UG對象顯示命令小細節分享(實體著色與面著色)
2026年9月27日
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視頻概述
AI 生成本教程介紹了如何使用對象顯示命令(快捷鍵 Ctrl+J)來修改實體和面的顏色。通過對象選擇與顏色設置,用戶可以快速更改零件外觀或在模具設計中利用顏色區分不同的面。
今天我們來看一下對象顯示命令中的一個使用技巧
就是改一下我們的一個實體顏色和麪的顏色
首先我們講實體顏色
首先這個操作呢還是一樣的
在編輯的一個對象顯示命令裏面
對象顯示Ctrl加J
那我們鼠標上按Ctrl加J
其實就可以彈出這個對話框
然後選擇我們的一個對象
比方說我想改一下這個底板
選擇對象
然後點確定
確定之後呢
有這個常規的一個設置
我們把這裏啊
找到這個顏色
改成我們想要的顏色
比如說我想亮一點
改成這個顏色
點確定
確定之後要稍微注意一點的是
在體的着色這裏
有一個下面有一個設置
需要勾選一下
應用於選擇體的所有面
這樣子的話
整個體所有的面纔會是
一樣的全部改掉
如果沒有選擇的話
它就不會啊
稍微注意一下這裏
然後點確定
這樣子我們的一個體着色啊
這個底板我們的一個顏色就已經改好了
好我們體着色講完了
我們來講一下這個面着色
面着色的話呢
我們會比較常用於這個模具設計當中啊
改模改面的一個顏色
一個操作對吧
那我們現在呢
就來拿顏色來區分一下
我們現在用這個A版
來示範一下好吧
OK那比方說
我們還是按Ctrl加J
把這個命令拿出來
再選擇我們的類型過濾器
這裏要稍微注意一下
我們要把這個類型改爲
單獨的一個面
確定
這個類型好了之後呢
我們再選擇這個面
比方說我想改一下這個面
點確定
點一下這個面啊
然後再點確定
確定之後呢
一樣的跟那個體着色一樣
改成我們要區別的一個顏色
然後呢
選擇確定就好了
這樣子我們的一個面着色
它就改好了啊
如果你學會了的話呢
就可以自己操作試試哦

