【第一】100道SW初學者必備的練習題,每日一練,輕鬆成從零基礎小白變大神! P14 - SolidWorks中拉鏈頭的繪製
1 次觀看·2026年8月22日
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視頻概述
AI 生成本教學詳細演示如何使用 CAD 軟體繪製一個拉鍊頭模型。核心操作流程包含建立基礎草圖、利用拉伸圖形建立主體、透過基準面進行切除與細節刻畫,最後進行圓角處理與材質上色,完整展示了從 2D 草圖到 3D 實體的建模過程。
最近有同學在問 像這個拉鍊頭的模型該怎麼繪製
那麼其實很簡單
它只要用到我們的拉伸圖臺跟拉伸切取就可以做出來
那麼現在我們來操作一下吧
好 首先我們點擊文件 點擊新建
來新建一個零件模板
然後呢 選擇我們的上十字面右鍵
選擇草圖繪製 進入我們的草圖繪製頁面裏面來
然後呢 點擊我們的一箇中心矩形 繪這個矩形出來
好 然後呢 點擊直線 作爲構造線
這裏對角線拉一下
如果你這個矩形是已經有了對角線的話
你就把中間的這個線做一下
好 然後呢 點擊這個圓弧啊
在這裏繪製一段圓弧
然後呢 選中這條圓弧跟這一個直線啊
給一個相切約束
那麼它的圓心呢 跟這個點紋給一個重合約束啊
重合約束
這條圓弧的半徑 我們再來定義一下
給一個半徑十 給一個半徑
好 那麼這一個矩形大小呢
這條邊到這條邊的距離我們給一個八
那麼然後呢 捕捉到這兩個圓弧的兩個端點啊
再捕捉到中間的這個構造線
右鍵啊 這裏有個數對稱
然後呢 再點擊相切圓弧啊
相切圓弧 這裏有個切線弧對吧
捕捉到這個點啊
往這邊拖出來一個圓弧
然後呢 再選擇這個圓弧跟這條直線
給它一個相切約束啊
右邊是相切
然後呢 捕捉到這個圓弧的一個圓心
跟這一個構造線啊
給它一個重合約束
然後把它拖出來一點啊
然後呢 點擊直線命令啊
從這裏繪製一個直線
然後畫一段直線 再往上面畫一段直線啊
然後再下一段是圓弧的話
我們把鼠標回到上一個端點位置啊
再來繪製一段直線啊
直線
好 那麼這裏這個直線呢
跟這段圓弧我們給個相切約束啊
給個相切
然後呢 這個跟它也是一個相切啊
我們也給個相切
然後這裏已經有了相切約束
那麼再定義一下這一個線啊
這條直線到這條直線一個夾角啊
這麼給7
這條邊啊
到這條邊的一個距離我們給個2.5
然後呢 斜線到中心線的夾角
我們給一個30啊
那定義錯了啊
重新把這個刪除掉
那再來定義一下這個線跟這個線的一個夾角
ok
這是30啊 30
那麼這個的半徑呢
我們定義一下啊
這條圓弧的半徑給一個8啊
好 那麼我們把多餘的線段給修剪掉啊
點擊這裏剪裁實體啊
把這一段剪掉
然後呢 點擊這個鏡像實體啊
捕捉到這幾段線段
還有這一段啊 還有這一段 還有這個
然後呢 鏡像軸選擇這個直線啊
鼠標右鍵
那麼鏡像過去之後呢
我們把這個框子這個改成一個構造線啊
這個右鍵這裏改成構造線
ok 然後呢 點擊這裏刷圖
然後呢 點擊拉伸圖材
那麼拉伸的厚度我們給4個好
那麼拉伸的方式呢
我們選擇兩側對稱啊
兩側對稱 點擊打勾
然後呢 再選擇拉伸圖材
那麼這個正面呢
我們點開這個設計處啊
選擇右視角面
那麼這裏我們點擊這個兩點矩形啊
邊角矩形
我在這裏繪製一個這樣子一個圖形出來
好 然後呢
這裏定義一下這個邊的一個距離
給一個好
那麼這兩條邊的一個距離也是給一個好
那麼還有這條邊
好 我們再來標註這條邊
到這個邊線的一個基底
我們給個1.5
然後呢 這個最上面這條邊
到這條邊的基底我們給個2.5
然後呢
我們先把這一條線往上拖一點啊
往上拖一點
上面拖一點
放大一下
第四種尺寸
這條邊到這條邊的基底我們給個0.5
然後呢 我們點擊這一個剪裁實體啊
把這一段線剪掉
還有呢 就是這一段
確定
然後再來重新添加一下這個尺寸啊
它丟失了
這邊線到這條邊的一個距離啊
OK
然後呢 這一段給它刪除掉啊
這一個把它拉到這邊來
然後點擊這個
這個往上拖
然後點擊圓角啊 圓角
那麼這個圓角是一個1.5的圓角啊
比如說到這個點
跟這個點啊
這個點它生成不了啊
這裏分爲兩段線
我需要把其中一段刪除掉
一樣的 把這個線往上拖
然後再點擊圓角 1.5的圓角
拿這個點
跟這個點
好 點擊打勾
然後再點擊圓角啊 再點擊圓角
那麼這個圓角給個0.5就可以了啊
這個點
跟這個點啊
點擊確定
好 然後呢 捕捉到這個圓心
跟這個點
我們給它一個實數值約束啊
實數值
OK
如果完成之後呢
我們再來點擊退出草圖
好 那麼這裏的一個拉伸距離
我們給兩個號
兩個側對稱
點擊確定
然後呢 接着點擊圓角啊
圓角大小 0.5
點擊圓角
圓角大小 0.5啊
選擇這條邊跟這條邊線
點擊確定
然後再做一個基準面啊
我們點擊交叉結合體下面的基準面
選擇這個面
往下啊
點擊反轉等距
距離給個0.75啊
那麼在我們新建的這個基準面上面呢
來繪製我們的草圖
然後在新建的基準面上
點擊草圖繪製啊
草圖繪製
然後做一根中心構造線
中心構造線
無限長度構成上
OK
然後呢點擊轉換實體用啊
捕捉到這個圓弧邊啊
點擊轉換實體用
然後把往裏面拖一點啊
往裏面拖
然後呢點擊智能尺寸啊
捕捉到這個點跟這個點
定一下2.5的一個尺寸啊
然後再給它一個對稱啊
捕捉這兩個點
再捕捉這個線
給它一個是對稱啊是對稱
然後把它改成一個構造線啊
構造線
然後點擊三點圓弧啊
三點圓弧
在這裏繪製一個圓弧啊
那麼這個圓弧呢
跟它呢我們給相切約束啊
點擊是相切
然後呢捕捉到這個圓弧的這個端點
跟這個我們給個是重合啊
重合約束
然後定一下這個圓弧的大小啊
半徑我們給一個25的半徑
好然後呢選擇這個面啊
召喚器裏用
我們把這裏補上啊
這裏補上
這一戶ok
把這裏把它往下拖
拖到這個腳底上面
然後呢點擊
這個特徵裏面的一個拉伸切除啊
拉伸切除
這個面啊
那麼切除的一個距離呢
我們給兩個號第一確定
兩個號第一小啊
那麼切除的一個距離我們給2.5
比如說
然後第一打勾
然後再鏡像啊
點擊這個鏡像
鏡像面呢
我們選擇一個右手鍵面啊
右手鍵面
然後其他特徵就是這個拉伸切除點確定
好然後呢把我們這個鍵面可見性關掉啊
然後呢我們選中這個鍵麪點擊右鍵
朝着位置
選中這一段支線跟這一段啊
還有這一段以及這一小段啊
依次選擇上選擇上之後呢
點擊等距實體
把反向勾選上
那麼這裏的整等距的一個距離
我們給一個0.5啊0.5
然後呢我們再來點擊確定啊確定
然後點擊直線命令啊
從這個位置繪一隻根直線出來
然後捕捉到這個直線跟這一段圓弧呢
我們給一個相切約束
然後點擊這個檢查實體
把多餘的線給剪掉
這兩段線給它剪掉
然後呢捕捉到這個端點
再捕捉到這個圓弧的邊線
給它一個是重合的約束
然後再選擇這些輪廓啊
轉換實體用
還有這個好點擊轉換實體用
然後呢把這個端點往上拖啊往上拖
然後給定它一個距離
這個點到這個點的距離我們給一個三
然後再點擊直線命令啊
把這段線給它剪掉
好然後再點擊直線命令啊
把這段直線改成構造線
然後這裏呢數值下來繪一隻一根構造線啊
然後呢點擊鏡像實體
把這邊的一些線條啊鏡像過去啊
把這邊鏡像過去
ok點擊確定
然後呢點擊特徵點擊這個拉伸圖談啊
拉伸圖談
選擇中這個輪廓還有這個輪廓
那麼這個拉伸方向呢我們反向啊反向
那麼這裏的拉伸距離我們給0.75乘以2
兩個0.75點擊回收1.5
那麼然後呢再點擊這個鏡像啊鏡像
鏡像正面呢我們選擇這個上視全面
那麼鏡像特徵呢選擇這個拉伸啊拉伸
點確定然後呢再點擊圓角啊
那麼圓角大小我們給個0.5
那麼選擇這條邊啊這條邊
那麼還有這條邊啊這條邊
那麼點擊確定啊
那麼接着點擊圓角
那麼這裏的圓角大小呢改成0.25啊0.5
選擇中這條邊還有這條邊
點擊打勾
然後呢選擇這個面啊右鍵點擊朝着位置
然後點擊圓啊點擊圓
那麼在這裏回這個圓
那麼再來回這個圓啊再來回這個圓
點擊這個特徵
那麼這個圓的大小直徑呢我們給個5
那麼這個圓的大小直徑呢我們給個3.5啊
3.53.75吧給3.75
然後呢這個圓心到這個點的一個距離
我們再來定一下
這裏給1.75啊1.75
然後再添加一個這個點跟這個點
給一個使數值約束啊使數值
然後呢點擊直線啊點擊直線
然後呢捕捉到這個點啊
往這裏拉一根直線出來
好然後呢點擊圓命令啊再來回這個圓
那麼這個圓的直徑我們給一個8
然後一樣的給一個持水平約束吧
然後呢我們把這個線往這邊拖一下啊
然後點擊這一個這種尺寸啊
定一下這一條直線的一個長度啊
這裏我給一個7.5啊7.5
然後呢點擊這一個切線圓弧啊
切線弧捕捉到這個直線的一個端點啊
再往這邊拖出來啊
發現這個圓弧呢不對啊再來拖一下
ok
然後再捕捉到這個圓弧跟這個圓
我們給一個相切約束啊相切
然後呢再點擊這種尺寸啊
定一下這條圓弧的一個半徑啊
那麼這個半徑我給一個18的半徑
然後呢再點擊這個直線命令啊
作爲勾招線無限長度勾水上
然後在這裏會進行勾招線啊勾招線
然後呢在這裏再點擊鏡像實體
選擇這個線跟這個線鏡像軸
就是中間這種軸線啊軸線
然後呢把多餘的線給剪掉啊
點擊剪下實體啊把這裏剪掉
這一段也剪掉這一段剪掉
這一段也剪掉啊
然後呢點擊等距實體啊
選擇這幾段線段啊
然後這裏往前面拖一下啊
這個也往前面拖
再給他來一個水平
約束啊
然後呢再點擊直線命令
連起來這兩個點啊
然後再點擊這種線
約束一下這個圓點到這個一個距離啊
這裏我們給個7.5啊也給個7.5
好那麼定好了之後呢
我們再點擊退出草圖
然後點擊這個拉伸度臺啊拉伸度臺
那麼這裏的拉伸方式點擊等距啊
等距給定深度啊
那麼給定深度這裏輸入1啊輸1
然後呢這裏等距給一個0.25啊回收
ok
那麼然後呢
其實這個拉伸呢
我們要把它的合併結果去掉啊
把這個合併結果勾去掉
剛纔忘記跟你們說了啊
然後呢再選擇這個面啊點擊草圖繪製
然後點擊等距實體啊
等距的距離
呃那麼這裏給一個0.5啊0.5
方向呢把反向勾上
然後往裏面一個進行變移點確定
好然後呢再點擊這個面啊
轉換實體用啊轉換實體用啊
不需要轉換也行啊
直接點擊特徵啊點擊拉伸切除
然後呢這裏的一個拉伸厚度
我們給一個0.2就可以了啊0.2
把它的一個自動選擇實體
需要過程我們自己選擇這個實體
點確定
然後我們再做一個基礎面啊
點擊這個雙擊體這個基礎面
捕捉到這個上端面啊
再捕捉到這個下端面
生存一個基礎面對吧點確定
然後呢再點擊鏡像啊
鏡像這裏有個鏡像啊鏡像
鏡像特徵呢我們選擇我們這個
剛纔的一個拉伸切除啊拉伸切除
那麼鏡像這個面
選擇我們新創的這個這個麪點確定
那麼這個做好了之後呢然後就
然後呢再把這個就面的可見性給關了啊
關了然後點擊圓角
那麼這個圓角大小給一個0.1就可以了啊
0.1選這條邊
然後下面這條邊啊下面這條邊 ok
ok 點確定
然後呢接着點擊圓角啊
那麼這個圓角給一個0.2啊0.2
捕捉到這個邊線啊跟這個邊線
還有這裏面的這個邊線
還有這個
還有下面這個還有下面這個
ok 還有這個
還有這個
把這個也導了啊也導了
ok 點擊打勾
那麼這個模型會做好了之後呢
再給他上個顏色啊點擊我的射球
然後給他上個外觀啊
外觀給他來一個金屬外觀
那麼這裏的一個黃銅
我們來把他黃銅顏色把它塗上去
對吧
選擇這種實體
那麼可能有些同學在問我們
這個顏色爲什麼這麼亮啊
其實是把這個點開
把這裏個小電視啊這裏個三角點開
把這個圖形啊點亮
那麼他就會這麼亮了
如果你沒點亮他就長這個樣子啊
很醜對不對
那麼這節課就到這裏
如果同學想要學習更多
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