2025最新!三分鐘速畫“彈簧”教程,最簡單的方法【solidworks】精品教學!

工业现象解析
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2026年10月14日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本教學由青木老師演示如何使用 CAD 軟體繪製一個彈簧模型。過程涵蓋了建立基準面、繪製掃描路徑與輪廓、設定扭轉圈數以及最後的切除修整與外觀上色,完整展示了從草圖到三維零件的建模流程。
求求各位觀衆朋友們,三連吧!
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安裝彈簧的這個平面
好
待會進入草圖繪製啊
我們選擇退出草圖
再選擇建立這個基準面
點擊
好
選擇平面
選擇打開設計樹
點擊
好
選上方距離
選擇反向
點擊上方
打勾
把它放在這個正中心的一個位置
選下方
點擊打開基準面
右鍵選擇草圖繪製
點擊上方
選擇正視域
再選擇啊
點擊隱藏線可見
選擇畫直線
從中點往上方進行一個連接
點擊退出草圖
再點擊基準面選擇草圖繪製
選擇畫直線
從左側往右側進行一個拖動
給好我們圓弧
選擇畫圓
點擊拉開
點擊改爲構造線
給好尺寸
大小爲1.2毫米的直徑
再選擇它與右側做一個相切的約束
點擊上方
選擇特徵
點擊掃描
掃描的話
輪廓的話
爲剛纔所做的一個圓形
路徑的話選上方
選好之後
我們再點下方
勾選選項
點擊輪廓扭轉
選擇指定扭轉值
選擇爲圈數
圈數的話
我們給到的是大概
八圈的一個位置
選擇上方
點擊打勾
但是我們看到
這裏面上下兩邊
各有這樣一個突出的位置
我們進行切除
再選基準面
點草圖繪製
選邊角矩形
從邊線往右側進行一個拖動
並不需要完全的定義
直接拉開
只要超過這個彈簧就可以
點上方
選特徵
點拉伸切除
選擇完全貫穿兩者
點擊上方
選擇打勾
點擊退出孤立
選上方
點擊正常視角
將彈簧單獨的進行顯示
選擇孤立
點上方
重建
最後給它上一個外觀顏色
點擊顏色外觀
選擇金屬
給它上個顏色
那麼這樣的一個彈簧模型
在我們的裝配箱中
就完成了我們的一個繪製
那本節課我們就講到這個地方
那麼我是青木老師
我們就下節課
再見
