達芬奇實戰合集 【老叉】室內夜景的氛圍感怎麼打造?學會這兩個思路其實很簡單

达芬奇教室
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1 次觀看·2026年8月22日
視頻調色的氛圍感是一個相對抽象但至關重要的概念
它關乎於視頻畫面所傳達出來的情感氣氛和整體視覺感受
因爲色彩本身就具有情感屬性
室內場景的氛圍營造往往難度比較大
特別是夜景室內
比如說我們這個素材花園後能夠看到整體嚴重偏黃
這就是室內夜景的問題之一
我們家用燈的顯色指數不高
肉眼看可能還好
但是拍出來就有可能會偏黃偏綠
所以我們要先給它校正一下白平衡
還是在二號節點
這個是校正節點
我們可以用吸管吸取下畫面中白色的部分
這樣就差不多
上一期我們就講過冷暖染色的方法
這個畫面讓它偏暖是一個不錯的方向
所以我們先是在四號節點上給畫面來一點點暖色
至於爲什麼我們讓偏黃的畫面還原成正常的顏色之後
還要在四號節點給畫面帶點顏色
這個在上一期有詳細的講過
大家可以看一下
然後來到第二排
所謂夜景畫面的氛圍感
我們其實要做的就是讓畫面變暗
明暗層次拉開是必須要做的內容
因此我們在五號節點降低light色輪和shadow色輪的曝光
同時爲了保證高光
還需要提高一點highlight色輪的曝光
我們來看一下畫面
這個效果其實非常明顯的
這個操作也非常常規
但是爲什麼我們一定要這樣做
最簡單的點就是夜景室內的畫面
想要突出的是夜景
那麼亮的部分就要儘量的減少
因爲房間裏的燈一般情況下都不會特別大
而且亮度也不會特別高
這就導致了四面牆壁反射的慢反射光就不會特別強
因此大面積的暗是應該的
但爲什麼明明是合理的情況
卻與我們在現場看到的不一致呢
因爲人眼對暗部的補償能力是非常強的
會自適應暗部的情況
從而會下意識的提亮暗部
而相機卻沒有這個能力
這就導致了雖然它是正常的畫面
但是它卻非常少見
少見自然就有味道
那麼對於這個畫面來講
我們雖然讓大面積的畫面變暗了
但是爲了畫面的可讀性
還是要稍微提亮一點暗部的
那怎麼提呢
我們先找光源
我們看到左側的這個燈肯定是明確光源對吧
兩個人物都有部分內容被這個光給照亮
所以我們可以在6號節點中
在這個位置畫一個遮罩
同時把柔化開的特別大
來模擬真實光照情況
提亮這個遮罩內容
我們來看畫面的變化
點亮了這個燈之後
是不是畫面一瞬間就活了起來
但是我們這裏的操作是提亮亮部
暗部還沒提亮的
因此我們可以來一個外部節點
然後稍微提高一點陰影滑塊
來提亮其餘部分的曝光
既然都是提亮
爲什麼不把這兩個操作放在一個節點中提
因爲兩個節點提亮的層次是不同的
燈的提亮一定要大於四周的提亮
這裏指的是幅度
我們來看波形圖
這一塊是燈的位置
它的提亮幅度差不多在10%
而其餘部分的提亮的幅度就不到10%
這個點非常重要
一定要明確我們畫面中曝光的改變
是有梯度是有層次的
提亮的好處是什麼
我們拉到後面虛化不那麼厲害的部分
我們看到這個人物
經過我們這三個節點的操作
我們看人物身上的光
這是調整前
這是調整後
是不是變得非常柔和了
對吧
我們先是讓畫面大面積變暗
然後以更小幅度提亮暗部
這樣就能在一定程度上弱化人物的反差
你的調色畫面調不出柔和的效果
很多時候就是因爲這兩步沒做到位
同時畫面右側有一點點暗
所以我在8號節點
從右往左拉了一個界面遮罩
稍微提亮一下這一塊
接下來就可以動顏色
首先我是在9號節點
中灰色輪往藍色方向移動了一點
我們看畫面的變化
效果是非常明顯的
原本的染色經過我們壓低了曝光之後
我們看到這個暖色就有點太強了
原本這樣還好
但是壓低了曝光
它的密度就增加了
它的顏色就變得太深了
所以我在9號節點
稍微平衡了一下中灰部分的顏色
讓它往藍色方向調
再然後我用RGB混合器
給紅色里加了點紅色
讓膚色不會偏黃
原本有一點點偏黃對吧
讓膚色偏紅一點點
同時也給藍色減少了紅色
給暗部有一點點的藍色
讓它稍微發青一點點
對應到RGB混合器使用工具圖中
就是這個行爲
我們先是增加了紅色裏的紅色
也就是對應到這個操作
同時我們又降低了藍色裏的紅色
這樣可以平衡掉
我們讓全局畫面偏紅的一個結果
同時又能夠讓藍色增加更多的綠
因爲減紅等於加綠
還沒有領取到這個圖的
可以來現場分享平臺
私信或者看我簡介
就可以來加入後免費自取
還有達芬奇系統課程
和仿色思路課程
那麼畫面到目前爲止
大體已經調好了
我們可以再來平衡一下飽和度
也就是降低點高飽和部分的飽和度
以及暗部的飽和度
最後再來一個柔和對比度
讓高光不那麼刺眼
我們就是讓這一塊的高光
不要那麼刺眼
柔和對比度的調整方式
就是用曲線
讓高光這一端往下走
暗部這一端往上走
然後打開可編輯的一條線
通過槓桿給中間部分
畫一條近似S曲線的一個線段
就可以了
此時我們與還原後的畫面
來做下對比
這是還原後的畫面
這是我們調後的畫面
整體的效果其實非常好的
但是可能有些人會覺得
效果有點平淡
沒有那麼亮眼的一個結果
那麼我們可以在最後
給畫面來一個白柔
加上白柔了之後
畫面是不是變得柔和了
這個氛圍感就變得更強了
也帶來了一點溫馨的感覺
你要知道的是
我們在很多時候
調色不會有一個非常強的風格化
把素材已有的情況給它強化了
把干擾的要素給它弱化了
這就是我們最核心的
也就是最常用的調色邏輯
所以我們在調色的時候
不要刻意的去考慮
我們一定要讓畫面
帶來什麼樣的風格化的顏色
先把已有的情況給它調好
這一點非常重要
那麼對於這個畫面來講
如果我說我們給它
加一個2.3微比的遮浮
那麼這個故事感就非常強了
對不對
效果其實是非常好的
這個案例主要以曝光調整爲主
而這個案例就會有點不同
我們來還原後看到畫面
顏色非常雜亂對吧
我們需要從這樣的畫面
調整成這樣的畫面
那麼這個案例
我就不會講得特別詳細
素材和經典文件
我都會上傳到現場分享平臺
大家可以領取過去之後
自己開關節點仔細看一看
首先還是還原
還原之後我們在4號節點
依舊給畫面帶來一點點暖色的顏色基礎
在5號節點中
我同樣通過HDR色輪
把中間的部分曝光給降低了
那這裏是與第一個案例一樣的操作
接下來同樣是找光
右側這裏有個明顯的光源
我們可以以這裏畫一個遮罩
然後提亮這個光源
同時呢給外部節點
也就是其餘部分
以更小的幅度來提亮
之後的顏色調整非常重要
首先我們先看畫面
全局雖然是暖色
但是太黃了
想要溫暖就要稍微偏橙紅一點
所以我在後面用蜘蛛網
我重新操作下給你們看
我用蜘蛛網把這裏的黃色
讓它往紅色方向移動一點點
這樣的操作同樣也可以讓膚色
稍微優化一下
讓原本有點偏黃的膚色
讓它迴歸正常
右側小女孩的綠衣服
爲了符合聖誕的氛圍
這種主題顏色可以適當的強化
所以我在這裏
讓它稍微提的更綠一點點
背後的綠色禮物也是一樣
它也是主題顏色
所以我們也給它稍微調綠一點點
增加點飽和度
然後讓它色相
往綠色方向偏一點點
紅色可以稍微再加點飽和度
因爲它同樣也是主題顏色
我們來看畫面顏色變化
這是調整前的
這是調整後的
是不是舒服了很多
對吧
操作其實並不複雜
最主要的就是把雜色給去除了
同時讓顏色往更舒服的方向微調
就能有不錯的效果
如果還想要繼續強化
那麼就可以稍微提高一點
紅色裏的紅色
在9號節點中
我同樣用RGB混合器
然後通過降低綠色通道的數值
來保護綠色
最後我們再平衡一下飽和度
以及來一個柔和對比度
也就調好
我們可以與還原後的畫面來做一下對比
這是還原後的畫面
這是我們調整後的畫面
其實整體的效果是非常非常好的
同樣的我們也可以來一個白柔
來增強一下溫馨的感覺
這個場景還有別的片段
有非常非常多
有十幾個
都可以按照這個思路去調一調
大家可以來現場分享平臺免費自取
調完了之後你們也可以把你們的結果
私信發給我來看一看
那麼講到這裏
如果對你有幫助的話
還希望多多三連
好了這期就到這裏
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