【SolidWorks三小時速成教程】2026最新最全快速精通教程,全程乾貨無廢話,吊打幾十小時教學!少走99%的彎路! P3 - 2、草圖基本線條指令
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視頻概述
AI 生成本影片詳細介紹了 CAD 軟體(如 SolidWorks)中草圖板塊的基礎繪製指令與操作技巧,涵蓋從基準面選擇、各種線條與幾何圖形繪製,到智能尺寸標註及草圖約束的完整流程。
大家好,我是小熊。
我們上節課學習了一些異錯點,大家現在還記得嗎?
然後這節課的話,我們要正式進入一個草圖板塊的教學。
鼠標,輕鍵,零鍵,點擊草圖,草圖繪製,再點擊基準面。
我們也可以用另一種方法,退出草圖,先點擊基準面,再點擊草圖繪製。
兩種方法均可以使用。
接下來我們將從這一排,這樣一排一排地學下來。
先學第一個指令,直線。
我們點擊這個倒三角看一下,直線有三種線,直線,中心線,中點線。
我們分別把它畫出來看一下三條線有什麼區別。
直線,鼠標左鍵單擊,點擊一下,放開,拉動,再點擊一下。
這是一種方法。
按ESC退出,也可以鼠標左鍵單擊,然後按着一直滑動,然後到位置之後放開。
兩種都可以畫出直線。
然後同樣的按ESC退出,我們再看第二條線,中心線。
同樣的起點,鼠標左鍵單擊,然後放開,再單擊一下,中心線畫完,ESC退出。
它也是和直線的方法是一樣的,第二種方法也同樣可以。
但是我們現在就用一種就可以了。
然後第三條線,中心線,同樣的起點,鼠標左鍵單擊,放開之後拉動。
你看,左右兩邊同時在往外走,而且是大小相等的。
然後鼠標左鍵單擊,一條線就畫完了,再按ESC退出。
鼠標左鍵隨便單擊一條線,我們就可以看到它的線條屬性,還有它的幾何關係,我們是可以隨便定義的。
根據你要畫圖的需求,你去把它點擊水平或豎直。
你看線如果說我們想讓它豎直,我們單擊一下這個豎直,會發現它已經有一個水平的指令。
如果說讓它水平和豎直是不能同時進行的,線是衝突的。
比如說我們現在就想要它豎直,我們把這個水平鼠標右鍵點擊,然後左鍵再點擊一下,刪除。
你看線它就變成一條直線了。
但現在我們又想讓它變回來,我們又點一個水平,然後把這個豎直給它刪掉。
你看它又水平了,然後點勾。
直線就只有這三種,然後同學們在畫的時候可以去細細地分一下到底有什麼區別。
三條線已經給大家畫出來了。
接下來我們來學第二個,圓。
點一下這個倒三角,它有兩種圓。
先畫第一種圓吧。
第一個點落在了圓心,第二個點落在了圓周上,點一下。
再點一下,然後它已經出來了。
鼠標左鍵,單擊,放開,然後拉動,再單擊一下。
然後我們先使用第二種方法。
鼠標左鍵,單擊,摁住,然後拉動,再放開,也是可以畫出來的。
我們再畫一個圓,畫三個圓吧。
你看,現在我們已經畫了三個圓了。
然後來看第二種,周邊圓。
它的三個點均落在圓周上,我們連接這三個點,都點一下。
鼠標左鍵,單擊一下,然後再放在第二個圓上,再單擊一下。
再放在第三個圓,再單擊一下,這個圓周圓就畫完了。
這裏是它的半徑,可以更改,然後點確定。
這是第二個指令,然後我們來看第三個指令。
向條曲線,單擊一下,然後再單擊一下。
隨便單擊都可以,然後ESC退出。
你看我們鼠標左鍵,點擊這個點,它會出現兩個箭頭,我們可以拉動。
我們可以只拉動一邊,然後這個也是一樣的。
然後我們單擊這個點的話,可以這樣拉動,長按,它可以這樣拉動。
另外兩個的話,就是我們一般用不到,所以我們現在這兒就不教學了。
接下來我們來看第四個。
邊角矩形,中心矩形,三點矩形。
我們點左鍵單擊一下,我們畫下邊吧。
先畫第一個,邊角矩形,兩個點均落在矩形的兩個頂點。
鼠標左鍵單擊一下,放開,然後你看可以隨便拉動。
然後再單擊一下,它就畫完了。
然後我們再看第二個,第一個點落在了矩形的中心。
第二個點落在了頂點上,你看是第二個。
然後我們再看第三個,三條線均在三個點,是在頂點上。
我們來畫一下,你看第一個點,第二個點,第三個點,第三個矩形。
然後我們來看第四個矩形,它同樣的第一個點落在了矩形的中心,
第二個點落在了這個位置,邊線的中心。
我們隨便畫,然後你看現在又可以拉動第三個點落在頂點上。
再看第四個,第一個點,我們再拉第二個點。
它是平行四邊形的下面這條邊,然後可以隨便拉動,鼠標左鍵再單擊一下就畫完了。
我們ESC退出,這就是五個矩形。
然後我們再來看一下這個圓,有三種圓,我們單擊一下。
你看第一種圓,點落在了半徑,第一個點落在圓心,第二點落在了圓周上,
然後第三個點控制圓弧的長度。
再看第二個,切線圓,我們畫這兒比較明顯,你看這是兩條線,
我們畫一個圓,然後和這兒都相切,鼠標左鍵單擊第一個點,
然後再單擊第二個點,你看切線圓就畫成了。
然後再看第三個,我們畫在第一個圓的旁邊,
第三個圓,第一第二兩個點確定這個弧的長度,
然後第三個點它是確定這個圓心的位置,我們可以隨便拉動。
這是第三個點,這個圓弧就畫完了,然後點擊ESC退出,按ESC退出。
你看我們現在就畫完這個圓弧,然後來看一下這個橢圓。
橢圓的話我們就看兩個吧,後面兩個不常用。
第一個橢圓,鼠標左鍵單擊,然後再單擊第二下,
看到沒,它畫的是這個軸長,
然後第三個點控制這個短軸或者是長軸的長度,
再單擊一下就畫完了,然後我們再看第二個,部分橢圓。
第一個點也是落在了這個位置,第二個點落在了頂點,
第三個點確定短軸的長度,第四個點,第四個不是點,
它是爲這個線走的,我們要多長的橢圓就在哪點底下,
這個橢圓就畫完了。
接下來我們來看第七個槽口,先看第一個直槽口,
第二兩個點落在了兩個圓心上,第三個點控制這個圓的半徑,
鼠標左鍵點一下,放開再點一下,兩個圓心確定,
現在控制半徑,你看就畫完了,我們再剪輯第二個,
第一個點在這個直槽口的中心,第二點在這個圓心上,
第三個點在這個半徑上,然後再看第三個,
第一個點落在了這個位置,第二點落在了這個位置,
第三個點是落在了這個位置,但是你看它兩個點不一定是直線,
我們現在來畫這個,鼠標左鍵單擊一下,再點一下,
你看,現在第三下是控制這個弧的圓心在哪,
然後我們點擊這,拉動來控制這個半徑,
你看這就是第三個,三點圓弧槽口,
然後我們來看第四個,中心點圓弧槽口,單擊一下,
你看它第一個點落在了這個圓弧的圓心,
然後第二個點的話也和中午一樣,
它是落在了兩個邊上的這個圓心,
但這個的位置是我們可以不確定的,
我們可以自己畫,你看,
然後鼠標左鍵再單擊一下,就畫完了,
然後再單擊一下就固定了,這是它四個槽口,
然後我們再來看第八個,多邊形,
我們畫這,多邊形,
這個邊槽,就是這個形狀有多少條邊,
你就數幾條邊,然後這它給的是6的話,我們就畫6吧,
然後第一個內切圓,鼠標左鍵單擊一下,拉動,
再單擊一下就畫完了,我們再看一下外切圓,
一樣的,鼠標左鍵單擊一下,再單擊一下,
你看,這就是它的區別,
你自己畫的時候,你要根據你的需求去畫,
等一下,這個要點確定,要重新點,
你看這倆它都是外切圓,我們再點一下,
把它換成內切圓,現在鼠標左鍵單擊,拉動,
你看,這個就是內切圓了,
這也有一個錯誤的示範,
我們必須每個都先畫完了之後點確定,
不然的話,明明我們第一個是內切圓,第二個是外切圓,
但它倆都選擇了後面這個外切圓,
然後再看第九個,匯聚圓角,
我們先第一個吧,匯聚圓角,
圓角的半徑是10,我們放這兒吧,
你看我們點一下這個頂點,它的圓弧就出現了,
再點一下,再點一下,我們四個點都點,
你看點這個頂點還是出來了,
然後打勾,你看它的圓角就倒出來了,
然後我們ESC退出,再看第二個,匯聚倒角,
你看第一個是距離,距離相等,
先是10,我們在這個矩形上試驗一下,
你看我們現在放在這個點上它沒有任何的反應,
倒角的話不能點頂點,只能點這個邊線,
你看第一條線就畫完了,
我們四條線都點一點,方便觀看,
你看四條線畫完就是這個矩形長成這個樣子,
它倒完角之後,你看它還有一個角度距離,
我們換成角度距離,這45度的話我們改一下吧,
改成60度,然後在這個矩形上試一試,
先點第一條線,鼠標左鍵單擊一下,
再點第二條線,你看它就出來了,
這個太大的話我們就點兩個別的個,
你看再點一下,再點一下,你看它就成這個樣子了,
然後點擊確定,這就是我們這一塊整體的指令,
然後這兩個點的話在現在幾乎用不了,
然後在後面用到的時候我再給大家細細的說,
因爲現在這樣說的話有點太抽象了,
你看接下來我給大家說一下這個智能尺寸,
我把它放到最後的話就是因爲你看我們畫了這麼多圖形,
每個圖形它有不同的情況,
我們可以用這個智能尺寸標出不同的情況,
鼠標左鍵單擊,然後你看比如說這條線,
我們把鼠標放在上面,鼠標左鍵單擊一下,
拉動,再單擊一下,你看它尺寸就彈出來了,
現在是33,我們不想要33,我們想調一下,
調35,你看它就變成35,你看這是第一種直線的標註,
然後第二種標圓周,標半徑,你看同樣的方法,
就點一下這個左,鼠標左鍵點一下這個圓,再點一下,
你看現在它是4,我們把它調成5,你看它現在變成5了,
還有我看一下,你看這兩條標的半徑,
我們來標一下直徑,點擊這個圓,你看拉動,
現在就是直徑,再點一下,它就出來了,
現在是13,我們點一下15吧,你看它的直徑就是15,
同樣都是點ESC退出,你看這是三種情況,
半徑,直徑,還有距離,我們來看一下角度,
比如說這條線,你看這條線和這條線是有角度的,
鼠標左鍵單擊一下,先點一下智能尺寸,
鼠標左鍵單擊一下,再單擊一下這兒,
你看它就有個弧度,我們拉動一下,
拿着鼠標左鍵再單擊一下,它的弧度就會出來,
你看現在是70度多,我們把它寫成70度,
你看它會根據這個鼠標,根據這個智能尺寸的數據去調整,
但智能尺寸就是確定之後就不能改了,
它這些圖就不能改了,就比如說我們還是要想改它的話,
我們必須先把它給刪了,或者是直接改它的值,
鼠標右鍵單擊一下,你看它就有個刪除,
點擊確定,它就沒了,現在這個圖我們又可以隨便拉了,
這些都是我們都可以在這上面點,
然後我們還有一種更快的方法,就是使用這個鼠標比試,
鼠標右鍵按着,然後輕輕滑動,它就出現了這個圓盤,
這個圓盤上你要什麼都有,一般來說它是四個,
然後我們橡皮擦你看用這麼多圖,它都不止四個,
我們就給它調一下吧,調多,點擊這兒,單擊,
錯了不是這兒,點擊這個倒三角,鼠標左鍵點一下,
然後再點一下這個自定義,我們可以看到這有鼠標比試,
就這麼多種,就是你想用幾種你就選哪一個,
然後修改的話就是,你看比如說我們把這個改掉,
鼠標左鍵單擊,然後按着,把這個向這兒滑動,
你看它就這兒就沒了,
然後我們比如說再給它添一個的話,在這裏邊輸入,
現在有這個圓角,我們也是一樣的,
鼠標左鍵一直按着,然後拉動,你看它又過來了,
這樣的話就可以方便我們去更快速地畫,
就不用去一個一個地點,你就這樣點就可以了,
但點的時候也有個問題,就是你這個摁的時候,
就是你滑的弧度稍微小一點,大一點的話就直接選了,
還有一個大家經常犯的一個問題,
你看現在這個圖是這樣子,它是亮的,
是畫好的嘛,比如說我們不小心把它點了,
你看它現在就變顏色了,
現在是選擇是摁不了的,
然後我們再直接點擊這個草圖繪製,也是繪製不了的,
我們要怎麼把它變亮呢?
你看這沒有,這有個草圖,
鼠標左鍵單擊一下,
你看第一個,編輯草圖,就出來了,
你看它現在又變成這個樣子了,
然後還有第二種方法,就是你看點,
鼠標左鍵點擊它一下,
這上面也有編輯草圖,
你看這兩種方法都可以,
是我們在畫圖中,這些數據是必須全部約束的,
大家可以看到這有個設計樹,
這個地方如果說我們沒有完全約束的話,
它就會有這個括號,
如果每一個點都約束的話,這個括號是沒有的,
所以說這也可以作爲一個參考,
讓大家判斷自己有沒有全部的去約束,
突然想到還有第三個知識點,
就是這個上色草圖輪廓,
你看現在它是這個樣子的,
比如說我們單擊一下,
它現在就沒有那個陰影了,
你就無法判斷它到底是個閉合的曲面,
還是一個開環的曲面,
然後再點擊一下,
是閉合的地方它就會有陰影,
不是閉合的地方它就什麼都沒有,
這是一個輔助功能吧,
今天SW板塊的教學就到此結束了,
我給大家佈置了一個練習題,
可以幫助大家去鞏固一下今天學習的知識,
大家可以截一下圖,
就是課後可以畫,
然後我們在下節課的上課之前,
我會帶領大家再去畫一遍,
除了這個之外還有一個比較難的,
大家感興趣的話可以去挑戰一下自己,
然後可以把自己畫完的圖發在評論區,
然後我會給大家看一下,
我們這節課的內容就到此結束了,
我們下節課再見。

