兩漢 古代的皇帝權臣們,真會每天忙著勾心鬥角搞互撕嗎?

穆金荣-穷历史
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16 觀看·2026年8月13日
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視頻概述
AI 生成影視劇常將歷史權謀描繪成精密且複雜的佈局,但真實歷史中,權力的獲取更多依賴於基礎實力的積累而非複雜的劇本。以曹操為例,其成功關鍵不在於權謀算計,而是在於長期堅持屯田、恢復生產以獲取物資保障。真正的政治博弈往往更直接且隨機,而非環環相扣的設計。
影視劇裡的皇帝、大臣每天都忙著下大棋
身旁的那些官員們就跟遊戲裡的NPC一樣
按照主角指示一步一步往前走
一幫人就跟被盤好的珠子一樣
流光水華的按照正反雙方給的劇本向前推進
那按照這樣的設定
如果是真的搬到歷史商局的話
就有點類似於像曹丕在孃胎裡面就開始佈局了
先是天意侵蝕
讓一個NPC找到張角
幫助他建立太平教
再幫助他領一幫人跟漢朝打擂臺
再計劃讓劉關張三個人在桃園裡面相遇
之後再派人計劃讓董卓進京
再再派人引導父親曹操去刺董
相當於說整個三國都是他策劃出來的
但真實的歷史當中
你別說權謀是不是這麼複雜了
大多數的君王、權臣也沒有工夫天天跟你玩鬥獸棋
在影視劇當中
被人拿去刻畫權臣最典型的代表就是曹操
關於曹操的影視劇數量非常多
而絕大多數的文藝作品
都會刻意把東漢末年的歷史人物
往奸雄當中的奸字上走
比如像某三國裡面
他參加了袁紹組織的徵討董卓的活動
可是背地裡他誰都看不上
早早的就做好了要自立門戶的準備
當了丞相之後
整天不是鬥漢先帝就是鬥董成
可實際上正史當中的曹操
能夠從眼周目混到大漢魏王
這二十多年的人生裡面
跟人玩權謀互撕也只是偶爾的小插曲
真正成就他位置的
是這二十多年的時間裡面
每一年他都在盯著屯田
招流民制定秩序恢復生產
建安元年曹操就頒布了制屯田令
他利用收編黃巾軍獲取的勞動力和農具
在許昌附近開墾荒地
曹操屯田主要分民屯和軍屯兩種形式
這其中民屯是以五十人為一屯
曹操招募了大量的流民來開墾
至於說軍屯則是以六十人為一營
士兵遇到戰時就打仗
閒的時候就種地
所有的糧食收成
如果說你是用了官府的農具
那就官六民四
沒用官府的農具
那就對半分
這個過程可以說是無比的枯燥
你別說放到影視劇裡面沒有人看了
一般的某些歷史愛好者
除非是為了查數據
否則也會跳過這個環節
直接快進到故事的高潮部分
可是曹操就是這樣盯著種地
把糧食一車一車的往城裡面送
事兒也是一年一年的堅持幹著
這纔有了最後絕對的話語權
這種操作很多看慣了爽劇的觀眾
就會覺得非常的笨拙枯燥
就如同咱們身邊總會有那種
讓他先安穩的工作攢錢
完成積累之後
再研究自己事業的朋友
結果他就非得要藉著牛市想一步登天
最後在綠光燈中深深被套牢
歷史上的政治家
真正做的事情都是鋪攤子攢實力
因為這是最牢固的做法
一旦像電視劇裡那樣
搞所謂的十年精密佈局
那大多數的結果就是瞬間翻車
因為歷史上的權謀鬥爭
也不需要搞得那麼複雜
皇帝想要分化大臣的關係
用不著換來換去的
只需要背後說壞話就行
比如像雍正
他最擅長的就是背後澆舌根
結果還非常的管用
想要爭太子
也不需要結交什麼禁軍統領
六部大臣
你趁著現任太子還沒進宮
找個宮門口等他進來
給他一劍就行
大多數的影視劇給人的感覺
就是我何晉掌握天下大權
區區十常是用的奈我何
然而真正的歷史
就是他進個宮就被人捅了
歷史上的權謀很難做到一環套一環
絕大多數的人都是走一步是一步
而真正檢測這個人能否走到最後的
基本上就是看他劍招拆招的水平
