將GIS數據導入AutoCAD Civil 3D P2 - 中英機翻

築研空間
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視頻概述
AI 生成This guide explains the professional procedure for importing GIS data into Civil 3D using the Map 3D toolset. It emphasizes the use of coordinate systems to automate precise placement, warning against manual scaling or moving of data, which compromises accuracy. The workflow focuses on importing various data types into separate drawings before integrating them into a master project file.
今天我將介紹將GIS資料匯入Civil 3D的流程。
我知道很多人都這麼做,但我發現很多人並沒有正確地執行。
因此,在我的螢幕上,我展示了一些人們常犯錯誤的例子。
這張圖中我有四種不同類型的GIS資料。
而且它們都是被進口的,但無論落腳於何處,它們都被進口了。
根據他們的檔案,如你所見。
這裡的這一行,我加上它只是為了讓你更容易跟蹤它們全部的匯入位置。
每條線的終點都對應一個不同的檔案。
在一個端點上,我有一些輪廓資料。
這是透過形狀檔匯入的。
如果你觀察其中任何一條等高線,就會發現它們並沒有任何高度變化。
我稍後再談如何解決這個問題。
我還有一個已匯入的 DGN 檔案,即 MicroStation 檔案。
而且這裡有道路、河流等等。
我還有一個相同縣份的光柵影像檔,是一個 TIFF 檔案。
所有這些都屬於同一個縣。
我有一張顯示縣級行政區劃的美國地圖。
這是一張美國縣級地圖,涵蓋了美國所有的縣。
大多數人所做的,就是將這些資料匯入。
然後他們會根據需要移動它、放大或縮小它,無論如何調整都行。
以便能恰當地融入他們的繪圖中。
然而,只要您知道該怎麼做,Civil 3D 會自動為您完成這項工作。
那讓我來告訴你該怎麼做。
我們開始吧。
首先,我將開始一張新的繪圖。
我使用的是原封不動的 Civil 3D 模板,沒有任何花哨的設定。
我將直接切換到規劃與分析工作區,
又稱為地圖3D。
正如我們大多數人所知,Civil 3D 是建立在 Map 3D 之上的。
因此,所有的 Map 3D 功能都內建於 Civil 3D 中。
我的地圖功能區已設定為自動顯示。
如果您的沒有在命令行中出現,請使用地圖 W 鍵空格鍵。
你可以打開它,也可以關閉它。
我會把它關掉,讓你看看。
它會消失的。
地圖 W 空間。
打開它。
我們會把它帶回來。
我主要會專注於地圖探索者標籤頁。
那麼我首先要引入的是美國縣級地圖。
我要做的第一件事就是為我的繪圖設定一個座標系統
該縣地圖所具有的特點。
我找到了這個。
我今天所使用的所有資料,都是從免費提供的網站上找到的。
那裡存在的東西。
他們免費為你準備好了。
你可以為其中一些付費,但今天我所做的一切都是免費獲得的。
因此,這張縣級地圖來自美國地質調查局的網站。
並通過我對他們網站的研究,
我發現它所使用的基準是緯度經度,但未為其指定基準。
因此,如果你看這裡,這裡沒有資料、緯度、經度、度數,
負180,正180。
這正是我需要的程式碼。
如果我需要代碼,就不必去搜尋了。
我可以直接輸入。
這是我要使用的程式碼,我將選取它,
那裡我本來可以輸入程式碼。
我將用它來為這幅圖畫分配。
因此,我的繪圖現在處於那個座標系統中。
一旦我有了那個,我就使用這個地圖匯入工具。
您可以輸入地圖匯入,或點擊此按鈕
對於那些打字的人來說,
而且你會想要更改你的檔案類型
無論你即將導入的檔案類型為何。
這裡有各種各樣的檔案。
如果你能 juste看一下我的清單就好了,
或者等你有機會的時候,自己去做。
我將專注於一個形狀檔案,
這是縣級的形狀檔案。
我準備按確定了,
如果我之前犯了錯誤,
而且我沒有指定正確的坐標區域,
我可以這裡重新分配,這樣就不會固定不變了。
這個按鈕所做的事,跟我之前做的完全一樣。
我只是一個習慣的生物,通常我會先設定它。
在我去其他地方之前。
所以,經緯度就在那裡。
我要分配我的繪圖,
我的資料,以及其被輸入的座標區域,
而且這也同樣不是任何資料。
所以,這是隨檔案一起提供的程式碼。
因此,這個形狀檔被指派了這個內容。
並將被匯入此圖形中。
同一座標區域。
那只是對我而言的權力制衡而已。
這非常重要。
您想要選擇資料選項
並啟用此處的隱藏省略號按鈕。
我要按那個按鈕了,
這將使我能夠分配屬性資料
隨形狀檔案一起提供的。
大多數形狀檔案都附帶物件資料表。
因此,我將使用那個物件資料,
正如你所看到的,它附帶了物件資料表,
而且它已經內建在裡面了。
有些人有不止一個,但這一個是唯一的
隨這個特定的形狀檔案一起提供的。
物件資料表是所指派的資料。
線條或文字
或此特定形狀檔案內的任何內容。
如你所見,我擁有各種各樣的資料
讓我能夠過濾並查詢我的繪圖。
我將主要關注州和縣。
在路易斯維爾這裡,但我需要分配
將此物件資料表加入我的資料中。
否則我將不會擁有那項能力。
因此,請在匯入形狀檔時務必執行此操作。
另一個我想指出的重要特徵
這是匯入多邊形為封閉多段線嗎?
如果你不這麼做,所有的多段線就會
Routing polylines that are enclosed, such as circular polylines
或任何其他封閉的形狀
您將獲得一個區域,或看起來像填充區的區域
在你的螢幕上,而且你受到限制
至於你能用它做什麼,
而且這對你一點好處也沒有。
所以在這種情況下,我不想oso
一個巨大的裂口橫跨我整個美國。
我決定直接點擊確定,
我會讓它自行發揮
因此可以相應地引入形狀檔案。
如您可在我的命令列中看到,
它在六秒內導入了6,408個物件。
那麼,他們在哪裡?
好吧,我們來放大顯示全部範圍,看,就在那裡。
如你所見,我已囊括美國每一縣。
現在,我也想在此明確指出這一點,
這個小小的功能就在這裡。
我經常接到電話問這是什麼?
怎麼關掉它?
我可以放大和縮小,但大小不會改變。
你可以試著把它擦掉。
你可以試著選取它。
它不會消失的。
這恰好是你的地標。
要關閉它,執行的命令是
地質標記可見性。
我通常的做法是輸入 geo,然後按 Tab 鍵
直到我在螢幕底部看到它為止,
我的命令列,就在那裡。
地標的可見性
按 Enter。
基本上就是一個或零,開或關。
一表示開,零表示關。
我會把它留著用於討論
此網絡研討會的內容如下。
當你往下看著我的追蹤座標時
就在此處,隨著我移動。
當我越來越接近那個地理標記時,
你會看到我越來越接近零,
而且根據地質標記實際告訴我的內容,
這是我的緯度、經度的零點。
這就是我用作參考的形狀檔案所在的位置。
我即將要做的事
我這裡不需要這些島嶼。
我不需要夏威夷。
我不需要阿拉斯加。
我只需要美國。
既然我已經完成了這件事,
我會直接為這幅畫作進行儲存。
我就叫它美國吧。
這是我的美國。
我要把它保存下來。
我現在差不多完成這幅畫了。
你會發現我即將開始做
其中幾幅是開線圖,幾幅是封閉線圖,
而你將會去,
好吧,你為什麼要做這麼多?
最後,我將他們全部聚集在一起。
我向你保證,這就是正確的做法。
看起來好多工作。
但我向你保證,這是最好的方法。
接下來我要做的是
開始一張全新的繪圖。
這就是我打算使用的那一個
在此進行我的文字檔匯入。
我就繼續使用地圖匯入了,
然後我將導航到我的 DGN 數據檔案,
將我的檔案類型更改為 DGN。
讓我下來到 MicroStation,
跟隨 DGN,就在那裡。
現在,我來談談元資料,
讓我來向你解釋一下
這裡的元數據過一會兒會是什麼樣子。
讓我來把那個問題提出來。
DGN檔案的元數據正好在這裡。
當您匯入和下載資料時
任何地理資訊系統(GIS)網站上
你可能會接收到
一大堆資料也一併帶來了。
PRJ 檔案、DGN 檔案、程式碼檔案。
我也有其他形狀檔案的。
我將會仔細查看這裡的所有數據。
你不想把它扔掉。
那是你將需要的非常有用的資訊。
在這種情況下,大多數人犯的另一個錯誤是,
讓我談談DGN檔案,
他們走吧,我只需要這份檔案。
那讓我先把其他東西都擦掉。
但在你刪除它之前,
你必須明白,這些就是檔案。
這份檔案用於正確執行地理資訊系統 (光照) 的匯入作業。
根據此檔.dgn的內容,
我注意到這恰好是一個文字檔案。
而且它在 NAD 27。
這幾乎就是我這裡所需要的一切。
我可以觀察投影、橢球體和基準面。
如果你真的要深入探入地理資訊系統(GIS)的世界,
這一切對你來說都合乎邏輯。
話雖如此,
我现在將繼續匯入我的檔案。
我需要做的第一件事
將坐標區域指派給我的繪圖。
之前,我是在這裡做的。
但我現在在這裡做,是因為我想讓你看看
我也可以在這裡做到。
我們來選擇坐標系統吧,
而且我知道這段程式碼,
但我還是會繼續向你展示
取決於你正在看什麼。
我恰好在德克薩斯州。
所以我會往下捲動,找出我需要的內容。
這是一段文字。27。
NAD 27 總體座標系統.州平面座標系
全州坐標區段 國際英尺
那就是我需要的座標區域。
那我就不客氣地選那個了。
再次強調,正如我所說的。
如果你知道密碼,就可以在那裡輸入。
我會直接為那個座標區域進行指派。
也包括我的繪圖。
你會看到我有很多這樣的東西。
我實際上有63個這樣的。
63 是微站檔案中包含的等級。
我要做的是分配一個。
讓我們回到德克薩斯州,
讓我們回到文本。27,
並輸入「選擇」。
然後我會右鍵點擊它並複製,
並右鍵按一下標題,
對不起,請再按一次右鍵,
並貼上至所有圖層
因此現在他們全都
分配給文字。27.
你不想一個一個地做這個。
這根本說不通。
資料,
我會直接點擊這個按鈕。
並指派物件資料表
這一個附帶的。
這一個恰好使用預設的零值,
而且這些欄位具有類別,
以及顏色等。
真的不太會用到那些東西。
但我一定會打開它們,
然後我會右鍵點擊
並使用輸入層名稱作為資料表名稱。
複製,
很抱歉,
然後,
好了,不好意思。
請在資料標題上右鍵按一下,然後使用輸入名稱。
因此,他們全都得到
指派正確的預設值
他們所需的資料。
在我下來之前
並談談匯入多段線的問題,
多邊形再次作為封閉的折線
讓我們來談談駕駛員選項。
每當你看到這個按鈕
開啟,或點擊的能力
你要點一下它。
這裡真的什麼都沒有,我什麼都沒找到。
我需要編輯或更改的內容。
看來它正在運作。
就这样吧,但這到底是怎麼回事?
它會啟動嗎?
進口要素
對於這個
特定的檔案,如果你只是
點擊它,然後按確定。
它們被啟動了,然後
開啟多邊形為封閉的多段線
按確定。
現在,這個需要一點時間,
它多了一些數據,
道路、河流等
但這恰好發生在
我即將要使用的檔案
用來大致隔離哪裡
我必須成為,
也許還有道路設計。
所以,
檔案的大小將決定
需要花多久時間
匯入資料。
當然,有些更大。
有些較小,
這一切都取決於你從哪裡獲得它。
再次,我得到了所有這些資料,
這份特定的檔案來了
來自 TNRIS 官方網站
TNRIS,T-N-R-I-S
而且是免費的,
免費的數據就在那裡可用
而且它還
有個,
您可以瀏覽該網站。
而且你可以下載它,
以及你所需要的所有數據
對於該檔案而言
在那個網站上也是。
那麼,讓我們給它一些時間
這裡,我知道差不多完成了
因為我覺得它在某個地方
就像68,000的範圍一樣,
沒錯,就在那裡。
那麼,現在既然
它正在通過。
它已更新我的繪圖,
正如你所看到的,我有
六萬八千
導入至我的繪圖中的物件
Zoom 繼續擴展,
刷新,來吧,對,就這樣。
這是我的
DGN 檔案。
那麼,現在我
有這個,而且已分配給正確的對象。
此特定檔案的四分之一區域
我先來儲存一下,
我將稱這個為
TC
因為我恰好在特拉維斯縣。
DGN
資料,或 DGN。
好的,所以現在我知道這是
TC DGN 檔案。
留著那樣吧,
我受夠了這個。所以,我打算直接離開。
然後把這個結束掉,
開始一張全新的繪圖,
讓我們引入一些
一些輪廓資料。
其實,不,我們還是繼續吧
帶來
一些光栅資料。
好的。哦,其實,
讓我看看這裡。嗯,我們就這麼做吧。
影像資料。因此,
我接下來要做的事是
對於柵格資料,
而且我也不會使用
影像資料的地圖匯入。
我將匯入一張圖片。好的。
現在,這張圖像
恰好是
在另一個座標區域。
所以,這個,
再次,我查看了元數據
引入座標區域,
而且既然我知道這段程式碼,我想你應該明白
重點在這裡。我要把它打出來。
UTM,就是 UTM
A3-14F
這是坐標區域
光柵
檔案進來了,圖片檔案。
好的,還有
同樣地,所有這些都可以透過元數據找到。
按確定
而且我已經指派了
將此坐標區域對應到這張圖上。
現在,我正在
將進入並匯入影像。地圖
我插入。請確保您
密切注意這一點
這是我要插入的地圖
如果你是打字員,而不是插圖員。
好的,我來插入地圖。
那麼,我將使用地圖
插入圖片,以及檔案
正好我要用的正是這個
N30°W097°3
影像檔案
好的,
正如你 "^" 所見,
座標區域
它正在拾起的東西
從檔案中
它本身。它實際上具有
這些區域以及其中的一切
它需要在那個檔案裡。
價值
插入點
以及所有與之相關的事物。因此,在這個特殊情況下
情況是,我無需煩惱了
使用這裡的任何設定。現在,
曾有一些情況
在我玩這款遊戲的期間
我實際上不得不更改的
點密度,插入
單元的點密度,
並更改
選擇值
我的插入點
只是為了讓我正確地完成這件事。
玩弄它並操控它
但它在這種特殊情況下,卻是如此
發生的情況正好運作良好,因為創造
來源為影像檔案。
好的,所以我敲了
好的。放大
範圍,還有我的影像。
又來了,我受夠了這個。
那我們就繼續儲存這個檔案吧。
我稱這個為
特拉維斯縣
影像,TC影像。
好的,還有
如你所見,我的地標就在這裡
那麼,因此,它就是
我影像的正中央,我知道那是
正確。那麼,我這邊就結束了。
我最後一件事是
我想做的是輪廓數據。
那麼,開始一張全新的繪圖
而且我正在
將要指派
我畫的座標相同
系統中輪廓資料的來源。
而那輪廓資料恰好發生
是
LL83
好的。
基準點、緯度、經度、度數
好的,那麼 NAT83。
我將按「確定」,然後
我的繪圖現在有了座標系統。
我现在要進行匯入,
使用地圖匯入按鈕,
而且我即將
導航至第一個
將我的檔案類型更改為形狀檔。
導航至
我的特拉維斯縣形狀檔案資料。
而且我已經發現了。
我有高程數據和等高線數據。
我 juste會在這裡使用輪廓資料。
好的。
而我的輪廓數據,我會
現在就開始吧
讓我們看看這裡。
我有緯度和經度,
83. 它已經有了坐標區域
從資料檔案中載入它。
我們接著來分配它
物件資料。這是
極其重要,再次強調,因為
為了讓你獲得那些
這些等高線上的海拔高度,
這必須分配給它。
如果你未為此物件指派資料
表格,恰好附帶的那張
你會看到otti
這裡有一個升高選項。
就在那裡。如果你不
將此物件資料表指派給這些
輪廓,你的輪廓將會
全部以零表示
海拔,你將只是
對檔案以及製作出這份檔案的人感到生氣
檔案。那麼,我們繼續吧
並將這些多邊形匯入
關閉的多段線。按確定。
讓它自行發揮。
縮放至範圍。
你會看到
他們仍然
海拔為零。
所以,這裡就是很多
人們會感到煩躁。
我將向你展示如何將其匯入
你正確的標高圖。
現在
我有這個檔案,並且對於
為了讓它更為便捷
稍後再看,我正在
將繼續尋找
層
這份檔案是透過
而且它是對的
這裡。它使用
檔案的名稱,我會去
為它分配另一種顏色。
黃色就可以。
就讓你稍後看到我帶進來的東西。
我完成了
用這個。我們把這個保存起來
檔案。我會稱這個為
一個 TC
輪廓。特拉維斯縣
輪廓
快完成了。最後一件事
我們需要做的是把所有
將這些數據合併起來。
我有四幅獨立的素描
這些圖稿可重複使用。
一次又一次地在不同的地點
不同的圖畫等等。
你可能不想立刻就將它們清除掉。
這將是我的專案
繪圖。我將繼續執行「另存新檔」操作。
我將稱它為這一個
項目
001.
儲存。
情況
我將要開始工作了
在一個完全不同的座標系統中
那
到目前為止,我一直都在向你展示。
我將為我的座標系統進行設定。
恰好是這個
我將會使用
TX83-CF
恰好是
德克薩斯州平原中部區
美國鞋碼。這將是我的工作用碼
檔案。這是客戶的
在這種情況下所要求的內容。
我要按確定。
我所有的四個檔案
實際上全部五個都是
包括這一個在內,都在不同
坐標區域。我需要
讓他們全部聚集在一起。
要做到這一點
我們必須進行附加和查詢
每一個。我首先要說的是
要做的就是附上一幅圖。
在地圖探索者標籤頁
按右鍵按一下「繪圖」
按一下「附加」。
導航
到資料夾。確保你不要
把那些圖稿存到你的桌面,因為你無法創造。
地圖驅動到一個
桌面。導覽至資料夾
你把它們存放在哪裡,我正要去
首先載入美國地圖。
添加
按確定。
本質上,這類做法有點類似於
就像一個XRef一樣,但
你可以整天不斷地放大範圍查看
你什麼也看不到。我做了
縮放至範圍。我只有我的地標。
我的TX83
中央區,中央
腳部標記
顯示給我的內容。
什麼也沒有
直到我
實際查詢資料
我需要的。讓我們來談談
向你展示這個查詢。記住
當您定義查詢時
有著不同的做法。我所知道的
就是右鍵點選目前的查詢
並按下了「定義」。
它會跳出這個對話方塊。
我可以用無數種不同的方式來做。有那種
位置選項。我通常都是這樣做
測試一下。我會全部做。
按下「確定」。我總是
先進行預覽。執行
查詢
做一個
縮放至範圍
這是我的美國地圖。
再次
這只是一個預覽,因此當您懸停時
在這之上,整個事情
出現了。我是
要進行一次再生,它會
離開了。
我不需要整個美國地圖
那麼,讓我們來修改這個查詢。選擇
查詢,按右鍵並定義。
現在我知道它即將到來了
我接著往下說
回來把它刪掉
選項,這樣我就不會做
整個查詢。
我要做資料。
來自物件資料表
我按一下「資料」,然後我
可以告訴我資料需要從哪裡取得。
這是物件資料。
我想要從物件資料表中取得
引入一個國家
等於,如你所見,我有著不同的
操作員,我現在要使用
德克薩斯州
這種情況下區分大小寫。
根據物件的狀況
數據的建立將取決於
物件資料是如何被匯入的。
我要去
按確定
而且我會再做一次預覽。
只有一個
德克薩斯州。
我要一步一步來
繼續吧。我們接著往下進行
定義該查詢。
選取這個,我將進行編輯。
而不是引入州政府
我要召來縣政府。
我要去的那個縣
將會帶來的,恰好被稱為
特拉維斯縣
按「確定」。
按一下預覽。
現在我已經過濾過了
我將會去的那個縣。
工作。一旦我得到什麼
我需要,我沒有
只回來這裡預覽一下,
我把它改成「畫圖」。
一但我就
畫出來,它是
我畫作的一部分。我可以重新生成
整天都是這樣,但這就是
我畫作的一部分。
一旦我從這個形狀中得到我需要的東西
檔案,我不需要
再這樣附上下去真的太糟糕了。
重要的是你要學會抽離
你之後
查詢您想要的物件。原因
因此,原因是 Math3D 使用了
安全集合類型
我可以儲存資料回傳的選項
回原始檔案。我應該編輯嗎
完全不要這樣,我不要那樣的東西
現在正反覆連結著。
我只是想把它帶進來,然後繼續處理。
現在我將繼續引入 DGN
資料。我接著往下說
右鍵按一下「繪圖」,
附上,我們走吧帶上
在TCDGN中
檔案。
又是這樣。
我打算直接查詢一下什麼
我需要。定義。
我已經完成這件事了,所以可以刪掉那部分。
讓我們來確定一個地點。
我們來做全部吧。
按「確定」。
執行此操作時,請始終進行預覽。
只是為了確保你不會畫出來
畫進你的畫作中。它應該掉落下來。
正正位於我的中間
縣級行政區劃輪廓。
多幾條道路或少幾條道路而已
正在向外延伸。當你
看到了,就在那裡。哥哥,你看到那裡的東西了嗎?
現在,我們出發吧
再進一步。我們來聊一點兒。
更多關於查詢的資訊請見此處。我先走了
向前和向後定義。
我會直接進行編輯
這個查詢。自然地,
我不想工作
整個縣內。
我的抽籤結果將會在這個區域內。
我可以做到
一個圓形,
或是一道圍欄,或是一個多邊形,
或是一條折線,或是一個視窗。
我來這裡做個窗戶。任何東西
穿越窗戶的將被查詢
在其中,或任何完全位於內部的事物
窗口。如果你了解你的選擇方法,
交叉與選擇,
這就是我即將使用的東西
這裡。我來定義。
我將在此處放大。
讓我只說我的專案是
在這個區域,不管出於什麼原因。
我要按確定。
現在,我正在執行一個查詢
只是任何掠過窗戶之物。
讓我們執行該查詢。
這是我的工作區域。如你所見
看,現在我可以帶進來了, juste
較少的資料
僅僅是我需要的,而不是已有的內容。
因為我不需要全部
縣,這能讓我的檔案大小保持在較小的範圍
向下
一旦我看到那就是我想要的,
我直接按下抽牌按鈕。
現在,我做到了
之前忘了在这里向你展示某样東西。
但這不是問題。我會回來給你看
這一點點……
輪廓資料。
我忘了拿給你看那樣東西
輪廓資料……
讓我們回到這些特性上
這裡。當你提起的時候
輪廓的屬性對話方塊
資料,如你所見,它有
零海拔。
看到這裡這一段了嗎?
這是物件資料。正在讀取中
那個物件資料表,這個特定的
等高線具有海拔高度
620。
這是
我怎麼知道那件事呢
已分配高程資料
這一個有 580。
我要用那個
物件資料表
匯入我的輪廓
有海拔高度。
我完成了我的
DGN 檔案,所以我接著往下做
把它拆下來。
清除這些訊息。
現在,讓我們繼續往下進行
引入輪廓資料。
附加
輪廓。
按「確定」。
讓我們繼續右鍵點擊
目前的查詢與定義。
再次,第一件事是我
我可以用這個作為
檢查。地點,
全部。按確定。
預覽
我準備執行
查詢。給它一些時間。
這是我的輪廓
正好出現在我需要的地方
同樣地。
當然,我並不需要所有這些細節。
我只需要我的工作區域。
再次強調,這只是一個預覽,所以如果我做
一個重生,他們就消失了。
現在,讓我們繼續定義。
我要去那個位置並進行編輯。
我們再來一扇窗戶。
穿越。我來定義它。
我要再往前進一步
比我現有的還要多。
按確定。
如果我繼續前進
現在就畫吧,我會這樣做
帶來那些
等高線
但他們的海拔僅會升高0。
為了確保
你帶入等高線與海拔高度。
你一定要去這個更改屬性
按鈕
按一下那個「變更屬性」按鈕,您將會被帶到
到這個對話方塊這裡。
我想帶進來
海拔數據,我需要
然後點選「表達式」按鈕。
此運算按鈕
好的,你會帶來海拔高度。
你想從哪裡取得海拔資料?
資料來自哪裡?嗯,這裡有
物件資料表在此。這是
我使用的物件資料表格來源
與檔案 expectedResult
在該物件資料表中,
那裡有高程數據
就這樣。我要按確定。
然後,
如果我不按「新增」,什麼也不會發生。
我必須按一下「新增」。你可以看到
它正在引入海拔高度。
此高程資料表。
按「確定」。
你會發現這並不是
已檢查過了。那裡有資料在等著我,
但它直到
我抽牌了。現在,
它將會使用變形
我已經更改過的屬性
在其中執行該查詢。
任何事情
畫了那個框框後又跨過它
被帶了進來,並且
如果你仔細看,
它被賦予了一個海拔高度。
這個恰好是800。
恰好這一個是
820,以此類推。
現在,我已經掌握了輪廓
我可以使用的資料。
我最後需要做的事
是進口
那張影像檔案。
我要把這個拆下來,
清除我的訊息
並讓我們繼續往前走
附加
影像檔案
並對其執行查詢。
現在,
我不需要那個交叉視窗
不再,這樣我就能清除查詢了。
我可以取消勾選「變更屬性」。
現在,
圖片檔案的問題在於我
沒有查詢的能力
只是一個區域,因為
整張圖像就是一體的
物件,因此無論我是否
無論喜不喜歡,我都必須親自完成所有事情。
如果我進行預覽,
我預覽中能得到的全部內容
什麼都沒有。查詢來源
不可用或為空。
其實,原因在於它並不是
因為我沒有附加
我的影像檔案。
很抱歉。
如果我進行查詢
並加以定義。
我不再需要那個了。
我不再需要這個了。
讓我們來做一個地點,全部,
按一下確定,我們來預覽一下。
當我預覽時,
我看到一個方框出現
影像將會放置的位置輪廓。
再次強調,我無法加以限制
我的影像僅限於此區域。
所以
我不得不使用它給我的東西。
那就是我的影像將會被引入的地方。
讓我們回到查詢上。
我們來定義,並將「預覽」改為
我要按下「繪製」,它就會執行。
那個查詢。現在,
查詢以繪製順序的方式運作,
所以我會選擇
圖片在那裡。因為它
是最後畫出來的東西,我能
現在就發送吧
在後面,你會看到
現在
我有那張圖了。
我已經有了我的輪廓數據,
我已經取得我的 DGN 資料,並且我正在
準備好了,繼續往前走
至 Civil 3D 和
做我需要的工作。
這相當簡單。
但正如我所說的,
你必須
創建四幅獨立的圖畫,
將它們合併為一,以便
它運作正常。
我希望這對您有所幫助。如果您
如有任何問題,請隨時與我聯繫。
祝你們大家今天過得愉快。
