【SolidWorks速成教程】2025最新最全最快精通教程,全程乾貨無廢話,一週學完比付費還強99倍的自學SW全套教程!少走99%的彎路!全網獨家! P11 - SolidWorks特徵命令的瞭解(2)
2026年9月25日
視頻概述
AI 生成本影片詳細介紹了 3D 建模中的多項進階特徵指令,包括掃描、放樣、抽殼、拔模、筋、包覆、鏡像以及圓角與倒角的操作方法與應用場景。
第三個點就是我們的一個掃描放樣
這兩點要了解
包括掃描切除和放樣切除
那這邊的話我們就新建一個零件來輸
點新建一個零件
現在我們點擊草圖繪製
這時候我們選擇去做一個曲線
我們就不做一個直線
或者做個折線都可以
選擇驗調曲線
選擇一點
我們隨便的去拖動一下
驗調曲線的話在上節課
我們就已經簡單的說過一遍
拖微拖動一遍之後
然後選擇特徵
選擇掃描
因爲我們只畫了一個樣條曲線
並沒有畫輪廓
那麼這邊我們就只能選擇圓形輪廓去做
它就能做出這樣的一個細管
就是這樣一個彎管的情況
但是原主題你給它做一個薄壁
一個毫米就是一個圓管
這邊我們把草圖也來繪製一下
這邊的話我們是選擇它相對應的面
選擇右鍵輪面來繪製
這邊我們畫一箇中心矩形
以這個點來繪製
做完之後我們去約束的話
也可以做一下
選擇兩邊相等
給尺寸10個
做完之後我們看一下
這時候能不能進行一個方向
我們選擇退出草圖
選擇掃描
這個掃描
看到沒有
也是一樣的
可以完成的
我們的一個掃描的製作
那就是這樣的一個情況
但由於是由於我們面來進行一個相切
所以說最後做出的一個輪廓
它並不是一個這樣的一個正方形
而是一個矩形的一個情況
我們只需要做出幾種面
然後給它垂直
就可以做出正方形的一個形狀
但後面的話我們去講幾種面的一個建立
好
這邊的話我們選擇這個刪掉當前的一個特徵
刪除
好
那這邊的話我們來做出第二個特徵
就是我們的一個放樣
那放樣的話也是一樣
我們來先正視於
草圖繪製
這個面的話是
偷過來一點
好
然後就先畫一出我們的一個圓
下面畫圓
好
然後退出草圖
這個圓的話我就沒有做約束了
然後退出草圖
好
然後顯示這個幾種面按住Ctrl鍵向上繼續讀
距離的話
但是暫時給到200
幾種面的話
這裏來講一個技巧
就是說按住Ctrl鍵我們複製出來
複製出來
這樣的話
這是一個快捷的一個操作
你不用點這個幾種面了
繼續點擊草圖繪製
這時候我們選擇畫一個多邊形
比如說一個八邊形
六邊形都可以
我們簡單的做個約束
這邊的話我們是上面是一個正六邊形
下方的話是一個圓形
那麼通過放樣的話
就可以得到我們一些曲面
點擊放樣
選擇我們上方的輪廓
選擇下方輪廓
看到沒有
就這樣做出一個圓臺出來
上面是一個規則的粗形
下面是一個圓
我們可以通過拖動點位來變化它的形狀
看到沒有
這樣的話可以生成出這樣的一個形狀出來
所以說有些小曲面
我們只能通過放樣
除了曲面的命令之外
我們只能通過放樣的命令去製作
拖動一下
打勾
做完之後
我們把這個基本面進行一個隱藏
現在我們要去做第二個
就是說放樣切除或掃描切除
咱們上次沒說是吧
我們現在點擊這個豎直的一個面
找到這個基本面
掃描繪製
我們一樣的做一個曲線
從下方開始
找到終點
做完之後
我們在兩個面上面任意一點的去繪製一個輪廓
比如說繪製一個圓形
點擊了這個特徵
選擇這個掃描切除
選擇輪廓爲上方草圖
路徑在下方
這樣的話
還是由於它是沒有垂直的
所以說它是一個傾斜的一個狀態
點擊打勾
好
我們把它進行一個影子線隔界
發現沒有
內部就會多出這樣的一個通道
就是說我們通過掃描切除的方式
進行一個製作
掃描的話就是輪廓
路徑進行一個生成
好
我們繼續
這邊選擇正常視角
把掃描切除關閉
我們在內部也做出一個方向切除
好
上面我們做個圓形
下方我們做一個多邊形
拖大一點
下方繼續
這邊是做一樣的一個六邊形
做完之後我們選擇特徵
特徵掃圖
方向切除
一樣的我們可以把點位進行一個拖動
在內部就生成我們這樣的一個形狀
動作可以
點擊打勾
看到沒有
在內部就生成了我們這樣的一個形狀
在外部是這樣
就是通過方向來得到我們的一個結果
好
剛纔這個旋轉切除
沒想到旋轉切除的話和旋轉是一個道理
就是一個是切除
一個是拉伸
兩個是類似的一個方式
那我就沒有去繼續細講了
好
然後繼續往後面面移來說
後面的話是我們的一個抽殼
然後把模進行進去
然後首先把我們的一個方向切除的特徵
進行一個刪除
點擊是
兩個草圖也是選中
刪除
好
現在我們先說抽殼
抽殼的話
顧名思義
就是在內部做出我們的一個槍體的一個形狀
根據外部的形狀來做出來
點擊抽殼
好
你可以只選擇一個面
那麼這樣抽殼的話
你就會得到一個
這個
類似於杯子的一個形狀
讓我們來試一下
選擇下方這個位置
做成這樣的一個杯子
點擊
打勾
那看到沒有
就是這樣的一個抽殼
那如果說我們兩面都選擇的話
那就是類似於
我們這個通管的一個情況
點擊打勾
兩邊是相通的
所以說呢
抽殼方面
根據自己的情況去選擇
就可以
好
然後呢是拔膜
那拔膜的話
我們把抽殼的話是隻選了一個面
只選擇
下方這個面
點擊打勾
我們在這邊來做出我們的一個需要拔膜的位置
比如說我們現在做一個矩形
點擊草圖
中心矩形
拉開
好
這裏的話呢
我們就簡單做一下
畫個圓形
畫個圓形給大家一懂一切
做一個50
好
點擊的這個特徵
拉伸出來
高度我們就也算是先隨意給定一下
點擊這個拔膜
那拔膜的話呢
會讓你選擇
拔膜面
來選中
然後上方的長短面
選中
那麼可以來看一下
應用
看到沒有
下
把這個度數做小了
度數會有點小
給到這個
5度
點擊打勾
這時候就能看到
我們這樣的話就能非常明顯的得到我們的一個帶有這個錐度的位置
那其次呢
用這個中心的一個矩形做出來的
也是一樣的道理
這是一樣的選擇
面的話要多選三個面
然後呢是我們的一個精密的
精密的我們就先新做一個零件
那麼configureN新建一個零件
點擊草圖繪製
我們先隨意的繪製出這個兩個線段
點擊特徵
拉伸
這邊的話是兩側對稱
大小方面
我們來拖動一下
看能不能拖動
兩邊進行一個拖動
拖動好之後
一般畫筋的話
在我們中心的面
進行一個繪製
點擊基準面
草圖繪製
我們隨便畫條線
進行一個連接
這會我們也不去
也不去做約束了
選特徵
選擇筋
你看到沒有
在兩側就會生成
我們的一個設計出來
點擊打勾
它只是其實
我們現在的話
它一個字號都沒有
我們這句話如果是畫個
畫個三角形
然後向兩側拉伸
是不是也是一個道理
最後給大家常說的就是
設計繪製當中
我們只要熟悉了
拉伸
切除
打孔
這些命令呢
其他的
基本上在後面慢慢去摸索
就可以了
這些話它其實後面的話
都是輔助
我們去
這個建模的
和快速建模的一個步驟
這是筋
然後是包覆
包覆的話
很明顯
通過圖標
我們認識
它是在我們
圓柱體上方
做一個包覆
那麼回到這邊來
那邊把這個拔膜
進行一個刪除
我們選擇一個基準面
草圖繪製
這邊的話
我們隨意繪製出
一些東西出來
比如說來這個
東西就太簡單了
做一個
這個
多邊形
這邊選擇水平
水平
這邊的話
把它約束
做一下
選擇終點位置
向下拖動
數值
改爲構造性
這個話
我們就不去
做其他約束了
退出草圖
或者直接點擊
這個特徵
點包覆
然後包覆命令
選擇這個面上面來
你看到沒有
在左側就有
當然我們可以選擇
它的一個
這個方式
它這邊應該是向外
進行一個突出的
來試一下
應該這個是向外
我們可以選擇向內
進行一個
這個石雕
到這個
四方面
它就會向內
進行切除
其次呢
這邊還有這個
刻畫
就是在外部
進行一個顯示
就是包覆命令的
一個使用
還就是我們一個鏡像
鏡像的話
還是在我們的一些
對稱裏面
比較多一些
我們在這邊
進行一個演示
把這個抽殼
我把它給刪掉
刪掉
包覆也刪掉
這邊在底面
我們以這個面
做一個鏡像面
來演示
選擇鏡像
鏡像特徵的話
你可以選擇特徵
你可以選擇
以實體來鏡像
我們就選擇
當前實體
點擊
打勾
那就會生成
我們這樣一個
對稱的
一個零件出來
對稱的
就是鏡像
鏡像特徵的話
我們就在這個
我試一下
在這個
左邊
點擊拉長度位置
然後這邊
鏡像特徵的話
我們可以把
這邊選擇鏡像
點擊
這個
基本面
然後選擇特徵
爲剛纔做的拉伸
點擊打勾
也是一樣的
可以進行一個
鏡像
實體和特徵
兩者是不一樣的
在一些多實體零件裏面
我們一般選擇
實體鏡像
然後最後
去進行一個
組合的使用
鏡像講完之後
我們來開始
我們的一個
圓角命令
很簡單
就兩個
一個是圓角
一個是倒角
兩者的
我們分別來說一下
第一個是圓角命令
我們隨便選一個大小
比如說
隨便選一個
位置
比如說
點擊一個面之後
它這邊會有一個彈窗
就是說
它會顯示
你的一個
選擇工具欄
你可以通過
這樣的方式
所有曲線
全部選中
或者說
凹形
圖形都可以
傳達出來
一般這裏的話
你根據
自己的情況
去選擇
可以到
組合行列
然後點擊打勾
看到沒有
它會自動的
進行一個多選
然後其次是斜角
斜角的話
就比圓角
稍微難一點點
那斜角
首先也是一樣的
選擇面就可以了
選擇線
都是直接
可以的
選擇這個
面之後
會顯示
然後大小的話
可以自己選擇
比如說五個毫米
然後角度
你可以自己設置
比如30度
來這邊30度
或者說
20
都可以設置
但是它的缺點在於
它是無法進行
一個多選的
選擇這個
自動選擇
那個情況
是沒有的
好的
這邊的話
還可以通過
自定義這個
兩邊的距離
對稱的
非對稱的
非對稱的話
兩個都要自己輸入
兩邊的一個尺寸
像一邊是10
一邊是5
把它一邊改爲10
和45都是一樣的道理
然後這邊的話
就是一些這個選擇
一般來說
就是上面這兩者
就足夠了
點擊打勾
那就是
導斜角的
一個使用

