達芬奇實戰合集 【老叉】宣傳片的航拍鏡頭大場景怎麼讓他更有層次?找到光就可以

达芬奇教室
4粉絲
1 次觀看·2026年7月2日
之前有一位朋友給我發了一個視頻
大概意思就是說
航拍的素材他找不到主體
他不知道該怎麼調色
那我一下子找不到那位朋友的留言了哈
所以我就找了一個類似場景的鏡頭
這個鏡頭就是我們常說的
那種宣傳片的一個航拍鏡頭
那對於這類的東西
我們肯定不會花太多的精力
去給他做精細化調色的
那怎麼快速出質感呢
那首先先給他做還原
不管你用什麼方式都可以
但是還原的度你得掌握
至少你得讓地面上的這個雲的倒影
對吧
這裏我們仔細看啊
這一側他不是有云的影子嗎
對吧
你讓他看得清楚就行了
不然的話你原本灰濛濛的
這種雲就看得不明顯
整體的畫面還原就是不到位的啊
那在做好還原了之後呢
我們就要給畫面做主次的調整
先做主體
主體是誰
是這些大風車對吧
但是你說要強化他們單獨畫製造
這肯定不現實
而且他們雖然高
但是在畫面中的比重是很小的
那該怎麼辦呢
首先要先明確
這個畫面構圖他其實不舒服的啊
天空他不是有效信息
但是他的比重實在太大了
所以呢兩種方式
第一種方式呢
要麼你給他加一個遮浮
然後你在這裏面去給他調整
讓他外軸就豎移
讓他往上一點點
那這是一種方式
如果說你整個片子他不接受加遮浮啊
那麼你就只能給他稍微放大一點點
然後再給他在外軸上往上走一點點啊
這種方式也可以你選一個吧
稍微二次構圖了一下之後呢
我們面對這種類型的情況
也就是主體太小的這種情況
第一時間想的肯定是去找光
這個畫面的光是從左側往右側照射的
如果說我們能夠把照射在風車上的光
給他強化了
那是不是就能強化主體了
所以這個時候呢
我們從左往右畫一個漸變之照
然後再給他提高一級校色輪中的高光滑塊
讓他的高光能夠亮一點
再給他降低點陰影滑塊
那我就到這差不多
提高高光可以強化光
我們看到這個講頁上
他都能夠更亮了一點點
但這個不是最重要的
最重要的是壓暗陰影
可以讓地面暗一點
我們看到是不是把地面壓暗了
這個風車上的光也能夠強化的更加明顯
那在這個時候呢
大家是不是發現了一個問題
你怎麼確定的了
地面就可以利用陰影滑塊來壓暗
那他如果跟風車之間的曝光
萬一是一個區域呢
這就是我們剛剛說的風車高了一點
因爲他高所以他會相對亮一點
他離光源更近嘛
對吧
我們調色不會一上來就花大量的時間
去做精細化製造的
一定是想盡辦法找到物體和環境之間的區別
利用區別去找對應的工具
那此時呢
我們畫面中已經有一定的效果了
而且我們讓畫面的明暗變化從近到遠越來越亮
對吧
那這樣的也能讓畫面帶來一點點空間感
但是還不夠
我覺得他這個提亮的效果非常一般啊
但是我們看波形圖他已經亮到極限了
我們不能再把它提亮了
所以呢
我們就只能去壓暗
壓暗誰先壓暗地面
我們按住L加P或者是Option加P來個並行接點
給地面畫一個遮罩
畫好了遮罩之後呢
我們可以利用對比度和軸心的調整
來讓地面產生一些變化
我們增加點對比度
然後呢
把軸心向左移動一點點
讓他不要壓的太狠
這樣的一個效果呢
就能讓地面變暗的同時還增加了一點飽和度
也就是讓他變得深一點
那爲什麼我們不能直接給他壓低曝光呢
我們知道主體是風車
但是地面的這些土地同樣是重要的內容
他們也不能弱化太多對吧
而且土地想看着肥沃
飽和度一般都是要稍微高一點的
那既然如此呢
我們不如干脆用一個對比度工具來實現
因爲增加對比度的同時會增加飽和度
一舉兩得
最後呢就是天空
我們再按住 Alt 加 P 或者是 Option 加 P
建立一個並行節點
然後給天空去做調整
剛剛說過天空是無效信息
所以呢我們完全可以從上往下拉一個漸變遮罩
把天空的層次給他稍微做下調整
也就是壓一點點天空
然後呢再給他稍微降一點飽和度
好 我覺得這樣就差不多
那這樣的調整就能夠讓你的視線往中間去匯聚對吧
那此時我們看畫面的變化
這是調整前的畫面
這是調整後的畫面
是不是開始質感出來了
效果是很明顯的
而且操作非常非常簡單
好 那這個時候你說你用三個節點
我用一個節點用對比度就能實現了
我還這麼麻煩用三個節點去幹嘛呢
你用對比度是實現不了的
爲什麼呢
如果我們增加對比度
你如果只看地面你發現效果好
但是天空過曝了
而且天空的層次並沒有出來
如果說你要讓天空保持正確的曝光
那麼你就會讓地面變得太暗
所以呢就是不行的
而且這三個並行節點
要真的要做的話非常非常快
花不了你多少時間的
然後我們再看畫面顏色
我會考慮把天空的薄度
再次的降低一點點
所以我把藍色薄度降一點
然後讓它的色相
調到一個你覺得舒服的一個位置
我覺得到這裏差不多
不要讓天空太搶戲
這是我們的核心目的
最後我們再來一個柔和對比度
也就是打開曲線中的
可編輯的樣條線這個選項
然後把高光這一段往下降
把高光這裏延伸出來的波感往上提
把它的高光恢復到該有的一個高度
然後把暗部這一段往上提
再把暗部延伸出來的波感往下降
好 我就到這差不多
乍一看好像沒什麼區別
我們做柔和對比度的目的是爲了
讓這個畫面中的天空不要太刺眼
因爲我們看原本是這樣的
它其實是非常非常亮的
但你這麼亮的天空
你把它壓暗肯定是不合適的
那壓暗做不到
我們就給它變灰
我們看到這一塊是不是變灰了
變灰了它就不會那麼刺眼
但又不會破壞掉整體的一個曝光情況
同樣的暗部也是一樣的
畫面中有非常多暗面
這些暗面我不想讓它太黑
我不知道大家做過宣傳片
有沒有遇到這樣的客戶
它對你的高光和暗部要求非常非常嚴格
所以柔和對比度在一個宣傳片
特別是這種大風光的一個宣傳片非常好用
它不會讓你的畫面有特別刺眼的部分
那這樣的就調好了
我們可以與還原後的畫面做下對比
這是還原後的畫面還行
沒什麼大問題
沒什麼硬傷
拿出去交片也沒有任何問題
但如果說你想要讓它有一點點質感
那就按照我們剛剛那個思路
讓它稍微做下調整
對吧
效果是非常明顯的
那如果說此時你想來點風格畫
那隨便你
你要上LUT也好
用個電影稿外觀衝擊器也行都可以
比如說我們用電影稿外觀衝擊器
放上去我啥也不動
是不是效果也挺好的
冷一點暖一點隨便你
因爲我們已經給它做了比較不錯
比較到位的一個結果了
你看這樣的一個結果不挺好看的嗎
對吧
當然了
這個完全看你自己的需求
你可做可不做
再之後你就要看客戶的反饋了
假如說它讓你遠處的地面不要太藍
重點是航拍畫面
如果你找不到主體
或者主體佔比太小
那麼就可以考慮找光的這個思路
不知道這樣能不能解決之前那位朋友的問題
如果沒解決的話
你V我一下
我找不到你的聊天框了
我再給你出一期
這個素材同樣可以分享
大家記得領取
就到這裏
如果你覺得對你有幫助的話
還希望多多三連
好了
這期就到這裏
886
