【全200集】目前最全最細的solidworks零基礎全套教程,2026最新版,包含所有乾貨!七天就能從小白到大神!少走99%的彎路!存下吧!很難找全的 P3 - 2、草圖基本線條指令
1 次觀看·2026年8月13日
大家好,我是小熊。
我們上節課學習了一些異錯點,大家現在還記得嗎?
然後這節課的話,我們要正式進入一個草圖板塊的教學。
鼠標,輕鍵,零鍵,點擊草圖,草圖繪製,再點擊基準面。
我們也可以用另一種方法,退出草圖,先點擊基準面,再點擊草圖繪製。
兩種方法均可以使用。
接下來我們將從這一排,這樣一排一排地學下來。
先學第一個指令,直線。
我們點擊這個倒三角看一下,直線有三種線,直線,中心線,中點線。
我們分別把它畫出來看一下三條線有什麼區別。
直線,鼠標左鍵單擊,點擊一下,放開,拉動,再點擊一下。
這是一種方法。
按ESC退出,也可以鼠標左鍵單擊,然後按着一直滑動,然後到位置之後放開。
兩種都可以畫出直線。
然後同樣的按ESC退出,我們再看第二條線,中心線。
同樣的起點,鼠標左鍵單擊,然後放開,再單擊一下,中心線畫完,ESC退出。
它也是和直線的方法是一樣的,第二種方法也同樣可以。
但是我們現在就用一種就可以了。
然後第三條線,中心線,同樣的起點,鼠標左鍵單擊,放開之後拉動。
你看,左右兩邊同時在往外走,而且是大小相等的。
然後鼠標左鍵單擊,一條線就畫完了,再按ESC退出。
鼠標左鍵隨便單擊一條線,我們就可以看到它的線條屬性,還有它的幾何關係,我們是可以隨便定義的。
根據你要畫圖的需求,你去把它點擊水平或豎直。
你看線如果說我們想讓它豎直,我們單擊一下這個豎直,會發現它已經有一個水平的指令。
如果說讓它水平和豎直是不能同時進行的,線是衝突的。
比如說我們現在就想要它豎直,我們把這個水平鼠標右鍵點擊,然後左鍵再點擊一下,刪除。
你看線它就變成一條直線了。
但現在我們又想讓它變回來,我們又點一個水平,然後把這個豎直給它刪掉。
你看它又水平了,然後點勾。
直線就只有這三種,然後同學們在畫的時候可以去細細地分一下到底有什麼區別。
三條線已經給大家畫出來了。
接下來我們來學第二個,圓。
點一下這個倒三角,它有兩種圓。
先畫第一種圓吧。
第一個點落在了圓心,第二個點落在了圓周上,點一下。
再點一下,然後它已經出來了。
鼠標左鍵,單擊,放開,然後拉動,再單擊一下。
然後我們先使用第二種方法。
鼠標左鍵,單擊,摁住,然後拉動,再放開,也是可以畫出來的。
我們再畫一個圓,畫三個圓吧。
你看,現在我們已經畫了三個圓了。
然後來看第二種,周邊圓。
它的三個點均落在圓周上,我們連接這三個點,都點一下。
鼠標左鍵,單擊一下,然後再放在第二個圓上,再單擊一下。
再放在第三個圓,再單擊一下,這個圓周圓就畫完了。
這裏是它的半徑,可以更改,然後點確定。
這是第二個指令,然後我們來看第三個指令。
向條曲線,單擊一下,然後再單擊一下。
隨便單擊都可以,然後ESC退出。
你看我們鼠標左鍵,點擊這個點,它會出現兩個箭頭,我們可以拉動。
我們可以只拉動一邊,然後這個也是一樣的。
然後我們單擊這個點的話,可以這樣拉動,長按,它可以這樣拉動。
另外兩個的話,就是我們一般用不到,所以我們現在這兒就不教學了。
接下來我們來看第四個。
邊角矩形,中心矩形,三點矩形。
我們點左鍵單擊一下,我們畫下邊吧。
先畫第一個,邊角矩形,兩個點均落在矩形的兩個頂點。
鼠標左鍵單擊一下,放開,然後你看可以隨便拉動。
然後再單擊一下,它就畫完了。
然後我們再看第二個,第一個點落在了矩形的中心。
第二個點落在了頂點上,你看是第二個。
然後我們再看第三個,三條線均在三個點,是在頂點上。
我們來畫一下,你看第一個點,第二個點,第三個點,第三個矩形。
然後我們來看第四個矩形,它同樣的第一個點落在了矩形的中心,
第二個點落在了這個位置,邊線的中心。
我們隨便畫,然後你看現在又可以拉動第三個點落在頂點上。
再看第四個,第一個點,我們再拉第二個點。
它是平行四邊形的下面這條邊,然後可以隨便拉動,鼠標左鍵再單擊一下就畫完了。
我們ESC退出,這就是五個矩形。
然後我們再來看一下這個圓,有三種圓,我們單擊一下。
你看第一種圓,點落在了半徑,第一個點落在圓心,第二點落在了圓周上,
然後第三個點控制圓弧的長度。
再看第二個,切線圓,我們畫這兒比較明顯,你看這是兩條線,
我們畫一個圓,然後和這兒都相切,鼠標左鍵單擊第一個點,
然後再單擊第二個點,你看切線圓就畫成了。
然後再看第三個,我們畫在第一個圓的旁邊,
第三個圓,第一第二兩個點確定這個弧的長度,
然後第三個點它是確定這個圓心的位置,我們可以隨便拉動。
這是第三個點,這個圓弧就畫完了,然後點擊ESC退出,按ESC退出。
你看我們現在就畫完這個圓弧,然後來看一下這個橢圓。
橢圓的話我們就看兩個吧,後面兩個不常用。
第一個橢圓,鼠標左鍵單擊,然後再單擊第二下,
看到沒,它畫的是這個軸長,
然後第三個點控制這個短軸或者是長軸的長度,
再單擊一下就畫完了,然後我們再看第二個,部分橢圓。
第一個點也是落在了這個位置,第二個點落在了頂點,
第三個點確定短軸的長度,第四個點,第四個不是點,
它是爲這個線走的,我們要多長的橢圓就在哪點底下,
這個橢圓就畫完了。
接下來我們來看第七個槽口,先看第一個直槽口,
第二兩個點落在了兩個圓心上,第三個點控制這個圓的半徑,
鼠標左鍵點一下,放開再點一下,兩個圓心確定,
現在控制半徑,你看就畫完了,我們再剪輯第二個,
第一個點在這個直槽口的中心,第二點在這個圓心上,
第三個點在這個半徑上,然後再看第三個,
第一個點落在了這個位置,第二點落在了這個位置,
第三個點是落在了這個位置,但是你看它兩個點不一定是直線,
我們現在來畫這個,鼠標左鍵單擊一下,再點一下,
你看,現在第三下是控制這個弧的圓心在哪,
然後我們點擊這,拉動來控制這個半徑,
你看這就是第三個,三點圓弧槽口,
然後我們來看第四個,中心點圓弧槽口,單擊一下,
你看它第一個點落在了這個圓弧的圓心,
然後第二個點的話也和中午一樣,
它是落在了兩個邊上的這個圓心,
但這個的位置是我們可以不確定的,
我們可以自己畫,你看,
然後鼠標左鍵再單擊一下,就畫完了,
然後再單擊一下就固定了,這是它四個槽口,
然後我們再來看第八個,多邊形,
我們畫這,多邊形,
這個邊槽,就是這個形狀有多少條邊,
你就數幾條邊,然後這它給的是6的話,我們就畫6吧,
然後第一個內切圓,鼠標左鍵單擊一下,拉動,
再單擊一下就畫完了,我們再看一下外切圓,
一樣的,鼠標左鍵單擊一下,再單擊一下,
你看,這就是它的區別,
你自己畫的時候,你要根據你的需求去畫,
等一下,這個要點確定,要重新點,
你看這倆它都是外切圓,我們再點一下,
把它換成內切圓,現在鼠標左鍵單擊,拉動,
你看,這個就是內切圓了,
這也有一個錯誤的示範,
我們必須每個都先畫完了之後點確定,
不然的話,明明我們第一個是內切圓,第二個是外切圓,
但它倆都選擇了後面這個外切圓,
然後再看第九個,匯聚圓角,
我們先第一個吧,匯聚圓角,
圓角的半徑是10,我們放這兒吧,
你看我們點一下這個頂點,它的圓弧就出現了,
再點一下,再點一下,我們四個點都點,
你看點這個頂點還是出來了,
然後打勾,你看它的圓角就倒出來了,
然後我們ESC退出,再看第二個,匯聚倒角,
你看第一個是距離,距離相等,
先是10,我們在這個矩形上試驗一下,
你看我們現在放在這個點上它沒有任何的反應,
倒角的話不能點頂點,只能點這個邊線,
你看第一條線就畫完了,
我們四條線都點一點,方便觀看,
你看四條線畫完就是這個矩形長成這個樣子,
它倒完角之後,你看它還有一個角度距離,
我們換成角度距離,這45度的話我們改一下吧,
改成60度,然後在這個矩形上試一試,
先點第一條線,鼠標左鍵單擊一下,
再點第二條線,你看它就出來了,
這個太大的話我們就點兩個別的個,
你看再點一下,再點一下,你看它就成這個樣子了,
然後點擊確定,這就是我們這一塊整體的指令,
然後這兩個點的話在現在幾乎用不了,
然後在後面用到的時候我再給大家細細的說,
因爲現在這樣說的話有點太抽象了,
你看接下來我給大家說一下這個智能尺寸,
我把它放到最後的話就是因爲你看我們畫了這麼多圖形,
每個圖形它有不同的情況,
我們可以用這個智能尺寸標出不同的情況,
鼠標左鍵單擊,然後你看比如說這條線,
我們把鼠標放在上面,鼠標左鍵單擊一下,
拉動,再單擊一下,你看它尺寸就彈出來了,
現在是33,我們不想要33,我們想調一下,
調35,你看它就變成35,你看這是第一種直線的標註,
然後第二種標圓周,標半徑,你看同樣的方法,
就點一下這個左,鼠標左鍵點一下這個圓,再點一下,
你看現在它是4,我們把它調成5,你看它現在變成5了,
還有我看一下,你看這兩條標的半徑,
我們來標一下直徑,點擊這個圓,你看拉動,
現在就是直徑,再點一下,它就出來了,
現在是13,我們點一下15吧,你看它的直徑就是15,
同樣都是點ESC退出,你看這是三種情況,
半徑,直徑,還有距離,我們來看一下角度,
比如說這條線,你看這條線和這條線是有角度的,
鼠標左鍵單擊一下,先點一下智能尺寸,
鼠標左鍵單擊一下,再單擊一下這兒,
你看它就有個弧度,我們拉動一下,
拿着鼠標左鍵再單擊一下,它的弧度就會出來,
你看現在是70度多,我們把它寫成70度,
你看它會根據這個鼠標,根據這個智能尺寸的數據去調整,
但智能尺寸就是確定之後就不能改了,
它這些圖就不能改了,就比如說我們還是要想改它的話,
我們必須先把它給刪了,或者是直接改它的值,
鼠標右鍵單擊一下,你看它就有個刪除,
點擊確定,它就沒了,現在這個圖我們又可以隨便拉了,
這些都是我們都可以在這上面點,
然後我們還有一種更快的方法,就是使用這個鼠標比試,
鼠標右鍵按着,然後輕輕滑動,它就出現了這個圓盤,
這個圓盤上你要什麼都有,一般來說它是四個,
然後我們橡皮擦你看用這麼多圖,它都不止四個,
我們就給它調一下吧,調多,點擊這兒,單擊,
錯了不是這兒,點擊這個倒三角,鼠標左鍵點一下,
然後再點一下這個自定義,我們可以看到這有鼠標比試,
就這麼多種,就是你想用幾種你就選哪一個,
然後修改的話就是,你看比如說我們把這個改掉,
鼠標左鍵單擊,然後按着,把這個向這兒滑動,
你看它就這兒就沒了,
然後我們比如說再給它添一個的話,在這裏邊輸入,
現在有這個圓角,我們也是一樣的,
鼠標左鍵一直按着,然後拉動,你看它又過來了,
這樣的話就可以方便我們去更快速地畫,
就不用去一個一個地點,你就這樣點就可以了,
但點的時候也有個問題,就是你這個摁的時候,
就是你滑的弧度稍微小一點,大一點的話就直接選了,
還有一個大家經常犯的一個問題,
你看現在這個圖是這樣子,它是亮的,
是畫好的嘛,比如說我們不小心把它點了,
你看它現在就變顏色了,
現在是選擇是摁不了的,
然後我們再直接點擊這個草圖繪製,也是繪製不了的,
我們要怎麼把它變亮呢?
你看這沒有,這有個草圖,
鼠標左鍵單擊一下,
你看第一個,編輯草圖,就出來了,
你看它現在又變成這個樣子了,
然後還有第二種方法,就是你看點,
鼠標左鍵點擊它一下,
這上面也有編輯草圖,
你看這兩種方法都可以,
是我們在畫圖中,這些數據是必須全部約束的,
大家可以看到這有個設計樹,
這個地方如果說我們沒有完全約束的話,
它就會有這個括號,
如果每一個點都約束的話,這個括號是沒有的,
所以說這也可以作爲一個參考,
讓大家判斷自己有沒有全部的去約束,
突然想到還有第三個知識點,
就是這個上色草圖輪廓,
你看現在它是這個樣子的,
比如說我們單擊一下,
它現在就沒有那個陰影了,
你就無法判斷它到底是個閉合的曲面,
還是一個開環的曲面,
然後再點擊一下,
是閉合的地方它就會有陰影,
不是閉合的地方它就什麼都沒有,
這是一個輔助功能吧,
今天SW板塊的教學就到此結束了,
我給大家佈置了一個練習題,
可以幫助大家去鞏固一下今天學習的知識,
大家可以截一下圖,
就是課後可以畫,
然後我們在下節課的上課之前,
我會帶領大家再去畫一遍,
除了這個之外還有一個比較難的,
大家感興趣的話可以去挑戰一下自己,
然後可以把自己畫完的圖發在評論區,
然後我會給大家看一下,
我們這節課的內容就到此結束了,
我們下節課再見。

