【SW教程】別人不教我來教!這絕對是2025年SolidWorks入門的天花板教程!手把手教學,全程乾貨無廢話!千萬別再盲目自學,小白看完快速進階大神! P24 - 第二十四講:SolidWorks裝配體的瞭解(4)
2026年11月13日
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視頻概述
AI 生成本影片為 SolidWorks 裝配體設計課程的補充教學,重點演示如何操作「機械配合」功能。講師透過實際操作凸輪、鉸鏈、齒輪及齒條四種典型案例,詳細講解了零件的定位、約束設定以及機械運動的實現方法。
大家好,我是青木老師
今天我們來講一下第三章
SlowVox裝備體設計的第二節課
上一節課我們講完了這些
關於裝備體的一些基礎命令的使用
這堂課主要是做上一節課的一個補充的情況
上一節課關於機械配合
我們也沒有講完
那麼打開這邊選擇配合
打開機械配合
那麼機械配合當中
第一個就是我們的一個凸輪軸的配合
那麼這邊我們就把凸輪配合進行實際操作一遍
順帶來給大家講一下
關於配合方面的一個操作
首先的話新建我們裝備體
點擊打勾
選擇上方插入零部件
選擇瀏覽
將凸輪和隨從器進行一個放入
點擊打開
直接點擊打勾
把它放在中心的一個位置
放到附近
這邊的話是右鍵點擊
將它改爲這個浮動
讓它可以進行一個移動的一個狀態
然後把隨從器
這個凸輪凸輪固定在這個中間
進行一個旋轉
先選擇兩個擊準面
做出中間的擊準軸
點擊上方選擇擊準軸
凸動過來
點擊上方直接打勾
選擇幾個擊準軸
選擇圓面
圓弧面
選擇兩者同心
然後選擇擊準面
再選擇側面的這些位置
處於對稱
對稱好之後
當前凸輪的話
就可以實現這個單獨旋轉的一個操作了
然後現在的話
我們需要將這個隨從器也進行一個配合
首先將上方進行一個拖動
來繪製出我們的一個草圖
先把它居中配合
做一下
選擇一個面
兩個面
三個面
四個面選好之後
居中
然後再做出我們的一個草圖
選擇這個擊準面
點擊草圖繪製
作爲構造線
且無限延伸向上
進行一個拖動
拖完之後
推出草圖
選擇這個點與這根線
它做一個重合的一個配合
那現在的這個隨從器的話
就只能在這個線段上方進行一個移動的
接下來就是這個凸輪的一個配合
選擇配合
點擊下方
機械配合
找到凸輪
那凸輪的話
第一個選擇凸輪槽
第二個選隨從器
那麼右鍵點擊確定
完成
選擇關閉
將草圖隱藏掉
我把眼睛點開
這時候會發現
凸輪的話
它會隨着這個上方進行移動
這邊快配合反了
右邊點擊凸輪
選擇編輯
選下方調整一下
或者把它先進行一個壓縮
把它進行壓縮
往上抬起
再進行一個解壓
這個時候就是可以了
這是一些操作方面的一個小技巧的一個情況
這第一個機械配合
凸輪
第二個的話是這個槽口
因爲大家看到
這是個槽口
槽口的話
就是我們一般要選擇這個圓弧面和這個內部槽口位置
做配合就可以了
這個話比較簡單和基礎
我就沒有去過多去講了
其實和寬度配合是類似的一個情況了
比較簡單
然後第二個是鉸鏈
鉸鏈選擇關閉
把這個凸輪也進行關閉
點擊不保存
然後繼續選擇這個
打開我們這個文件
鉸鏈
這是這個合頁位置
因爲這個合頁會用到這個鉸鏈的一個配合
但是現在的話這個合頁是一個零件
那麼要把零件轉成這個裝備體
才能進行一個配合的一個操作
那麼這裏的話也是個小技巧
把實體轉成裝備體的一個方式
右鍵點擊實體
點擊的保存實體
首先的話它是一個多實體才能保存裝備的
點擊保存實體
自動指揮名稱
將兩種的名稱指定好
指定好之後
下方生成裝備體這裏點擊瀏覽
這一塊顯然是合頁這一塊
我們這命名好
也叫做合頁
點擊保存
點擊打勾
那麼它會自動就生成
這樣的一個合頁的裝備體出來
並且把這個兩個零件
單獨保存出去的一個情況
把這個零件部分進行一個關閉
點擊否
這邊的話就是合頁
合頁的話
首先第一邊就是固定起來
不用動
這邊的話就是原狀
把顏色給它改掉
改成這個清除
這個顏色
兩個顏色一樣
然後選擇浮動
浮動之後就可以旋轉移動了
這邊的話是固定
然後這邊移動
點擊上方配合
選擇這個鉸鏈配合
點擊鉸鏈
點擊這邊
它存了一個同軸心選擇
就是兩個圓弧面的一個選擇
選擇兩個圓弧面
同心
然後剩下兩個端面重合面選擇
就這一面和下方這一面
就重合
右鍵點確定
這時候我們來看到
這個合頁的話
就可以完成了我們一個旋轉
但是它的角度並沒有限制
所以說利用到高級配合裏面
我們把這個角度進行一個約束
選擇這個配合
點擊高級配合
點擊兩個面
選擇角度
最大角度180度
最小角度0度
點擊打勾
關閉
這時候它會限制出
這兩個面的一個角度
這時候旋轉的話
就不會和另一塊
這個實體產生的
這個碰撞或者說
這個重磨的一個位置
這邊的話
就是我們第二個配合
關於鉸鏈的一個使用
然後我們這邊繼續往後
這邊就關閉
多一個演示就可以
關閉
大家只要瞭解它如何使用
以及在裝配體當中
起到怎樣的作用就行
第三個的話
是我們的一個
看一下
打開這邊是齒輪
齒輪的話
我們也是從Zoros內部
調取模型的
我就不去準備模型了
那麼一樣的
新建裝配體
點確定
點打勾
打開右側的設計庫
打開Toolbox文件
Toolbox這邊點擊現在插入
找到國標
找到傳動
找到齒輪
一般正常演示的話
就是用正齒輪進行一個演示
選擇正齒輪
點擊拖動
將參數進行一個給定
左邊這邊模數爲2
一般我們的模數
是1和2居多
我們就模數爲2
齒數就給到
17個齒的一個齒數
然後中間的開孔的話
我們也給到
孔的話選擇是
10個
12個
12個的孔徑
10個的孔徑
建槽
做好之後
我們就直接完成了
我們的一個操作
點擊打勾
生成兩個齒輪
我們就兩個
一樣的齒輪
就兩個一樣的
只要做一個配合的演示
現在的話
兩個齒輪的話
齒數是17
模數是2
那麼它分度元直徑的話
就是34
就是兩個齒輪
想裂合的話
它中心距離
是34的一個距離
這邊我們先畫條直線
做出中間位置
點擊草圖繪製
點草圖繪製
將尺寸給定
長度34
推出草圖
選擇單獨點位
選擇齒輪的草圖
進行一個顯示
來看一下它的草圖
應該是在切除這塊
進行一個顯示
大家可以看到
是2Boss的一個齒輪
影響不是很大
點重合
現在這個齒輪沒有做配合
它有個固定
把它固定給它
改爲浮動
選擇這邊
點擊下方
兩者做一個重合
點擊
這邊也是一樣的
另一側重合
兩個面重合
現在的話是可以旋轉
但是還有一個角度沒限制
選擇另一面
平行
現在的話
基本上是完全進行一個約束
這隻能進行一個
旋轉的一個操作
把草圖進行一個隱藏
點擊下方
選擇這個草圖
進行隱藏
不能隱藏
還在顯示
要利用這張草圖去做
現在我們來看到
它們裂合
是市中間的分度員
進行一個裂合
現在我們調整一下位置
點擊上方
選擇配合
點擊這邊
選擇機械配合
點擊齒輪的位置
選擇
它要選擇兩邊的分度員
比如上方這個位置
分度員
這邊也是分度員
好
選擇好之後
點擊打勾
比例是34比34
就是兩邊的一個分度員
分度員的一個直徑
點擊打勾
選擇關閉
把草圖進行一個隱藏
好
這時候旋轉的話
你會發現
兩邊就會處於一個裂合的方式
進行一個旋轉
好
再做第二個
就是關於齒輪齒條的配合
那還是以這方面來做
齒條的話
在Toolbox裏面也是有的
我們直接長按拖動出來
然後把參數也進行一個設置
模數也是爲2
好
壓力腳20
不用改
面寬
這邊給的是
之前的面寬是20
好像是
面寬是20
你是12個
那就12
好
高度距離的話
就不用這麼高了
高度距離就15
然後齒條是全部顯示
長度150
沒問題
直接點擊打勾
好
這邊生成這一個
好
旋轉一下
這邊我們把它的一個配合做好
首先是這兩個面
一定要做一個重合
然後與上方這個面
要做一個平行
把它的一箇中心距離先確定好
首先的話
這裏的中心距離是15
加上它的一個半徑
那我們就給它進行一個約束
首先這個點位和下方
來試一下
這個距離
大概是15加17
點擊打勾
再看一下它的一個位置
現在就只能進行一個
拖動的一個情況了
現在需要把齒條的一個
分度的位置
也進行一個顯示
把它草圖打開
一般來講
下方都會有顯示的
點擊這邊
選擇顯示
當然了
現在還把這個分度雲
也要顯示出來
把它拖動一下
顯示這個分度雲
將分度雲選中
這邊選擇配合
點擊下方
選擇機械配合裏面的
此人是條
選擇這邊的
我們的一個分度雲
齒條的話是這條
先選齒條
再選分度雲
點確定打勾
來看一下它的位置
先拖動一下
大家看到沒有
方向是一個相反的
一個情況
同樣的重新來
把它進行一個列合之後
摺疊
點下方配合
點擊編輯
下面的話有一個反轉
把它打開
打勾就行
這時候會發現
我們的齒對不上
齒的位置對不上
也沒關係
選擇先壓縮
拖動一下
調整好之後
再解壓
這時候就可以完成了
我們的一個拖動的
然後將草圖進行一個隱藏
就非常簡單
完成了齒輪齒條
以及齒輪的一些配合
這是關於齒輪齒條的這一塊
那麼都理解了
我們就關閉
繼續往後來看
這邊就不保存了
這些大家
這個模型的話
我認爲都會發給大家
大家自己去實驗一下就行

