玩不完的RPG,這20款遊戲能讓你“住”進去

军械测评
8 位粉絲
1 觀看·2026年8月28日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成這段影片由 Falcon 介紹,推薦了 20 款具有極高重玩價值、內容龐大或透過模組(Mod)實現「無限遊戲體驗」的 RPG 遊戲,涵蓋了從硬核 Roguelike 到開放世界大作的不同類型。
一款好的RPG
它的配樂能讓我們沉浸其中
玩上很久很久
頂級RPG不僅感覺玩不完
更是真的沒有盡頭
我是Falcon
想成爲那1%的玩家
點擊下方按鈕加入俱樂部
每週收看我的獨家節目
今天在遊戲排行裏
我們要聊聊20款
沒有真正結局的RPG
第20名
愛爾登法環
你看
我們都知道愛爾登法環的地圖
到底有多大
再加上它的DLC
整個遊戲的內容量
直接翻倍
但就算你把每一個
犄角旮旯的洞穴
都探索一遍
這遊戲也就在
幾百個小時內通關了
評論區會說啥
都猜到了
啊
那這就不算玩不完啊
然而真正讓它變得無盡的
是它的重玩性和各種模組
遊戲裏有幾十種
不同的角色構築方式
每一種都能徹底改變你的玩法
而且那種非線性的流程設計
讓你在二週目
三週目的時候
依然能保持新鮮感
你可以跳過整個大區域之後
再繞回來探索
你還可以利用傳送門
或者任務漏洞
提前進入那些高等級區域
或者那些你本不該去的地方
而且你可以在預定時間
幾十個小時之前
就到達那裏
就像其他魂系遊戲一樣
它有新遊戲加模式
讓遊戲變得越來越難
但這甚至不是
我們一直玩下去的原因
不
我們玩的是那些
你能想象到的最離譜的模組
比如說
那個可扮演boss的模組
它給你一種完全碾壓的方式
讓你輕鬆摧毀遊戲裏
最難的戰鬥
讓你變成象牙王那樣的存在
並學會它那一套獨特的招式
這就是我們說的那種瘋狂的體驗
然後還有更離譜的
比如召喚地獄前者裏的空襲
來打擊敵人營地
扮演戰神奎託斯
或者用全新的出生點和區域
徹底重混整個遊戲
如果你不害怕稍微搞點模組
那這絕對是頂級的荒島求生遊戲
你甚至不需要精通模組
就能用那些最強大的可扮演boss
來
碾壓一切
你通過了試煉
戰士之血
卻是流淌在你的血管之中
告訴我
哦
那麼
第十九名
是
KOT的東西
史上最奇特的RPG之一
甚至很難把它叫做RPG
它更像是一個模擬遊戲
而不是傳統意義上的RPG
但它又是一個關於
最瘋狂地下城的模擬遊戲
而且你確實在做所有傳統RPG該做的事
你創建角色
你與敵人戰鬥
你升級
你慢慢變得更強大
KOT的洞穴的不同之處在於
它爲每一次遊戲流程都隨機生成整個世界
一旦世界被隨機生成
它就會模擬一些真正瘋狂的東西
有一種叫貫中大腦的物品
它能讓任何東西
比如說一把椅子或者一隻熊
都獲得感知能力
你可能會找到一把能生成時空傳送門的斧頭
你可以變異成一隻擁有八隻手的生物
這樣你就能裝備八把劍
這是一款以複雜
很難以上手而聞名的
Roguelike類RPG
有着深不見底的奇怪系統
同時它的畫面看起來又非常簡單
畫面如此
你看它看起來多麼基礎
所以你的想象力在這裏需要承擔很多工作
像這樣的遊戲如果畫面更復雜
尤其對於一個獨立團隊來說
幾乎是不可能實現的
不過也許想象力本身就是樂趣的一部分
任何詞語都可以和任何其他詞語組合
創造出我們只能想象的東西
比如一隻椅子熊到底長什麼樣
這並不重要
因爲這就是Code的洞穴
你可以永遠玩下去
而且你永遠不會擁有和別人一樣的遊戲體驗
它沒有
那麼第18名是
騎路旅人0
所有的騎路旅人系列遊戲都特別長
它們都需要花上100個小時才能看到通關字幕
但這個系列的最新作
讓這個刷的過程變得無限了
幾個小小的改動
加起來就帶來了多的多的內容
首先
在這款遊戲裏
你將能夠管理自己的小鎮
重建許願谷這種活動
正是我們能夠真正投入進去的那種玩法
招募村民
給他們安排住處
再分配工作
小鎮管理的樂趣遠超想象
經過幾次升級之後
你的小鎮真的會變得充滿生機
而且遊戲裏能收集的角色數量也相當驚人
這應該是JRPG裏首次
你的隊伍能有8個人同時上場戰鬥
這意味着你同時要管理
選擇技能
併爲8個角色裝備武器
但可收集角色遠超8個
所以決定到底帶哪些角色出門
其實比強制你只能選三四個還要難
遊戲裏甚至還有來自其他
《歧路旅人》系列作品的迴歸角色
這雖然是一款理論上會有結局的JRPG
但說它是無限的也完全沒問題
而排在第17位的
是《潛行者切爾諾貝利的陰影》
這是我們最愛的歐洲毛子味射擊遊戲系列之一
原版《潛行者》
堪稱毛操化身
即使運行科辦
它也是我們最愛的射擊遊戲之一
探索被輻射污染的區域
遭遇難以預測的敵人
搜尋那些擁有特殊力量的珍貴遺物
這就是這款遊戲的全部
拾荒模擬器
你必須在隔離區那危機四伏的環境裏
小心翼翼的聰明的活下去
我們最喜歡的模組是異常
它把遊戲世界徹底變成了一個真正的沙盒
你可以選擇加入任何一個陣營
從他們的基地開始爲他們執行任務
並以你喜歡的方式在區域內自由探索
作爲你所在陣營的代表
你將與敵人戰鬥並與盟友合作
試圖掌控這片區域
遊戲也真的非常致命
和那種讓你爽翻天的力量幻想遊戲完全相反
硬核玩家最愛
聽着
我們絕對熱愛《潛行者》
但我們也確實喜歡隨時存檔和讀檔
我想無限的可重玩性
有時候確實需要付出一些
代價
而排在第16位的是《怪物獵人世界》
這可能是服務型遊戲最完美的形態了
《怪物獵人》系列遊戲裏的東西
可能比任何其他遊戲都要多
尤其是《怪物獵人世界》
它就是那種你可以永遠刷下去的遊戲
遊戲時長統計網站HowLongB上顯示
想要達成100%完成度需要超過400個小時
這等於不眠不休的
玩上16天
我甚至覺得你根本不可能保持清醒那麼久
我敢打賭你很可能在那之前就暈過去了
我肯定會在那之前就撐不住的
但有着這樣的長度
說它是無限的也差不多了
畢竟能讓你玩超過100個小時的遊戲
本來就沒幾個
遊戲裏有種類繁多的怪物武器和任務
這讓整個體驗感覺像是沒有盡頭一樣
這種癡迷從便攜掌機
一路延續到了家用主機
再到現代PC
而且運行起來更流暢
找在線隊友也快得多
在它最火的時候
你甚至可以在公交車上和陌生人聯機
一起提升角色等級
共同挑戰更難的終局怪物
這遊戲真的永無止境
它絕對是整個系列裏最好玩的遊戲之一
內容完整
雖然怪物獵人XX在內容量上贏了
有800小時的遊戲內容
但玩過世界之後
真的很難再回到那些老作品了
坦白說它正好達到了那種
事情多到做不完的完美平衡點
怪物太多了
防具套裝太多了
需要升級的武器
太多了
而排在第15位的是《無冬之夜》
它可能不是你一提到龍與地下城時
腦海裏想象的那種
能玩到天荒地老的遊戲
這個系列的第一作
是一款相對簡單的俯視角RPG
你會在裏面和村民對話
並沿着劍彎展開一段簡化版的冒險
不過但凡瞭解《無冬之夜》
這個圈子的人都知道
這遊戲的內容簡直是個無底洞
因爲它的粉絲社區
直到今天都依然非常活躍
新的戰役模組
還在源源不斷的被創作出來
而且相關的創作工具
也一直在進化
這遊戲在發售時
就自帶一個地圖編輯器
讓地下城主們能前所未有的
獲得所有需要的工具
來主持一場在線角色扮演遊戲
它的續作都沒有這個功能
這也是爲什麼他們沒上榜
另外它還有兩個超大的資料片
順便一提資料片
就是以前電腦遊戲對DLC的叫法
他們給基礎遊戲
又加了一大堆東西
幽城魔影和古城陰影
這兩個資料片
又塞進了更多的
龍與地下城元素和關卡編輯器
所以如果你在尋找一款
能無限擴展的RPG
這些資料片基本上算是必備的
現在的基礎遊戲裏
已經包含了一大堆
官方戰役模組和社區項目
說真的這還挺讓人印象深刻的
裏面有相當複雜的劇情敘事
完整的過場動畫
雖然有時候看着挺粗糙的
但當你看到一個小周而精靈
在城裏跑來跑去
朝人扔飛刀時
你不得不感到佩服
而新的《無冬之夜重製版》
也有一大堆DLC
是那種現代意義上的DLC
這遊戲的內容
簡直就像
源源不斷的泉水一樣
一直在往外冒
第十四名
希拉姆終極版
如果你玩過寶可夢
然後心想
哇我愛死這遊戲了
但我希望能玩一輩子
那這遊戲就是爲你準備的
這個有點怪異的抓寵系列遊戲
畫面看起來可能不如寶可夢
但它有一個那些遊戲沒有的東西
那就是無限的地下城探索
遊戲裏有整整1200種怪物可以收集
出玩幾小時
就遇見不少有趣的傢伙
遊戲裏有像雪之森林
年夜實驗室這種隨機生成的地下城
內容實在是太多了
你還可以給你的怪物們
換上不同的配色方案
進行更深入的個性化定製
我們最喜歡的一個細節是
你所有的怪物都會像小鴨子一樣
拍着隊跟在你的角色後面
儘管畫面比較簡陋
但這個設計可愛的有點過分了
這些怪物呢
從我們可愛的小怪咖
到完全爭名可不的龐然巨獸
應有盡有
具體能遇到什麼
就看你隨機到了哪個地下城
這遊戲的一大樂趣
就是慢慢的發現
你從未見過的新東西
而且這裏面的新東西真的非常多
說實話這遊戲
我們也是最近才聽說的
很多人一聽說這遊戲的內容
幾乎是無限的
就立刻跳坑了
它也是爲數不多的那種
在手機上玩
也感覺是個正經有趣遊戲的
移動端遊戲
它是個真正的獨立遊戲
只是恰好手機也能玩
你看
我們就是普通人
喜歡那種在做飯洗衣服
或者做其他雜事之間
能輕鬆玩上幾分鐘的遊戲
這正是我們喜歡的類型
我們甚至可能真的會永遠玩下去
遊戲裏也有像加速模式
這樣的常見功能
你可以按住一個鍵來更快的結束
隨機遭遇戰
這遊戲簡單又笨拙的可愛
讓我們一直保持興趣
玩下去
而排在第13位的是
英雄之城歸來
大型多人在線遊戲
可以說是永恆遊戲的鼻祖了
雖然像魔獸世界這樣的遊戲
現在依然很火
但我們今天要聊的是另一款
是我們自己更熟悉的一款
英雄之城在10年前就停圖了
但一群忠實的粉絲把它帶了回來
先是私人服務器
後來發展成了公開服務器
這個項目是一個獲得了發行商
NCF的官方批准的
MMO復興計劃
而且因爲它是個粉絲項目
所以完全免費
根據你加入的服務器不同
它也是那種
你真的可以玩一輩子的遊戲
要麼不斷創建新角色
要麼就無休止的
打磨你現有的角色構築
英雄之城的終局內容
在2026年的今天
相關的資料其實相當匱乏
基本上你的目標
就是通過刷取稀有物品
打造神級強化裝備
來創造出終極的構築方案
這能徹底改變你的遊戲方式
讓你的角色
真正感覺像是超級英雄
而且這個過程非常耗時
我們正好有刷素材的實機畫面
這就用上
不過
這遊戲的樂趣可不只是刷
你可以花上一輩子時間
用那個深度驚人的基地編輯器
來打造你的家園
或者利用那上千個免費角色槽
創造出你能想象到的
所有超級英雄
如果你像我們Gameranx的
每個人一樣
內心永遠是個12歲的孩子
那這遊戲絕對能讓你
玩到天荒地老
那麼排名第12的是暗黑地牢
有些遊戲確實能讓你玩一輩子
但問題是
你真的想嗎
暗黑地牢簡直就是
電子遊戲形態的邪惡化身
我們實在想不通
這些東西是怎麼活起來的
因爲它可能根本就無法通關
至少對我們來說肯定是
因爲我們的隊伍
總是會陷入死亡螺旋
壓力實在太大
怪物越來越強
每個人都精神崩潰
然後慘烈的死去
在暗黑地牢裏
死亡是永久的
一次糟糕的遭遇
就可能讓你損失掉
幾十個小時的進度
這就是這款遊戲的本質
我們敢肯定
這是一款戰術類
Roguelike RPG
你的角色在遭遇未知事物時
會永久性的獲得負面屬性
它也是我們榜單上少數幾個
角色隨着遊戲進程
似乎會變得越來越糟
而不是越來越好的遊戲之一
雖然狀態異常可以修復
你也需要同時運行
多支隊伍才能取得進展
但這遊戲實在太殘忍了
我們很驚訝
開發者居然沒加個簡單模式
選項菜單裏確實有些設置
能讓遊戲稍微簡單點
但我們可不會去開
如果我們玩這遊戲
那就是在拿頭撞牆
而且我們永遠不會
第11名
幽浮2
打外星人這事永遠不會過時
對吧
這款幽浮的續作
在一個隨機生成的戰役中
挑戰你從外星壓迫者手中解放地球
時間非常緊迫
而外星人的威脅只會越來越強
不管你準備好沒有
每一場任務都可能徹底搞砸
正是這種不可預測性
讓這款遊戲變得如此荒謬的有趣
讓人總想回來玩
只要你讓他們活夠久
你的士兵小隊就能變得勢不可擋
但這可不容易
因爲有三個外星獵人超級boss
一心要毀掉你的完美通關
擴展包圍
幽浮2添加了很多額外內容
但真正讓你玩到天荒地老的
是各種模組
像Steam創意工坊裏的
Long War這樣的模組
添加了海量額外功能
來延長你的戰役
包括更多敵人和每場任務
可以指揮的更多士兵
最硬核的幽浮
粉絲會玩
鐵人傳奇
難度
這是存檔次數有限的最大難度
如果你的小隊死了
他們就永遠死了
沒有重來一次的機會
如果你搞砸了
你就得去參加Batman42的葬禮
那場面可不好看
可憐的Batman一家
可不是我喜歡的家庭
總之幽浮2就是那種
再來一回合式的戰術RPG
你當然會
我就再來一回合
然後就挺
就這樣
我存個檔
等會再回來玩
不 我不會的
就再來一回合
玩幽浮就是這種感覺
無論是幽浮2
還是幽浮未知敵人
總之幽浮系列就是
這麼個感覺
在
沒有準備
他們有些單位在戰區裏
無視我們的部隊
就爲了能更好的攻擊平民
幹掉那些混蛋
都不要耍贏你耍贏
那麼排名第十的是
龍之信條黑暗絕者
沒有服務性遊戲的錯過焦慮
我們要回歸經典
聊聊XBOX 360時代的老遊戲
黑暗絕者
這是我們最喜歡
反覆重玩的遊戲之一
它其實並不能真的玩一輩子
不 正相反
你通關它可能比榜單上
任何其他遊戲都快
但對我們來說
讓龍之信條黑暗絕者
成爲一款無盡遊戲的
是那種不斷嘗試和實驗的樂趣
隨從系統是龍之信條的特別之處
這些傻乎乎的AI人偶
看起來像NPC
他們是無腦的自動機器
會通過實踐慢慢學習
這個過程相當慢
如果你發現了某個巨型怪物的弱點
你的隨從就會把它記下來
如果你用正確的方式
完成了一項任務
你的隨從同樣也會記住這個方法
打造你的隨從
然後把它們派出去
幫助其他玩家來獲取獎勵
這種活兒
真的很容易讓人沉迷進去
我們過去就曾經對它過於着迷了
它屬於那種
我們會一遍又一遍
從頭開始的遊戲
嘗試新的技能
扮演不同的職業
帶着新任務跑到不同的區域去
試着挑戰那個難度高得離譜的
它是遊戲以來
手感最紮實的RPG之一
它是個內容紮實
有任務和角色成長的純正RPG
同時又是一款刺激的動作遊戲
只不過周圍會有些奇奇怪怪的
帶點小BUG的傢伙跑來跑去
這款遊戲糙得迷人
讓我們欲罷不能入戲
而排在第九位的
是《勇者鬥惡龍創世小玩家2》
這款最迷人的建造遊戲
同時也是你們大多數人
錯過的最有趣的RPG之一
它採用了我的世界的玩法
並融入了所有勇者鬥惡龍的魅力
升級了基礎機制
把它變成了某種可以說更棒的東西
它還提供了一個漫長的故事
供你體驗探索地下城與巨龍戰鬥
所有你期待的東西它都有
而讓它與衆不同的是建造系統
你掌握了文明的鑰匙
你打造的城鎮裏NPC會主動工作
指派角色工作爲你效力
這樣你的村莊感覺真實多了
而且每棟建築都有實際功能
通過在不同的維和空間裏
放置特定的物品
就能創造出房間
可以是房子
你可以盡情發揮創意
你可以建造巨大的城堡
裏面佈滿各種不同用途的房間
這個世界本身並不是無限的
但這裏有通往無數個
隨機生成的島嶼的傳送門
你可以從那裏永遠地獲取物資
和我的世界不同
你永遠不會真正耗盡資源
刷經驗本身就已經夠你忙的了
但除此之外
還有那種追求完美城鎮建造的玩法
讓你可以一直玩
下去
排在第八位的是血源詛咒
它是唯一自帶無盡屬性的
from software遊戲
埃爾登法環
在幾乎所有其他方面都更大更好
但血源有生命地牢
通過輸入種子
你在遊戲早期
就能遊玩和分享隨機生成的地牢
這給了你一條完整的可選任務路徑
所有這些都是可選的
而且聽起來可能有點無聊
大多數血源地牢都大同小異
有特定的場景貼圖
有你會反覆遇到的特定敵人組合
但這些敵人是地牢獨有的
這些地牢不會出現在主線
而且說實話你遲早會看膩
但聖盃地牢之所以特別
是因爲玩家社區
已經把這些地牢玩到了極致
通過輸入特定的種子
你甚至可以解鎖一些
本不該被玩家看到的祕密內容
你能找到極其稀有的敵人
比如那個迷宮巖鼠
那是個有兩個屁股的奇怪生物
雖然沒啥大用
但是確實是個真正的發現
所以血源裏的那些角色們
肯定崇拜這東西
對吧
他們必須得崇拜
玩家社區不知怎麼發現了
艾爾登法環
在幾乎所有方面都更大更好
但沒有任何遊戲
能像血源這樣給人一種
無限
可能的感覺
排在第七位的是
博德之門3
它之所以是最偉大的RPG之一
是因爲你永遠無法看到它的全部
拉瑞安工作室的開發者們
加入了太多隱藏內容
一個普通玩家根本不可能全部發現
比如像明薩拉這樣的整個角色
就非常容易錯過
而且獲取它的難度更高
它會徹底改變整個過場動畫的走向
你可以扮演擁有黑暗衝動背景的
嗜血光魔
殺掉那些主要角色
這本身就增加了
相當於一整部遊戲體量的
全新的荒謬內容供你探索
若熱衷角色構築
其選項幾乎無限
嫌蓋爾凡換掉他
你也個完全自定義的新角色
你可以與朋友聯機合作
或無視劇情
享受戰鬥
甚至故意做出相反選擇
看看故事如何天翻地覆
這遊戲真的龐大到離譜
裏面充滿了無數種
截然不同的可能性
那麼排名第六的是流放之路
要說目前免費遊戲領域的王者
那絕對非流放之路莫屬
如果你想要一個能玩一輩子的
暗黑破壞神2那樣的體驗
這款遊戲就是你的不二之選
大多數暗黑類遊戲只有四幕劇情
但流放之路的主線故事
竟然有驚人的十幕
這還沒算上那個專門引導玩家
進入終局玩法的尾聲章節
對於一個完全免費的遊戲來說
這裏面能玩的內容簡直多到瘋狂
而且我們全程通關
都沒花一分錢買任何內構
我們可不是在給這遊戲打廣告
事實上他們自己也沒怎麼打廣告
但我們真的覺得這簡直是個奇蹟
說實話我們都有點替開發商擔心了
他們總得想辦法賺錢嘛對不對
而且現在還有流放之路2
二代當然也很棒
但要是單論全遊戲內容
和能玩的小時數
那二代還是沒法跟初代比
光是主線每幕就要3到5小時
全程至少40小時
我們很樂意通關主線
然後放棄無線刷的環節
但我們知道有海量玩家
就癡迷於追求那些
屬性數值的細微提升
而流放之路里最不缺的就是這個
它的性價比實在太高了
高到你沒法不推薦這款
遊戲
第五名
虛幻世界
這絕對是榜單上最古怪的遊戲了
它讓其他遊戲望塵莫及
虛幻世界是一款極其怪異的
免費生存角色扮演遊戲
從1992年首次發佈以來
就一直在持續更新
它已經更新了超過30年
而且沒人能阻止它背後的
那個兩人開發小組
開發者們持續添新內容
感覺就像是誇德洞穴的
遊戲背景設定在
鐵器時代的芬蘭北部
你扮演孤身農民
在嚴酷荒野中求生
你創建角色
制骰子決定屬性
選擇技能就像輻射系列那樣
看起來還挺正常的
直到你發現所有角色的肖像畫
都是開發者和他朋友們
自己畫了粗糙的妝
然後拍的照片
遊戲本身幾乎就是個
傳統的roguelike
你在網格上移動
有一個文字日誌
所有事情發生的時候
它都會給你解釋
畫面確實需要文字輔助
對於2026年來說
這畫面太粗糙了
不說真的
對於1996年來說
這畫面都算粗糙的
進入這個世界
各種數字圖像
狀態條片鋪面而來
而且這遊戲也不僅僅是
讓你到處走走去攻擊怪物
在文字滾動條下面
還有一個命令輸入欄
沒錯
它就是那種類型的遊戲
光是搞明白這一切
到底怎麼運作
可能就要花掉你
無窮無盡的時間
這種奇奇怪怪的無厘頭
正是我們都愛嘗試的那種類型
如果你們中有誰
第四名星際戰甲
讓我們從芬蘭的荒野裏出來
聊聊一款畫面
看起來好得多的遊戲
星際戰甲是一款小對峙ARPG
化身賽博恩者
你隨時都能以
各種可能的速度瘋狂移動
而且它是一款服務性遊戲
所以有無數屬性
可以無限升級
還有幾十種戰甲
等着你去解鎖
它是少數幾個我們願意推薦的
免費的服務性遊戲成功案例之一
特別適合那些想找一款
能玩一輩子游戲的玩家
同時星際戰甲也是那種
任何人都能享受
單人通關樂趣的遊戲
直到終局遊戲階段之前
它都不會變得極其幹
而那無限的部分
正是從那裏開始
而且如果你覺得刷的太累
隨時可以換個戰甲玩玩
或者乾脆叫上朋友一起聯機
和朋友聯機
樂趣翻倍
它就是這樣一款遊戲
已經存在了非常非常久的時間
開發者們一直在網裏面
添加更多更多的內容
它有點像那種大型多人在線遊戲
但又沒有越卡定越廢
沒有慢吞吞的節奏
平心而論
它可能算不上
我們最最鍾愛的那款遊戲
但對於任何想不花錢
體驗遊戲的人來說
它絕對是最好的選擇之一
價值遠超旗駕
薩格
那麼排名第三的是
開拓者正義之怒
如果說《博德之門3》
是遊戲以來最精密的
角色扮演遊戲
那這款遊戲絕對稱得上
是規模最宏大的
這款遊戲光是通關一次
就需要花上足足100個小時
而且還完全忽略了通往結局的
那許許多多不同的故事路徑
《博德之門3》在流程中
確實有相當重大的劇情變化
但和正義之怒比起來
還是小巫見大巫
後者爲你設定了大量不同的目標
因此也就產生了
海量的不同通關方式
根據你選擇的神話道徒不同
整個故事也會在道徒之間
發生天翻地覆的變化
其中有一條道徒
會讓你變成一種
由蟲子聚合而成的怪物
叫做形於蟲群
你會拋棄現有的隊友
用自動化的蟲群大軍
取代你的軍隊
這是一條非常怪異的
世界末日般的路線
它會徹底改變遊戲的終局內容
而這僅僅是
衆多神話道徒中的一條而已
每條道徒都迥異
有一條道徒會讓你超越最終頭目
在惡魔的老巢與他們
展開另一場史詩般的戰鬥
還有一條會讓你永久地
變身爲一條黃金巨龍
總共有十條不同的道徒
我們剛纔已經說過
這遊戲有多長了
遍覽所有道徒
我就叫它
速通
而你本該逃跑的
這個世界承受了這一切
我從來不會錯
亞軍
伊洛娜
日式角色扮演遊戲
通常都有非常明確的結局
故事落幕
製作名單滾動
伊洛娜打破了這種模式
她隨機生成世界
拋棄了複雜的故事線
並把創造工具交給了玩家社區
這是我們見過的爲數不多的
擁有持續社區模組更新的
手機遊戲之一
這些被稱爲變體的模組
幾乎改變了遊戲的方方面面
我們自己就創建了一個名字
隨機生成的怪人
叫正義教授
在普通RPG新手村和NPC對話時
就發生了詭異怪事
我得知在西南方向
有一個超級科學穹頂
跑去那裏一看
我們發現了一個賣現彈槍的商人
最早遇到的地點之一
是一個小狗地牢
沒錯
我們幾乎一進去就被瞬間幹翻了
它幾乎算是一款傳統的
日式角色扮演遊戲
但它又是一個帶有晝夜循環的
模擬遊戲
你可以犯罪
當然
也少不了標準的地牢探索
就像這個榜單上的許多遊戲一樣
對於新手來說要理解這裏面
所有稀奇古怪的互動機制
簡直是難到令人抓狂
但它同時也是一款手機遊戲
下載到手機上非常方便
所以你會有大把時間
比如在廁所裏慢慢琢磨清楚
說真的
它就是那種機制多到
我們甚至無法一一細說的遊戲
但我們強烈推薦它
因爲它擁有一個仍在不斷更新
非常狂熱的玩家社區
許多人都夢想一款
榜首
上古卷軸5
天際在結束這個榜單之前
我們不可能不聊聊
這個房間裏最大的大象
天際是一款有結局的遊戲
沒錯
它的主線任務是有故事的
不過說實話
那故事我們早忘了
天際已經變成了一個
人們生活在其中的世界
他們用模組來擴展城鎮的規模
他們解鎖了
可以無限重複體驗的工作
把天際變成了一個
貧窮的農民模擬遊戲
你甚至不需要模組
就能讓這款遊戲變得
幾乎可以無限地重複遊玩
防守不同的據點
直到你選擇的一方獲得勝利
只要這個任務
別出什麼惡性bug
把你卡在裏面
永遠出不來就行
光是探索這個世界
對一個人來說
就幾乎是不可能完成的任務
這裏有數不清的洞穴
地牢
遺蹟
城堡
還有世界各個偏僻的角落
有太多獨一無二的傳奇裝備
等着你去收集
還有太多
絕無僅有的任務
等着你去完成
那些在天際裏
投入了驚人時間的玩家
就足以證明
總有新的山峯與謎團
探索
他們想讓我在這裏
加一些額外內容
聊聊星空
當然還有輻射絲和輻射星維加斯
這些都是很棒的遊戲
如果你願意
真的可以一直玩下去
但是
我還是得繞回來說說天際
天際神座
爲了避免這個視頻
變得沒完沒了
我準備收尾了
你們覺得呢
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