【SW教程】你學SW遇到最大的困難是什麼?別怕這套SW系統教程,手把手解決你的所有問題!帶你從0到1學會SW,少走99%的彎路!教程全程高能,無廢話! P16 - 15、標準配合
2026年8月31日
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視頻概述
AI 生成本教程詳細介紹了在裝配體模塊中如何使用「標準配合」功能。講師通過實際操作一個機械裝配案例,演示了從插入零部件到建立各種幾何約束的完整流程,旨在幫助學習者熟悉標準配合的邏輯與操作方法。
Hello大家好,我是你們的老朋友狼牙
本節課我們給大家介紹裝配體模塊裏面的標準配合
配合的話我們分成了就是sw軟件配合
它分成了標準配合,高級配合,機械配合
我們把這三個配合關係單獨對大家進行一個講解
先看一下第一個標準配合
我們進入到一個裝備體裏面去,這是一個配合好的
大家可以看到這邊的配合關係都已經顯示出來了
然後現在我們點擊一個文件,新建一個裝備體
我們把這個零件從頭到尾帶着大家一起再重新配合一次
這個是裝備體界面,然後點擊插入零部件選擇新零件
這個新零件是什麼作用,它是插入一個你需要重新編輯進行一個拉針切除的零件模板
這個但是我們先不點,把它給刪除掉
如果你已經畫好的一些零件,你需要點擊插入
插入零部件選擇第一個
然後點擊瀏覽
選擇我這裏有12345有這麼多模型
你可以一個一個的對它進行點擊插入進來,也可以一次性的都把它給拖進來
我建議大家你先把第一個機體
零件1這個機座把它給插入進來,後續的話再把其他的一次性拖進來
爲什麼呢,我來跟你們講一下原因
我們點擊這個第一個零件
然後這個零件在插入進來之後,它沒有固定,它是浮動的
你可以左擊點擊一下,它就被約束住了
同樣的我們再點擊一次插入零部件
選擇這個零件1,我們打一個,選擇打開
然後選擇這個屏幕左上方的這個勾確認
那這裏有兩個零件,它們有什麼不一樣的地方呢
它們的不一樣的地方是零件的原點或座標系
有沒有跟裝備體的座標系是重合的
我們來看一下里面幾個區別
我們點擊第一個顯示機種面給它顯示一下
這是我們裝備體的三個機種面
你會發現它會和我們這個零件體是顯示一樣的
這個零件就是第二個零件,沒顯示這個機種面
爲什麼呢,因爲我們上方的這個位置沒有把它給勾選上
現在勾選上看到了吧
然後這個零件的話它的機種面我們就不顯示了
我們主要是以這個裝備體的機種面爲標準
然後把第一個零件把它給刪除掉
好搞定,那第一個零件我們再把這個機種面把它隱藏掉
不需要看
然後我們再點擊X50不見,點擊瀏覽
把其餘的零件都給它勾選上
然後再按住Ctrl鍵把零件1把它給捨去
打開,點擊一下打開
好,第一個零件這樣子直接拖動就可以了
一個一個點一下
這個時候就不要點這個勾了
點勾的話就和我們的裝備體的機種面模板是一致的
那樣子我們還要一個一個進行一個刪除關係
我把這個裝備體總裝圖也把它給搬運進來了
待會把它給刪掉了
好,看一下這個零件是選擇上它
我們可以對它進行一個壓縮
點擊壓縮的話就不會顯示出來
當然了你後續如果需要也可以點擊解除壓縮
那這個零件我們不需要直接把它給delete掉就可以了
好,進入到這個界面
這邊是一個粗軸
這邊是一個粗的
它是屬於輸出軸
然後這邊細的話屬於輸入軸
大家幹機械的應該都知道
輸入軸的話會稍微的細一些
然後我們點擊按住Ctrl鍵把它們兩個勾選一下
會出現各種配合關係
這些就是常用到的標準配合
我們點擊後面一個同軸心
這樣子它就是被配合好了
同軸心的一個關係可以對它進行個來回拖動
然後如果我們的齒輪
我想把這個齒輪放在艙體的正中間
那怎麼辦呢
我們可以按住
我們點擊一下配合關係
配合關係裏面的面都會進行一個標準選擇
我們點擊一個對稱關係
這裏面有個高級點擊
這個高級命令我們待會先不講
還有什麼比較好的方法
可以對這個齒輪在中心線進行約束
方法是有的
比如說我們新建對這個零件
給它新建一個參考面
我們打開這個零件
然後選擇特徵
選擇參考集合體擊準面
我們讓這兩個面生成一個對稱面打一個勾
好保存一下
然後恢復到
拿到這邊
把它的擊準面顯示一下
這也是一種方式
它這種方式感覺有點麻煩
可能有一些新手同學接受不了
把這個擊準面
我們可以選擇這個面
然後的話再選擇這個面
按住counter
給它一個配合關係
這樣就可以了
把剛纔的一個裝備體的前置擊準面
和我們零件體的新建擊準面
進行一個重合就可以了
打一個勾
這能夠滿足我們的使用要求
好搞定
然後繼續下一根軸
這根軸的話同樣的
我們可以按住counter鍵
把這個零件和這個零件
給它一個重合
這邊還有一個平行
我們就用不到
暫時不用
點擊它
好確認
然後這上方的話會有一個大齒輪
這個齒輪的話
同樣也是給它一個重合關係
選擇這個位置
給它一個同軸心關係
然後這裏有兩個鍵槽
這個鍵槽的話有幾種方式
我們進行一個約束
比較簡單一點的
就是按住counter鍵
選擇這兩個面
給它一個重合關係
這樣子就可以了
當然這種方式
我一般不推薦大家用
你可以按住counter鍵
把這4個面選上
給它進行一箇中心線對稱
這樣子它的效果會好一些
看到沒有中心線對稱
但是我們這節課先講標準配合
還是選擇這個面進行一個配合
會簡單一些
有的時候它沒有顯示出來配合關係
你可以點擊一下這上方的這個位置
然後它會默認的重合
這邊還有一個平行
平行是什麼意思呢
平行的話
我們如果這個零件插入鍵帶之後
它是歪的
我們需要
我們可以點擊這個面和這個面
給它一個平行關係
這樣子就能夠恢復到一種
我們人眼看着比較舒服的狀態
這個平行關係你會發現
我們的蓋板它是蓋的方向是錯的
它應該是蓋到這個位置
我們可以對剛纔的平行關係
給它一個右擊點擊反轉配合關係
反轉一下放到這邊來會好一些
然後這個上面帶孔的和它
我們給它一個同軸心
當然這個同軸心的話
它也默認的這個面和這個面
進行了一個平行
我們再點擊給它一個重合
給它一個同軸心
好確認
然後點擊這個面和這個面
這個面的話有沒有墊片也不重要了
我們主要是帶着大家熟悉一些人的操作
好我們繼續點擊配合
這裏面還有一個垂直關係
這個垂直關係
我發現這上面好像用不到
我們可以點這個面
點擊這個面和這個面
進行一個給它一個垂直關係
這個可以用
但是的話可能重合命令會更好一些
帶着大家一起熟悉一下這個垂直關係
垂直好之後的話
這個面和這個面
它們就是一直處於垂直狀態了
好繼續
有的時候有一些約束關係
它可以用兩個
可以拆分成兩個約束關係
然後這裏我們繼續
這裏有一個蓋板
給它一個同軸心
我再來看一下標準配合裏面
還有一個鎖定
這個鎖定沒有給大家講
鎖定的意思是
我們這個零件和這個零件
它們之間是可能是
比如說這兩個零件
這兩個零件它們之間是沒有配合關係的
我們也不想做配合關係
你可以直接按住counter鍵
把它們兩個選擇上
然後這裏會出現一個
將兩個零部件鎖定在一起
就相當於把它做成了一個零件體一樣的
它們兩個是相對靜止的
看到了吧
這個就是相對靜止關係
再來看
這裏面還有距離和角度
角度的話我看一下
角度我們來測一下這個角度
這個面到這個面的角度
這個是161.15度
我們這裏有一個蓋板
這個蓋板給它解除
可以點擊右擊查看配合
把它的鎖定把它給刪掉
它是蓋在這個蓋板上
蓋在這個口上面的
它現在是我們可以用重合命令
給它進行一個重合
也可以用角度給它進行一個確定位置
我們把剛纔的重合命令把它給刪掉
然後點擊這個面
然後再點擊我們的底座
給它一個角度
這個角度是161.15
看一下方向對不對
這個角度的話相反了
再給它一個
給它一個反向
右擊反轉配合關係
這也不對
我們再給它一個
這裏有一個
我先把它給刪除一下
查看配合角度刪除
這個角度的方向有的時候是
比如是A度
有的時候是180度減A度
這個大家都去測一下
我們先給它兩個進行一個同軸心
這個同軸心
然後這邊點擊這個面
按住ctrl鍵選擇另外一個面
給它一個平行關係
這樣子也不需要角度進行一個約束了
這個角度的數值不太好
數值161.15
有點奇怪
好
然後這個端蓋給它一個同軸心
把它拖動過來
拖到這一側
這一側也是一樣的
重合
這邊的話也是重合
確認
這個孔是沒有約束到的
我們給它一個同軸心
然後另外一端也給它一個
這邊的話都是要給它同軸心的
這上面的是間隙孔
下面是螺紋孔
螺紋孔它的底孔會顯示的稍微小一些
我們在進加工的時候
也都是先加工底孔
然後的話再進行加工螺紋
好
上面把大的劇熱面把它給隱藏掉
再給它一個重合關係
確認
然後邊緣給它一個重合
搞定
還有上面的一個助遊口
這個是觀察裏面的結構的
也可以進行加油的都可以
好
這個零件我們就把它給裝配好了
裝配關係裏面有幾個沒有講到
比如說距離還有角度
我們先我們給大家用這個零件展示一下
好
來看一下這個距離配合
距離配合就是我們這個零件和下面的記者面
它的一個距離
距離我們比如說給它一個50
這就是50的距離
點擊一下確認就可以了
這個距離是定死的
然後還有另外一種距離配合是距離動畫
相當於把它的
把它的距離設置成在一個範圍之類
是後面的零件
後面的限制距離大家看到了
點擊一下
我們先不從這裏面進入
這個進入大家可能看到有點
看到有點不舒服
這邊的話是距離之間是高級配合關係
這個高級的在高級裏面
我們就下節課再講
好
本節課關於標準配合裏面的重合
平行垂直相切同軸心鎖定
距離角度等等關係
給大家簡單的介紹了一下
這節課我們就上到這裏
下節課繼續給大家講解高級配合關係
同學們再見

