SolidWorks 高級特徵精講:模型邊緣輪廓提取教程

工业脉动
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2026年6月28日
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視頻概述
AI 生成本影片詳細介紹如何利用 SolidWorks 將具有曲面的實體模型(以拖把頭為例)透過照片提取輪廓,並製作對應的底模。重點在於拍攝時的精準度控制以及在軟體中透過比例縮放與手動描繪來確保加工精度。
這個結構主要是講解一下
如何將我們一些有曲面的一個模型
直接提取它的一些輪廓
像我們這個一個拖把頭的話呢
我們這邊的話
是我們日常上中比較常見的
但是我要識別它提取它的一個輪廓
因為我要做一個字句
做個字句把它放置
它就是方便壓我們這兩個削釘
這邊的話呢
就是說一下就是大概的一個流程
首先的話
我們需要把一個模型就是放平了
就是我一般的話
你要放平
比如說這個這個面跟這個面的話
它是在一個水平線上
你可以就是用一個直角尺
直接頂住這個邊線
保證著它是在一個同一個水平線上
第二點的話
我們一個背景一定要選擇恰當一點
比如說這個拖把頭是綠色的
我們的背景的話
你可以拿一張白紙做一個背景
這邊的話呢
還有當然要記得就是
它一定要會水平的
要不然到時候呢
你拍攝的話
它這個照片
它是可能有點傾斜
這個傾斜都會影響到
我們後期的一個提取的一個輪廓
還有最重要的一點
就是我們拍攝的時候
如果你有個支架的話呢
盡量把手機或者相機
放到一個水平的支架上
就從上往下垂直拍攝
你如果是人手拿的話
還是很難保證這個精度的
稍微拍偏一點
它就可能會導致一個大的誤差
這邊的話呢
我們就可以開始進行一個
具體的一個講解
這邊呢我們打開Solidworks
這邊我們要一般都是
從頭開始的話呢
就是我們點擊新建這個模型
這裡的話呢
它是一個新手的
直接雙擊這個零件這個圖標
然後這邊的話呢
我們用的是一個圖片提取輪廓
如果是一些比較簡單的
提取輪廓的話呢
我們也可以把這個點開
這裡有一個插件
這個插件的話呢
往下走的話呢
看到color choice
color choice的話
它就是一個自動捕捉的一個功能
它的話
它就是類似一個PS裡面的一個
就是顏色拾取
就會自動提取一個輪廓
但是這個用的一個概率
是比較少了
為什麼呢
因為它的輕度無法保證
如果你畫一些普通的卡通的
一些圖片或者比較
對比比較明顯的話
你記得把這個勾選上
後面這個框的話
就可以不用勾選
它因為它這個是啟動選項框
在啟動選項框勾選的話
它意味著
你每次啟動這個Solidworks軟件
它都會加載這個插件
但是它會延長我們那個
打開軟件的時間
所以後面這些框的話
能不要啟用就不用啟用
像我們這些
不要啟用的也可以把它取消掉
這樣提高我們那個
打開軟件的一個速度
other choice
然後點擊確定
接下來的話呢
就說一下這個草圖圖片
正常情況下
我們這個軟件這個草圖
這個界面
它是沒有這個命令的
我們需要調用它
點開這個下三角
這有個自定義這裡
自定義這裡的話呢
我們看一下
這裡有個命令這裡
草圖圖片是屬於我們這個
草圖這個放軸
點擊草圖這個選項框
然後我們這邊看到
有個小的圖片的一個格式
草圖圖片
鼠標左鍵按住它
把它往這邊拖
這樣它就會
安置到我們這裡
如果你想要
其他的命令的話
比如說
還有一些其他的
比如說這裡的一個
圓周陣列
這邊的話呢
也可以按住
鼠標左鍵把它拖出來
當然其他各種命令的話
也可以用這種方法
直接把它拖出來
到一個選項欄裡面
這樣的話
它就不會再次再點
我們這裡
比如說插入
特徵裡面去尋找
如果你不想要的話
比如說這裡的話
太多了
不想要的話呢
也可以把光標放在上面
點擊鼠標右鍵
把它刪除掉
同樣的
另外一些的話
都可以用這種方法
然後我們這邊的話呢
直接打插就可以了
因為草圖圖片
正常情況下
它如果沒有進入
草圖灰色的狀態
它是一個灰白色的狀態
說明它是沒有被激活的
這邊呢
我們右上角這裡的話
它是沒有一個灰色的狀態
首先呢
我們要進入一個基準面
一個灰色
這三個基準面
任意選一個
選擇上十幾個面
選中它
上面有個選項框
直接點擊左上角
一個草圖位置
這邊呢
你看一下右上角這裡
說明出現這種圖標
說明它正在處於一個
草圖位置的一個狀態
這時候呢
草圖圖片
它已經被激活了
點擊它
然後這邊的話
它會自動的加載
我們上次打開的
一個文件路徑
如果你沒有的話
之前放置的一個圖片的一個路徑
這裡我之前已經打開過了
所以呢
我這裡它會直接跳出來
記得你如果是第一次打開
還要在這個各個文件裡面
找到那個圖片放置的一個文件夾
選中它
點擊打開
這個它需要加載
需要一個過程
然後呢
趁著這個間隙的話
我們再強調一下
這裡的話
我們草圖圖片的話呢
我們是利用它一個比例縮放
就是說我們只需要知道
一個尺寸
什麼尺寸呢
就是一個
一般都是一個外型尺寸
或者比較
能夠容易確定的
任意一個都行
比如說這一個
整個長多長
或者整個框多框
像我這裡的話
拖把頭的話
它這個拖把頭
這個兩側的距離的話
就測得
用卡尺直接就可以測量出來了
所以呢
我們可以直接
以這個尺寸
我現在假定它是
2釐米
也就是20毫米
我先拿一個假定
只是做一個
演示而已
實際的話
要以你們真正的測量為準
然後這邊的話呢
我們看一下
我們設定過裡面
你可以看到
我們這裡的話
它有一張圖片
已經放置到這裡
你會發現
這張圖片
它不是我們想要的姿態
這時候呢
我們可以看一下
我們這個旋轉角度
這裡的話呢
如果是把它往這邊
看一下它
因為它是以逆時針旋轉的
這裡你可以看一下
給個270度給它
就達到我們這個頭
是往上的
這邊的話呢
我們可以先打勾
其實我剛說的
Auto Choice的話呢
這邊我們就先
稍微再提醒一下
點開這裡
有個下一步這裡
就是我們的Auto Choice
就是類似於
每個選取工具
像PS裡面中的
如果點擊這個
拾取顏色
我先簡單的演示一下
比如說拾取顏色
我拾取這個綠色
這邊的話呢
我可以看一下
我拾取它
開始跟蹤
它會提取
我們可以看到
我們這個綠色的話
它會提取我們的輪廓
因為我們這個模型的話
它是比較複雜的
而且那些光亮度的話
顏色影響大
所以它就不建議
使用這種方法
因為我們下面
是做一個底膜
所以的話
進度要求是比較高的
所以這些
Auto Choice的話
它一般不建議用
我只是稍微提醒一下
這條的銀色公差
這類的話
它就會更改
可以看到
我們現在的話
已經大致的提取
我們這些輪廓
但是呢
它這些線條
是樣條曲線的
就是不用我們後期畫
但有一個致命的缺陷
就是我們這裡的話
如果後期標
那個圖紙的話
它是無法標的
因為我們這些線段
就是樣條曲線
樣條曲線
它是無法標出
這些比較詳細的尺寸
所以的話呢
只如果是
因為要求進度比較高了
它就是不能用這種方法
如果只是提取
它一個大致的輪廓
不用做加工
只是做一種效果圖
的話我們就可以
使用這種方法
就是可以看到
我們這些弧面的話
還是比較整齊的
貼在這上面
但是的話呢
我不建議就是
對一些進度要求高了
使用這種方法
我現在可以打勾的話
你可以看到
我們這裡的話
它已經將一些輪廓
給提取出來了
看到我們
因為我們這張照片存在的
所以它就會
看到我們看
這裡的話
點開這裡
有個草圖
這邊選中它
我這裡可以直接
把它來一個壓縮
我可以對這個草圖
圖面進行壓縮
你可以看到
我們剛剛提取
這些輪廓的話
已經提取出來
但是有一些其他
有一些細節
它就有點錯亂
當然我們這裡
在這個基礎上
改的話也是挺快的
但是的話呢
我們的話
精準的話
就不能用這種方法
這時候我們可以
先打勾
先直接不保存
然後再重新
新建一個雙機零件
這就是
演示一下
剛剛打開的
AutoChoice
這裡的插件
就是此舉
像我們這裡的話
直接選擇上次
原本草圖位置
有時候呢
你要記得
我們這裡如果沒有
這個圖標
它是沒有進入
草圖位置的狀態
選中它
點擊草圖位置
這個步驟不要急
看一下我們右上角
已經出現了
上面它已經進入
草圖位置了
點擊草圖圖片
把這個拖把扣給打開
你要記得
我們拍照的時候
一定要
盡量的一個水平
或者你要
因為有個支架
方式吧
因為人手拿著
還是有一點
抖動的
一丁點的抖動
它就可能會
表示我們後期的
比例啊
或者角度
都不一樣了
這邊的話呢
我們就可以
簡單的來個旋轉
同樣是270度
我剛說了
就是我如果
把這個拖把頭
這個部分的話呢
距離是20的話呢
我就是做一個演示
要用執行命令
我這邊的話
你要記得
這個起點
與我們這個原點
重合
先畫一個
而且是水平
重合光線
這裡的話
標個尺寸給它
這個尺寸的話呢
唯一的一個作用
就是一個
參考
這裡給個20給它
具體的參數的話
由我們實際的測量為準
然後這邊的話呢
我們要可以把
這條直線
轉換成構造線
選中它
轉換成構造線
點擊這個小圖標
因為這個
只是一個參考
它並不會影響
我們後期的一個
可使用
這邊的話呢
我們這裡的一個圖片
我們要進行一個縮放
比如說
把這個頭
這裡縮放到
和我這條直線差不多
這時候呢
還有一種方法
我們可以點開
這個草圖這裡
選中它
有個特徵屬性
點擊選擇特徵屬性這裡
你一看到
我們這裡的話
就會回復到
我們剛插入圖片的狀態
這裡還可以更改
它一個位置
X Y的一個
關於點的位置
還有關於我們的
一個長框高
一定要記住
一定要鎖定高框比例
不要把這個
勾給去掉
如果不小心去掉的話
這個
真圖片的話
它就會失去一個
原有的比例
這時候呢
我們可以直接把它一個
按住對角線
所以把它拖
就是把它
生成一個縮小的
一個狀態
然後呢
我們也可以移動它
這邊的話呢
因為它的一個
比例縮放
看一下我們這邊
繼續把它
小到一定程度
還是不夠小
你要記得我們
因為我們下面
是做一個底膜的
這底膜的話呢
你就可以
稍微把它
放大一點公差
因為我們真正
看了一個
調節的話
是我們這裡的話
它進度是無法保證的
那如果你
覺得這裡調
比較麻煩的
你就在這裡
更改它一個比例
還可以再小一點點
差不多
就是你一定要
留一點縫隙給它
因為我們這邊的話
還是要給它一個
比較寬的一個間隙
因為我們只是
提起一個
大致的一個
輪廓而已
然後打勾
這時候呢
如果你想再次
把它進編輯的話呢
也可以直接
雙擊這個圖片
手錶左鍵雙擊它
它同樣的話
它也會進入我們
一個草圖圖片的
編輯的狀態
你有兩種方法
雙擊圖片
還有看一下
我們的特徵屬性
接下來就是
一般都是像我們
會這些圓弧的話
都是用一個
這裡三點圓弧
點擊我們這裡的
一個三點圓弧
像我們這些弧面的話
我們可以
或者我們可以
事先畫一個構造線
我們這邊
大致畫一個
確定一個點
就大致一個輪廓
這裡的話
我就不會做詳細的介紹
這邊呢
我們一定要畫一個
如果是對稱的
然後畫一個
直線
這條直線的話
它也是一個構造線
這個的話呢
我們這個點
要跟我們這條直線
有一個重合
然後當然如果要
跟它有個完美的相切
再畫一條直線
轉換成構造線
然後這邊呢
這個直線
跟我這個圓弧的話
按住Ctrl鍵
再來一個相切的
一個關係
然後這時候你會發現
它可能變化有點明顯
我們就稍微調節一下它
因為它添加那些關係
還是比較難調節的
這些點的話
這些圓弧的話
因為我們還沒給尺寸
就可以慢慢的調節一下它
或者如果你覺得
調節比較麻煩
可以先把它刪掉
因為我們事先要
確保一些約束
一條構造線
有一個相切
有一條中間的對稱線
這時候再點擊
我們這個三點圓弧
因為我們第二次調的話
還是有點麻煩的
我們直接在這裡調
就這樣畫出一個
大致的一個輪廓
當然你要形成一個
完整的一個閉合的一個輪廓
一個完整的一個輪廓的話
還需要一個細心一點
因為這裡的話
看你怎麼設計
我就是
我先大致的畫一個輪廓就好了
這邊的話
我可以直接畫一條直線
保持一個水平的
這個點的話
跟我們這個構造線
它是一個重合的關係
然後就看一下
我們大致的一個輪廓
然後記得的話
能盡量添加一個相切的關係
按住Ctrl鍵
添加一個相切的關係
還有我們這裡的話呢
我們這邊的話
如果是用
洗牀洗的
數工洗牀洗的話呢
它的話
這裡必須要有一個圓角
如果你用線割的話呢
它可以不用圓角
一般情況下都要給一個圓角
圓角的大小的話
是由你自己決定的
所以請要記得給一個圓角給它
然後這邊的話呢
你大致的給它一個尺寸約束
比如說
這上面的一個圓弧的話
就是四捨五入的方法
就是以0.5為一個整數
現在是2.235
我們可以取2.25
你要切換成英文的輸入狀態
2.25
所以它的變化不要讓它太大
如果這邊是21.534
就21.5
就是以0.5為一個整數
呃
一個單位
那你可能會發現
我們這些部分的話呢
可能有一些要調整的
但是當你一旦調整的話
後期調整的話是比較麻煩的
因為它牽扯了太多東西
這裡的話呢
還是要給一個圓角給它
就是我們這邊要考慮到
我們這個加工的一個工藝
就是提取了
大致的話呢
要記得我們其他的一些
圓弧段之間都有一個相切
還有的話呢
我們一般圓弧都要給它
一個尺寸約束
都是四捨五入
比如說這是29.226的話呢
可以29.5
因為後期也方便我們
後期標註一些工程圖
因為不是簡簡單單
出一張那個模型就可以了
像我們這些的話呢
可以看到我們這裡
你要做一些細節
我這裡大概就不詳細了
像我們這裡給一個相切
或者圓角
這裡不做演示
現在的話就可以
看一下我們的鏡像
這邊要點擊鏡像實體
我們選中我們一些鏡像的對象
然後選擇鏡像點的話
就是我們剛中間的這條構造線
選中它
這時候你看一下
你這裡的一個對稱情況下
如果你就是偏差太大的話
說明你拍攝的照片
是有問題的
這時候要點重新拍一個
現在我現在看一個大致的話
它都差不多了
就是因為我們裡面的話
這些邊線不用提取
我們只是挖一個大的一個槽
給它卡住
然後這邊的話呢
一定要記得
把這些圓弧給標註尺寸
給它相切
還有我們這些細節要處理好
我這裡不演示
最後的一步的話
就是檢測一下
它對稱情況下
然後直接就可以的話
就畫完草圖了
可以退出草圖
這是一個封閉的一個草圖
然後的話呢
我們這邊的話呢
畫一個底膜給它
這時候呢
選中上十集裡面草圖繪製
同樣的話呢
我們就畫一個中心矩形
切換到中心矩形
這裡的話
我們可以直接識別
我們這個附近這裡
給一個尺寸給它
這個底膜的大小的話
你再給尺寸
我這裡不做演示
這時候點擊拉伸圖臺
特徵裡面的拉伸圖臺
你看一下它
比如說這個底膜的一個深度
由你自己決定的
比如說先給一個上十給它吧
然後這邊的話呢
你看到我們這裡的草圖
我們要挖一個坑給它
這時候選中我們草圖1
再點擊一個拉伸切除
一定要先選擇草圖
再選擇拉伸切除
或者在特徵裡面
點擊我們一個
正名的一個拉伸切除
我因為有調用了這個工具
直接點拉伸切除
要注意它那個方向
是我們那個底膜的方向
你這裡要切換成一個方向
拉伸的一個深度的話
我們可以比如說改成15
這時候要打高
看一下效果
所以看到我們這裡的底膜的話
它就會提取出來
當然我們看你怎麼放置這個
掃把頭啊
就是如果是
這邊可以把它洗掉
洗通
你要記得我們一些加工的工藝
能有圓角的地方
盡量給個圓角給它
因為有些的話
它不是直接線割的
如果是用洗牀洗的話
就是一定要有個圓角
這幾個就是說一下
我們關於我們這個掃把頭的一個
三維模型的一個轉換
就是就是
輪廓線的一個提取轉換
就是再強調一下
這些點的一些要素
就是我們這邊的一個拍照
我們的背景
還有我們那個取邊線
你要按這條
這裡這個邊線
它一個在一個同一個水平上
而且把它放正了
第二就是拍攝的時候
一定要把手機或者相機
水平拍攝
第三點的話呢
就是我們這裡的一個
呃
輪廓
就是比如說
只要確定一個框度
或者一個長度
我畫一個
構造線
就可以提取它的一個比例了
這樣的話呢
我們就可以
大致的就可以提取
我們的一個輪廓
這個方法的話呢
是比較實用的
因為我這些的話呢
是有真正的投入生產的
就是用這種方法
做一些底膜
特別是有一點糊面的
就是呃
效果是比較好的
你們就可以試一下
這對這個底膜
再怎麼進行一個分割的話呢
這部分的話呢
後期再進行講解
因為我們像我們這裡的話
它肯定是偏框的
就是這個
沙發的方向裡面
它可能會有點晃動
在側邊開兩個槽口
在兩個這樣子
做一個口條的頂住它
它就做一個線位
這樣的話呢
它就能夠保證
我們的一個
這個沙發頭的穩定性
因為我們是無法讓這個
剛剛好插十幾個絲
或者二十個絲
一般都是在
一到零點
一到零點五毫米
也就是
就比較偏大
就五十個絲到
一百個絲左右
不能是偏小了
這個就說一下
這個沙發頭的整個流程
