【SW教程】別人不教我來教!這絕對是2025年SolidWorks入門的天花板教程!手把手教學,全程乾貨無廢話!千萬別再盲目自學,小白看完快速進階大神! P4 - 第四講:軟件界面介紹(3)
1 次觀看·2026年8月25日
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視頻概述
AI 生成本影片詳細介紹了 SOLIDWORKS 的界面操作與基礎設置,涵蓋了外觀設定、自定義屬性模板的製作與應用、視圖管理、模板導入以及文件的打包(Pack and Go)功能,旨在幫助使用者高效管理零件與工程圖。
然後就是右側這一邊
右側這邊的話
首先第一看最上方
就是Solus資源
這裏不用去過多管
然後是設計庫
設計庫
這功能圖
外觀
外觀就是主要是貼顏色的
比如說這邊
隨便貼個顏色
比如說十大的顏色
都可以
直接長按它
上面一拖就可以
或者說下面的
緊拖動就行
這是外觀的使用
好的
其實就主要是這裏
自定義屬性模板
屬性模板的話
是非常重要的一塊
能很大程度上
方便我們後續工作
或者說後續的設計師的一些操作
很多時候如果說是沒有的話
沒有的話
這邊是沒有顯示的
你需要自己添加
或者自己去做
做的方式方法
你可以來稍微講一下
點擊屬性編輯程序
看好
待會跳轉到這個界面裏來
自己把主框往裏面拖
文本框往裏面拖
或者說列舉的框往裏面拖
或者說號數複選框
根據情況一個個依次列舉
或者依次選擇去設計完
然後點擊保存
最後把文件放到自定義屬性模板裏面去
就行
好
這是製作方式
但是比較複雜比較繁瑣
老師這邊有做好的一個自定義屬性模板
大家可以自己去插入使用一下
就行
然後這邊我就直接關閉
我就不去保存了
好
在後面這些的話
就是我們一些默認東西了
就沒什麼好改的
好
然後上方這邊關於插入部分
像曲面曲線這些
後面講特徵的時候
我們再講到
然後視圖這一塊
顯示的話
代變雙色
消除隱藏性可見
然後我們顯示一下隱藏性可見
就這樣的狀態
通過這裏纔可以改
這也可以改
是吧
好
然後這是我們這邊
然後這些其他的話
就沒什麼
切邊切邊不可見
它就會把這邊切邊的圓角位置給它去掉
沒問題
把它去掉
就不顯示
然後這就是後面這些的話
就正常代變雙色
然後修改這裏
然後平移旋轉都可以
這一塊就是光源
因爲一般也不會去改
我們一般來講
在客棧的話
一般主要以 SOLIDWORKS
或者說飛鏢的一個正常工作室的一些使用
然後顯示隱藏
它其實這裏對接的話
然後這是工作區
剛纔已經給大家演示過了
工作工具欄
用戶界面也講過了
工具這塊裏面就是我們一些
比如草圖工具
草圖設置
然後這些天然靈活關係都有
是正常的剛纔的一些使用
窗口這個稍微講一下
很多時候我們的零件
你打開多個零件的話
比如說這邊我們打開幾個零件
一個䨻提
再把外齒輪都把它打開
打開之後這個時候你選擇窗口
它上面就會顯示出來
你這邊所有的零件
打開過的零件
你可以比如說點擊第一個
它會跳轉到這個界面
然後再點窗口
比如說點外齒輪
它也是可以
老實說我如果說想一次性全部顯示
或者說一次性都進行一個查看的
那也行
點擊窗口
點擊的縱向平鋪
看到沒有三個都會顯示
你要把這個設計樹給它都縮起來
三個都會顯示
如果把它平鋪起來怎麼辦
然後選擇雙方
直接放大
這是窗口的一些使用
然後包括視角
包括四個四攝圖
它這麼移動的話
你只能這樣去定它的一個位置
類似於我們三攝圖的一個情況
三攝圖
把它取消掉
改爲正常的單一攝圖
打擊用的也不多
因爲用的也不多
好
那就是跟他講的屬性
剛纔我們說了有自定義屬性的一個使用
對不對
好
我們回到這個零件裏面來
回到之前這個零件裏面
切換
按住alt鍵加tab鍵進行一個切換
ctrl鍵加tab鍵進行一個切換
好
現在屬性我把屬性稍微改一下
但如果是沒有的話
它後面是自己鏈接一下就行
選擇四五綱
然後表面處理的話是發黑
加工方式G加版本號A0
數量的話給到5個
好
做好之後
點擊應用
好
它會應用到我們的手機裏面來
等到它配置在定
就是在這裏面
應用到這個默認裏面
點擊確定
像四五綱發黑
這個G加A0
數量是5
這些的話都可以鏈接到我們的空城圖裏面去的
好
然後空城圖以及它的一些模板的插入
我給大家輸一下
因爲孔子老師下載了模板之後不會使用
點擊設置
剛纔已經說過
在文件位置
這之後你點擊添加
因爲這種已經添加過了
點擊添加
找到你自己做的這些模板
比如說上面有一個模板
你直接往裏面添加就可以了
選擇它
然後點擊確定
就可以
這邊我已經添加兩次了
我就刪掉一個
點擊刪除
好 確定好之後我們繼續
這之後你新建零件時
你就會出現
你可以點高級這一塊
然後有麥迪的標準模板
就是通過大工程師直接的插件導入的模板
這個的話是我們自己做的模板
像零件功能圖這些模板都是自己做的
好
然後你也可以選擇進行一個默認模板使用
比如說這裏點擊完畢
點設置
選擇默認模板
把它選擇好自己做的模板也可以
也方便自己後期做項目時進行一個使用
比如說把這個項目代號做好
好
最後的過程中我們來講一下
它的一個文件裏面還有一個功能
叫做packet go
也就是打包
打包
然後這些從零件到工程圖
我給大家說一下
從零件到工程圖
比如說零件出頭的話
我們先切換到做好的零件
比如說這個供體
點擊零件
從零件到工程圖
模板自己選擇一下
點確定
它會自動跳轉到這個工程圖這邊
然後右側都會顯示我們的一些視角
你自己拖動一下就行
這邊我只是簡單拖動一下
那就可以
這是出圖的一個方式
好
然後我們就繼續來講一下打包的一個使用
打包使用
點擊文件選擇打開
選擇這個指紋簿
選擇打開
這個時候這是我們的一個裝備體
很多時候大家發文件
就是發文件給客戶的時候
會容易犯一個錯誤
很多時候大家發文件發設備文件的時候
大家會怎麼發
這裏面有很多的一個文件
我們總裝備體
這是我們的總裝備體
然後發的時候
它只發了一個裝備體過去
然後導致打開之後
對方那邊電腦打開
所有零件顯示空白
你需要打包連帶着零件一併發送過去
對方纔能打開
要麼就轉STP格式去發
那麼有時候打包的時候
或者說有時候我們在設計時
你像我們說比如說齒輪從C盤裏面用的
供體我們從D盤裏面調的
或者說裏面的小齒輪
我們從E盤調的
就是說所有的文件不在一個盤裏
或者不在一個文件夾裏面
你發送的時候老是我找不到這個文件怎麼辦
那也很簡單
點擊文件選擇Packetgo
它會自動調取所有的零件
包括共同圖也是一樣
好
你可以自己把它找一個位置進行一個保存
比如說這邊我們找個位置
比如說點擊瀏覽
點擊桌面找到位置
隨便找一個位置保存一下
然後這個視頻擱建
比如這裏是個BOOM
我們隨便新建一個文件夾
叫做打包文件
打包文件
好
做好之後點擊選擇文件夾
好
同時你也可以在文件夾裏面添加前綴
或者說添加後綴
好
這樣的好處是什麼呢
Solux當中它是以零件名稱進行一個識別的
比如說你第一個零件它叫A1
第二個零件也叫A1
但是這第一個零件的話
它是一個圓柱體
或者說它是一個立柱
第二個A1它是一個矩形
或者說長方體
好
這兩者的話
雖然說兩者圖形形狀不一樣
如果說零件名稱一樣的話
你先打開了A1之後
你再打開另一個A1的話
它兩個會變成同一個模型
同一個模型
所以說Solux當中不允許出現相同零件名稱命名的文件
也就是說爲什麼我們會有這個圖號去命名的一個情況
爲什麼會有圖號
所以說我們可以在這邊加上後綴加前綴
導致它的名稱發生不同的一個情況
比如說前綴這邊我們加上一個題目
然後點擊保存
好
這時候關閉
我們打開兩個文件
第一個是䨻體
直接打開
好
第二個打包文件
青木䨻體
兩個文件
選擇窗口
選擇屏幕
好
這兩個文件現在是一樣的
一樣的
好
如果說你改一個文件
比如改青木䨻體的話
選擇草圖繪製
打個孔過來
右側不會發生任何的同步修改
也是爲了方便我們從其他的文件裏面去調用一些我們能適用到的一些裝備體或者說零件的一個方式
就是打包
好吧
好
這個話我們就簡單敘述一遍
然後選擇不保存
這是我們的文件
好
那麼今天上課我們就簡單的敘述了一下
slowbox初始文件界面的這個軟件初始界面的一些介紹
以及我們打開這些模型
打開這些文件室的一些注意事項
包括我們一些基礎的設置
快捷鍵設置
以及筆式設置
它的一些使用
本堂課我們就講這個地方
那麼我是青木老師
那麼我們就下堂課
再見

