乾貨滿滿,SW螺栓擰入螺母動畫製作一次性看懂!

工业解析
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1 次觀看·2026年9月22日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本教學演示如何在 3D 建模軟體中建立螺栓與螺母的螺旋配合動畫。透過設定機械螺旋配合與運動算力馬達,可實現螺母旋轉時沿著螺栓軸線前進或後退的真實物理運動效果,並分享了提升動畫流暢度的設定技巧。
Hello 大家好
今天我們來教大家如何來繪製
如何來生成我們這樣的一個螺栓
和我們螺母之間的一個旋鈕配合安裝的
這樣的一個動畫
我們來給大家來講解一下
那麼首先我們可以我們先點擊暫停
那麼我們可以去新建一個零件
新建一個裝配體
對不對
文件
錯
新建一個裝配體
好
那麼在這個裝配體當中
我們可以去插入這種螺栓和螺帽
當然我們也可以自動用我們
比如說開發網工具箱
大工程師
直接找到螺栓和螺母
直接去生成
那麼這裏我提前生成了
那麼我們就直接先插入了
先插入了
先放置我們這樣的一個螺栓
然後再插入我們這樣的一個螺母
把我們螺帽也放進來
然後我們去給它一定的配合
比方說我給它一個銅芯
銅芯配合以後
接下來要做一個高級的機械配合
那麼我們點擊配合
在配合裏面我們找到機械
在這裏我們會有
稍等我們這裏選中了零件
我們點擊配合
在這裏選擇機械
機械裏面選擇螺旋配合
螺旋配合的話
這裏我們要看到
它會有這樣的一個圈數
以及我們配合的選擇
配合的選擇的話
我們選擇我們的螺栓
以及我們這樣的一個
螺
母的這樣的一個線
然後我們來看到我們這裏圈數
我們可以去定義一個
比方說0.1
它這裏講到的是我們
比如說一毫米
對應是多少圈數的一個給定
比如說走一毫米
我給多少圈
我給個0.1圈走一毫米
對不對
那麼我走一圈是不是10毫米
對不對
給的這樣的一個概念
點擊對鉤
再點擊對鉤
好
那麼在這裏我們先檢查一下
如果說我們去旋轉的話
看到沒有
這個螺母是不是就往前走了
對不對
我們在側面來看一下
旋轉是不是往前走
往後退
是不是
這樣的一個形式
好
那麼這裏我們配完之後
我們點擊運動算力
點擊運動算力
在這裏我們需要給我們的螺母
去添加一個馬達的命令
添加一個馬達命令
我選擇螺母的內壁就可以了
內壁就可以了
那麼在這裏我們選擇等數
等數給它一個轉速
比方說給個100
對給個100
好
那麼這裏我們還要進行什麼界定
就是關於我們的這樣的一個
螺旋的形式
我們來看一下
這樣旋
我們的旋轉方向是不是相反了
對不對
我們要改變一下旋轉方向
讓它往裏面走
是不是
所以說點擊對鉤
點擊對鉤以後
它就會生成這樣的一個
我們的路程
好
那麼在這裏我們來看到
我們就去點擊這樣的一個
計算運動算力
那麼大家可以看到
是不是就可以生成這樣的一個
但是看起來不是特別的流暢
是不是不是特別的流暢
流暢這個問題的話
我們可以點擊設計
在裏面改成
改我們的每秒的幀數
比方說改一個20幀
點擊對鉤
然後我們再來播放來看看
好刷新一下再播放
計算算力
看到沒有
是不是就更順滑了
對不對
沒有剛剛那麼卡頓了
是不是
這就是我們關於螺母和螺栓之間
配合一個動畫的生成
好
如果說大家有任何的疑問
或者問題的話
可以在我們評論區留言
或者說直接私信我
那麼當然如果說
大家想要這樣的一些資料
我們的插件
大家也可以在我們評論區
科普666
那麼今天的一個視頻分享
到這裏就結束了
我們下期再見
