【SW鈑金全套教程】這絕對是b站最全、最系統的solidworks鈑金設計教程全集(鈑金展開、折彎、拆圖、焊件結構等) P5 - 5、鈑金基體特徵繪製的兩種方法
1 次觀看·2026年9月7日
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視頻概述
AI 生成本视频详细介绍了在软件中创建板金初始机体的两种主要方法:一种是直接使用“机体法栏”通过草图绘制薄片,另一种是通过“拉伸切除法”结合“抽壳”和“转换为板金”指令将实体转换为可展开的板金零件。
大家好
我是姜尼
上一課呢
給大家分享了板筋基礎參數
它的一些設定啊
我們在設定好參數之後的話呢
才能夠進入到板筋環境下去進行繪製
對吧
那麼這裏的話呢
就有兩個方案呢
能夠去畫板筋的機體
也就是我們生成初始板筋的一個方法
我們來看一下啊
首先第一個方法的話
就是使用我們的機體法欄啊
這裏的話不妨跟大家能全部刪掉一下
好
我們把這個全部刪掉
好
這個平板形式它是無法刪掉的
它是默認存在的一個特徵
因爲你只要是畫的板筋
只要是板筋環境
它就存在這個平板形式啊
這裏要注意一下
好
然後我們直接點擊機體法欄
在我們的這個前視鏡面上呢
去繪製一塊板
比如說我們這個板的話呢
是一個矩形啊
當然你也可以是其他的形狀
這個的話剛開始畫的時候呢
可能你去練習
你就從最簡單的開始練
好
比如說呢
我們設置個200
然後這邊的話呢
我們設置一個300
我們就是這樣的一個薄片
好
然後再退出我們的這個草圖好
這裏呢
它就會出現還是我們像上次一樣的一個基本參數
對吧
然後它的厚度的是1.2
並且的話呢
它是這種我們可以選擇對稱佈置
讓草圖能放在中間
對吧
然後呢
這個K因子呢
我們設爲0.4
這也是我剛開始設置的這個板筋基本參數嘛
對吧
然後呢
就是它的這個釋放槽釋放槽呢
顧名思義就是我們在折彎的過程當中
它可能會出現撕裂
那個這個撕裂的話呢
你不能是一個一條縫
對不對
你肯定是一個口子
把它開一個口子
防止呢
這種硬力集中導致呢
我們的板筋的外觀啊
和這種硬力集中的現象會出現
對吧
導致它的外觀非常醜
這個的話都是我們要注意的問題
好
這點擊打勾好
這個機體反了
我們就繪製出來了
接下來的話呢
我們就可以利用板筋的其他的特徵呢
去繪製我們所有的啊
這個所要完成的一個功能了
明白吧
好
這是第一種辦法
第二種辦法的話呢
我們可以呢
利用這個也就是大家所熟知的拉伸切除法
我們首先的話呢
不管三千二十一
我們在前世紀念面上呢
我們去繪製也是像比如說兩百好
比如說啊
搞這個命名錯了
這個是兩百
好
然後這邊的話呢
是三百
繪製完以後呢
退出這個草圖
然後呢
我們進行拉伸
比如說呢
我們要畫一個盒子
這個盒子我們希望高度呢
是三十方向三十
就沿這個方向啊
或者是兩次對稱都可以啊
點確定好
現在的話呢
這個就被拉伸出來了
拉伸出來了
然後我們利用這個特徵裏面的抽殼命令
點一下這個面啊
要求把這個面的放空
然後我們要求它的參數的厚度
比如說我們想要設置厚度呢
是1.2毫米
也是1.2毫米啊
這個殼厚朝外或者朝內的話都可以
好
然後我們把他這個殼抽完了
是吧
那他長得就像板筋了
但是他實際上的不能展開
那如果我們想要給他展開的話呢
我們就點板筋
轉換到板筋這個指令啊
也是大家可能比較熟悉的啊
然後我們這個板筋呢
選擇這個面啊
他就會識別你的這個板厚
但是識別的不是特別準
因爲我們設置是1.2
他這邊識別1.5肯定不對
我們設置1.2
對吧
然後你這個厚度是不是反向
你這個的話自己設置一下
你看一下反向和不反向是什麼樣的一個結果
好
然後我們的內角呢
我們的折彎內角呢爲1
然後折彎邊線呢
我們可以呢去識別一下第一條邊線
第二條邊線
第三條邊線和第四條邊線
然後呢再打勾
好
打勾完了以後呢
我們會發現我們剛剛抽殼的那個實體不見了
抽殼的實體的話呢
已經轉變成了這個板件零件啊
並且的話呢
在我們正常折彎的情況下
這邊是會有這個縫隙的對吧
好
這個是正常的
當然我們能不能去調節這個縫隙的大小呢
這個也是應該是可以調節的
比如說我們的邊角邊角的這個類型
你可以設置爲兩邊等寬的
你設置爲一邊長一邊短的設置爲另外一邊長
另外一邊短的對吧
然後的話呢
我們即使是這種重疊
他同樣的是有間隙的
這個間隙呢
你可以設置比如說呢
你設置個0.5對吧
我們就可以把它的間隙調小
懂了吧
然後呢
我們的什麼自動釋放槽也可以在這裏進行設置點確定
好
這種的話
我們就把這個縫隙呢
給調小了
看到沒有
好
那麼本期課呢
先講到這裏啊
下期課呢
再給大家繼續講解
我看一下啊
繼續講解這個使用軟件來進行展開板金
這樣的一個操作
感謝大家

