SOLIDWORKS 教學 精品教程 | 2026年新修 | 點贊 播放 收藏 NO.1 P6 - 【草圖】進入草圖編輯、退出
2026年10月20日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本视频为SolidWorks(SW)草图系统教学的入门篇,强调了草图作为3D建模根基的重要性。课程详细演示了如何进入草图绘制模式、选择载体平面以及如何退出与重新编辑草图,旨在帮助初学者建立扎实的建模基础,避免后续特征编辑出现问题。
你跟我說你會SW建模
畫個圓半天約束不住
標了尺寸還是懶的
剪裁延伸一用就懵
鏡像陣列老跑偏
換個基準面就找不着北了
草圖是建模的根基
根基不牢
後面拉伸切除全是問題
改到懷疑人生
今天這套SW草圖系統教學
從進入草圖到實戰練習
繪製命令
剪裁延伸
轉換實地移動
鏡像陣列
移動複製
尺寸約束
幾何約束
全拆開甲
手把手帶鏈
另外給大家準備了
全套機械設計學習資料
需要的同學
777拿走慢慢批
大家好
歡迎來到一點教育
我是羅安
那麼今天的話來到了
我們草圖模塊的一個應用
好那麼首先的話
我們先來到軟件中來
來看一下
進入到這個草圖繪製模式
我們需要去做一些什麼
好了後來在這裏
我們先點擊文件
點擊新件
在這裏來去選擇一個零件
點擊確定
好那麼創業進來之後
在這裏的話
我們去找到草圖模塊
那麼草圖模塊的話
相對來講
對於3D建模來講
是非常重要的一個模塊
因爲後期所有的
不管是特徵
還是板金還是焊件
我們都是基於草圖來進行創建的
所以說去學好草圖
是非常重要的
那麼在這裏的話
我們首先點擊草圖繪製
那麼在點擊完之後
我們會發現
軟件在這裏會提醒我們
去選擇一個基礎面
那麼爲什麼要去選一個基礎面呢
那麼大家都知道
三維不像二維不像CD
我們CD的話
它只有兩個方向
也就是一個X方向和一個Y方向
那麼這三維當中
它是分了一個Z方向
那麼這樣子
Z方向分析出來之後
其實後來我們就帶有三個基準面
分別的話是
我們的YX組成了一個基準面
和我們YZ組成一個基準面
以及我們的X和Z組成一個基準面
那麼也就相當於講
它形成的就是
我們的三個標準視圖基準面
好那後來我們
不管去畫什麼東西
還是說你在現實生活當中
你就算是在一張紙上面
去寫一個東西
你也需要一個載體
那麼這個面
就是作用於我們草圖的一個載體
那麼這個載體
可以是我們三個標準的基準面
也可以是我們零件表面
以及的話
我們自己後期建的一些基準面
好那麼這個話不多說
我們直接點擊這個草圖繪製
在這裏去選擇
隨便選擇一個基準面
好那麼在這裏的話
就會進入到這個草圖繪製模式
在剛剛的編輯草圖
這個按鈕會變成退出草圖
以及在這個位置
會出現一個退出草圖按鈕
和一個關閉草圖按鈕
以及在我們的設計書這裏
會出現我們剛剛所創建的這個草圖
好那麼這些信息都瞭解之後
在這個內部
我們就可以去開始
畫對應的這個草圖
你想畫什麼形狀
在這裏去選擇對應的線條
畫這個草圖就行了
那如果畫完之後
我想退出草圖
我們可以通過這裏點擊退出草圖
可以看到
那麼這樣子就退出了我們這個草圖
你再去編輯
你會發現
它又會讓你重新的再次去選擇面進行編輯
如果是說這個草圖畫錯了
我想繼續再次進行編輯
我們只需要單擊右鍵
找到這邊的編輯草圖
那麼這樣子的話
我們又能夠進入到
這個草圖的編輯模式下
繼續去改變這個草圖
好
那麼除了這裏退出之後
我們後來還可以通過這裏退出草圖
都是一樣的
好那麼編輯的話也是一樣的
那如果是說建了這個草圖之外
我想在另外一個的一個面上面
再去畫草圖
你可以選中這個面
然後後來直接去點擊這個線
你會發現軟件會自動經過這個面
給我們的進入到這個草圖2
也就是說不是剛剛那個草圖了
我們就進入到了不同的面
去畫不同的草圖
好那麼畫完之後想退出
同樣的我們可以退出這個草圖
可以看到
那麼這樣子的話
我們就創建了幾個不同的草圖
以及攝影師這裏的話
可以看到根據順序
給我們建出了草圖1和草圖2
好
那麼以上就是關於這個草圖繪製
進入草圖繪製模式
和退出草圖的一個方法
然後呢
這裏總結一下
就是說我們去點擊草圖繪製
一定要去選擇一個對應的基礎面
那麼這個面可以是三個基礎面
也可以是我們的這個零件實體表面
什麼意思
也相當於我拉伸一個凸臺出來
我同樣的可以在這個凸臺的
這個表面上面去畫草圖
選擇這個麪點擊草圖
那麼你點擊草圖繪製
它就會進入到草圖3
那麼這樣子的話
就是畫出來的這個草圖
就是處於在我們實體的這個面上面
可以看到
對吧
就是用這個面做我們的載體
好
那麼以上是對於這個草圖的
這個編輯和退出的一個知識點
那麼大家的話記一下
那麼今天這節課就先暫時講到這裏
我們下個視頻
來開始講草圖的繪製命理

