模擬窗戶光 3燈打出高級灰,陰天也能不憂鬱【模擬窗戶光】

见光知影
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2 觀看·2026年7月17日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成商業攝影師阿峯分享了一張室內攝影作品的完整創作流程,涵蓋了從三組燈光佈局的曝光技巧到後期的修圖細節,重點介紹了如何利用「假定性光源」打破固定思維,營造自然且具層次感的環境光影。
這樣的圖片效果大家喜歡嗎?
大家好,我是商業攝影師阿峯
大家肯定想知道這個光是怎麼打的
今天我不但會告訴大家曝光的方法
還會給大家看我修圖的過程
不廢話,我們馬上開始
第一張圖,沒有打光,只有少量現場光源
第一個光位,垂直並且正對窗戶的大面積光源
亮度並不是很高,打亮主牆面的後半部分
並給環境鋪上這個方向上的亮度
第二光位,是窗外高位向下打的一個比較小面積的圓形光源
我這裏使用的是白色的反光傘
照亮主牆面前面的部分更加明確了整個環境的光感
第三個光位,是前側的大面積光源
在鏡頭以外的位置打過來的,亮度很小
效果類似底子光,並且爲櫃子上的玻璃器打上了高光
步驟就是這樣,是不是很簡單?
重點是什麼呢?
重點是大家要上手去練習,才能從知道變成做到
接下來是修圖的過程
第一個階段我們把門都摳出來單獨修了
然後調整了櫥櫃這一塊的部分光影關係
第二個階段,然後修掉了其他地方的瑕疵
降低了地毯的飽和度,讓地毯和環境更加和諧
最後就是最痛苦的部分
就是找到合適的外景圖片
然後改變它的透視關係
讓它符合圖片的透視
然後改變它的光影關係和結構
讓外景更加融合到圖片整體中去
這就是這張圖片從布光到修圖的整個流程
大家有學到嗎?
如果有學到就關注一波吧
之後會講到更多的案例
粉絲長得越快,更新就會越快
這個布光的難點是什麼呢?
是打破只能由窗戶進光的固定思維
我們可以在畫面外任何的位置打光
只要符合畫面的需求
這個有個專門的詞叫做假定性光源
這是第一次展示修圖的過程
如果之後大家還想看的話
麻煩在彈幕上扣1
我把前些年總結的燈光核心問題寫成了一個文檔
花五年弄懂了十個核心燈光問題PDF
放在我的同音公衆號
另外我還在公衆號爲大家準備了兩本書
它們對我的燈光技巧產生了很大的影響
相信這兩份看過的資料
可以幫助到想在燈光上進步的同學
最後,我把視頻的逐字稿也同步到了我的同音公衆號
方便大家做筆記
