教程和課程 珠寶人有自己的紅藍柔光!丨但我還是建議你先畫好基礎環節

繪話高珠
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14 觀看·2026年5月11日
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朋友們我前段時間看畫插畫的紅藍柔光
感覺很有意思
就是紅色藍色畫兩個圈
加一個效果圖層
一個小小的操作
這個細膩的顏色層次就出來了
很有趣
但還不至於到玄學魔法的程度
所以我試了試珠寶能不能這麼幹
還分享一些實驗成果
你可以畫好一張效果圖之後
在最上邊新建一個圖層
選這麼個顏色
或者直接點開右邊
輸入它的RGB數值
用漆筆修飾裏的軟畫筆
或者軟混色
畫一個大圈圈
然後選這個顏色
在剛纔的圈裏面畫一個小圈圈
小圈圈畫在視覺中心
就是重點要突出的位置
然後打開圖層列表
選到顏色加深
把透明度拉到10%左右
它就是這個效果
總的來說
這個配色是我試出來
泛用性比較高的
不管是K白加冷色系的配色
還是加暖色系的配色
或者K黃的財寶款也很好用
另外對於塑金的款式
或者是暖色系金屬
佔面積特別大的
還可以試試這個配色
它會讓中心的金屬更暖更潤
但在冷色系上它就不太行了
另外不管是哪個顏色
它會有一個光韻式的顏色
溢出到背景上
你可以選中底色圖層
彈出的菜單裏點擊選擇
然後點擊下方的反轉
再來到效果圖層點擊清除
溢出的顏色就去掉了
也可以一開始
就把第一個顏色填滿整個屏幕
不過我自己覺得留個圈也挺好看的
相對於紅藍柔光大法
顏色加深這個模式
它能提高一丟丟畫面的對比度
讓寶石看起來更閃
金屬拋光的質感更強
至於原因涉及到圖層混合模式的原理
簡單來說
混合模式是一種
關於顏色如何混合的計算公式
這個公式算的是
在一個像素點上的兩層顏色疊加出來
要如何呈現第三種顏色
顏色要怎麼用公式去計算呢
顏色是有自己的RGB數值的
能換成數它就能計算
這些模式每個它有自己對應的不同的公式
這些公式的函數分析的難度
沒有超出高中數學的範疇
但已經超出了簡單來說的範疇
感興趣的同學可以檢索一下前人的總結
總之原理是要應用的
最實用的方法大概是自己多畫多試試
或者點贊評論投幣轉發
給這個視頻一點小小的支持
鼓勵up主多畫多試試
這不比看函數有意思多了
好的
這是一個工作日的簡單小更新
希望大家喜歡
那我們下期再見
