【SW裝配體】這絕對是講的最全的裝配體講解教程,從入門到精通,少走99%的彎路!零基礎小白必看! P19 - 19、裝配體特徵皮帶的生成
1 次觀看·2026年11月3日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本影片由姜尼老師主講,詳細演示如何在裝配體環境中建立「皮帶鏈」特徵。教學重點在於選擇滾筒零件、設定皮帶直徑、定義基準面以及設定皮帶厚度,並說明如何生成獨立的皮帶零件檔案。
大家好
我是姜尼老師
這節課給大家分享一下關於我們裝配體特徵
裝備裏特徵的話
用的最多的就是什麼呢
好
我先不說這些東西
前面這些東西
其實我們用的最多的是什麼
皮帶鏈
就是在裝備體裏面怎麼去畫出一個皮帶或鏈
對吧
這個呢
比較重要
來
我們用一個地方進行這個相應的演示
打個比方說
我們到這裏
它是一個皮帶的滾筒
我們假設的
大家來看一下怎麼去操作
選擇皮帶特徵
選擇皮帶鏈
然後呢
皮帶的構建
我們第一個選擇它
第二個呢
選擇它
一定是在裝備體裏面
零件體裏面搞不了
好
然後呢
我們這個選完以後呢
這個皮帶
它就是現在是成型的一個黃色的
對不對
然後我們這個這個皮帶輪的直徑的話呢
是20
然後是否反轉不反轉
因爲我們現在是一個正常的迴轉運動
對吧
然後皮帶基準面的位置呢
你可以隨便選一個
比如說我們基準面的話
我們還是給一個給一個好一點的基準面
選擇正中間
對吧
我看一下
選擇我們正中間
這個選不到正中間
我們就選這個面板
它大概在正中間
好吧
我們先演示一遍
然後呢
這個皮帶長度是否驅動
不驅動
因爲呢
它兩者這個軸的話呢
它大概這麼長
然後你主要是靠我們什麼
這個豎直來判斷我們到底要買多長的皮帶
實際上我們買的皮帶呢
會更長一些
好
使用皮帶的厚度呢
一般情況講
我們皮帶的厚度都選擇兩個毫米厚
然後啓用皮帶生成皮帶零件
再打勾
好
打勾的話呢
它會讓你保存這個皮帶零件
對吧
你先保存一下
先不管三

