教程相關 保姆級教程,手把手教你處理彗星

成都,成都
17 位粉絲
2026年3月26日
AI 生成·可能包含錯誤
各位小夥伴大家好
我是你們的川星老師弟
劉麥三人
那麼今年
我們會有兩個比較明亮的彗星
接近地球
分別是 C2025 A6
樂蒙和 C2025 R2 Swipe 彗星
那麼這一次的話我也會
帶隊去川西來進行一個拍攝
不過在拍攝之前的話
我們先來給大家分享一下
彗星的後期
那麼這次我們使用的是 Serial 1.4
這個版本
首先我們設置一下他的這個工作文件夾
選擇這個黃金一樣的圖標
我們就可以設置
那麼我這裏也是把我的這個工作目錄
設置爲這個 Serial Working Document
然後我們把我們的這個
嗯
弱文件全部給它拷貝到我們的這個
工作文件夾下面的那個
Lite 這個文件夾裏面
然後我們到腳本
選擇 osc without dbf 這個腳本
因爲我這套素材的話
它是沒有我們的這個各種各樣的
校準場的
所以說我們選擇了這個腳本
然後我們就可以看到
在我們的控制檯這邊的話
它就會顯示我們執行的信息
那麼現在我們就可以看到我們的這個
預處理已經完成了
然後我們看一下我們預處理的結果
我們看這個 Result Defeat
然後
把我們的這個線性改成自動拉伸
這是一個預覽的效果
那麼之所以這個畫面偏綠的話
是因爲我們用的是這個
DSLR 也就是
大腕相機
那麼它是 RGB 的這個排列
所以說它會偏綠
然後我們切換我們的工作目錄
到 process 這個文件夾
然後選擇我們
已經
對齊併疊加過的這個序列
然後我們也看到我們的這個
對齊併疊加過的這個序列
它已經被載入到我們 Serial 當中了
然後我們看到這個 process
這個文件夾下面的話它也有
各種各樣的序列
那麼我們現在需要的就是這個對齊
然後預處理過的這個
序列
那接下來我們將這個序列的這個
新點移除
那麼
在這個時候我們會應用到 Starlight 這個
工具然後我們點擊執行
那麼它就會把這個序列當中所有的
這個新點給去除
得到一個
只有我們的這個會心
的一個序列
那麼這個 Starlight 的
處理速度的話跟我們的這個電腦
也有很大的關係
同時還
看你支不支持 GPU 加速
那麼越好的電腦它處理起來越快
那我們大概等待一下
現在我們的這個整個的這個序列
就沒處理完了
我們可以看到所有的新點都被去除了
然後我們把這個序列
進行對齊
選擇我們的會形小行星對齊這個方法
然後打開我們的針列表
找到這個序列的第一針
然後我們在匯合這給它
框選一下
然後點選擇目標1
然後找到這個序列的最後一針
然後我們把這個
框再移到匯合上
稍微放仔細一點
然後選擇目標2
我們就可以看到它的這個
偏移
然後點擊去對齊
這很快就被對齊了
接下來我們來對這個序列進行一個疊加
那麼我們選擇
含有像素剔除的平均數疊加
然後規一化我們選擇加法帶拉伸
讓它默認
然後像素剔除我們選擇這個
WSigma開頭的這個排異法
然後Sigma的下限
選擇3
Sigma的上限選擇5
這兩個參數的話我們可以在這個
執行的過程當中多試一試
然後我們把這個
序列命名爲
彗星疊加
那麼我看到這個已經被疊加好了
然後
這個
匯爲也相對比較明顯
接下來我們找到
只有
星點的序列
那麼我看到
這星點的序列已經被載入了
那麼這個序列的話是
將在STARLED處理的過程當中
它會保存一個
新STARMASK的一個
這個序列還有一個
去掉星點的一個序列
那麼我們現在把這個
只有星點的序列來進行一個
疊加
然後同樣的我們還是選擇
排異算法
然後把那個Sigma
下強和Sigma的上限
都改成3
然後把它命名爲StarsDirect
這個序列
然後等到完成以後我們就
得到了兩個
Face文件一個是
星點的疊加文件
一個是彗星的疊加文件
然後我們把它們兩個
放在Serial來
我們在轉換裏面把它拖進來
然後
對序列進行一個命名
我們把它命名爲
彗星
星點
然後點擊轉換
然後我們對
這個序列進行一個拆件
我們可以設置它的比例
我把它選擇3米2
然後選擇拆切
我就把沒有
信息的這個部分全部給它拆掉了
那麼之所以把這兩個放在一起
來
進行一個序列
就是因爲我們在進行裁切的時候
讓它
統一的進行一個裁切
方便我們後期處理的時候
好把我們的星點混合進去
那麼這下我們就得到了兩個
一個是星點的Face文件
一個那個
彗星的
Face文件
那麼首先我們打開我們的星點文件
我們把它切換到線性
然後對它進行一個拉伸
這裏的話我們就可以直接用直播圖拉伸
然後讓它自動拉伸
然後應用
把它進行一個保存
這下打開我們的彗星這張圖
我們來對它進行一些
處理
那麼首先我們先來預覽一下
看它是個什麼情況
首先我們來對它做一個DBE
背景狀態拉伸
然後再對它做一個
降噪
我們把這個
降噪力度
調到0.3左右
降噪和
DBE
完成以後我們對它來進行一個拉伸
首先我們把它切換回我們的線性模式
然後來
進行拉伸
首先我用直播圖變換來做一下
爲了很快的看到一個效果
我們點擊自動拉伸
啊它現在就拉伸
然後接下來我們
跟
預覽
這時候來進行一個對比
看到這個拉伸效果還是可以的
那麼我們再對它進行一次拉伸
這時候我們用
廣義雙曲線
拉伸變換
然後我們選擇一個
黑點
然後對
自己
進行一個調整
然後我們把這個我們的Fade保存
保存一下
保存成我們的這個
以拉伸的這個
彗星
把它保存
接下來我們就要把我們的這個彗星和星點
來進行一個混合
我們使用
這個星點重混合工具
和我們的這個
彗星以拉伸這張圖
和我們的這個星點以拉伸這兩張圖
然後我們就可以看到我們的星點和我們的這個
彗星
被混合到一起了
然後我們可以在這裏面來對
背景和我們的星點來進行各自拉伸
然後我們
可以試一試
直到我們覺得它們是一個不錯的效果
接下來我們點擊應用
我們把這個窗口關掉
然後我們把我們的這個圖
存成一個16比特的TIFF文件
在我們的PS裏面進行進一步的處理
我們選擇16位的這個
TIFF文件
因爲Photoshop的話它只認16位的
然後接下來我們來到了Photoshop當中
首先我們使用這個三件套裏面的3xt
對它進行一個建造
如果你沒有這個三件套的話
我們也可以用其他的
Photoshop插件來對它進行建造
包括像XLR也可以
然後我們可以看到它這個建造的
效果還是蠻不錯的
然後接下來我們打開XLR
來對這個圖片進行一個整體的調整
那麼我們看到這張圖的話
它的整體的對比度還不是特別好
同時我們邊上還有一些無效的像素
所以說我們先對它進行一個裁剪
然後我們看到這個
之前處理的話
它還是有一定的瑕疵的
所以我們這些瑕疵大概修復一下
然後我們來調整一下
這張圖的這個對比度
通過設計來調整
讓我們亮的地方亮起來
暗的地方給暗下去
然後我們再在XLR來進行一個處理
我們看到這個圖裏面的話
它的紫色和綠色還是比較多的
所以我們把我們的紫色的飽和度去掉
然後綠色的也給它去一部分
綠色黃色
然後把紫色的這個綠色黃色的明度也給它降低
紫色的明度也給它降低
那麼我們的這個會心的疊加
以及處理就這樣完成了
那麼以上就是我們通過SUNREAL
來對會心進行處理的一個最新的流程
和這個幾年前我們處理這個會心的流程的話
有了一個比較大的提升
謝謝大家
我是你們的春學老司機龍背山山
我們下期見
