【比刷劇還爽】SolidWorks建模速通教程(2025入門實用版)純乾貨無廢話!從小白到高手,這份保姆級教程,你一定要存下! P14 - 13、sw繪製軸承

工业现象解析
1粉絲
2026年9月10日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本教學詳細演示如何在 SolidWorks 中從零開始繪製一個完整的軸承裝配體,涵蓋了從單個零件建模(外圈、內圈、滾珠、鋼球架、緊固件)到最終裝配與約束的完整流程。
大家好
我是陳峯老師
最近有同學在問如何在solidworks中繪製一個軸承
那麼它的繪製方法其實很簡單
點贊關注我來教你
首先
我們從右邊的左邊的零件列表中可以看到組成這個軸承裝備體的各個零件
首先是我們的鋼球
然後就是我們的鋼球架用來固定我們的鋼球
剩下兩個就是我們的內圈外圈
內圈和外圈加起來
就可以固定鋼球移動的軌道
然後就是我們的銷釘連接我們的兩個鋼球架
那麼現在我們開始來依次繪製這幾個零件
點擊文件選擇新件
然後新建一個零件模板
選擇前視機者麪點擊草圖繪製
那麼首先我們來繪製一下鋼球的外圈
點擊直線命令作爲構造線豎直
然後點擊直線命令作爲構造線水平
然後我們來繪製一箇中心矩形
像這條構造線拉長
然後給中心矩形一個尺寸約束
這邊是12毫米
點擊確定
然後這邊是31
像這個中心矩形向上繼續拖一下
然後我們需要繪製一個三點圓弧
這個圓弧就是來放置滾珠的一個槽口
現在我們開始選擇三點圓弧
第一個點
第二個點
然後第三個點
那麼大家要注意
圓弧的圓心要與我們這條豎直線有一個重合約束
給它一個重合約束
點擊確定
然後我們再來確定一下
先確定一下我們這個矩形的位置
現在它的尺寸已經被完全的約束住了
然後我們來確定一下它的位置
選擇智能尺寸
選擇最上方的線
再選擇原點
然後這個尺寸是65
繼續向上拉
然後選擇智能尺寸
這個圓弧它的半徑是12
智能尺寸
這個圓心距離我們矩形下邊線的高度是8
點擊確定
然後我們通過剪裁實體
剪裁掉中間這條多餘的線
點擊確定
那麼現在我們開始進行旋轉拉伸
旋轉軸選擇我們這條軸
給定深度360度
點擊確定
現在它的外圈就已經繪製完成
我們隨便導一下圓角
選擇圓角命令
然後圓角的半徑設置成2
點擊確定
那麼現在它的軸程外圈就已經制作完成
我們選擇文件
另存爲,另存到桌面
選擇軸程外圈,保存
然後選擇文件
選擇新建
繼續新建一個零件圖
那麼這時候我們開始建造它的軸程內圈
選擇一個前視機者面
繪製兩條輔助線
一條水平
一條豎直
按住Ctrl鍵,將這兩條線選中
然後作爲構造線
然後我們繼續繪製一箇中心矩形
給它一個尺寸約束
31跟12
點擊智能尺寸,寬是31長是12
然後再給它一個高度
頂面距離圓心的高度是37
將輔助線拉伸一下
然後再繪製我們的三點圓弧
第一個點
第二個點
第三個點
那麼跟我們的外圈繪製是一樣的
按住Ctrl鍵
選擇圓弧的圓心
以及我們的豎直線
給它們一個重合約束
然後設置半徑是22
給它一個位置
圓心距離我們下邊線的距離是8
然後選擇剪裁實體
將這個多餘的線剪掉
點擊確定
好
現在我們的內圈就已經繪製完成了
選擇特徵選擇旋轉圖臺
然後旋轉軸選擇我們的水平軸
點擊確定
然後選擇圓角命令
將外圈導一下圓角
點擊確定
然後選擇保存
保存到桌面文件名爲軸承內圈
點擊保存
然後繼續新建
新建一個零件模板
接下來開始開始繪製我們的軸承滾珠
選擇繪製界面
然後畫一條輔助線
豎直作爲構造線
然後給他一個智能尺寸
繪製一個圓
給他一個智能尺寸
這個小球是半徑12的小球
那麼直徑就是24
然後再繪製一條構造線
選擇剪裁實體
將多餘的線剪掉
再畫一條直線
將它封閉一下
然後旋轉命令
旋轉圖臺
將這個半圓旋轉一下
就會形成我們的小球
點擊確定
然後文件
另存爲桌面
軸承滾珠保存
然後繪製我們的鋼球架新件
新建一個零件
選擇前視幾種面
點擊草圖繪製
然後繪製兩個同心圓
給他們一個尺寸約束
智能尺寸外圓是94
內圓是86
然後將他們進行一個拉伸處理
拉伸圖臺拉伸的高度
給一個20點擊確定
然後我們開始在這個面上進行一下草圖繪製
首先繪製兩條輔助線
豎直無限長度作爲構造線
然後按住Ctrl鍵選擇這兩個線
選擇轉換實體引用
將它們轉換成一個實體線
那麼這時候我們就用到這條線
與這兩個圓的之間的交點
點擊直線命令
點擊這個交點
然後我們取它的終點線
選擇一個圓
在它的終點線上繪製一個圓
以這個線的終點爲圓心
繪製一個圓
這個圓的直徑是24
給它一個智能尺寸24
然後爲了方便我們將這個實線
它改成構造線
作爲構造線
點擊確定
然後接下來我們使用旋轉切除命令
然後我們繼續繪製一條直線
按住Ctrl鍵將多餘的線改成構造線
作爲構造線
點擊確定
那麼現在我們就開始進行一個旋轉切除
旋轉之後選擇我們這條線
然後旋轉
縮小輪廓選擇這半邊輪廓
將薄壁特徵取消掉
點擊確定
那麼現在這個
這個輪廓就已經繪製完成
我們接下來進行導一下圓角加這兩個邊
選擇導圓角命令
圓角半徑爲三
然後接下來我們使用一下圓周陣列
選擇圓周陣列
線性陣列裏的圓周陣列
然後方向我們選擇外圓輪廓線
等間距360度
數量改成8個
然後特徵我們選擇圓角
以及我們剛剛的切除旋轉
點擊確定
好的
現在我們的鋼球架的主體部分就已經繪製完成
接下來我們使用一下抽殼命令
選擇抽殼
那麼抽殼的參數設置成1.5
那麼面我們選擇外面
然後依次選擇外面裏面
下面以及裏面
點擊確定
那麼好的
現在鋼球架就已經繪製完成
我們現在點擊保存
然後最後一步
我們還需要在鋼球架上打一個孔
用來我們裝我們的緊固件
那麼選擇這個面選擇一下草圖繪製
選擇轉換實體引用
然後再繪製一條直線
這個直線的兩個端點是他們的中軸線
然後點擊小圓
在這個直線的終點上
繪製一個直徑爲兩毫米的圓
給他一個智能尺寸約束
點擊確定
然後將多餘的這三條線改成我們的構造線
作爲構造線
然後拉伸切除
完全貫穿
確定
然後再繼續進行一下圓周陣列命令
選擇線線陣列裏的圓周陣列
然後方向設置成外圓輪廓
然後數量設置成八個等間距360度
特徵是拉伸切除
點擊確定
那麼好的
現在這個鋼球架就已經繪製完成
我們點擊文件選擇保存
保存名稱爲軸承鋼球架
點擊保存
那麼最後我們來繪製一下他的緊固件
選擇新件
選擇一個零件圖
選擇前設計準面
開始進行草圖繪製
然後繪製兩條輔助線
一條豎直無限長度作爲構造線
然後水平無限長度作爲構造線
然後我們再繪製一條直線
選擇直線命令
繪製一條直線
它的長度是5
給它一個智能尺寸
然後通過切線圓弧命令
我們來繪製出它的邊線
好
通過調整一下它的切線弧的角度
選擇一下切線弧
然後繼續繪製我們的直線
水平線
然後向下
這邊我們繼續繪製一條構造線
作爲它的終點線
然後將這個線拉到這條線上
給它一個智能尺寸
上邊到下面是1.5
這一邊到這一邊是1
智能尺寸
這邊是0.5
好
現在它已經被完全的固定住了
我們接下來使用一下鏡像實體
選擇鏡像實體
選擇這根線
這根線
還有
然後鏡像軸選擇這條水平軸
點擊確定
好
現在我們的緊固件就已經生成完畢
接下來我們通過一個旋轉命令
就可以得到另一半
現在點擊特徵裏面
退出小組
特徵
旋轉圖材
旋轉軸選擇我們的這個豎直軸
點擊確定
好
現在我們的緊固件就已經生成完畢
點擊文件
選擇另存爲桌面
軸承緊固件
點擊保存
那麼接下來我們就可以繪製我們的裝配體
選擇文件
選擇新件
選擇一個裝配體
點擊確定
那麼在這裏就可以插入
打開我們要插入的零件
我們將這幾個零件全部選上
那麼在空白位置右鍵長按
就可以直接拖動我們的五個零件
選定
然後我們依次拖動
好
現在我們的五個零件都已經被拖動了
接下來給他們添加一個約束關係
旋轉零部件
首先是我們的內圈跟外圈
選擇配合
選擇這兩個線進行一個同軸心配合
點擊確定
然後再給他們一個重合配合
點擊這兩個面
自動進行了一個重合配合
然後我們調整一下它的位置
那麼現在這個鋼球架是固定的
我們將它改成浮動
然後將這兩個內圈和外圈變成固定約束
這邊選擇選成固定
然後我們開始放我們的鋼球
點擊配合
選擇外面
然後給他一個鑲漆約束
點擊確定
我們的鋼球建模數據錯了
有點大
我們現在回去重新建一下鋼球的模型
選擇文件
新建一個零件
前視幾準面
草圖繪製
選擇一個圓
然後再選擇一條線作爲構造線
豎直
豎直作爲構造線
選擇智能尺寸
給他一個12
24
點擊確定
然後選擇剪裁實體
將多餘的線剪掉
那麼這邊我們要封閉一下
然後旋轉的時候使用到這個封閉面
特徵旋轉凸臺
360度點擊確定
然後另存爲球稱滾珠
改保存
然後我們繼續回到裝配圖界面
然後取消掉他的相切約束
確定
delete鍵刪除這個滾珠
然後我們繼續插入零部件
將我們這個滾珠插入進來
好
現在我們給他一個相切約束配合
選擇我們的圓球
然後選擇我們的內面
那麼自動又添加了一個相切約束
點擊確定
那麼現在大家可以看到
這個圓球就只能繞着內圈進行一個
沿着這個槽口方向進行一個旋轉
然後我們接下來給這個滾珠一個滾珠架保持架
那麼首先移動一下他的方位
取消這個配合命令
移動零部件
旋轉零部件
然後先給他們一個同心約束配合
選擇他的外表面
然後選擇這個線
給他一個同軸心
點擊確定
然後再選擇這個鋼球
選擇他的內表面
那麼自動有了一個同軸心的約束
我們再給他一個相切約束
相切約束不行
那我們就使用同軸心約束
點擊確定
好
現在保持架就在這裏
然後我們還需要在另一邊添加一個保持架
那麼我們不需要再拖動
重新給他一個配合
我們這邊直接建一個幾個參考面
第一參考
第二參考
那麼自動在他中間建一個面
然後選擇這邊的線性零部件
針鍵裏面的鏡像零部件
那麼基準面一
鏡像的零部件選擇我們的鋼球架
選擇鏡像
現在他的上下兩面就都有了我們的鋼球架
然後我們再添加一下消釘
這個消釘的約束也很簡單
一個同軸心
還有一個就是面重合
選擇配合
然後選擇這個圓柱面
選擇我們這個面
給他一個同軸心點擊確定
然後我們繼續選擇上面這個面
選擇這個面
給他一個重合點擊確定
好
現在這個檢估件就已經完全的貼合到我們的輪廓線裏
輪廓裏了
然後最後一步選擇我們的鏡像陣列
圓柱陣列
然後方向選擇我們的外圓輪廓
陣列的零部件選擇我們的軸承滾珠
還有我們的緊固件
360度八個點擊確定
好的
現在他們就已經添加進來了
接下來我們再給他上一下顏色
編輯外觀
選擇我們的外圈
給他一個藍色
點擊確定
然後繼續編輯
內圈給他一個綠色
然後是我們的鋼球架
選擇我們的鋼球架
點擊確定
好的
我們的顏色就已經給完了
那麼以上就是本節課的全部內容
感謝同學們的觀看
我們下節課再見
