三天速通SolidWorks,耗時2年半製作,SolidWorks從零基礎到精通,課後都有練習題進行實操鞏固,少走99%的彎路!! P15 - 14.鈑金部分一
2026年10月23日
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視頻概述
AI 生成本视频详细讲解了板金设计的基础操作,涵盖了机体法兰的参数设置、K因子的定义,以及“转换到板金”与“插入折弯”两种不同方法的应用区别,最后演示了放样折弯的实现流程。
好的同學們
歡迎回到奧利曼教育啊
那緊接着我們這個曲面設計往下走
就是到了我們這個板筋部分
一樣的
對於這個板筋部分呢
我也會分成幾個階段啊
詳細的給大家講解
那現在先來到我們軟件當中
第一步永遠都是我們的是繪製草圖
好換一個劇情
他選了一個這個機體法蘭
那這個機體法蘭其實就相當於我們這個曲面裏面
還有我們的特徵裏面
那個拉伸圖材和拉伸曲面是差不多一個意思
那麼再看一下這裏的參數
這裏有一個來自材料的板筋參數和我們板筋規格
這裏我們暫時是使用不到的
那麼往下走
這裏是我們的這一個板筋的厚度
我可以進行修改
三就變厚了
改回我們的二
他就變薄了
這裏反向也是根據我們這個草圖的拉伸位置進行轉變
那還有看到我們這個對稱啊
那對稱肯定就是以我們這個所畫的草圖爲中心進行兩邊的拉伸
就看一下這個折彎係數
那這個折彎係數這裏面
我們暫時只需要默認使用的K因子就可以了
這K因子的數也是我們的0.5
默認爲0.5
那什麼是這個K因子
我們我大概看一下
就比如說我這個板筋
剛好這裏以這個草圖爲中心
那下面這一塊也就是我們的1
1的長度爲小D
那麼這個總長也就是我們的2毫米爲大D
這個K因子呢
就是我們這個小D除以大D
1除以2就等於我們的4
等於我們的0.5
那我改成4也是一樣
那就2除以4
1就是我們的0.5
我確認
那再看一下後面這個轉換到板筋
我們看一下
那這個轉換到板筋是什麼意思
那就是把我們這個特徵視圖直接變爲板筋來使用
那怎麼使用
我們先把這個反欄給刪掉
繼續以這個草圖爲拉伸
將它一個拉伸圖臺
隨便拉一個高度
好了
那麼再回到這個板筋
選擇我們這個轉換到板筋
你隨機選擇一個面
隨機選擇一個基礎面
選擇好這個基礎面之後
這個折彎邊線就可以選了
那當然肯定是以這個基礎面的四個邊線
但你如果選這裏的話
那肯定是出不來的
只能選擇與它相交的四個邊線
好的
那我們這個圖臺實體圖臺就直接變成了一個這個樣的板筋
我們可以把它展開來看一下
這裏選擇收集所有彎折折彎
那這就是我們這一個轉換到板筋的作用
那既然講到這
那我們再看一下後面這裏吧
這裏有一個切口和我們這個插入折彎
這裏也是可以把實體變成一個折彎的這個步驟
怎麼這裏跟前面有什麼區別
我們來看一下
先把這裏的刪掉
留下一個圖臺
那我們這個轉換到板筋就可以直接把我們這樣的一個實體圖臺給它變成一個板筋
那麼這個折彎就不行
我們折彎只能對這種有有薄壁的特徵進行一個板筋的轉換
我們把它進行個抽殼
抽殼完畢
然後在板筋這裏選擇我們的切口
切口是我們這個插入折彎的這個前提
如果不把它進行一個切口處理
那就折彎不出來
可以看到
我們使用這個切口之後
我們本來是封閉的一個邊角就變成了一個開口了
好
我們再選擇這個插入彎折
直接選擇我們這個平面就可以了
其他的都不用選
打個確認
這裏這個爲一個或多個折彎自動切釋放槽
這我們不用管它
確認就行了
好
我們看到
那我們的四個邊角就變成了一個這個釋放槽
它自動生成了一個釋放槽
然後我們這個也可以進行一個展開
收集我們所有的折彎
一樣的
確認
那這就是我們這個插入折彎
以及我們這個轉換的板筋的一些操作的差別
那其實這兩個其實是作用在不同的這個板筋上面的
所以我們不需要糾結誰更方便
我們繼續往下看
看到最後這個放樣折彎
把這裏全都給它拉上去
重新畫個繪製草圖
選擇我們上次圖
畫一個矩形
我們折彎這裏的這個放樣是放樣不出一個封閉圖形的
所以我們得選擇一邊給它進行一個刪除
繼續把我們的這個上次圖向上偏移
進入草圖繪製
這裏一樣畫一個矩形
同樣的
我們也要進行一個單邊的刪除
現在就可以使用我們的放樣折彎了
選擇兩個特徵視圖
這就是我們這個板筋裏面的一個放樣折彎的使用作用
我們看一下這裏有沒有什麼可以什麼設置的
這裏的話
我們平面削削的選項也不用管
這裏的話
板筋參數覆蓋我們默認板筋參數就可以進行修改了
也這個話
D是我們的一個厚度
那這裏就是我們這個折彎的半徑了
那麼厚度就變厚了
然後我們的折彎半徑也就變成了這個變成多少
變成了一個二的折彎半徑
這裏就是我們這個板筋的第一部分
剩下的我們就下期課再講

