Sketchup和Vray中的 室內生活空間 給我公寓的客廳建模

築研空間
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2 觀看·2026年5月24日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成Steven, the creator of ShowItBetter, demonstrates the process of 3D modeling and rendering his own multi-purpose living room and workspace. He shares his workflow—from initial measurements and SketchUp modeling to sourcing assets from the 3D Warehouse and final post-production in Photoshop—to create a detailed, high-resolution digital twin of his environment.
和許多學生以及全世界絕大多數建築師一樣,目前我的
客廳同時也是我的工作間和廚房、電視房等。
一切都處於這一片廣闊的空間之中,但還有什麼比以三維方式建 clarify 來模擬它更棒的練習呢?
看看你能做哪些改進,或者僅僅是模仿它,從另一個角度來觀察。
你正在生活並工作。
你好,我的名字是史蒂文,我是 ShowItBetter 的創建者。
在這段影片中,我想跟大家談談我(gr)客廳公寓的建模與渲染。
一陣子以來,我一直想做這個練習,終於讓我完成了第一部分。
部分
這一切都是為了打造一個布局,這樣即使日後我想要購買,也能夠順利工作。
一張新的沙發或改造我的工作空間。
然後我可以快速製作一個樣張,看看它會長什麼樣子以及具體的尺寸
我需要。
接下來,我從來沒有製作過一個真正充滿細微細節和元素的3D模型。
所以我想要花一些時間尋找一些符合我現實需求的3D模型。
生活工作空間。
以下是對任何想要直接跳至特定部分的人有興趣的時間戳。
但簡而言之,這被分成了幾個部分。
首先,我必須大致測量一下我的客廳。
為此,我使用卷尺腑量並在筆記本上標註了我空間的整體草圖。
如果你真的需要為某個特定專案做這件事,我建議你花更多時間
並再詳細一點。
既然我打算對這個計劃不會做什麼太認真的事,那我就不投資了。
花了很多時間在細micro cyclists上,我只是一下子快速測量了所有東西。
其次,我快速地製作了一個客廳的模型和草圖。
現在這個空間並不太複雜,所以我並不想用 Revit 或 ArchiCAD 來建模。
因為那對我來說真的不值得。
所以我只是用之前標註好的尺寸,快速地在Sketchup中建了這個模型。
這一部分整體上非常簡單,但因為我知道自己想要一個出色的最終渲染效果,所以……
我試著模擬了一些瑕疵,例如柱子、窗戶,還有我的小冰箱,以及
我愛。
接下來,下載3D倉庫的元件。
現在,這大概是整個過程中最耗時的一環。
我知道,既然已經有了3D,那就沒必要把公寓裡的每樣東西都建模了。
倉庫擁有大量免費的高品質3D模型可供選擇。
唯一困難的是找到它們。
我想我仍然覺得3D倉庫的搜尋引擎並不是很好。
也許你可以輸入關鍵字,然後獲得不同類型的建議,也許這樣會更好
就像Google或Pinterest的搜尋引擎一樣。
但在3D倉庫中,如果某樣東西沒有明確命名為你輸入的內容,那麼
你根本找不到它的。
有時完美的3D模型是葡萄牙語的,而不是英語或西班牙語的。
因此,你必須花費大量時間在3D資料庫中尋找優質的模型。
我通常建議,首先按熱門程度或讚數來過濾您的搜尋結果。
我發現這是最有效的措施。
預設情況下,搜尋結果會依相關性進行過濾,且初始結果並不太理想。
以我的經驗來說。
另一個建議是過濾您所尋找模型的大小。
一開始,我沉迷於下載眼前所有東西,根本沒有留意。
如此大的每個模型。
例如,我下載了一些大約10兆位元組的香蕉。
這一點非常沉重,如果你考慮到它們在整體模型中所占體積如此之小的話。
如果你正在進行類似的練習,並且打算創建一個非常詳細的3D
那麼你就需要非常詳細的3D模型。
但如果您的圖像僅僅會以 72 dpi 的解析度出現,那麼也許
下載所有這些大型模型並不值得。
不管怎樣,我可以說我花了大約一個半小時從網路下載3D模型。
從平面圖、書籍、椅子、桌子、沙發、冰箱、櫃子、三腳架到一切物品的3D倉庫。
甚至我還找到了一些筆記本和鉛筆。
這些細節為我的影像增添了許多故事性,讓每一部分都更加豐富。
更有趣。
我希望能夠放大檢視工作區中所有實際存在的元素。
以及三維空間。
當然,如果我找不到完全相同的椅子,這個過程當然就不太忠實了。
或者我用的咖啡杯,我就直接换了。
但它並未改變圖像的本質。
如你所見,匯入所有3D模型後,圖像立即變得豐富許多
生活就是非常有趣。
下一步是進行渲染並匯出至 Photoshop。
現在模型的大部分已經以非常出色的方式完成貼圖,所以我只需要
調整公寓的一些個人細節,例如樓層、鏡子以及一些木製物品ование
非常具體的表面。
但總體而言,這並不太複雜。
最後,為了設定最終的渲染效果,我對光源和尺寸進行了多種測試。
最後,我製作了一張約 4000x7000 像素的大圖。
這個尺寸讓我的影像非常容易放大檢視,因此若有任何人想近距離細看,都輕而易舉。
無論是在我的書桌還是我的植物旁,它們都能做到那樣,而且不會出現馬賽克或雜訊。
我也先用我的CPU進行渲染,然後再用我的GPU進行渲染。
後來我才知道,我的顯示卡能更快地完成這些渲染。
但情況並非總是如此。
如果你的電腦配備更強大的中央處理器,那麼在那裡運行可能會更快。
我不知道哪個更快,我建議你到 Google 上查詢 V-Ray 基準測試。
並輸入您的GPU和CPU的型號。
它會告訴你哪一個能更快完成工作。
完成整個圖像的渲染後,我將其插入了 Photoshop。
現在誠實地說,並沒有太多工作要做,僅需一些小的修改。
我本可以在此多花點時間,但我意識到我比較喜歡現在這個渲染效果。
不需要太多調整。
第一次調整是整體色彩,因此我加入了一個下載的色彩查找表。
免費的,而且它只是將所有色彩融合成一張更溫暖的圖像。
接著,我加上了一張紙漿紙的ilateral 背景,並把它調暗,以便形成對比。
與整體公寓渲染圖。
我也降低了一些外牆的亮度,並在頂部添加了黑色輪廓。
牆體區段,並修正了3D模型的一些瑕疵。
這絕對是一次非常有趣的經歷,我將會加以利用,也許還會創造出新的東西。
我房間的一些有趣觀點。
但整體而言,我喜歡這個結果。
它確實散發出濃厚的商業氣息,但我也只能留下那些質感。
並轉換為更具拼貼風格的圖像。
這也行得通,但最終取決於你如何呈現它。
如果你有兴趣進一步深入了解我的3D模型、SketchUp 和 Photoshop 資料,
關於最終渲染的檔案,我建議您前往我的 Patreon 頁面。
在那裡,您可以即時觀看流程的影片,並取得 Sketchup 檔案。
以及PSD檔案,還有所有過去影片的先前專案檔案。
你有沒有模擬過你的工作空間?
我挑戰你來建模。
以類似的方式呈現,並傳送一張圖片給我。
讓我們在這段居家隔離的時光裡,都來打造自己的工作空間。
感謝各位觀看,我們下個影片見。
再見。
