它的行動稅位是最高的
其他馬不能走到後方的梁
這部分被限制了行動
雖然投頭子是個運氣活
但是首先被打馬的一方
丟掉了先手優勢
在雙方各位數加法技巧都過關的情況下
有先手的人通常也會一直把優勢領先到對局結束
所以接下來來看最後一段
在所有馬都歸糧後
還有一個階段叫做出馬
就是讓所有馬走出棋盤
可以看作是賣馬換錢的階段了
前提是15匹馬都回到了自己的馬廄
這時候投到一就能將第六糧的一匹馬走出棋盤
以此類推
優先出對應糧的馬
如果對應糧沒有馬了
那靠後的馬可以往前挪
如果對應糧後面也沒馬了
那麼可以順位讓在前面的一匹馬走出棋盤
這些優先順序雖然在普創中沒有原文
但其實想想也能明白
這樣的順序是不會浪費步數的最優解
所以現在雙路乾脆就把優先出對應糧的馬這一行動納入規則
哪一方率先將15匹馬全數出了就獲得勝利
由於存在運氣爆棚以及遊戲經驗上的差異
因此可能會出現一人把馬全出了
另外一人一匹馬都沒有出
這個時候贏家就能獲得翻倍獎勵
現在的西洋雙路還有一項特殊規則
就是當兩個頭子投到同一個數字的時候
總共能使馬行動四次
這絕對是一個增加遊戲性的改進
所以觀看視頻的各位想要嘗試玩幾把的話
就按照現代規則來好了
而且遊戲配件那麼簡單
紙上畫一畫就行
最多從家裏不知道何處翻出兩枚頭子
於是現在你和你的朋友一起出門時
遇到要消磨時光的時候
就可以五人打開王者五黑
然後四人四牌三人三牌兩人雙牌了
就是這樣沒毛病
最後雙路起到了清代
封閉了1500年左右的時間
他在中國的生命週期逐漸進入晚年
這還真的沒什麼辦法
畢竟一款名叫麻將的遊戲後來舉手
成爲了桌面遊戲的巔峯
